android調色板
❶ Android 13 Beta1 版本無重大變化,但操作更絲滑流暢
4 月發布的Android 13 Beta 1,Android 用戶是最值得等待的。 Android 13 開發者預覽版和現在的 Beta 1 相比主要是針對大多數微小變化的規范。
Android 13 Beta 1沒有任何重要的新功能,因為 Beta 1 突出顯示的功能還不是真正面向用戶的。雖然有些人可能會覺得 Beta 1 很無聊,但它不起眼的更新讓我非常興奮。Material You 去年的初始版本給我們帶來了一種新的風格,但風格本身是有限的,谷歌仍在努力消除古怪和粗糙的地方。
Beta 1中包含三個Material You升級:主題應用程序圖標、擴展的主題調色板,通知窗口和快速設置。
從Bate 1版本開始,開發人員需要為他們的應用程序實現圖標的API,這個API已經在開發人員預覽版本存在,但未記錄,現在Bate 1版本出現後都可以查看到相關的文檔
Material You 擴展的主題調色板之前只有四種標准顏色選項可以選擇,從Bate 1版本開始,您現在可以獲得多達 16 種主題顏色選項(基於您的壁紙)和多達 16 種標准顏色(11 種純色和 5 種雙色調)。如果您使用大部分為黑色或大部分為白色的壁紙,因為可供選擇器使用的顏色較少,您可能只會獲得八個調色板選項。
播放音樂的時候 ,如果正在播放,它的進度條會跳舞並位於通知欄的頂部,尺寸和快捷設置對齊,並且可訪問的播放控制項更完善,樣式和功能有所優化
當您播放音樂時, 進度條會 彎曲,然後在您暫停時突然又恢復到一條平滑的直線,。下一個/上一個軌道控制項仍然位於進度條的兩側,但第二組控制項位於右下角。這些控制項因應用程序而異,並使用應用程序本身的圖標樣式;對於 YouTube 音樂,隨機播放/重復播放第二組而不是喜歡/不喜歡。無論您是使用免費版還是高級版,Spotify 每個控制項都會有所不同,甚至像 Pocket Casts 這樣的播客應用程序也可以通過從「正在播放」中更改播放速度來獲得樂趣。
當您完成 Android 13 Beta 1 更新並首次向上滑動到「快速設置」時,它會以動畫方式轉到最後一頁並添加「隱私和安全」按鈕,但按鈕不可用。然後在您下次進入「快速設置」時它會消失,所以不要驚慌;這只是非工作功能的工作動畫。
Android 13 Beta 1 在 Pixel 6 系列 和 Pixel 5 系列上的整體表現非常流暢。我花了幾個小時試圖找出問題(因為是一個測試版, 總會有問題我是 這么認為的)但我個人能在我的 Pixel 上面找到的唯一東西是 正在播放中的一些控制按鈕 。我的同事還發現了一些圍繞動畫的小錯誤,谷歌列出了當手機在插入 USB-C 耳機的情況下進入睡眠狀態時隨機重啟的問題,但除此之外,到目前為止,大多數問題都是輕微的。
雖然一些用戶在升級或長按藍牙導致 Android UI 崩潰後報告了運營商服務問題,但自 Beta 1 發布以來的 24 小時內出現的大多數其他「已知問題」都是次要的、臨時的,而不是系統關鍵的(除了很少有 SIM/服務問題)。誠然,Google 傾向於在Google I/O之後的 Beta 2 或 3 之前阻止大的 Beta 更改,但是如此順利地運行幾乎令人毛骨悚然。
目前為數不多的功能生產力升級之一是新的 剪貼板覆蓋 。曾經需要從文本中復制,只是為了讓 Google Messages 復制整個內容?這個新的疊加層可以讓您將其修剪為您需要的內容,而無需使用筆記應用程序。您可以完全編輯文本以添加或刪除您想要的內容,以防您需要更正拼寫或刪除。
在 Beta 1 中有一些開發者預覽版命名已更正:「優先模式」已更改回其良好且 正確的「請勿打擾」名稱 ,並且在 DP2 中工作的 每個應用程序的語言設置 現在已損壞,原樣Pixel Launcher 應用程序抽屜中的設備上搜索。這種特殊的細分似乎暗示了以後的測試版中會有更大的變化,例如 將通用搜索帶入 主屏幕和應用程序抽屜。Beta 1 在大屏幕設備上的任務欄搜索也增加了一些內容,可以拼出有趣的東西,但我們必須等到有人將 Beta 1 安裝到真正的大屏幕設備上。
實際上,我們可能不必等待數月和數月,直到其他製造商開放他們的 Android 13 測試版,因為谷歌發布 了 Beta 1 的通用系統映像 。這意味著任何與 Treble 兼容的 設備理論上都可以刷入 Android 13 並使用它,但你仍然需要一個解鎖的引導載入程序並願意處理一些主要的穩定性問題,所以除非你有備用設備你不介意變磚,否則可能會推遲或定期恢復出廠設置。
與 Beta 1 一樣順利和平靜,它仍處於早期階段,Android 13 有更多的存儲空間。我們已經看到了Spatial Audio的暗示,一些隱藏的代碼似乎暗示了 Nest 平板電腦,但需要等到10月份我們才會看到這些。距離谷歌 I/O 有兩周的時間,我們很快就會看到谷歌為下一個版本的 Android 准備了什麼瘋狂的東西。
如果您擁有 Pixel 4 或更高版本並想安裝 Android 13 Beta 1,那麼可以嘗試。與往常一樣,如果 Beta 1 或更高版本可能導致您的手機無法使用的嚴重問題,您應該有一個可以依賴的備用手機,直到您可以將其退回到全新的 Android 13 安裝 - 或回退到 Android 12。您還應該定期備份手機,因為您永遠不知道什麼時候會發生錯誤,或者有人可能會在盲目的憤怒中將您的手機分成兩半。
❷ android 5.1是什麼意思
5.0和5.1是安卓系統的兩個版本。 安卓5.0最大的變化就是通知中心下拉菜單,安卓5.0系統下拉菜單可以可以進入設置,也可以直接控制常用功能,比如WiFi、藍牙、豎屏鎖定、GPS等功能,點擊圖標下方的文字直接進入相應的設置菜單,不需要用戶在進入主設置菜單中一個一個找了。 在安卓5.1中,谷歌進一步加強了這方面的功能,在文字標簽邊上增加了一個向下可以的小尖頭,點擊文字標簽就會彈出窗口,展示可用的WiFi網路和藍牙設備,直接就可以進行切換操作。 在Android 5.1中,重新支持了「靜音模式」,即禁止手機響鈴和震動。此外,谷歌還改善了這些功能:系統穩定性提升;內存管理改進;修復軟體突然崩潰問題;改進電池管理功能;修復無線連接以及WiFi環境下網路設備訪問流量控制;修復「OK Google」指令、部分通知功能、特定移動設備聲音問題,以及Material Design中的調色板問題。nexus 5的電池問題應該也會得到修復。
❸ android圖像繪制——畫布保存為圖片
解釋:
1、首先創建一個Bitmap圖片,並指定大小;
2、在該圖片上創建一個新的畫布Canvas,然後在畫布上繪制,並保存即可;
3、需要保存的目錄File,注意如果寫的目錄如「/sdcard/akai/」如果不存在的話,要先創建(file.mkdirs()),否則FileOutputStream會報錯No found;
4、需要添加許可權:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
什麼是畫布呢 其實通過字面意思的理解就是用來繪畫的地方,那麼android里的畫布是神馬樣子的呢?
在自定義畫布中常用到下面3個類
Canvas
這些繪圖方法中的每一個都需要指定一個Paint對象來渲染它
Paint
Paint也稱為"刷子",Paint可以指定如何將基本圖形繪制到點陣圖上。
Paint類相當於一個筆刷和調色板。它可以選擇如何使用上面描述的draw方法來渲染繪 制在畫布上的基本圖形。通過修改Paint對象,可以在繪圖的時候控制顏色、樣式、字體和特殊效果。最簡單地,setColor可以讓你選擇一個Paint的顏色,而Paint對象的樣式(使用setStyle控制)則可以決定是繪制繪圖對象的輪廓(STROKE),還是只填充每一部 分(FILL),或者是兩者都做(STROKE_AND_FILL)除了這些簡單的控制之外,Paint類還支持透明度,另外,它也可以通過使用各種各樣的陰影、過濾器和效果進行修改,從而提供由更豐富的、復雜的畫筆和顏料組成的調色板。
從繼承View類(或其子類)開始,並定義onDraw()回調方法。系統會調用該方法來完 成View對象自己的繪制請求。這也是通過Canvas對象來執行所有的圖形繪制調用的地方,這個Canvas對象是由onDraw()回調方法傳入的。
Android框架只在必要的時候才會調用onDraw()方法,每次請求應用程序准備完成圖形 繪制任務時,必須通過調用invalidate()方法讓該View對象失效。這表明可以在該View 對象上進行圖形繪制處理了,然後Android系統會調用該View對象的onDraw()方(盡 管不保證該回調方法會立即被調用)。
在定製的View組件的onDraw()方法內部,使用給定的Canvas對象來完成所有的圖形繪制處理(如Canvas.draw…()方法或把該Canvas對象作為參數傳遞給其他類的draw() 方法)。一旦onDraw()方法被執行完成,Android框架就會使用這個Canvas對象來繪制一個有系統處理的Bitmap對象。
下面是Paint一些常用方法:
Bitmap
Bitmap繪圖的表面也稱點陣圖(這里詳細說哈點陣圖的功能)。
從資源中獲取點陣圖:
通過Resource的函數:InputStream openRawResource(int id)獲取得到資源文件的數據流後,可以通過2種方式獲得bitmap
使用BitmapDrawable :
使用BitmapDrawable(InputStream is)構造一個BitmapDrawable;
使用BitmapDrawable類的getBitmap()獲取得到點陣圖;
使用BitmapFactory使用BitmapFactory類decodeStream(InputStream is)解碼位 圖資源,獲取點陣圖BitmapFactory的所有函數都是static,這個輔助類可以通過資 源ID、路徑、文件、數據流等方式來獲取點陣圖。
獲取點陣圖的信息
一般獲取點陣圖信息包括:點陣圖大小、透明度、顏色格式等等,這些信息呢可以通過 三-一方法獲取得到Bitmap就迎刃而解了,Android SDK中對Bitmap有詳細說明,大家可以去詳細了解哈。
顯示點陣圖
顯示點陣圖需要使用核心類Canvas,可以直接通過Canvas類的drawBirmap()顯示點陣圖,或者藉助於BitmapDrawable來將Bitmap繪制到Canvas,下面的實例中會詳細列舉到
點陣圖的縮放
點陣圖的縮放,在Android SDK中提供了2種方法:
1:將一個點陣圖按照需求重畫一遍,畫後的點陣圖就是我們需要的了,與點陣圖的顯示幾乎 一樣:
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rectdst, Paint paint)
2:在原有點陣圖的基礎上,縮放原點陣圖,創建一個新的點陣圖:
createBitmap(Bitmap source, int x, int y,int width, int height, Matrix m, boolean filter)
點陣圖旋轉
點陣圖的旋轉,離不開Matrix。Android SDK提供了Matrix類,可以通過各種介面來設置 矩陣
android 處理圖片工具
截取視頻幀並轉化為Bitmap
❹ Android調試的時候運行出錯the specified window type is not valid
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" /> 許可權加上試試
❺ 谷歌正式發布Android 12,相比11這次的12多了些什麼功能
在我們現在大多數的手機都是Android系統,但是你真的了解Android系統嗎?2003年Andy Rubin等人研發出了Android系統,並且創辦了屬於他們的公司,但是在2005年此公司被谷歌收購,2008年穀歌發布了Android系統的第一能代系統,但隨著時代的變遷與淘汰,於今年的5月18日的凌晨谷歌發布了Android12系統,現有部分機型可以體驗Android的預覽版,期待Android12系統能早日上架。由於時代的發展我們對物質的需求也越來越高在這個弱肉強食的時代,只要落後就要被淘汰,只有強者才能站到最後,因為這樣才有了現在的Android12的系統。
❻ android系統的系統版本
發布時間:發布於 2009 年 2 月
Android1.1主要特性:
鬧鍾
API 示例
瀏覽器
計算器
攝像頭
聯系人
開發工具包
撥號應用
電子郵件
地圖 (包含街景)
信息服務
音樂
圖片
設置 該版本又叫 「Cupcake」, 這是第一個主要版本,發布於 2009 年 5 月. 這個升級之後,Android 表現出來的能力才真正吸引了開發者的目光。 用戶界面得到了極大的改良,並且增添了以下功能:
Android1.5主要特性:
錄像
藍牙A2DP
自動藍牙連接
上傳視頻到 YouTube 以及 Picasa
復制/粘貼功能 搭載Android 1.6的HTC Hero獲得了意想不到的成功。Android 最終獲得了非Android用戶的關注,並且也讓競爭者蘋果和微軟更加警惕了。Android 1.6 「Donut」 2009 年 9 月發布。 這個版本包含了:
Android1.6主要特性:
Android 應用市場集成
照相、攝像以及瀏覽, 多選/刪除功能
手勢搜索
語音搜索應用集成
極大提升了語音閱讀功能
對非標准解析度有了更好的支持 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一個主要版本升級以創紀錄的速度放出。這次,大版本升級到了Android 2.0/2.1 「Eclair.」 它包含:
Android 2.0/2.1主要特性 提升硬體速度
更多屏幕以及解析度選擇
大幅度的用戶界面改良
支持 Exchange活動牆紙
大幅改進虛擬鍵盤
藍牙2.1
Google 地圖 3.1.2
Android 2.0.1 SDK 於 2009 年 12 月 3 日 發布,之後是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用戶和圍觀群眾可能會奇怪:「為什麼 Android 會用甜點作為它們系統版本的代號?」,這個命名方法開始於 Andoird 1.5 發布的時候。作為每個版本代表的甜點的尺寸越變越大,然後按照字母數序:小蛋糕,甜甜圈還有松餅。之前人們預計 2.2 版本的代號會是「餡餅」,但這個被最終證明是錯誤的,「FroYo」(凍酸奶)才是Android 2.2這個伴隨GoogleNexus One 發布的新版的最新代號。下一個版本的代號將會是「姜餅」。 該版本名字叫 「Froyo」,中文代號稱「凍酸奶」,Nexus One 的用戶已經開始接受 Android 2.2 「FroYo」 的無線更新,其他機型的用戶應該會在短時間內獲取到這一更新。這一版本包含大量讓其他手機用戶垂涎三尺的更新,包括了:
Android 2.2主要特性
完整的 Flash 10.1 支持
最高 5 倍速度提升
最多支持 8 個設備連接的移動熱點功能
有著專用鏈接的改進版主屏幕
大量Exchange支持改進,支持 Exchange 2010
攝像頭/視頻改進
多鍵盤語言支持
Android 雲信息將應用安裝在記憶卡上
藍牙語音撥號
支持720P視頻錄制 2010年12月7日凌晨的時候,谷歌在發布旗下Android2.3 Gingerbread(姜餅)系統正式亮相。相比2.2版本來說,新版的Android系統在多個方面都進行了有效的提升,下面我們一起來看看到底有哪些改進。
1.用戶界面更美觀
2.提升游戲體驗
3.提升多媒體能力
4.增加官方進程管理
5.改善電源管理
6.NFC近場通信
7.全局下載管理
8.改進的虛擬鍵盤
9.原生支持前置攝像頭
10.SIP網路電話 2011年2月2日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:
·優化針對平板
·全新設計的UI增強網頁瀏覽功能
·n-app purchases功能 2011年5月11日在Google I/O開發者大會宣布發布,版本主要更新如下:
Honeycomb蜂巢(改進3.0BUG)
經過優化的Gmail電子郵箱;
全面支持GoogleMaps
將Android手機系統跟平板系統再次合並從而方便開發者。
任務管理器可滾動,支持USB輸入設備(鍵盤、滑鼠等)。
支持 Google TV.可以支持XBOX 360無線手柄
widget支持的變化,能更加容易的定製屏幕widget插件。 2011年7月13日發布,Honeycomb (蜂巢)版本更新如下:
支持7英寸設備
引入了應用顯示縮放功能 2011年10月19日 在香港發布,
4.0(Android 4.0)Ice Cream Sandwich版本主要更新如下:
1、全新的ui
2、全新的Chrome Lite瀏覽器,有離線閱讀,16標簽頁,隱身瀏覽模式等。
3、截圖功能
4、更強大的圖片編輯功能
5、自帶照片應用堪比Instagram,可以加濾鏡、加相框,進行360度全景拍攝,照片還能根據地點來排序
6、Gmail加入手勢、離線搜索功能,UI更強大。
7、新功能People:以聯系人照片為核心,界面偏重滑動而非點擊,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通訊工具。有望支持用戶自定義添加第三方服務。
8、新增流量管理工具,可具體查看每個應用產生的流量。
9、正在運行的程序可以像電腦一樣的互相切換
10、人臉識別功能
11、系統優化、速度更快
12、支持虛擬按鍵,手機可以不再擁有任何按鍵
13、更直觀的程序文件夾:
14、平板電腦和智能手機通用
15、支持更大的解析度
16、專為雙核處理器編寫的優化驅動
17、全新的Linux內核
18、增強的復制粘貼功能
19、語音功能
20、全新通知欄:
21、更加豐富的數據傳輸功能
22、更多的感應器支持
23、語音識別的鍵盤:
24、全新的3D驅動, 游戲支持能力提升
25、全新的谷歌電子市場
26、增強的桌面插件自定義 Android 4.2是谷歌新一代移動操作系統,它沿用了4.1版「果凍豆」(Jelly Bean)這一名稱,與Android 4.1相似性很高,但仍在細節之後做了一些改進與升級,比較重要的包括:Photo Sphere全景拍照;鍵盤手勢輸入;Miracast無線顯示共享;手勢放大縮小屏幕,以及為盲人用戶設計的語音輸出和手勢模式導航功能等。尤其令人關注的是,谷歌在Android 4.2中新加入了新的惡意軟體掃描功能。
安卓4.2簡介
谷歌原定於2012年10月30日召開Android發布會,但由於受到桑迪(Sandy)颶風的影響而臨時取消。
不過谷歌仍通過其官方博客發布了全新的Android 4.2系統,同時還發布了基於這種操作系統的Nexus 4智能手機和Nexus 10平板電腦。
Android 4.2操作系統的亮點是支持行業標準的WiFi顯示共享工具Miracast,這個工具允許Nexus 4向電視流傳輸音頻和視頻。針對現有電視的Miracast機頂盒預計將在不久以後上市,多家公司都可能提供這種產品。谷歌預計,Miracast機頂盒的售價將遠低於99美元。
本次網上發布的還有谷歌Nexus系列第四代手機LG Nexus 4,它配備了4.7英寸1280*768解析度屏幕,採用LG True HD屏幕顯示技術,表面為康寧大猩猩2代強化玻璃,並搭載高通驍龍S4 Pro四核處理器以及2GB RAM,後置800萬像素攝像頭,支持無線充電。售價方面,8GB版LG Nexus 4售299美元,約合人民幣1900元;16GB版本售價349美元,約合2200元,價格門檻大幅降低。後者還將擁有T-Mobile運營商定製版,兩年合約價199美元。
另外一款產品是谷歌與三星合作的平板電腦Nexus 10,外形採用弧線設計,採用最新的Android 4.2系統,屏幕解析度為2560x1600像素,像素密度達300ppi,是目前市售平板電腦中解析度最高的產品。硬體方面,它採用Cortex A15架構1.7GHz主頻Exynos 5250處理器、2GB RAM。攝像頭為500萬像素,並支持NFC、Wi-Fi、藍牙等功能。16GB版399美元,32GB版499美元。
Android 4.2將與Nexus 4 and Nexus 10一起上市,預計Galaxy Nexus和Nexus 7等其他Nexus設備也將在未來幾周中獲得更新。
Android4.2 操作系統的代號沿用了Jelly Bean(果凍豆),並推出了全球首款搭載Android 4.2的Nexus 10平板。
安卓4.2十大特點
1、完整的Chrome瀏覽器
Android 4.2的Web瀏覽器的變化將非常受歡迎,支持選項卡瀏覽系統以及書簽同步。這樣的設計為了使手機和平板電腦的使用和傳統PC使用無異。
2、全新的手機風景模式
作為Android 4.2,將集合手機以及平板電腦一體,在使用手機時,可以使用類似於平板電腦尺寸的風景模式,並且可以進行反轉。
3、全新的文件管理器
Android 4.2將集合一個全新的文件管理器,使用戶可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依賴於第三方軟體。
4、文本輸入選項的改進
Android 4.2重新設計了鍵盤的布局,甚至將無用的數字和符號都一並略去了。
5、一個明確的升級方法
Google似乎已經對升級操作系統後產生的各種混亂場景感到非常厭倦,因此在5月份發布的升級,Google必須保證硬體方面足夠指標才能升級操作系統。希望這次Android 4.2新版的系統中,對於硬體方面的要求不再是個問題,這將使得所有用戶可以使用新的Android版本。
6、Android Key Lime Pie精簡版
這個版本有點像Windows XP的上網本,擁有大部分功能,但是對於硬體要求稍低。
7、具有開關切換的用戶界面
眾多Android生產廠商都會自定義Android,幫助手機更好的服務使用者。但與此同時,如果能停用某些用戶界面,而恢復到標準的Android將是一個不錯的功能。
8、全新的電源管理系統
全新的電源管理系統將有效的分配電池的合理使用,例如犧牲瀏覽下滑頁面的速度而因此獲得20分鍾發簡訊息的時間。
9、更為輕便的主題模式
Android 4.2是漂亮的,不只是黑色背景上的白色文字。當然,我們可以使用不同的圖片作為背景。
10、全新的鎖屏頁面
當進入鎖屏頁面時,Google已經試圖放入一些有關來電和消息的信息。雖然這樣做未免會有一些安全風險,但Android應該能人為的控制開關這個功能。
11、全新的時鍾界面
系統自帶時鍾在 4.2 上取得了飛躍式的進步。原本缺失的世界時鍾,計時器和秒錶功能都出現了,而且做得非常精緻。 2013年7月25日發布
新功能
1、用戶賬戶配製
在Android 4.2中,Google在平板中加入了多賬戶功能,和Windows桌面系統的相關功能差不多。在Android 4.3上,用戶可以為賬戶進行不同的配置,從而限制某一賬戶的功能。例如你可以限制兒童賬戶的應用內購買許可權,拒絕兒童賬戶訪問某一應用,和Windows Phone 8上的兒童中心類似。開發者也可以根據不同類型的賬戶讓應用展現不一樣的功能。
2、撥號盤聯系人自動補全
對於使用第三方Android UI的用戶來說,這項功能早就有了,不過原生Android進入聯系從或通過搜索框搜索。Android 4.3可以在撥號盤中輸入號碼和人名時自動搜索聯系人。
3、OpenGL 3.0
OpenGL 3.0可以使游戲更加順暢,畫面渲染更加精緻。
4、藍牙低耗電技術Android 4.3在藍牙上引入了Bluetooth Low Energy技術,可以適配各種節能設備,也減少了設備本身的電池消耗。在展示中,一個人在台上做全身運動,他的心率實時顯示在手機上。
5、WiFi關閉後保持位置功能
WiFi除連接網路的功能外還有一個重要的定位功能,GPS關閉時WiFi可以發揮定位的作用。在之前的Android版本中,把WiFi關閉的話定位功能也會隨之消失,而Android 4.3可以在WiFi關閉時仍然進行掃描,從而發揮定位的作用,同時電池的消耗也大幅下降。
6、其它特性 新的相機應用UI 新的開發者工具 通過郵件分享截屏時,日期和時間會自動加入進去。 Android 4.4,是由Google公司製作和研發的代號為KitKat的手機操作系統,於北京時間2013年9月4日凌晨對外公布了該Android新版本的名稱,為Android 4.4(代號 KitKat 奇巧)。
1、支持兩種編譯模式
除了默認的 Dalvik 模式,還支持 ART 模式。
2、RAM優化
Android 4.4 KitKat針對RAM佔用進行了優化,甚至可以在一些僅有512MB RAM的老款手機上流暢運行。它也進一步優化了系統在低配硬體上的運行效果, 支持內核同頁合並 KSM,zRAM 交換,似乎是為了更好地在眾多智能穿戴設備上運行。
3、新圖標、鎖屏、啟動動畫和配色方案
之前藍綠色的配色設計被更換成了白/灰色,更加簡約,另外圖標風格也進一步扁平化,還內置了一些新的動畫,整體來說界面更漂亮、佔用資源更少。另外,還加入了半透明的界面樣式,以確保狀態欄和導航欄在應用中發揮更好的效果。
4、新的撥號和智能來電顯示
首先,新的撥號程序會根據你的使用習慣,自動智能推薦常用的聯系人,方便快速撥號;同時,一些知名企業或是服務號碼的來電,會使用谷歌的在線資料庫進行匹配自動顯示名稱,即使你的手機中沒有存儲它們。
5、加強主動式語音功能
在Nexus 5上,可以通過說「OK,Google」來啟動語音功能,而不需要觸碰任何按鍵或是屏幕,但並非支持所有機型。另外,語音搜索功能的精度也提升了25%,更加准確,還支持買電影票等新功能。
6、集成Hangouts IM軟體
集成GMS的Android 4.4內置了Hangouts IM軟體,類似於國內的微信,可以實現跨平台的文字、語音聊天功能,也能夠傳輸圖片、視頻等各種文件。
7、全屏模式
不論你是在看電子書、或是使用任何應用程序,都能夠方便地進入到全屏模式,隱藏虛擬按鍵,帶來更投入的使用體驗。只需滑動屏幕邊緣,便可找回按鍵,也十分方便。
8、支持Emoji鍵盤
終於,Android也能夠支持豐富有趣的Emoji輸入了,可以讓你的郵件或是信息更加個性化。
9、輕松訪問在線存儲
你可以直接在手機或平板電腦中打開存儲在Google Drive或是其他雲端存儲的文件,支持相冊或是QuickOffice等軟體,十分方便。
10、無線列印
你可以使用谷歌Cloud Print無線列印手機內的照片、文檔或網頁,其他列印機廠商也將迅速跟進,發布相關應用。
11、屏幕錄像功能
Android 4.4增加了屏幕錄像功能,你可以將所有在設備上的操作錄制為一段MP4視頻,並選擇長寬比或是比特率,甚至是添加水印。
12、內置字幕管理功能
在播放視頻時可自行添加字幕。
13、計步器應用
Android 4.4內置了計步器等健身應用,谷歌也在加緊與晶元製造商的合作,為未來的智能手錶做准備。
14、低功耗音頻和定位模式
Android 4.4加入了低功耗音頻和定位模式, 進一步減少設備的功耗。
15、新的接觸式支付系統
雖然谷歌錢包還沒正式推出,但是Android 4.4中已經加入了新的接觸式支付功能,通過 NFC 和智能卡,可以在手機端輕松完成支付。
16、新的藍牙配置文件和紅外兼容性
Android 4.4內置了兩個新的藍牙配置文件,可以支持更多的設備,功耗也更低,包括滑鼠、鍵盤和手柄,還能夠與車載藍牙交換地圖。另外,新的紅外線遙控介面可以支持更多設備,包括電視、開關等等。 2014年穀歌正在對Android系統進行調整,簡單點說就是ART已經取代Dalvik成為默認選項。一直以來,Dalvik虛擬機背負著Android應用卡頓的罪名,原因則是應用在運行的過程中,虛擬機Dalvik通過一個叫JIT(Just-in-time)的解釋器動態的進行編譯並執行,這一過程也拖慢了運行效率。
與之形成鮮明對比的ART模式,則是在用戶安裝應用時就進行預編譯操作,將原本在程序運行中時的編譯動作提前到應用安裝時。在省去解釋代碼這一過程之後,應用的運行效率會更高。
此外,有開發者往Android開源項目中提交代碼時發現,ART已經取代Dalvik成為默認選項,不過Dalvik並沒有被放棄,這無疑是個不錯的消息,對於在2014年到來的大改版Android L來說,它的系統執行效率會更高。
谷歌公布Android L其界面相比4.x的版本來說,會有更大的變化,同時該系統還會加強平板的用戶體驗。
Android 5.0系統即徹底從Dalvik轉換到ART,那樣iOS開發人員和其用戶所引以為傲的流暢體驗將不再是一個值得炫耀的東西。
Android 5.0還為開發者帶來了5000個新API,從而讓設備間更具整體感及互聯性。谷歌表示,類似歌曲、照片、應用及搜索結果,都能夠在各種Android設備上無縫同步,這便是Android 5.0想要呈現的使用體驗。另外,Android 5.0還包括新的電池模式、多賬戶登錄、訪客模式以及通過藍牙設備解鎖等新功能。
總得來說,Android 5.0是繼4.0之後的一次重大更新,谷歌也希望通過新版本,來更好地統一Android的用戶體驗、設備交互能力,值得期待。 以下為AndroidPit盤點的Android5.1 新功能:
恢復在Android 5.0缺席的靜音模式;
系統穩定性獲總體提升;
RAM管理獲改善;
軟體閃退問題獲修復;
電池管理獲改善;
Wi-Fi自行切換至移動模式的問題得到修復;
無線連接問題獲修復;
Okay Google功能問題得到解決;
通知中心問題得到解決;
部分設備聲音問題獲修復;
其他一些升級和改變;
Material Design調色板得更改。
❼ 如何實現android沉浸式狀態欄
有些手機是強制改變通知欄顏色的,比如魅族,蘋果。但是目前主要還是通過代碼作出自己想要的效果。
Android 4.4之前,即使我們打開手機app,我們還總是能看到系統頂部那條黑乎乎的通知欄,這樣會使得app稍顯突兀。於是Android 4.4開始,便引入了Translucent System Bar的新特性,用於彌補系統通知欄突兀之處。
狀態欄透明後,你可以選擇設置其顏色或者顯示背景圖片。效果如下
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<!--red-->
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<!--orange-->
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<!--grey-->
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❽ App登錄界面----布局篇
我自學了3個月的Android基礎,居然一個App都做不出來。在我之前學的同時居然忘記了之前學的內容。所以我現在重新開始復習,這篇文章將是我復習的開始也是基礎的穩固,同時也是將來記不得了可以自我回顧的筆記。首先是從App登錄開始。
首先第一是布局,登錄界面布局那就要用到控制項,登錄界面所需控制項如下:
1.姓名 輸入框 密碼 輸入框:就要有Textview文本控制項 X 2, Editview輸入文本框控制項 X 2
2.立即注冊 忘記密碼 登錄 :就要有Button控制項 X 3
既然要布局就要有布局控制項:可以用RelativeLayout相對布局,LinearLayout線性布局,TableLayout表格布局,FrameLayout幀布局,AbsoluteLayout絕對布局。我要選用就就是前兩個布局:RelativeLayout相對布局或者LinearLayout線性布局。
這就是我最終預想所要達到的效果:
首先打開布局文件:展開app--->res--->layout--->activity_main.xml
切換到設計模式Design:
然後從調色板Palette就是控制項庫拖拽出所需控制項:
2個Textview,2個Editview ,3個Button.一開始布局控制項就是相對布局控制項,RelativeLayout相對布局控制項允許通過指定顯示對象相對於父容器或其他兄弟控制項的相對位置結合margin,padding來進行布局。
然後我們再切換迴文本模式Text:
<TextView
android:text="TextView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>這就組成了一個控制項。
再來解釋解釋RelativeLayout相對布局控制項是啥意思:
上圖所表現的意思就是RelativeLayout相對布局控制項的特點:TextView文本控制項基於父容器(RelativeLayout相對布局控制項)之下,再看圖:
它會自動添加默認屬性:android:text="文本控制項"//這是文本屬性可以輸入文字
android:textSize="50dp"//這是文本大小屬性是控制text屬性的大小
android:layout_width="wrap_content"//這是寬,選擇的自適應屏幕
android:layout_height="wrap_content"這是高。
android:layout_marginTop="253dp"// 重點就在這里了:在RelativeLayout相對布局下拖出的控制項會有這條屬性,意思是TextView相距父容器253dp的距離
android:id="@+id/textView"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
好了我們繼續:我寫的這個布局呢?只用了兩個EditView控制項和三個Button控制項。先說EditView控制項。
拖拽出來改好了各種屬性但是和我的不一樣,哪裡不一樣?有邊框,邊框還是圓角。怎麼弄的?這是改變了它的樣式。首先目錄找到drawable文件按下Alt+lns鍵,點擊Drawable resource file
那就會彈出下面這個框框好創建資源文件,File name:這是資源文件的名字,Root element:這是需要創建什麼類型的資源文件。
假如沒有出現這個對話框而是另外的對話框就請更換模式
將Android 目錄模式切換成Project目錄模式
找到drawable文件重復上面操作就會出現
名字就自己取吧,類型選擇shape文件
這就是我為EditView設置的資源文件,那麼怎麼載入它呢?
用背景background屬性來載入:@drawable/border用@選擇文件位置載入就成功了。
文本框就做好了。噢!!!等等還有個屬性android:hint="登錄"還沒介紹,這是提示語:比如請輸入用戶名,請輸入密碼,這樣的提示語,只起到提示作用。範例:android:hint="請輸入用戶名"
好吧依次類推,Button按鈕也是這樣。我們先來看忘記密碼,立即注冊兩控制項這兩我沒這樣載入資源文件,我只用了3條屬性,
android:background="@null"//這條意思是背景設置路徑為空,作用是消除邊框。
android:shadowColor="#338AFF"//改變按鈕背景顏色,讓它看起來和相對布局背景融為一體。
android:textColor="#0066CC"//改變文字顏色
怎麼樣是不是和QQ登錄界面的差不多
那再來看立即登錄按鈕,這個按鈕我用了三個資源文件,為了讓按鈕按下抬起有一個變色效果,能夠反饋用戶視覺:您已按下按鈕。
首先看按下的資源文件:
這是按下的模樣,radius是設置圓角,然後是按下後的顏色。
再來看抬起:
這是抬起時候的樣子,圓角按下抬起都要設置一樣,不然按下是一個樣,抬起又是另一個樣子,然後是抬起的顏色。
這是兩個資源文件,如何讓按鈕呈現出按下抬起的不同效果呢?
就需要另一個資源文件來操控:selector資源文件
由他來控制這兩個資源文件:
<item/>這是資源文件的標簽,包括shape資源文件的:<corners/><solid/>都是標簽
標簽<item/>裡面
android:drawable="@drawable/clickroundedcolor"//是載入按下資源文件,
android:state_pressed="true"//true就是對,就是一個判斷作用,判斷是否按下,按下就載入按下的資源文件
然後再一個子標簽<item/>
<item android:drawable="@drawable/roundedcolor"/>也就是說當上面pressed不為true的時候執行下面這個標簽載入抬起狀態的效果。
這就做成了按下深藍抬起淺藍的顏色效果。那今天就到這里,復習到了什麼Editview Button控制項的使用然後在原來的基礎上學到了EditView 和Button控制項的UI設計一些細節效果。
還熟悉了Android studio。之前用Eclipse學習的Android,現在改用AS還特別不習慣,希望復習後我會熟練Android studio。恩,還有看到忘記密碼,立即注冊兩個按鈕是不是還會聯想到還有兩個布局。沒錯,忘記密碼和立即注冊這兩個布局文件,就不用記錄了,相信會了登錄主界面布局,其他兩個不在話下。
❾ 谷歌正式發布Android 12,相對於之前版本有哪些新變化
谷歌Android 12最大的變化就是引入全新的設計語言Material You,用戶將能夠通過自定義調色板和小工具來完全自主設計自己的手機,同時這個版本運行更加流暢,非常的值得期待。
❿ Android L MR1是什麼意思
Android L MR1是在Android 5.0發布後從某個截屏上泄露出來而被證實存在的也就是後來的5.0.1版本
安卓5.0.1的功能包括以下內容:
——在安卓5.0系統中消失後,重新增加靜音模式
——對安卓系統穩定性的總體提升
——內存管理改進
——對於部分手機應用軟體突然關閉的問題,進行了修改
——電池管理功能有了提升
——在使用Wi-Fi網路時,對於網路設備的過度訪問問題得到修改
——修改了無線連接存在的問題
——谷歌語音助手「OKGoogle」部分功能的問題獲得修改
——通知功能的部分問題修改
——特定移動設備出現的聲音問題,已經修改
——「MaterialDesign」設計語言中調色板的問題已經修改。