android解析度查看
㈠ 怎麼查看android平板解析度
在設置里可能有個類似於「關於手機」的選項,一般在這裡面有解析度。
㈡ 安卓系統怎麼看解析度
下載專門查看手機解析度的APP即可。
下載地址:http://www.an.com/soft_265062.html
解析度可以從顯示解析度與圖像解析度兩個方向來分類。
顯示解析度(屏幕解析度)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標之一。可以把整個圖像想像成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高圖像越清晰。
圖像解析度則是單位英寸中所包含的像素點數,其定義更趨近於解析度本身的定義。
㈢ android獲取屏幕的解析度方法有幾種
獲取屏幕解析度的方式如下:
一、在activity中
1、DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
2、DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
二、在service中
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
㈣ android中怎麼獲得屏幕的解析度
// 通過WindowManager獲取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
// 通過Resources獲取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
// 獲取屏幕的默認解析度
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
在安卓4.2系統中,使用方法一得到了正確的屏幕尺寸值,而使用方法二和三得到的值全部為零。原因不祥。其中方法三中的display.getWidth()和display.getHeight()已被棄用。
㈤ 如何通過adb命令獲取android設備的屏幕解析度
1、在命令行中輸入「adb shell」 2、進入shell之後,再輸入「cat /system/build.prop grep "proct"」 其實,設備信息,主要是存放在「/system/build.prop」文件,通過「cat」命令就可以查看了。
㈥ android 怎麼查看當前屏幕解析度
java">獲得當前屏幕的解析度packagecom.shanhaiyang.display_resolution_demo;
importandroid.app.Activity;
importandroid.graphics.Color;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.util.DisplayMetrics;
importandroid.widget.TextView;
{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
StringstrResolution="Resolution:"+dm.widthPixels+"*"+dm.heightPixels;
TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.my_tv);
tv.setText(strResolution);
tv.setTextColor(Color.RED);
}
}
㈦ android獲取屏幕的解析度方法有哪幾種
獲取屏幕解析度的方式如下:
一、在activity中
1、DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
2、DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
二、在service中
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
㈧ 怎麼查看android設備 解析度
為解決Android設備碎片化,引入一個概念density,也就是密度.它指的是在一定尺寸的物理屏幕上顯示像素的數量,一般使用dpi(dots per inch,每英寸像素數)作為單 位.比如設備解析度為240x320,屏幕物理尺寸為1.5英寸x2英寸(對角線為2.5)它的密度可以用解析度/尺寸表示:240/1.5或者即320/2,密度為160dpi。算對角線也是一樣 的,長的平方+寬的平方=160000,開方後=400.可知400/2.5=160.對於用戶來說,密度越大的屏幕顯示效果越精細,因為每英寸顯示的像素數量更多。 以上的描述就是一個藍本(此藍本對應於mdpi). 按照此藍本一個dp相當於160dpi屏幕中的一個px.同理在,在320dpi的屏幕中,一個dp相當於2個px. 通過這樣的成比例放縮,Android解決了需要多個不同屏幕中的大小顯示問題. 所以在Eclipse的布局文件中,以3.7in WVGA(Nexus One)(480x800)為例,可以看見其為sw320dp,h533dp. 即寬有320dp,高為533dp. 是怎麼計算出來的呢? 將(480的平方+800的平方)開方=932.9523031 然後932.9523031/屏幕尺寸3.7=252.14927,此結果為此手機的屏幕密度. 然後按照上面的藍本,就應該要計算在該手機上1dp對於多少px.計算如下: 160 1dp=1px 252.14927 1dp=?px 結果為: 252.14927/160=1.5759329 注意: 在此一般不取1.5759329,只取到1.5即可. 所以:480/1.5=320;800/1.5=533.3333(通常取為533),即上述的sw320dp,h533dp. 手機屏幕密度的對應關系 120上下浮動的都屬於ldpi 160上下浮動的都屬於mdpi 240上下浮動的都屬於hdpi 320上下浮動的都屬於xdpi 以摩托羅拉ME525+(3.7英寸 解析度854x480像素)為例: 將(480的平方+854的平方)開方=979.6509 然後979.6509/屏幕尺寸3.7=264.770529,此結果為此手機的屏幕密度.對應為hdpi 264.770529/160=1.6548 即在此手機中1dp=1.6548個像素,只取到1.6即可 所以:480/1.6=300;854/1.6=533.75(通常取為533) 按照這個邏輯,算出來的寬應該是只有300dp.悲劇的是,如果某個控制項的寬為300,在此手機上是不能鋪滿手機的寬的. 也就是說除以的不是1.6而還是1.5!!!!所以將寬設置為320即可 總結:在hdpi中,像素轉換為dp統一用的是:像素/1.5 以聯想K860(5.0英寸,解析度1280x720像素)為例: 將(1280的平方+720的平方)開方=1468.60478 然後1468.60478/屏幕尺寸5=293.720,此結果為此手機的屏幕密度.對應為xdpi 293.720/160=1.8357 即在此手機中1dp=1.8357個像素 所以:1280/1.8357=697.281;720/1.8357=392.22 按照這個邏輯,算出來的寬應該是392.22.悲劇的是,如果某個控制項的寬為392.22,在此手機上是顯示不完全的. 也就是說除以的不是1.8而是2!!!!所以將寬設置為360即可 總結:在xdpi中,像素轉換為dp統一用的是:像素/2 注意問題1: 在建立模擬器的時候注意 854x480在Hardware中,應該將Abstracted LCD density設置為240,並手動輸入解析度 1280x720在Hardware中,應該將Abstracted LCD density設置為320,並手動輸入解析度 注意問題2: 多個layout文件夾在命名上有相應規則,以解析度480x854為例,需要建立480x854像素的layout文件夾,命名:layout-854x480,有兩點需要注意:①大數(854)必須在前, 否則會報錯;②兩個數字之間的符號是小寫英文字母“x”,不是乘號
㈨ android 怎麼獲取當前使用的屏幕解析度
請看下面截圖,例子來自android學習手冊,360手機助手中下載,排到第4個,裡面有108個例子、源碼還有文檔
我們在網上看得最多的應該是以下這個方法:
WindowManagerwm=getWindowManager();
Displaydisplay=wm.getDefaultDisplay();
intscreenWidth=display.getWidth();
intscreenHeight=display.getHeight();
但studio提示它已經過時了,建議不再使用。
再去查看android源碼,發現可使用getSize替代,代碼如下:
publicstaticPointgetSize(Activityact){
Displaydisplay=act.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Pointsize=newPoint();
display.getSize(size);//size.x就是寬度,size.y就是高度
returnsize;
}
一段時間後發現getWindowManager方法只能在activity中使用或者被activity實例調用,那像我們在Fragment或者Adapter中想獲得屏幕解析度,又有困難了(因為Fragment和Adapter一般只有Context),雖然可以通過強制類型轉換來處理,可是畢竟勞民傷財需要時時記得去轉換。所以又改了從Context獲取系統服務,然後再去取解析度,改後的代碼如下:
publicstaticPointgetSize(Contextctx){
WindowManagerwm=(WindowManager)ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Displaydisplay=wm.getDefaultDisplay();
Pointsize=newPoint();
display.getSize(size);
returnsize;
}
再後來發現通過DisplayMetrics也能獲取解析度
publicstaticPointgetSizeNew(Contextctx){
WindowManagerwm=(WindowManager)ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
Pointsize=newPoint();
size.x=dm.widthPixels*dm.density;
size.y=dm.heightPixels*dm.density;
returnsize;
}
不久便發現這個新方法時常量錯了,結果確認widthPixels和heightPixels就是寬和高,無需再乘上density。因為widthPixels和heightPixels的單位都是像素,而density指的是像素密度,即一個單位內有幾個像素,所以在我這邊乘上density沒有意義,只有除以density才有意義。dm.widthPixels/dm.density指的是寬度上有多少單位,dm.heightPixels/dm.density指的是高度上有多少單位。網上乘以density的做法,可能只是他們恰好遇上部分特殊機型罷了。最後的代碼如下:
publicstaticPointgetSizeNew(Contextctx){
WindowManagerwm=(WindowManager)ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
Pointsize=newPoint();
size.x=dm.widthPixels;
size.y=dm.heightPixels;
returnsize;
}
㈩ 怎麼查看自己的手機屏幕解析度是多少
在手機桌面找到設置並打開,然後在設置界面點擊系統進入,接著點擊關於手機,在關於手機里找到屏幕,就能看到手機的解析度。
目前大家使用最多的屏幕解析度就是1080p,1080p的定義呢其實就是垂直方向像素點數量為1080,但是並沒有規定水平方向像素點,由此也就發展了兩派,固定寬高比例的FHD,也就是大家常說的1920✖️1080,和縱向像素超過1920的FHD+。
屏幕的最大亮度和最小亮度十分重要,最大亮度越大可以保證在強光下,手機的可視性,最小亮度越小可以保證在昏暗的地方使用手機不會太刺眼。不過廠商一般不會特別寫出屏幕最大和最小亮度的具體數值,只能用戶自行體驗。