androidwpios
1. 蘋果是否再走wp後路
蘋果系統當然沒有在走wp後路,wp項目已經徹底失敗了,iOS擁有最成熟的生態,擁有無數用戶,還有無數活躍的開發者為其開發應用。蘋果的iOS是最先得到廣泛應用的智能手機操作系統,2007年,蘋果發布了首款全球暢銷的iPhone智能手機,這在功能機盛行的時代是無法想像的,一款手機竟然能做成這種樣子,就連魅族的黃章也在買了iPhone手機後,滿腔熱血決定做手機。iOS 2007年1月隨iPhone 2G發布,而安卓在同年11月組建開放手機聯盟,就發布時間而言,iOS有極大的優勢。在發布iOS後的第二年,App Store上線,開啟了移動應用新時代,無數開發者向App store提交了應用。這時的安卓還不支持觸控,而wp也還在娘胎里呢。由於蘋果是獨有系統,只支持自家手機,而且iPhone定位在高端機,在一定程度上給了安卓發展的機會,在中低端機還有巨大的市場份額,谷歌嗅到了巨大市場商機,果斷組建的開放手機聯盟,因此也獲得了巨大的市場份額。
在iOS大紅大紫的時候,微軟還沉溺於自己在pc端獲得的巨大成功。直到2010年10月,微軟才意識到移動操作系統的巨大市場,於是迅速組建團隊,馬不停蹄開始開發。但在技術迅速迭代的當時,wp的發布已經遠遠落後於競爭對手,可以說未來生死未卜。
wp系統和iOS系統和有些地方是相似的,和安卓完全開放不一樣,wp系統並不是完全開放的,要使用它的系統,首先得滿足一定的硬體要求,這樣的做法,其實就是為了降低開發者適配系統的難度,從而為消費者提供更好的使用體驗。在當時,wp系統擁有獨具一格的界面,也吸引了一批消費者,在流暢性方面,wp系統也是一款可以媲美iOS的操作系統。但由於微軟的一些決策失誤,以及用戶數量極少的原因,難以吸引大量優秀的開發者,導致了wp平台的可用軟體數量極少。最終微軟放棄了wp項目,比爾蓋茨也說過,「錯過了移動操作系統這個上千億的市場,給了安卓機會,是我犯過最大的錯誤。」
蘋果的IOS無論系統還是生態,跟當年的WP都不是一回事。兩者不可一概而論,所以說蘋果走WP後路,是簡單而武斷的。
首先,WP當年沒有特別跟隨消費者的習慣和喜好,而是按照自己的想法去把PC,TABLET,PHONE這三者的操作系統打通。但消費者不買單,我管你打不打通,我只要好用就行。那麼怎樣定義好不好用呢,蘋果的IOS就是標准。
其次,WP手機當時全球最高佔有率也沒超過10%。根本左右不了市場。微軟一廂情願地認為在PC上的影響力會傳遞到手機上來,結果他錯了。而蘋果市佔率雖然在安卓系統的進逼下從50%以上下降到現在不足20%。但體量龐大,慣性還在。
其三,用戶粘度。即使在PC領域,WINDOWS也是讓用戶諸多詬病,但沒得選,只能邊罵邊用。WP就更不用說了。蘋果不同,用戶粘性極強,口碑好,高端用戶多,大家贊的多。
第四,生態。蘋果系統經過這么多年發展,僅僅軟體服務收入就達到二百多億美金。還有數以百萬計的在蘋果生態下謀生的開發者。生態讓蘋果的根基穩若磐石。WP在手機領域連蘋果現今的生態規模的百分之五都沒有,所以根本不可同日而語。
所以,不要拿WP跟現在的蘋果IOS比。就像麻雀和孔雀,都是鳥類,帶個雀字,但完全沒有可比性一樣。
一、WP系統和ios不同點
從系統的架構來看,WP和ios一樣屬於封閉的系統,這方面和Android的開放性不同。封閉系統在軟體安裝、文件資料交換方面沒有開放性系統方便,但是正因為如此,安全系數要比開放系統高得多。另外一個方面,由於封閉系統未越獄情況下,安裝軟體只能通過官方市場,嚴格的審核制度保證了應用程序的質量和可靠性。
從系統的操控來看,WP和ios在運行速度和操控流暢度方面要優於Android,在硬體的依賴性方面也要好於Android,而以WP和ios相比,則難分伯仲,基本相當。
二、WP系統軟體偏少,集成的軟體也不如其他系統
WP7目前8萬+的應用程序數量確實和Android(45萬+)及ios(55萬+)有很大差距,但是,對於一個用戶來說不管商店裡有多少萬,經常需要的不超過100。
另一個方面,從發展的眼光來看,WP7系統在2010年10月發布,在一年後的2011年12月,Windows Phone應用商店應用程序數量即超過5萬,在2012年4月達到了8萬,最近幾個月每天的增加數量超過340個。這樣的發展速度,前景也就可想而知了。
對於集成軟體的問題,WP7在數量上同樣處於劣勢,但是在實際應用方面,集成的office套件、音樂與視頻播放器、還有不同廠商集成的一些軟體,如HTC的HUB、三星的Now這樣的綜合資訊軟體及諾基亞的導航軟體都非常不錯。如果集成的軟體不能滿足需要,只要下載相應應用程序即可,不會影響使用。
三、WP7界面不如ios美觀。
在當今主流的三大智能系統中,就系統界面來說,Android的界面似乎要華麗一些,而且第三方桌面美化軟體也比較多,在美觀方面確實有一定的優勢。
但是從應用為本來衡量的話,WP7貼片形式的界面更直觀,而且便於操作。雖然結構是固定的,但是在壁紙、主題配色、貼片位置調整方面,都具有自定義功能。而且,不僅軟體可以直接Ping到主界面,軟體的一部分也可以,比如可以將QQ中某一好友放到主界面,這也是一種創新。
其實對比發現蘋果和WP存在相似之處,但是相較於WP的軟體生態匱乏,IOS在軟體生態上的優勢極大,無論是數量還是質量,因此,蘋果短期內不會因為wp的失敗原因倒下,反而未來打敗蘋果的有可能是意想不到的行業。
不會的說不定蠶食微軟還難說,微軟欠缺生態鏈,而蘋果是軟硬一體很完善的生態鏈,未來十年還是主導地位。
要回答這個問題,先要看看WP是怎麼死的吧,WP的系統流暢度超高,也容易上手,最大的短板就是軟體太少,好好的系統毀在沒有建立生態圈上,徒留太多唏噓。
縱觀蘋果手機系統,優點自是不必說,雖然是封閉系統,但是生態建立的非常完善,甚至軟體上收入不比硬體少,所以蘋果手機永遠都不會走WP的老路。
當年如果WP放下高傲的身段,努力建好生態系統,現在的手機界就是三足鼎立(IOS、安卓、WP)的局面了
那你真的想多了,當年的 windows phone 手機系統真的是很好用的,我買過三部微軟的手機,但無奈,軟體市場開發太少,生態系統建設太慢.蘋果現在盈利當中很大的一部分都來自於他的軟體開發呀,所以蘋果垮台的話可能性太小了,但相反你看安卓的應用當中絕大多數都是免費的,如果是收費的話,就沒有人用,而且收費軟體很快會有替代者,所以這種惡性競爭也導致很多優良的軟體廠商不會在安卓市場投放
這完全是個玩笑。
坐擁世界最大開發者社區,應用數量超過10萬,品牌本身對開發者的號召力甚至超過android,而且對流媒體內容的支持程度算是移動系統裡面最好的了。
請問哪一點像wp?
蘋果走什麼路我不知道,但它的路已越來越短!
並不是,wp當年失敗就失敗在了軟體生態上,而蘋果在這一方面是做的最好的,雖然系統都是一樣的封閉,但是蘋果的軟體生態是其他平台沒法比擬的。
不太可能,wp沒有蘋果這么多應用
2. ios,android,wp8各有什麼優缺點
對於我了解的比較一下..現在三個系統的機器都有..
攝影: 綜合來說..因為諾基亞專注於這個.. 但這個不算WP8的強項..只能說是諾基亞的wp8有點優勢
視頻:這個不知道你是指什麼,是視頻播放的話..WP8肯定墊底..ipad我沒看過視頻..但ios的視頻性能 不會很差覺得..android比較方便..各種播放器.. wp8目前沒有一個像樣的播放器..
電子書:這個我基本不看..所以不知道怎麼說
社交:基本就是qq,微博之流吧..wp8推送延遲..顯然的, ipad我平時不帶身上..用的時候也一直開著..發 表不了什麼..但根據iphone用戶..基本沒有推送延遲.. android是後台運行的..所以只要有網路, 是不會有延遲的..
工作:不知道指什麼.平時用的話office在wp8上用用挺方便的..同步到skydrive..電腦手機同步..比較爽
但,ios,android現在也有..
學習:這個具體也不清楚指什麼..
游戲:毫無懸念..這個.. ios>android>>>wp8.. ios跟android可能相差不是特別大..但是wp8跟它們是完全不是一個層次..差的太多...
3. IOS、android、WP系統認知
先不管未來的發展,也不管如何拼硬體,至少呈現給了用戶更好的體驗,普通消費者是不會來管你什麼配置,只要價格一樣用的舒服就好,安卓現在明顯比WP要好得多,耗電的問題WP8的新機待機都不怎麼理想,甚至比安卓的幾款旗艦還要差,win8上的同步程序還不支持WP7的手機,趨勢那是以後的事,至少現在還看不到,花瓶式的多任務,蛋疼的自動翻轉,反人類的全局音量,WP要走的路還很長。
4. wp,ios,android三個系統哪個更占內存
安卓,之間安卓機子有3G的運行內存,而且安卓機子里經常殘余已卸載軟體的文件夾……
5. android、ios、wp7三個系統先進程度那個更強
最先進的是ios,ios是開發得最好、最成熟的智能操作系統,只可惜ios操作系統只應用在蘋果的設備上。
其次是windows phone 7,WP7的前身是上一代最強的手機智能操作系統,WP7是相對成熟的,不過當初windows phone 7 發布的時候宣布不能用在以往絕大多數的 WM 手機上之後,原本支持微軟的人們紛紛倒戈相向,而在這個時候,Android 憑借強大的性能和大量的免費軟體資源以及數以萬計的軟體開發者支持,強勢普及開來,wp7變得無人問津,自10年年底發布以來,聯合其他廠商推出的WP7手機寥寥無幾,直到諾基亞因為自己愚蠢的高傲而深陷泥潭的時候,微軟抱著搏一搏的心態給N記伸出了援手,給了N記10億美元,要N記幫他開發杯具的WP7手機,個人認為,諾基亞和WP7的前景一片黑暗。
android雖然已經是目前最強大的智能操作系統,不過仍在基礎的開發階段,有很多地方處理得還是很不好,畢竟android最初也只是試驗性的系統,根本就沒想到會一夜成名。
就目前而言,android和ios的前景是最好的,wp7就........
6. android /ios /wp系統哪個較最省電
最省電應該還是iphone,自家的系統和自家的硬體,契合度肯定要高很多。不過電池用得最久我還是最看好wp7,一個是系統比較省電,二是廠家多,總會有大電池高續航的機器。要知道iphone的電池1500毫安都不到,再怎麼省電也還是夠嗆。至於android那種堆配置的系統,省電這兩個字有一種很飄渺的感覺。
7. Android ios Wp 哪個手機系統好一些
但對系統來說 肯定IOS最好了,完全閉源,不會中毒,系統穩定好,但是許可權太低
8. 求解析Android,ios,wp手機系統的優缺點,要專業一點的哦謝謝~
WP8優點是速度快,流暢,內置的office很不錯,它的瓷磚桌面可以說是現在所有手機當中展示信息最直接最方便的,你不需要打開軟體,在桌面就能看到各軟體的通知,例如微信有幾條新消息,天氣預報什麼的,而且WP8沒有系統垃圾,系統會自動清理無用的文件。
但它的缺點就是,不完善,缺乏一些必備功能,微軟自己也在完善系統,但是他們更新速度極其緩慢,比如沒有重力感應鎖,很久以前就說新版本會增加,但是這個新版本明年第一季度才會更新,這更新速度慢的令人發指。而且windows商店裡的軟體質量跟IOS和安卓差一大截,其實就是因為WP8發布的晚,為求數量,把質量給忽略了,現在正在追趕,不過什麼時候能追得上是個問題。而且WP8的界面,剛看的時候覺得挺新穎,時間長了就覺得沒個性了,不能更換。而且所有軟體都一樣的界面。
IOS,優點也是運行快,流暢,軟體數量多並且質量也都很好,系統功能很完善。
WP8的優點IOS都有,但是WP8的缺點,IOS沒有,但它和WP有一個共同缺點,就是對軟體的限制多,但這個缺點其實也是優點,它讓軟體無法獲取你的隱私信息,不會像安卓那樣隨便一個軟體都能讀取你的聯系人和簡訊,這樣就導致了來電歸屬地,來電識別(顯示該電話是否為廣告或詐騙)之類的軟體都是不可能存在的,但是諾基亞有特權,做了一個騷擾攔截,據說下一次更新還會有來電歸屬地。
安卓最大的優點就是開放,手機廠商可以隨便修改系統,想把系統打造成什麼樣都可以,即使廠商的系統不完美,你還可以下載一些軟體來實現各種你想要的功能,就是你想怎麼用就怎麼用
但是安卓的優點也是它的缺點,開放過度了,導致安卓不統一,所以經常會出現大型游戲在某些手機上完美運行,某些手機上根本運行不了的情況,而且當你使用安卓的那一刻起,你就不再有隱私了,隨便一個軟體就可以讀取你的聯系人和簡訊,了解你現在的位置,強行推送廣告給你,等等等等
而且安卓系統運行效率低,具體原因就不說了,反正WP8和IOS,只要你能運行的游戲,都很流暢,可能配置低的會有少量卡頓現象,但不會卡到你沒法玩,安卓就不行了,配置低的機器卡到死機是經常事
而且安卓手機硬體性能過剩非常嚴重,以當前的狀況來說,實際上4核已經足夠,2核都夠用,但是安卓手機都在堆硬體,動不動就雙4核,8核什麼的,其實,它100核也沒用,軟體都不支持,就是噱頭,忽悠對技術不了解的用戶的
你要買手機,預算不夠就安卓,或者你喜歡大屏,也還得安卓,不在乎屏幕大小,就想要用著舒服,就買iphone,如果手機對你來說只是接打電話,玩玩微信,看看網頁視頻什麼的,而且喜歡照相,並且對軟體、系統更新啥的根本就不在乎,那就選諾基亞新出的那款6寸的手機,或者是等著買諾基亞929
蘋果和諾基亞,對手機配置的觀念都是,耗電量和性能收益成比例,就加強配置,不成比例,就不加強,所以,買這倆手機別看硬體配置,都是扯蛋的,這兩個品牌手機都可以保證你能安裝並啟動的游戲和軟體,運行起來絕對不會有問題
當然,iphone已經很完善了,就是屏幕小,WP8還在以蝸牛速度追趕中,雖然很不完善,但它絕對不是廢物,別聽網上那些根本沒用過,或者用了幾天就開始到處叨叨的人,很多都不是正常使用者,又要便宜,又要照相好,又要系統好,還要軟體不花錢,還要配置高,哪來那麼多完美,所以自己掂量一下看自己喜歡哪種就買哪種吧
對於安卓,自從我用過wp8和ios以後,再也不想用安卓了
9. 准進准備入手手機,求比較IOS android wp三個系統的優劣。包括後期應用支持,軟體支持等。
我推薦還是安卓吧,安卓我以前一直在用,最近開始玩IOS了,ios的話必須要越獄,不然的話,可玩性不是很高啊,你要是不差錢的話,你可以不越獄去官網買正版軟體,安卓畢竟現在已比較成熟,且是完全開源系統,至於軟體支持就不必多說了,自然是多的數不過來,WP的話畢竟不是很成熟,軟體支持的話想對較少。總的來說還是首選安卓。望採納,,手寫啊。。
10. 對比目前主流的三大移動平台android,ios,wp的區別和優缺點
iOS,Android,WindowsPhone是現在移動互聯網上面主流的三個平台了,我也都分別參與過這三個平台的設計。在設計的過程中,因為這三個平台的不同特性,往往要角色切換,不斷的換位思維。 可能新手和外行人覺得iOS和Android沒什麼區別,有的甚至拿Android直接照抄iOS設計就可以了。還有一些人可能對WindowsPhone平台一直覺得魔幻無比,但就是找不到應該如何下手。今天我總結了一下這三個平台之間交互設計上的差異性,在開展交互設計的過程中,必須要注意的問題: 一、布局形式的差異 iOS經典的“tab bar” 在iOS應用內如果要切換不同的模塊,或者頁面內要切換不同的欄目,往往都會用到“tab bar”這一形式的控制項。這個經典設計從iOS早期沿用至今, 大部分iOS應用都是這樣設計的。當然,ios本身是很包容的,最近也很流行抽屜式導航。但是tab bar一直是最受歡迎也最好被用戶認知的方式: Android提供了2種視圖控制方式 在Android4.0規范出來之後,Android提出了2種視圖控制方式,一種是直接在導航欄的標題下加入一個觸控按鈕,點擊後會彈出切換欄目的菜單 (圖中2標注的位置) (比如日歷應用點擊後可以切換不同的視圖) 另外一種是直接在導航欄的下面加入了一個視圖控制欄,和iOS的tab bar很像,不過是僅放在了上面,而且提倡支持手勢滑動切換: (圖中2標注位置) WindowsPhone的創新 WindowsPhone與上面兩個平台就差距很大了,因為WindowsPhone獨特的MetroUI提倡回歸傳統的閱讀體驗,像瀏覽報紙和雜志一樣瀏覽手機上的內容,更關注與內容而不是修飾。所以WindowsPhone整體都給人一種像在看雜志的感覺。 WindowsPhone的視圖控制通過一種叫做“全景視圖”的方式 實際上,4個視圖的內容是在一個頁面上的,而且是一個頁面同時載入的。用戶的手機默認只顯示第一屏的內容,通過滑動把後面的內容拉出來~ 這種視圖方式很創新,而且方便閱讀,不得不說瀏覽的體驗好了很多。但是需要注意的是: 1)因為其實這3個欄目是同一頁面視圖,所以不要將內容放的過多,否則載入會很慢影響效率; 2)對交互設計過程中的排版和視覺提出了很高的要求;(你得提前想好怎麼布局好看了) 另外,WindowsPhone還提供了一種叫做樞軸的方式,樞軸和iOS的tab bar相差不是很大,只不過完全是通過滑動來切換欄目的: (樞軸布局) 二、導航邏輯的差異 大家都知道iOS是沒有實體返回按鍵的,所有返回都是通過導航欄的back按鈕來完成。 在iOS的導航邏輯中,我們可以明顯的看出來,整個程序是一頁一頁的切換,就像一個幻燈片。而返回按鈕也就是切換到上一頁。所以,iOS的返回控制的是頁面。 但是Android和WindowsPhone就不是這樣了,Android和WindowsPhone是有物理返回按鈕的,點擊物理返回按鈕,控制的不光是一個頁面,而且包括了上一步的操作,比如說: 進入頁面A,點擊文本框彈出鍵盤。那麼點擊返回按鍵就是 - 收起鍵盤 所以安卓和WindowsPhone的返回邏輯是按照時間流來判斷的,而不僅僅是頁面,返回按鈕控制的是動作。 需要特意提一下的是:WindowsPhone的返回邏輯不單限於應用內,還影響到應用之間。也就是說你當前正在桌面,再點擊一次back,就會進入你上一次打開的應用。 另外在Android4.0中,提出了一個向上的概念,就是導航欄標題前面的一個小箭頭,點擊這個箭頭,是回到該頁面的上一個層級: 三、應用之間聯系的差異 眾所周知,iOS是一個封閉的系統,而Android是一個開放的系統。我們可以比喻iOS每一個應用都是一個小房間,每個應用都在自己的房間里做自己的事情,互相之間不進行任何來往。 而Android則是一個大大的辦公區,每個應用雖然也有自己的工位,但是可以互相串門或者借用東西,而WindowsPhone則遵循著和iOS差不多的方式。到了iOS6的時候可以支持應用直接互相跳轉了,但那也僅限於你跳出去了,就不再回來了,也就是說到了那個房間你就是那個房間的人了,與之前的房間沒有關聯了。 這樣的差異意味著,iOS和WindowsPhone應用的許可權變得很低,身為應用的你既不能修改系統的一些屬性(除非越獄了),也不能修改其他應用的內容。而Android的一款應用不但可以控制系統的一些操作,還可以控制其他應用執行某些特定的操作。 這種差異會讓安卓上的應用設計有了更多的可能,身為設計師的你可以根據這一特性設計很多不錯的功能,比如系統美化或者系統優化,殺毒,攔截電話等功能,而iOS和WindowsPhone就不能。 但是這也讓Android系統面臨了很嚴峻的安全問題,所以安卓上各種優化和殺毒軟體很流行。 四、多任務的差異 多任務的差異用一句話來形容就是:iOS和WindowsPhone都是假的多任務,而Android是真的多任務。 如果你設計的應用有下載,那麼iOS和WindowsPhone切換到後台下載就被暫停了,而Android不但不會暫停,你還可以設計一些偷偷在後台運行的功能! 五、解析度的差異 親,你知道Android現在有多少種解析度嗎? 適配一直是Android很頭痛的問題,身為前端往往要為不同的解析度調效果而保證界面不會變形和模糊。而解析度問題不僅僅影響視覺這一塊,對交互設計也有很大的影響。因為這些手機往往屏幕比例也是不同的,你需要考慮不同的長寬比下,你的界面布局應該是怎樣的。 所以在設計Android的時候,你不能要求把界面布局寫死,應該盡量保證每個控制項都是浮動的,而且自己能評估出各種古怪的布局下的效果。 iOS和WindowsPhone就會好很多。iOS解析度分為320×480,640×960,640×1136,WindowsPhone解析度分為480×800,800×1280,800×1136,雖然看起來也蠻多的,但是界面的比例基本上沒有什麼變化。所以對於交互上的布局影響並不是很大,視覺設計師也可以通過腳本縮小裁圖簡單的解決問題。 六,設計風格的差異 設計風格是這3個客戶端自己獨特的個性,設計風格不單影響的是視覺設計的層面,對交互設計也非常的重要。尤其是在考慮動效,擬物化交互的時候需要重視。 iOS的設計風格偏向擬物化風格,這個擬物化不光是視覺上做出很多擬物的小按鈕小控制項的,為了配合視覺,你往往在交互上也可以加一些生動有趣的內容。 比如說像最新的path,進入商店時遮陽板會有一個收起的效果,小卡片也會根據重力感應而搖擺。如果交互上就能體現出平台的設計風格的話,無疑會非常討好用戶,增加產品細節上的亮點。 Android平台就簡單一些了,在整體的布局和交互形式和iOS差不多的情況下,盡量的簡潔,呈現一種科幻的風格即可以了。Android平台盡量少用擬物化的動效,因為Android系統對於動畫效果的渲染比較差,如果太復雜的話可能會讓界面非常的卡。 本人強烈推薦一款叫fuubo的應用,它是一款非常符合Android Holo風格又在交互上處理的很有創新的產品。 WindowsPhone平台則有著很大的不同,MetroUI的理念要求設計者更多的考慮如何展現內容,使用平滑的過渡動畫。而且還對設計者的排版和平面設計提出了一些考驗。所以建議交互設計的人好好讀讀WindowsPhone界面設計准則,並且平時就積累一些WindowsPhone界面的視覺界面感覺,不然視覺設計師很可能會埋怨你哦!~