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android底部彈出菜單

發布時間: 2022-10-05 05:34:53

1. android自定義彈出框樣式

AlertDialog.Builder dial = new AlertDialog.Builder(mContext);
...
dial.setView(layout).dial.create().show();

2. 我剛學Android不久,用系統自帶的Menu,加了圖片後怎麼沒顯示出來

菜單Memu是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。
二、默認樣式
默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。
1.main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="請點擊 Menu鍵顯示選項菜單" android:id="@+id/TextView02" />
</LinearLayout>

2.重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。

3.為菜單項注冊事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)

3. android點擊屏幕彈出底部隱藏的菜單欄

1、點擊屏幕可重寫ontouchEvent方法。監聽。
2、彈出菜單、消失,可隨便寫個布局。設置他visivible和invisible顯示隱藏即可。也可用dialog、popwindow之類的對話框調用show方法和dismiss方法。
3、過幾秒,可用timer定時器,也可用hander延時發消息的方法來做。handler.sendMessageDelay(5000)大概這么個方法,括弧里是毫秒。5000就是5秒。然後handler接收到消息設置你的控制項隱藏或者dismiss.

4. Android中怎麼實現底部菜單欄

自己頂一下——已經解決了問題,通過PopupWindow可以實現在界面任意位置彈出窗口,加上animation效果和menu一樣。

5. android如何使底部菜單在彈出時顯示在tab標簽的上方(覆蓋掉tab標簽)

自己定義一個、布局 然後攔截menu事件 彈出就可以了 自定義menu
步驟:
1) 覆寫onCreateOptionsMenu(),返回值改為false
public boolean onCreateOptionsMenu(
Menu menu) {
return false;
}
2) 創建 */
View contentView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.menu,
null);
view = contentView.findViewById(R.id.view);
view.setOnClickListener(this);
/**
* 創建彈出的會話框 contentView 是會話框顯示的View 寬 ,高
*/
optionMenu = new PopupWindow(contentView, LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);

3) 顯示菜單
mOptionsMenu.showAtLocation(
findViewById(R.id.main),
Gravity.BOTTOM, 0, 0);

6. Android選擇條目時下方出現菜單選項

底部是菜單欄,點擊就可以查看。
菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu。
默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。

7. android 怎麼實現點擊菜單在頂部和底部同時呼出不同的菜單選項

菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu

一、概述

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。

public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。

public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。

public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。

二、默認樣式

默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。

1.main.xml

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">

<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"/>

</LinearLayout>


2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法

重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。

(Menumenu)

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

3。為菜單項注冊事件

使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件

(MenuItemitem)

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

4.完整代碼

packagecom.android.menu;

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;

{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}

@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以

//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

returntrue;

}

@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){

caseMenu.FIRST+1:

Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+2:

Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+3:

Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+4:

Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+5:

Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

caseMenu.FIRST+6:

Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

returnfalse;

}

@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"選項菜單關閉了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}

@Override
(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();

//如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用

returntrue;

}
}

5.運行效果

8. Android studio怎麼使用groovy console命令

Android studio按照如下步驟使用groovy console命令。

1、打開Android studio的軟體,進入到界面中,進行點擊菜單中的「tools」的選項,

就會彈出了一個下拉的菜單的選項,然後選擇下拉菜單中的「Groovy console」的選項,如下圖:

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