當前位置:首頁 » 安卓系統 » android淡入淡出動畫

android淡入淡出動畫

發布時間: 2022-11-07 02:14:17

Ⅰ android中怎麼實現屬性動畫

手機上去實現一些動畫效果算是件比較炫酷的事情,因此Android系統在一開始的時候就給我們提供了兩種實現動畫效果的方式,逐幀動畫(frame-by-frame animation)和補間動畫(tweened animation)。逐幀動畫的工作原理很簡單,其實就是將一個完整的動畫拆分成一張張單獨的圖片,然後再將它們連貫起來進行播放,類似於動畫片的工作原理。補間動畫則是可以對View進行一系列的動畫操作,包括淡入淡出、縮放、平移、旋轉四種。

Ⅱ 安卓ondraw方法里怎麼使用屬性動畫

Android 平台提供了兩類動畫。 一類是Tween動畫,就是對場景里的對象不斷的進行圖像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸變)。

第二類就是 Frame動畫,即順序的播放事先做好的圖像,與gif圖片原理類似。
主要類:
Animations
一、Animations介紹
Animations是一個實現android UI界面動畫效果的API,Animations提供了一系列的動畫效果,可以進行旋轉、縮放、淡入淡出等,這些效果可以應用在絕大多數的控制項中。
二、Animations的分類
Animations從總體上可以分為兩大類:
1.Tweened Animations:該類Animations提供了旋轉、移動、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——縮放效果,Rotate——旋轉,Translate——移動效果。
2.Frame-by-frame Animations:這一類Animations可以創建一個Drawable序列,這些Drawable可以按照指定的時間間歇一個一個的顯示。
三、Animations的使用方法(代碼中使用)
Animations extends Object implements Cloneable
使用TweenedAnimations的步驟:
1.創建一個AnimationSet對象(Animation子類);
2.增加需要創建相應的Animation對象;
3.更加項目的需求,為Animation對象設置相應的數據;
4.將Animatin對象添加到AnimationSet對象當中;
5.使用控制項對象開始執行AnimationSet。
Tweened Animations的分類
1、Alpha:淡入淡出效果
2、Scale:縮放效果
3、Rotate:旋轉效果
4、Translate:移動效果

Animation的四個子類:
AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation

Tween Animations的通用方法
1、setDuration(long rationMills)
設置動畫持續時間(單位:毫秒)
2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
如果fillAfter的值為true,則動畫執行後,控制項將停留在執行結束的狀態
3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
如果fillBefore的值為true,則動畫執行後,控制項將回到動畫執行之前的狀態
4、setStartOffSet(long startOffSet)
設置動畫執行之前的等待時間
5、setRepeatCount(int repeatCount)
設置動畫重復執行的次數

Ⅲ 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(java/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(3)android淡入淡出動畫擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

Ⅳ Carson帶你學Android:常見的三種動畫類型

Android 動畫主要分為分為兩大類(三種):

下面。我將簡單介紹這兩大類、三種 Android 常用動畫

根據不同的動畫效果,補間動畫分為4種動畫:

具體效果分別如下:

較為復雜的個性化動畫效果。

將動畫拆分後的圖片幀

在 Android 3.0 ( API 11 )後才提供的一種全新動畫模式

與屬性相關、更加復雜的動畫效果。

不定期分享關於 安卓開發 的干貨,追求 短、平、快 ,但 卻不缺深度

Ⅳ android屬性動畫為什麼能改變屬性

Android之前的補間動畫機制其實還算是比較健全的,在android.view.animation包下面有好多的類可以供我們操作,來完成一系列的動畫效果,比如說對View進行移動、縮放、旋轉和淡入淡出,並且我們還可以藉助AnimationSet來將這些動畫效果組合起來使用,除此之外還可以通過配置Interpolator來控制動畫的播放速度等等等等。那麼這里大家可能要產生疑問了,既然之前的動畫機制已經這么健全了,為什麼還要引入屬性動畫呢?

  1. 其實上面所謂的健全都是相對的,如果你的需求中只需要對View進行移動、縮放、旋轉和淡入淡出操作,那麼補間動畫確實已經足夠健全了。但是很顯然,這些功能是不足以覆蓋所有的場景的,一旦我們的需求超出了移動、縮放、旋轉和淡入淡出這四種對View的操作,那麼補間動畫就不能再幫我們忙了,也就是說它在功能和可擴展方面都有相當大的局限性,那麼下面我們就來看看補間動畫所不能勝任的場景。

  2. 注意上面我在介紹補間動畫的時候都有使用「對View進行操作」這樣的描述,沒錯,補間動畫是只能夠作用在View上的。也就是說,我們可以對一個Button、TextView、甚至是LinearLayout、或者其它任何繼承自View的組件進行動畫操作,但是如果我們想要對一個非View的對象進行動畫操作,抱歉,補間動畫就幫不上忙了。可能有的朋友會感到不能理解,我怎麼會需要對一個非View的對象進行動畫操作呢?這里我舉一個簡單的例子,比如說我們有一個自定義的View,在這個View當中有一個Point對象用於管理坐標,然後在onDraw()方法當中就是根據這個Point對象的坐標值來進行繪制的。也就是說,如果我們可以對Point對象進行動畫操作,那麼整個自定義View的動畫效果就有了。顯然,補間動畫是不具備這個功能的,這是它的第一個缺陷。

Ⅵ android 4.0.3 版本怎麼關閉淡入淡出的動畫效果啊

手機設置 聲音和顯示 把動畫效果關了就ok了

Ⅶ android 怎麼添加幀動畫效果

Android的SDK提供了三種類型的動畫,分別是補間動畫、逐幀動畫和插值屬性動畫。下面先介紹第一種動畫效果-補間動畫。 補間動畫可以應用於View,讓開發者可以定義一些關於大小、位置、旋轉和透明度的改變效果,達到讓View的內容動起來的效果。 補間動畫是使用Animation類創建的,它有4個直接子類,分別實現不同的動畫效果,分別為: AlphaAnimation 漸變透明度動畫效果,即淡入淡出效果 ScaleAnimation 漸變尺寸伸縮動畫效果,即縮放效果 TranslateAnimation 畫面轉換位置移動動畫效果,移動效果 RotateAnimation 畫面轉移旋轉動畫效果,即旋轉效果 要使用補間動畫的效果,有兩種方法,第一種是在XML文件中設置動畫效果;第二種是在Java代碼中設置。下面分別介紹這兩種方法: 1.在XML文件中設置方式: 在Android項目的res目錄下新建anim文件夾,然後在anim文件夾下新建firstanim.xml,添加動畫效果的配置代碼,示例代碼如下: [html] android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:ration="3000" /> android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:ration="700" /> android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:ration="2000" /> android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:ration="3000" /> android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:ration="3000" /> android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:ration="700" /> android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:ration="2000" /> android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:ration="3000" /> 在Activity中的onCreate()方法中,獲取在XML中配置的動畫效果,代碼如下: [java] Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.firstanim); Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.firstanim); 如果這個動畫效果使用在一個ImageView上,可以參考如下代碼: [java] imageView.startAnimation(animation); imageView.startAnimation(animation);2.在Java代碼中設置方式: 以AlphaAnimation為例, [java] //首先聲明Animation的一個對象 private Animation alpha; //在Activity的onCreate()方法中實例化這個對象 alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); //設置動畫持續時間為3秒 alpha.setDuration(3000); //首先聲明Animation的一個對象 private Animation alpha; //在Activity的onCreate()方法中實例化這個對象 alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f); //設置動畫持續時間為3秒 alpha.setDuration(3000); 如果這個動畫效果使用在一個ImageView上,可以參考如下代碼: [java] imageView.startAnimation(alpha); imageView.startAnimation(alpha);

Ⅷ 如何自學android

學電腦不如學【視頻剪輯】,理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-281528507

因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大:王氏教育。

在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-281528507


大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

Ⅸ android 怎麼做淡入淡出效果

淡入enteralpha.xml為
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false">
<!--動畫效果從看不見到可以看見,也就是0到1,變幻時間為5000毫秒-->
<alpha
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1"
android:ration="5000"
/>
</set>
淡出exitalpha.xml為
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false">
<!--退出動畫效果從可以看見到不可以看見,也就是1.0到0,變幻時間為5000毫秒-->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0"
android:ration="5000"
/>
</set>

熱點內容
池田演算法 發布:2025-03-04 19:02:51 瀏覽:283
androidusb共享 發布:2025-03-04 19:02:06 瀏覽:170
安卓左上角數字代表什麼 發布:2025-03-04 19:01:32 瀏覽:812
江都編程貓 發布:2025-03-04 19:01:31 瀏覽:598
第五人格二級密碼如何強制修改 發布:2025-03-04 18:51:04 瀏覽:232
秒拍視頻怎樣上傳騰訊 發布:2025-03-04 18:39:37 瀏覽:42
存儲過程效率 發布:2025-03-04 18:28:12 瀏覽:220
源碼怎麼生成的 發布:2025-03-04 18:28:01 瀏覽:694
初中解壓舞蹈 發布:2025-03-04 18:06:13 瀏覽:779
點餐系統php 發布:2025-03-04 18:06:12 瀏覽:804