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android圖標

發布時間: 2022-01-21 22:43:35

❶ Android中icon和logo的區別

icon:圖標;圖符;聖像;肖像;
logo:(某公司或機構的)標識;標志;徽標
所有的圖標都叫icon,但不是所有的圖標都是logo,logo是一種有特定標識意義的圖標,比如說公司的標識,比如說產品的標識。

❷ android 圖標列表布局,

可以用一個textview來實現參考下面的代碼:
代碼:
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:drawableTop="@drawable/ic_launcher"
android:text="@string/hello_world" />

❸ android中帶圖標的按鈕(ImageButton)怎麼用

除了Android系統自帶的Button按鈕以外,還提供了帶圖標的按鈕ImageButton
要製作帶圖標的按鈕,首先要在布局文件中定義ImageButton,然後通過setImageDrawable方法來設置要顯示的圖標。
注意:
我們可以在布局文件中就直接設置按鈕的圖標,如
android:src=」@drawable/icon1″
我們也可以在程序中設置自定義圖標
imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2));
我們還可以使用系統自帶的圖標
imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming));
設置完按鈕的圖標後,需要為按鈕設置監聽setOnClickListener,以此捕獲事件並處理
下面的例子講述的是由4個圖標按鈕組成的布局,其中三個按鈕的圖標是自定義的,第四個按鈕的圖標是系統的,當點擊按鈕1的時候,彈出dialog,當點擊按鈕2的時候,點擊確定後,可以將按鈕2的圖標變成按鈕3的圖標,當點擊按鈕3的時候,按鈕3的圖標變成了系統打電話的圖標,點擊按鈕4,顯示一個提示dialog
ImageButtonTest.java源代碼
package org.loulijun.imagebutton;

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;

public class ImageButtonTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
TextView textview;
ImageButton imgbtn1;
ImageButton imgbtn2;
ImageButton imgbtn3;
ImageButton imgbtn4;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

textview=(TextView)findViewById(R.id.textview);
//分別取得4個ImageButton對象
imgbtn1=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton1);
imgbtn2=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton2);
imgbtn3=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton3);
imgbtn4=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton4);

//分別為ImageButton設置圖標
//imgbtn1已經在main.xml布局中設置了圖標,所以就不在這里設置了(設置圖標即可在程序中設置,也可在布局文件中設置)
imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));//在程序中設置圖標
imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2));
imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming));//設置系統圖標

//下面為各個按鈕設置事件監聽
imgbtn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是ImageButton1")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//相應的處理操作
}
}).create();
dialog.show();
}

});

imgbtn2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是ImageButton2,我要使用ImageButton3的圖標")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2));
}
}).create();
dialog.show();
}

});

imgbtn3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是ImageButton3,我想使用系統打電話的圖標")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_action_call));
}
}).create();
dialog.show();
}

});

imgbtn4.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("我是使用的系統圖標")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
//相應的處理操作
}
}).create();
dialog.show();
}

});
}
}

布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:id="@+id/textview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="ImageButton測試案例"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/icon1"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/imagebutton4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>

❹ Android怎麼設置應用程序名稱及圖標

1,修改Android應用程序的圖標可以到清單文件AndroidManifest.xml中修改<Application>節點的屬性android:icon,指定想用的圖標即可。

❺ Android 應用程序的圖標 (Icon) 應該設計成多大

應用程序圖標 (Icon)應當是一個 Alpha 通道透明的32位 PNG 圖片。由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:
LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標大小為 36 x 36 px。
MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小為 48 x 48 px。
HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其圖標大小為 72 x 72 px。
xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其圖標大小為 96 x 96 px。 建議在設計過程中,在四周空出幾個像素點使得設計的圖標與其他圖標在視覺上一致,例如,
96 x 96 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 88 x 88 px, 四周留出4個像素用於填充(無底色)。
72 x 72 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 68 x 68 px, 四周留出2個像素用於填充(無底色)。
48 x 48 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 46 x 46 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。
36 x 36 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 34 x 34 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。

❻ 如何更改android app的圖標

1、打開apk編輯器。

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