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android底部對話框

發布時間: 2022-10-07 18:57:32

A. 將android對話框調整到底部 有相關的插件沒,比如xposed用的。

你可以去xposed框架吧看看,裡面有很多插件,我記得有這么一個。

B. android中,如何在進入一個activity的時候,就把我的數據以對話框的的形式從底部彈出

用PopupWindow做彈出框,待Activity載入完成後執行PopupWindow彈出(採用Animation的中translate位移動畫)

C. android底部彈窗的幾種實現方式

android底部彈窗的話,可以考慮popuwindow,這是android通用的方案,上面可以有listview和各種自定義的布局,還可以設置彈窗的位置。也可以考慮dialog

D. Android常用對話框有哪些

1、對話框通知(Dialog Notification)
當你的應用需要顯示一個進度條或需要用戶對信息進行確認時,可以使用對話框來完成。
2、創建帶單選項列表的對話框
3、創建帶多選項列表的對話框
4、進度對話框(ProgressDialog)

E. Android開發中,關於對話框中的圓形進度條和Layout的問題

首先解決問題一的問題:
你肯定使用了系統的 oncreateDialog 和 showdialog 方法了,所以 這個就會顯示一次 第二次不顯示了 , 你應該調用 dialog方法裡面的 show()方法 來顯示,這樣每次顯示那個progressbar都會在轉圈

問題二:
你說下面設置了一個白色背景,但是下面還是有個框,不過我有個疑問,如果你設置為白色背景,那麼你的轉條默認是白色的不就看不見了嗎?好了這個問題不糾結了!那個黑色的是邊框導致的,去掉邊框就行了

一般我們採用的是自定義dialog,也就是寫一個類來繼承dialog,這個時候的構造函數是這個:

public MyDialog(Context context, int theme) {
super(context, theme);
this.context = context;
init();
}

這個theme是什麼東西呢? 就是一個style樣式 如下:

<resources>    <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">        <item name="android:windowFrame">@null</item><!--邊框--        <item name="android:windowIsFloating">true</item><!--是否浮現在activity之上--      
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item><!--半透明--        <item name="android:windowNoTitle">true</item><!--無標題--        <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item><!--背景透明--        <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><!--模糊--    </style></resources> 

其他代碼:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Dialog dialog = new MyDialog(this, R.style.MyDialog);

android.view.WindowManager.LayoutParams pa3 = new android.view.WindowManager.LayoutParams();
pa3.height = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.width = android.view.WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
pa3.x = 0;//x 起點
pa3.y = 0;//y起點
Window window = dialog.getWindow();
window.setAttributes(pa3);
dialog.show();
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
之所以android.view.WindowManager.LayoutParams我要這么寫,因為LayoutParams太多了,我害怕你找半天,兄弟對你夠好了吧!
要是選為精彩回答 那就謝謝你了!

F. android點擊屏幕彈出底部隱藏的菜單欄

1、點擊屏幕可重寫ontouchEvent方法。監聽。
2、彈出菜單、消失,可隨便寫個布局。設置他visivible和invisible顯示隱藏即可。也可用dialog、popwindow之類的對話框調用show方法和dismiss方法。
3、過幾秒,可用timer定時器,也可用hander延時發消息的方法來做。handler.sendMessageDelay(5000)大概這么個方法,括弧里是毫秒。5000就是5秒。然後handler接收到消息設置你的控制項隱藏或者dismiss.

G. android dialog怎麼在底部彈出窗口

android 4.0以上的系統默認的情況就是設置了setCanceledOnTouchOutside(true)這個屬性的,所以你在實例dialog的時候,認為設置成false就行。

H. android 對話框在底部彈出時,為什麼彈不出軟鍵盤了

Android中判斷軟鍵盤是否彈出或隱藏可以藉助軟鍵盤顯示和隱藏時,對主窗口進行了重新布局這個特性來進行偵聽。如果我們設置的模式為壓縮模式,那麼我們可以對布局的onSizeChanged函數進行跟蹤,如果為平移模式,那麼該函數可能不會被調用。假設跟布局為線性布局,模式為壓縮模式,我們寫一個例子,當輸入法彈出時隱藏某個view,輸入法隱藏時顯示某個view。{;{voidOnResize(intw,inth,intoldw,intoldh);}publicvoidsetOnResizeListener(OnResizeListenerl){mListener=l;}publicResizeLayout(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}@(intw,inth,intoldw,intoldh){super.onSizeChanged(w,h,oldw,oldh);if(mListener!=null){mListener.OnResize(w,h,oldw,oldh);}}}

I. android中的對話框怎麼寫

Activities提供了一種方便管理的創建、保存、回復的對話框機制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int,Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog).

onCreateDialog(int):當你使用這個回調函數時,Android系統會有效的設置這個Activity為每個對話框的所有者,從而自動管理每個對話框的狀態並掛靠到Activity上。這樣,每個對話框繼承這個Activity的特定屬性。比如,當一個對話框打開時,菜單鍵顯示為這個Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。

showDialog(int):當你想要顯示一個對話框時,調用showDialog(intid)方法並傳遞一個唯一標識這個對話框的整數。當對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調用onCreateDialog(intid),你應該在這里初始化這個對話框Dialog。這個回調方法被傳以和showDialog(intid)相同的ID。當你創建這個對話框後,在Activity的最後返回這個對象。

onPrepareDialog(int,Dialog):在對話框被顯示之前,Android還調用了可選的回調函數onPrepareDialog(intid,Dialog).如果你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你可以定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調用,而onCreateDialog(int)僅在對話框第一次打開時被調用。如果你不定義onPrepareDialog(),那麼這個對話框將保持和上次打開時一樣。這個方法也被傳遞以對話框的ID,和在onCreateDialog()中創建的對話框對象。

dismissDialog(int):當你准備關閉對話框時,你可以通過對這個對話框調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(intid)方法,這實際上將為你對這個對話框調用dismiss()方法。如果你想使用onCreateDialog(intid)方法來管理你對話框的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然後每次你的對話框消除的時候,這個對話框對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(intid)。這將刪除任何內部對象引用而且如果這個對話框正在顯示,它將被消除。

下面是幾種對話框的效果

圖一:

圖1效果:該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,採用常見的對話框樣式。


代碼:
創建對話框方法dialog()

protected void dialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
builder.setMessage("確認退出嗎?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("確認", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss(); Main.this.finish();
}
}); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}); builder.create().show();
}

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
dialog();
}
return false;
}

圖2效果:改變了對話框的圖表,添加了三個按鈕

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好調查").setMessage(
"你喜歡李連傑的電影嗎?").setPositiveButton("很喜歡",
new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}).setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}).create(); dialog.show();

圖3效果:信息內容是一個簡單的View類型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("請輸入").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
new EditText(this)).setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

圖4效果:信息內容是一組單選框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("復選框").setMultiChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

圖5效果:信息內容是一組多選框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("單選框").setIcon(
android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();

圖6效果:信息內容是一組簡單列表項

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
"確定", null).show();

圖7效果:信息內容是一個自定義的布局

1.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/dialog">
<TextView android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
<EditText android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/></LinearLayout>

2.調用代碼

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定義布局").setView(layout)
.setPositiveButton("確定", null)
.setNegativeButton("取消", null).show();

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