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android的sqlite

發布時間: 2022-10-05 08:25:23

『壹』 android 怎麼查看sqlite資料庫

在Android中查看和管理sqlite資料庫

在Android中可以使用Eclipse插件DDMS來查看,也可以使用Android工具包中的adb工具來查看。android
項目中的sqlite資料庫位於/data/data/項目包/databases中。
使用DDMS導出sqlite資料庫。

1、首先打開android項目的調試模式,然後找到顯示DDMS:

選擇DDMS

2、切換到DDMS,顯示File Explorer窗口,找到/data/data/

然後找到程序包的文件夾,打開databases,就能看到sqlite資料庫文件了。選擇將其導出。

這樣就把sqlite資料庫文件以文件的方式導出來了,然後使用sqlite界面管理工具如
sqlite administrator、sqlite man或者firefox插件sqlite manager等打開就可以了。

使用adb工具訪問sqlite資料庫

Android Debug Bridge(ADB)是Android的一個通用調試工具,它可以更新設備或模擬器中的代碼,
可以管理預定埠,可以在設備上運行shell命令,我們知道android是基於linux內核,它的內部
文件結構也是採用linux文件組織方式,因此訪問它的文件結構需要使用shell。這次我們就會用shell
來訪問android應用中的sqlite資料庫文件。

1、運行cmd,切換到android-sdk目錄,運行adb.exe,加上參數shell,出現#號就代表進入了shell
命令模式,注意adb要在Android模擬器運行時才能進入shell:

2、shell命令記住兩個基本命令ls和cd,類似windows命令提示行中的dir和cd,代表列出當前目錄下
文件列表和進入到指定目錄。了解這兩個命令之後,就可以找到data/data/項目包名/databases:

找到資料庫文件:

接下來就是使用sqlite管理工具來進行操作了。鍵入sqlite3 資料庫名就進入了sqlite管理模式了。

在android的sdk中自帶了sqlite3.exe,這是sqlite的官方管理工具,它是一個命令行工具。為了使用
方便,將其路徑注冊到系統環境變數path中,即將;%Android_Home%加在Path中,這樣只樣運行sqlite3
,就能直接打開sqlite管理工具了。

sqlite管理資料庫篇

sqlite命令行工具默認是以;結束語句的。所以如果只是一行語句,要在末尾加;,或者在下一行中鍵入
;,這樣sqlite命令才會被執行。

sqlite常用命令:

.tables--查看資料庫的表列表

.exit--退出sqlite命令行

其他命令可隨時.help查看幫助。sql命令可直接在此命令行上執行即可

『貳』 android怎麼連接sqlite資料庫

SQLite 一個非常流行的嵌入式資料庫,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.

Android 開發中使用 SQLite 資料庫
Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。
創建資料庫
Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:
構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。
onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。
onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

『叄』 如何在android中使用sqlite資料庫

android 中SQliteDatabase資料庫使用SQLiteOpenHelper輔助類來創建SQLite資料庫視圖,如下代碼:
create view 表名 as 定義

SQLiteOpenHelper類是一個輔助類,用於創建或打開資料庫。
該類的使用方法一般是自定義一個子類,繼承自SQLiteOpenHelper,並覆寫其中最關鍵的兩個方法:onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)。當新建一個資料庫時會調用前者,一般在裡面做一些創建表或視圖的操作。資料庫版本升級時則會調用後者。
定義好子類後(假如叫SqlHelper),只要調用SqlHelper對象的getReadableDatabase()方法或getWritableDatabase()方法即可返回一個SQLiteDatabase對象。如果是第一次調用,則會創建資料庫。隨後可使用SQLiteDatabase對象的方法進行數據操作,如:execSQL(), insert(), update(), query(), rawQuery(), delete()等。

『肆』 如何使用SQLite,Android上SQLite的最佳實踐

SQLite3是目前最新的SQLite版本。可以從網站上下載SQLite3的源代碼(本書使用的版本是sqlite-3.6.12.tar.gz)。
壓縮後進入sqlite-3.6.12的根目錄,首先命令「./configure」生成Makefile文件,接著運行命令「make」對源代碼進行編譯,最後運行命令「make install」安裝SQLite3。安裝完畢後,可以運行命令sqlite3查看SQLite3是否能正常運行,如下所示:
[root@localhost ~]# sqlite3
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite>
可以看到,SQLite3啟動後會停留在提示符sqlite>處,等待用戶輸入SQL語句。
在使用SQLite3前需要先了解下SQLite3支持的數據類型。SQLite3支持的基本數據類型主要有以下幾類:
NULL
NUMERIC
INTEGER
REAL
TEXT
SQLite3會自動把其他數據類型轉換成以上5類基本數據類型,轉換規則如下所示:
char、clob、test、varchar—> TEXT
integer—>INTEGER
real、double、float—> REAL
blob—>NULL
其餘數據類型都轉變成NUMERIC
下面通過一個實例來演示SQLite3的使用方法。
新建一個資料庫
新建資料庫test.db(使用.db後綴是為了標識資料庫文件)。在test.db中新建一個表test_table,該表具有name,、sex、age三列。SQLite3的具體操作如下所示:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.12
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> create table test_table(name, sex, age);
如果資料庫test.db已經存在,則命令「sqlite3 test.db」會在當前目錄下打開test.db。如果資料庫test.db不存在,則命令「sqlite3 test.db」會在當前目錄下新建資料庫test.db。為了提高效率,SQLite3並不會馬上創建test.db,而是等到第一個表創建完成後才會在物理上創建資料庫。
由於SQLite3能根據插入數據的實際類型動態改變列的類型,所以在create語句中並不要求給出列的類型。
創建索引
為了加快表的查詢速度,往往在主鍵上添加索引。如下所示的是在name列上添加索引的過程。
sqlite> create index test_index on test_table(name);
操作數據
如下所示的是在test_table中進行數據的插入、更新、刪除操作:
sqlite> insert into test_table values ('xiaoming', 'male', 20);
sqlite> insert into test_table values ('xiaohong', 'female', 18);
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|18
sqlite> update test_table set age=19 where name = 'xiaohong';
sqlite> select * from test_table;
xiaoming|male|20
xiaohong|female|19
sqlite> delete from test_table where name = 'xiaoming';
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
批量操作資料庫
如下所示的是在test_table中連續插入兩條記錄:
sqlite> begin;
sqlite> insert into test_table values ('xiaoxue', 'female', 18);
sqlite> insert into test_table values ('xiaoliu', 'male', 20);
sqlite> commit;
sqlite> select * from test_table;
xiaohong|female|19
xiaoxue|male|18
xiaoliu|male|20
運行命令commit後,才會把插入的數據寫入資料庫中。
資料庫的導入導出
如下所示的是把test.db導出到sql文件中:
[root@localhost home]# sqlite3 test.db ".mp" > test.sql;
test.sql文件的內容如下所示:
BEGIN TRANSACTION;
CREATE TABLE test_table(name, sex, age);
INSERT INTO "test_table" VALUES('xiaohong','female',19);
CREATE INDEX test_index on test_table(name);
COMMIT;
如下所示的是導入test.sql文件(導入前刪除原有的test.db):
[root@localhost home]# sqlite3 test.db < test.sql;
通過對test.sql文件的導入導出,可以實現資料庫文件的備份。
11.2.2 SQLite3的C介面
以上介紹的是SQLite3資料庫的命令操作方式。在實際使用中,一般都是應用程序需要對資料庫進行訪問。為此,SQLite3提供了各種編程語言的使用介面(本書介紹C語言介面)。SQLite3具有幾十個C介面,下面介紹一些常用的C介面。
sqlite_open
作用:打開SQLite3資料庫
原型:int sqlite3_open(const char *dbname, sqlite3 **db)
參數:
dbname:資料庫的名稱;
db:資料庫的句柄;
sqlite_colse
作用:關閉SQLite3資料庫
原型:int sqlite_close(sqlite3 *db)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;

int main()
{
int rc;
rc= sqlite3_open("test.db", &db);

if(rc)
{
printf("can't open database!\n");
}
else
{
printf("open database success!\n");
}

sqlite3_close(db);
return 0;
}
運行命令「gcc –o test test.c –lsqlite3」進行編譯,運行test的結果如下所示:
[root@localhost home]# open database success!
sqlite_exec
作用:執行SQL語句
原型:int sqlite3_exec(sqlite3 *db, const char *sql, int (*callback)(void*,int,char**,char**), void *, char **errmsg)
參數:
db:資料庫;
sql:SQL語句;
callback:回滾;
errmsg:錯誤信息
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static char *errmsg=NULL;

int main()
{
int rc;

rc = sqlite3_open("test.db", &db);
rc = sqlite3_exec(db,"insert into test_table values('bao', 'male', 24)", 0, 0, &errmsg);

if(rc)
{
printf("exec fail!\n");
}
else
{
printf("exec success!\n");
}

sqlite3_close(db);
return 0;
}
編譯完成後,運行test的結果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
exec success!
[root@localhost home]# sqlite3 test.db
SQLite version 3.6.11
Enter ".help" for instructions
Enter SQL statements terminated with a ";"
sqlite> select * from test_table;
bao|male|24
sqlite3_get_table
作用:執行SQL查詢
原型:int sqlite3_get_table(sqlite3 *db, const char *zSql, char ***pazResult, int *pnRow, int *pnColumn, char **pzErrmsg)
參數:
db:資料庫;
zSql:SQL語句;
pazResult:查詢結果集;
pnRow:結果集的行數;
pnColumn:結果集的列數;
errmsg:錯誤信息;
sqlite3_free_table
作用:注銷結果集
原型:void sqlite3_free_table(char **result)
參數:
result:結果集;
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static char **Result=NULL;
static char *errmsg=NULL;

int main()
{
int rc, i, j;
int nrow;
int ncolumn;

rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc= sqlite3_get_table(db, "select * from test_table", &Result, &nrow, &ncolumn,
&errmsg);

if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
for(i = 1; i <= nrow; i++)
{
for(j = 0; j < ncolumn; j++)
{
printf("%s | ", Result[i * ncolumn + j]);
}
printf("\n");
}
}

sqlite3_free_table(Result);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
編譯完成後,運行test的結果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
sqlite3_prepare
作用:把SQL語句編譯成位元組碼,由後面的執行函數去執行
原型:int sqlite3_prepare(sqlite3 *db, const char *zSql, int nByte, sqlite3_stmt **stmt, const char **pTail)
參數:
db:資料庫;
zSql:SQL語句;
nByte:SQL語句的最大位元組數;
stmt:Statement句柄;
pTail:SQL語句無用部分的指針;
sqlite3_step
作用:步步執行SQL語句位元組碼
原型:int sqlite3_step (sqlite3_stmt *)
例如:
test.c:
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

static sqlite3 *db=NULL;
static sqlite3_stmt *stmt=NULL;

int main()
{
int rc, i, j;
int ncolumn;

rc= sqlite3_open("test.db", &db);
rc=sqlite3_prepare(db,"select * from test_table",-1,&stmt,0);

if(rc)
{
printf("query fail!\n");
}
else
{
printf("query success!\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
ncolumn=sqlite3_column_count(stmt);
while(rc==SQLITE_ROW)
{
for(i=0; i<2; i++)
{
printf("%s | ", sqlite3_column_text(stmt,i));
}
printf("\n");
rc=sqlite3_step(stmt);
}
}

sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_close(db);
return 0;
}
編譯完成後,運行test的結果如下所示:
[root@localhost home]# ./test
query success!
xiaohong | female | 19 |
xiaoxue | female | 18 |
xiaoliu | male | 20 |
bao | male | 24 |
在程序中訪問SQLite3資料庫時,要注意C API的介面定義和數據類型是否正確,否則會得到錯誤的訪問結果。

『伍』 在Android應用程序中使用SQLite資料庫以及怎麼用

其主要思路是:
1.
把資料庫分解成幾個asset文件。
2.
當需要打開資料庫時,如果資料庫不存在,就把那幾個asset文件重新合並成一個資料庫文件。
3.
如果資料庫的版本改變了,就在onUpgrade()方法中把資料庫文件刪除掉。
下面是代碼:
//資料庫的預設路徑
private
static
finalString
DB_PATH
=
"/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";
private
static
finalString
DB_NAME
=
"mydb.db";
private
static
finalint
DB_VERSION
=
2;
private
static
finalString
DB_SPLIT_NAME
=
"mydb.db.00";
private
static
finalint
DB_SPLIT_COUNT
=
3;
private
SQLiteDatabasem_database;
private
final
Contextm_context;
/**
*
Constructor
*保存傳進來的context參數以用來訪問應用的asset和資源文件。
*
@param
context
*/
public
MyDB(Contextcontext)
{
super(context,
DB_NAME,
null,
DB_VERSION);
this.m_context
=
context;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadOnly(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
return
db;
}
public
static
MyDBopenDatabaseReadWrite(Context
context)
{
MyDB
db
=
new
MyDB(context);
try
{
db.createDataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
//
TODO
Auto-generated
catch
block
e.printStackTrace();
}
db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);
return
db;
}
/**
*創建一個空資料庫,用來存儲已有的資料庫。
*/
public
voidcreateDataBase()
throws
IOException{
boolean
dbExist
=checkDataBase();
if
(dbExist)
{
/*
**如果自己的資料庫的版本改變了,調用這個方法確保在onUpgrade()被調用時
**傳進去的是可寫的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getWritableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
}
dbExist
=
checkDataBase();
if
(!dbExist)
{
try
{
/*
**
調用這個方法以確保在預設路徑內產生一個空資料庫,以便在其基礎上復制咱們已有的資料庫。
*/
SQLiteDatabase
db
=this.getReadableDatabase();
if
(db
!=
null)
{
db.close();
}
DataBase();
}
catch
(IOException
e)
{
Log.e("DB",
e.getMessage());
throw
new
Error("Error
ingdatabase");
}
}
}
/**
*
檢查資料庫是否已存在,以避免重復復制。
*
@return
true
if
it
exists,
false
if
itdoesn't
*/
private
static
booleancheckDataBase(){
SQLiteDatabase
checkDB
=
null;
try
{
String
path
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
checkDB
=SQLiteDatabase.openDatabase(path,
null,
SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
}
catch
(SQLiteException
e){
//database
does't
exist
yet.
}
if
(checkDB
!=
null)
{
checkDB.close();
}
return
checkDB
!=
null
?
true
:
false;
}
/**
*
把存在asset文件中的資料庫復制的剛創建的空資料庫中。
*
*/
private
voidDataBase()
throws
IOException
{
//
剛創建的空資料庫的路徑
String
outFileName
=
DB_PATH
+
DB_NAME;
//
打開空資料庫
OutputStream
output
=
new
FileOutputStream(outFileName);
byte[]
buffer
=
new
byte[1024*8];
AssetManager
assetMgr
=m_context.getAssets();
for
(int
i
=
1;
i
<=
DB_SPLIT_COUNT;
i++){
//
打開分解的asset文件
String
fn
=
DB_SPLIT_NAME
+String.valueOf(i);
InputStream
input
=
assetMgr.open(fn);
//Log.i("DB",
"opened"
+
fn);
int
length;
while
((length
=
input.read(buffer))
>0)
{
//Log.i("DB",
"read"
+
String.valueOf(length));
output.write(buffer,
0,
length);
//Log.i("DB",
"write"
+
String.valueOf(length));
}
input.close();
}
//Close
the
streams
output.flush();
output.close();
}
/**

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