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安卓888哪個發熱最低

發布時間: 2022-11-26 07:36:27

⑴ 同樣是驍龍888,為什麼只有小米發熱問題嚴重

同樣是驍龍888處理器的手機,其實並不單單是小米發熱問題嚴重,而是整個驍龍888系列晶元都出了問題。之前小米發布的小米11ultra被稱為安卓之光,然而就算是安卓之光,堆上了最大的攝像頭、最好的散熱硬體,也沒有把驍龍888的火氣降下去,可想而知這不是小米的問題,這就是驍龍晶元翻車的問題。

其實我們有時候應該拋棄偏見,不是驍龍888小米搭載了才發燒,而是小米手機搭載了驍龍888處理器才發燒,這是一個先後邏輯關系,必須得准確把握好。

⑵ 夏季手機發燒實測麒麟9000與驍龍888,比拼冷靜之王

入夏以來,又到了手機頻繁「發燒」的季節,眾多手遊玩家紛紛犯愁,因為手機一旦發熱,不僅容易燙手,還會出現降幀、幀率波動等問題,無論是競技玩家還是跑圖玩家,敗在手機發熱上的案例不勝枚舉。如何盡量避免這種狀況呢?我們從選機的角度為大家分析一番。


首先,性能更強、能效更優的手機一定是更值得入手的,如今安卓陣營的首選仍然是搭載麒麟9000和驍龍888兩款晶元的手機。但即使同為旗艦定位,不同晶元間也各有優缺,這二者該如何選擇呢?近期有博主拋出了一組夏季 游戲 對比數據,讓我們來看看兩款晶元誰更能抗得住「高溫」挑戰。

對比前先來看看這兩款處理器的參數,其中麒麟9000使用了台積電5nm工藝製程,CPU採用1大核 3中核 4小核架構,GPU採用Mail最高的24核Mali-G78,標配巴龍5G基帶,性能拉滿的同時,能效比也大幅提升;驍龍888使用三星5nm工藝製程,CPU同樣採用1大核 3中核 4 小核架構,GPU為Adreno 660,標配X60基帶,同樣是一款性能很強勁的晶元。


為了對比夏季 游戲 體驗,該博主分別測試了《和平精英》、《原神》兩款熱門 游戲 ,測試時間為30分鍾,比較接近大多數玩家的習慣。使用的手機是搭載麒麟9000的華為Mate40 RS保時捷設計、搭載驍龍888的三星S21 Ultra,兩款均是業界標桿的旗艦機型。

測試工具使用的是移動全平台性能測試分析軟體PrefDog,測試過程中記錄了功耗、幀率、溫度信息,最終綜合分析得出結論。


測試一:《和平精英》超高清畫質+超高幀率

經過30分鍾的《和平精英》體驗,華為Mate40 RS的平均幀率為39.2fps,而三星S21 Ultra的平均幀率為39.6fps,二者相差不大,而且通過幀率曲線圖可看出,兩款手機在 游戲 中都沒出現幀率大幅波動的情況,體驗上均較為穩定。


(PS. 三次幀率低谷,均是因和平精英結束重開導致)

二者性能不相伯仲,能效上卻表現出明顯差異。麒麟9000(1047mWh)的功耗要比驍龍888(1479mWh)低41.3%,這意味著麒麟9000在玩 游戲 時更省電。


從測溫圖可以看出,華為Mate40 RS機身最高溫為40.2 ,三星S21 Ultra機身最高溫達到了42 ,看來溫控方面也是麒麟9000更勝一籌。

綜合來看,兩款手機在《和平精英》中的平均幀率表現差距不大,但在功耗能效、溫度控制方面,麒麟9000表現得比三星S21 Ultra更出色,更適合在夏天打 游戲 。


測試二:《原神》30幀+畫質特效全高

對比過競技 游戲 之後,再來看看畫質更高、地圖更復雜的《原神》。在30分鍾《原神》測試中,華為Mate40 RS的平均幀率為29.9fps,且幀率曲線的波動比較小, 游戲 表現更穩;三星S21 Ultra的平均幀率為27.6fps,表現稍遜, 游戲 過程中出現了幾次幀率大幅下降的情況,流暢度不如麒麟9000。

(PS. 原神不會因為死亡重開,所以圖中幀率波動均是處理器真實性能反饋)


功耗方面,搭載麒麟9000的華為Mate40 RS再次領先,經過計算,其功耗比搭載驍龍888的三星S21 Ultra低了29.4%,差距依舊比較明顯,這也說明了麒麟9000的能效比確實更為出色。


溫度方面,華為Mate40 RS機身最高溫為41.8 ,而三星S21 Ultra機身最高溫達到了43.2 ,麒麟9000在《原神》測試中的溫控表現同樣更為出色,是夏天暢玩手游的首選。


總結來看,麒麟9000與驍龍888在性能上不相伯仲,但是在能效、溫控方面麒麟9000更為領先。炎熱的夏季,擁有最佳性能+更優能效的麒麟9000顯然更適合玩 游戲 。當然,無論任何電子設備在高溫下都無法避免發熱,因此對於長時間手游的用戶來說,空調和小風扇也是非常必要的。最後,你也是手游愛好者嗎?那不如入手一款搭載麒麟9000的設備,暢快 游戲 吧。

⑶ 8gen1和888哪個發燒厲害

驍龍888發燒更厲害。鑒於上一代驍龍888在三星5nm工藝下出現的發熱問題,也使得外界擔憂驍龍8Gen1在三星4nm工藝的功耗及發熱表現。

高通表示,已經針對性的推出了多種改善功耗和散熱的方案給到OEM廠商,經過相關測試,驍龍8Gen1相對於驍龍888在功耗和發熱方面的表現要更好。所以從整體的情況來看,驍龍8Gen1的發燒情況會大大改善。

在CPU內核方面,驍龍8Gen1全部採用了全新的ARMv9指令集的八核KryoCPU架構,集成了1個主頻3.0GHz的ArmCortex-X2超大核(擁有1MBL2緩存),3個主頻2.5GHz的Cortex-A710大核,4個主頻1.8GHz的Cortex-A510小核。

⑷ 夏季SoC發熱深度對比:麒麟9000與驍龍888誰更「冷酷」

轉眼時間就到了年中,手機界各種晶元之間的性能對比相信大家已經看得很多了,尤其是麒麟9000與驍龍888這一對安卓陣營頂級晶元之間,各種維度的比較都很多。不過,由於季節是從冬春季步入夏季,相信大家有一個感覺會逐漸被放大——手機發熱甚至是發燙,尤其是在打 游戲 的時候。那麼問題來了:夏季高溫情況下,手機功耗與發熱多大程度上會被高溫影響?筆者就來專門測一測,看看麒麟9000與驍龍888在夏季高溫的時候,誰的功耗上升慢,誰的發熱控制好,誰更適合在夏季使用。

為了讓測試具有實際參考性,筆者分別進行了室外高溫+常溫極限 兩個測試環境。使用的機型則是兩款萬元高端機,華為Mate40 RS保時捷設計與三星S21 Ultra,測試 游戲 分別是《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》三款 游戲 ,覆蓋小型、中型與大型 游戲 三個檔位,對性能與功耗的要求逐步升級。

簡單看下兩款處理器。麒麟9000使用了台積電的5nm工藝,搭載三檔八核CPU,GPU首發24核Mali G78,NPU是達芬奇架構2.0,標配巴龍5G基帶,性能直接拉滿的同時能效比大幅提升,堪稱是史上最強麒麟。

驍龍888使用了三星5nm工藝,CPU也是三擋八核架構,GPU升級Adreno 660,DSP升級Hexagon 780,標配X60 5G基帶,性能飆升,是高通最強SOC。

除了SoC的配置,再來看看移動端晶元綜合性能排行,麒麟9000綜合得分126.4,驍龍888得分118.6,麒麟超過驍龍成為安卓移動晶元第一。綜合性能有所差別,又差別在哪裡,實際體驗怎麼樣?下面進入測試。

為了測試的准確,筆者分別對三款 游戲 都分別進行了空載功耗測試,來排除屏幕這個耗電大戶對功耗的影響,最大還原玩 游戲 中處理器尤其是GPU的功耗情況。

實測兩款手機空載功耗如上:

通過空載功耗可以看到,兩款手機的屏幕耗電差距並不明顯。下面正式進入今天的主題,麒麟9000與驍龍888的性能+功耗+發熱PK。

20分鍾不間斷測試,PerfDog監測的數據結果如下:

(提示:有四次幀率低谷,均是因王者結束重開導致)

先看幀率,兩款手機都保持在了60幀左右的高水平,除了結束一局重開中間的四次載入掉幀(華為Mate40 RS開了3局,三星S21 Ultra開了一局 ),玩王者都毫無壓力。

再看功耗,去掉空載功耗並簡單計算功耗差值,麒麟9000比驍龍888低862-709=153 mWh, 計算得到驍龍888比麒麟9000的功耗高153 709=19.4%。意味著驍龍888每玩80分鍾的王者,麒麟9000就可以玩將近100分鍾,這個功耗差對續航的影響比意料之中的要大。

發熱方面,麒麟9000玩20分鍾後最高溫達到了39.7 ,驍龍888達到了40.9 ,溫度差達有1.2 ,屬於溫熱到微燙的一個手感程度,夏天還可以接受。

小結:玩王者榮耀,麒麟9000與驍龍888性能不相上下,但麒麟9000功耗有20%多的優勢,同時溫度更低。

30分鍾不間斷 測試,PerfDog監測的數據結果如下:

(提示:有三次幀率低谷,均是因和平精英結束重開導致)

先看幀率,華為Mate40 RS比三星S21 Ultra低了 39.6-39.2= 0.4幀,原因並不是麒麟9000性能不足,而是因為有一局快速成盒子了,導致多一次,與上面測試王者遇到了一樣的問題。簡單來說玩吃雞,麒麟9000與驍龍888也沒什麼壓力。

再看麒麟9000與驍龍888的功耗差值,達到了1479-1047=432 mWh,計算 得到 麒麟9000功耗比驍龍888低 432 1047= 41 .3 %,這個差距嚇到我了,畢竟這次對比的對象不是7nm的驍龍865+ 。

為什麼驍龍888功耗會更高?或許發熱能說明一些問題。麒麟9000玩和平精英30分鍾最高溫40.2 ,只是比王者榮耀高了0.5 ,說實話這個發熱還是蠻出乎意料的。而驍龍888溫度則同比升高了1.1 ,從溫熱變為了輕度燙手的42 ,尤其是邊框會更加明顯,驍龍開始「上火」了。

小結:在中度性能與持續發熱的影響下,麒麟9000在能效比上把驍龍888甩開了,省電優勢繼續拉大。

由於三星S21Ultra原神會鎖幀到40,所以都選擇了同一標準的30幀測試,PerfDog的監測數據如下:

(提示:原神不會因為死亡重開,所以圖中幀率波動均是處理器真實性能反饋)

先看幀率,這次沒了 游戲 打完一局重新開始的影響,紫色線的麒麟9000平均幀率比綠色線的驍龍888高了 29.9-27.6= 2. 3 幀,雖這個領先並不多,但是細看幀率波動線就可以發現,麒麟9000幾乎沒有過大的幀率波動,甚至幀率方差Var是0,但驍龍888卻一直有很大的波動,幀率方差Var達到了16.6, 游戲 中會很多次感受到明顯的掉幀。

再看功耗,玩原神的功耗差值變為了 1342-1037= 305mWh,驍龍888在原神上功耗比麒麟9000高 305 1037= 29.4%,相比和平精英的41%大幅降低,是不是意味著這才是驍龍的真實實力?別著急先表態,下面還有 發熱 數據。

發熱方面,麒麟9000溫度升到了41.8 ,玩 游戲 會明顯感到燙手了。驍龍888溫度則是升到了43.2 ,雖只比麒麟高了1.4 ,但卻第一次攀升到了43 以上,玩 游戲 會感到更明顯的燙手,驍龍888功耗下降的原因也找到了——發熱降頻,導致功耗下降,算是一個有失有得的結果。

小結:通過王者、和平精英、原神三款 游戲 的一個高溫環境測試,發現Mate40 RS確實比三星S21 Ultra體驗優勢明顯,在高溫天麒麟9000的性能輸出更加持久、穩定,CPU+GPU高能效比進一步凸顯, 游戲 發熱更低、功耗更低。驍龍888則像是一個反面,雖性能強勁,但能效比低與可能的調度問題,遇到中高性能需求時會快速升溫,導致要麼是功耗大幅增加,要麼是為了降發熱而卡頓 掉幀 。

為了進一步證實以上的猜測,筆者又用和平精英與原神兩款 游戲 做了更進一步的測試。


在戶外通風環境下,和平精英選擇了90分鍾連續不間斷的實測,PerfDog監測的數據結果如下:

(提示:有七次幀率低谷,華為重開4次,三星重開3次)

幀率波動圖如上,使用麒麟9000的華為Mate40RS很不幸地又比使用驍龍888的三星S21 Ultra多重開了一局,導致幀率驍龍888比麒麟9000高39.6-39.3=0.3幀。兩款手機的幀率波動除了重開的大幅下降,和平精英連續玩中並沒有出現明顯波動,都擁有良好的 游戲 幀率表現。

在功耗上差值上,驍龍888比麒麟9000多了3177-2615=462mWh,整體功耗驍龍比麒麟高462 2615=17.7%,兩款處理器的功耗差繼續變小了,這種變化的原因是什麼,咱們接著看發熱,或許能告訴我們為什麼。

溫度上,麒麟9000從上一次和平精英測得40.2 上升到了42 ,升溫1.8 ,麒麟也進入了燙手階段。驍龍888則是從42 直接上升到了44 ,升溫2 ,從火熱升級到「火燙」階段。

這樣一對比,或許就能明白麒麟9000功耗從比驍龍888低41%升到低17.7%的原因了,即使麒麟9000的能效比高與發熱低,但是長時間的 游戲 也會讓發熱累積到一個高度,導致處理器能效比降低,進而功耗就升高了。

帶著探究的精神,進行了原神最後30分鍾的測試,華為三星兩款手機全開60幀+最高特效,即使三星鎖幀40,也要看看到底會有什麼結果。PerfDog監測數據結果如下:

這一次先看功耗,麒麟9000功耗比驍龍888高了 2035-1851= 184mWh,也就是高了 184 1851= 9.9%,這是驍龍888功耗首次戰勝麒麟。對比第一部分內容中的原神30幀 的功耗 測試結果,麒麟9000同比增加了96.2%,驍龍888同比增加了37.9%,看來 降低用戶體驗的 鎖幀對於驍龍888來說確實一個省電的好辦法。

(提示:原神不會因為死亡重開,圖中幀率波動均是處理器真實性能反饋)

再看幀率,在三星鎖幀40幀的情況下,華為Mate40 RS平均比三星S21 Ultra高56.2-38.7=17.5幀,計算得到華為幀率比三星高17.5 38.7=45%,幀率上這一次華為跑原神擁有碾壓之勢。同時從幀率曲線圖上也可以看到,華為與三星這次都很吃力,兩者都有明顯的大幅度掉幀。

結合幀率與功耗,也就是說在功耗高9.9%的情況下,麒麟9000最高實現了比驍龍888高45%左右的性能輸出,當然這么換算可能不準確,但依然具有一定可參考價值。

最後再來看看性能跑滿的情況下,發熱會如何,由於兩款手機的極限溫度都出乎意料,因此這次正反面的發熱都記錄了。

華為Mate40 RS正面最高溫度45.1 ,背面最高溫度44.9 ,已經達到了很燙手的地步,這也是筆者第一次把華為Mate40 RS玩到這個溫度,可以稱得上是「烤機了」。

三星S21 Ultra正面最高溫度46.5 ,背面最高溫度47.2 ,手感溫度已經到了一個感覺會boom的地步,「火龍」正式露出了真面目。要知道這還是驍龍888鎖幀40幀的結果,如果不鎖幀突破50 大關也不是沒有可能。當然,如此高溫也可能與三星的散熱優化不足有關,這也是一個重要影響因素。

結合功耗、幀率與發熱溫度三者可以發現,雖麒麟9000跑滿原神會功耗大幅增加,同時溫度大幅升高、幀率波動增大,但整體的功耗水平、發熱水平都依然比驍龍888低,不得不說這已經不是一個可以用能效比、性能來簡單解讀的了,會涉及到更深層次的晶元設計、晶元製造的製程工藝、晶元封裝工藝、晶元性能調度機制、晶元與手機的深度耦合適配、以及類似於GPU Turbo等底層軟體技術等,用一個個的前沿技術,才能把麒麟9000打磨的超出行業表現。

通過兩輪使用情形的對比,可以發現麒麟9000相比驍龍888在持續的高性能輸出、高能效比、低發熱上有著明顯的優勢。對於 游戲 黨來說,可能驍龍888與麒麟9000在王者這類小 游戲 體驗不會有太明顯的差別,都是安卓陣營最頂尖的存在。但當面對高溫天氣+原神這種大型 游戲 的時,麒麟9000的高性能+高能效比+低發熱優勢就凸顯出來了,同比更低溫+長續航。至於網友們會怎麼選擇或者有什麼看法,相信看完這篇深度對比已經有了答案。

⑸ 大家都說驍龍888發熱嚴重,不如870。有用888的來說下嗎

驍龍888發熱確實嚴重,但是性能比870好。

對於這個問題,素客高通驍龍888和高通驍龍870的手機都用過,目前手上還有兩個高通驍龍888的手機(紅米K40 Pro和魅族18),高通驍龍870的手機表現較差,素客折價已經出了。

首先來說一下高通驍龍888的手機體驗,魅族18和紅米K40 Pro在日常使用中打開應用的速度很快,滑動界面的時候沒有卡頓。游戲中流暢度不錯,王者榮耀、吃雞都能在最高畫質下滿幀運行,原神中最高畫質不使用散熱器大約5分鍾左右會降頻,平均幀率50幀左右,使用散熱器全程穩定60幀運行。

日常使用期間發熱量較小,運行王者榮耀、吃雞在最高畫質下發熱量可以接受,原神最高畫質下發熱量很大。

相關對比

再來說說高通驍龍870的手機體驗,素客對高通驍龍870的體驗不滿意。之前素客購買的那部高通驍龍870的手機在日常使用中打開應用速度有些慢,不如素客手中的蘋果A14仿生、A13仿生、A12仿生、以及高通驍龍888的手機,是肉眼可見的慢。

滑動界面的時候感覺明顯不如高通驍龍888、蘋果A12仿生、A13仿生、A14仿生的機型。游戲中流暢度一般,王者榮耀和吃雞在最高畫質下略有掉幀,原神在最高畫質下最高幀率只有50幀左右,平均幀率45幀左右,使用散熱器也沒有改善。

日常使用期間發熱量較小,運行王者榮耀、吃雞在最高畫質下發熱量可以較大,原神最高畫質下發熱量較大。

可以看出高通驍龍870除了在原神中發熱量比高通驍龍888機型更小一些,但幀率也要更低。

⑹ 驍龍888對比驍龍870到底哪個更好看了銷量你就知道了

而在本次的618中,蘋果是一個bug的存在,咱們就不談蘋果;在安卓陣營,高通沒了對手,驍龍888成為安卓最強芯,不過,驍龍888和驍龍870到底哪個好,一直存在爭議,各大網友都對此意見不一。

有些人說:888發熱,功耗太高了,玩起 游戲 來燙手,根本沒法用;也有些網友說:888功耗高,自然會發熱,但在穩定性方面,比870強不少...等等。

而就在前幾天,618的戰報出爐,各大廠家都傳來佳績,據網友@卡夫奧利奧統計各大廠商銷售的機型來看,小米的出貨量達到了驚人的34.40%,超越了一眾的安卓廠商,甚至等於幾個廠商之和,表現十分亮眼。

參考統計的數據來看,出貨量最大的是Redmi K40,搭載的正是驍龍870處理器,其銷量高達74萬,而銷量最高的驍龍888手機為小米11,其銷量為52萬,從銷售最多的兩款機型的上看,似乎驍龍870更占優勢。

然而我們統計了所有嘗試銷售的數據看到,所有搭載驍龍870的手機銷量之和約為133萬,而更強的驍龍888處理器出貨量為156萬,當然,這個表格也是不完全統計,還有一些廠商並未被統計入這個表格中去。

那麼,這能說明驍龍888是更好的選擇嗎?其實從一點程度上看,銷量還是能說明問題的,用戶的眼睛是雪亮的,尤其是排行榜中前幾位,雖然小米在網上被黑的最慘,但還是買的最香的。

據目前發表的統計數據顯示,高通驍龍870和高通驍龍888在中低負載下使用沒有區別,在高負載下,高通驍龍888可以通過嚴重發熱耗電換來更高的性能,高通驍龍870隻能乾瞪眼,這樣就能明白到底誰更好了。

簡單來說就是:驍龍888雖然現在和驍龍870看起來差距不大,雖然都考了100分,但因為目前的試卷只有100分,而888的實力遠不止100分,而870的實力就止於此。

雖然目前驍龍888還存在著發熱的問題,但目前各大廠商都在積極的適配,目前小米的動作最為迅速,官方表示已經著實准備推送了「降溫」補丁包;如果方案可行,那麼可以很好地控制住小米11系列採用驍龍888晶元手機的溫度,讓機身不再「發燒」。

如果你近期也有換機打算,且預算充足,還是推薦你去購買驍龍888的機型而不是採用870,因為在使用起來,日常也會有一些很細微的區別。驍龍888機型在應用程序打開方面會比驍龍870機型稍快一些,性能更強,這是毋庸置疑的。

⑺ 855和888哪個發熱嚴重

855。
1、從運行來看,載驍龍885的手機運行速度比較慢,所以會出現發燙,而搭載驍龍888的手機運行快不會發燙。
2、從散熱來看,載驍龍885正處於快充狀態下,散熱效果不好,快充時手機普遍發熱較大,停止充電後手機穩定將恢復正常水平,而888搭載的驍龍散熱比較快,即使打游戲也不會出現燙手的情況。

⑻ 驍龍888手機發熱排行是什麼

1、Redmi K40 Pro

Redmi K40 Pro是小米公司Redmi品牌旗下的一款智能手機,於2021年02月25日正式發布。Redmi K40 Pro搭配驍龍888處理器,4520mAh電池,配備X軸線性馬達與杜比全景聲雙揚聲器,搭配6400萬像素主攝。

⑼ 8gen1和888哪個發燒厲害

888發燒厲害。

GPU部分,如果光看性能的話,驍龍8 Gen1的提升很明顯,其峰值頻率818MHz,在曼哈頓3.1測試中,峰值成績171FPS,驍龍888是121FPS,在峰值能耗上面,驍龍8 Gen1達到了11.2W,而驍龍888是9W,可以看到雖然能效比是更高了,但是峰值能耗也提高了,而且這個能耗顯然是火龍的節奏。

CPU部分,驍龍8 Gen1的Geekbench 5單核得分1200分,多核得分3810分,大核能耗4.2W,全核心能耗11.1W。驍龍888的Geekbench 5單核得分1135分,多核得分3753分,大核能耗3.8W,全核心能耗8.9W左右。

可以看到,就CPU成績而言,驍龍8 Gen1的提升並不明顯,更要命的能效表現反而更差了,全核心11.1W的能耗,真沒有幾個手機壓的住。

驍龍8 Gen1就峰值能耗表現,相比驍龍888是增加了的,所以在火力全開的情況下,溫度肯定低不了,不過GPU能效比的提升,給了手機廠家更大的調整空間,GPU還可以搶救一下,經過優化調整,驍龍8 Gen1機型在日常使用中,發熱表現應該比驍龍888機型會更好。

⑽ 888和888plus哪個更熱

888plus更熱。

導致驍龍888出現發熱問題的原因在於ARM去年推出的超大核心X1功耗過高,這個超大核心是ARM首次推出,可能ARM方面設計方面存在問題;ARM推出的上一代首顆64位高性能核心A57也曾出現功耗過高的問題,而且A57核心的功耗問題比X1更嚴重,當時採用A57核心的驍龍810幾乎無法使用,說明ARM在推出創新性設計的時候總是伴隨著缺陷。

此外,驍龍888出現發熱問題也可能與三星的先進工藝不過關有關,此前台媒digitimes以晶體管密度作為參數比較,認為三星的5nm工藝明顯落後於台積電的5nm工藝,它預期三星的3nm工藝才與台積電的5nm工藝相當。

三星的5nm工藝不過關結合ARM的X1超大核心功耗過高,最終導致了驍龍888發熱的問題。在驍龍888的發熱問題被確認之後,一些手機企業通過降頻的方式來緩解驍龍888的發熱,但是發熱問題依然存在。

在晶元架構和晶元工藝都沒有改變的情況下,高通再提升驍龍888的主頻,自然只會導致它的功耗更高,不過業界曾以為高通可以吸取驍龍888的教訓,對內部核心進行適當的調制,降低功耗,然而現實顯然並非如此,高通並未能改變物理定律,提高主頻後推出的驍龍888plus出現了發熱更為嚴重的問題。

以上內容參考網路-驍龍 888

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