androidh5開發
① h5端是什麼設備
h5端的意思是第5代HTML,也指用H5語言製作的一切數字產品。
H5端是一系列製作網頁互動效果的技術集合,即H5就是移動端的web頁面。對於許多手遊玩家來說,H5可能是個十分陌生的名詞,其實H5就是HTML的高級版本。
H5游戲平台正以跨平台運營模式作為未來前進方向,將各個平台端游戲匯總整合集中,為玩家提供便捷的游戲通道,開創游戲平台運營新紀元,並努力成為綜合游戲平台領跑者。
H5其實就是HTML5,常說的H5測試,就是移動端web頁面,他跟安卓app與IOS app的區別:以往的app是使用的原生系統內核的,相當於直接在系統上操作,是傳統意義上的軟體,更加穩定。
H5的APP先得調用系統的瀏覽器內核,相當於是在網頁中進行操作,較原生APP穩定性稍差,似乎還沒有六百萬級用戶量的H5APP。
H5最大的優點是可以跨平台,開發容易,APP的話需要用Android語言和IOS語言各自寫,H5開發只要開發一套。
② 如何利用html5開發android界面
H5開發安卓界面需要注意以下三點:
(上)包括Android設備多解析度的問題,Android中構建HTML5應用程序基礎
(中)包括Android與JS之間的互動,Android處理JS的警告對話框等,Android中的調試
(下)包括本地儲存在Android中的應用,地理位置的應用,離線應用的構建
進入正題
● Android設備多解析度的問題
Android瀏覽器默認預覽模式瀏覽 會縮小頁面 WebView中則會以原始大小顯示
Android瀏覽器和WebView默認為mdpi。hdpi相當於mdpi的1.5倍 ldpi相當於0.75倍
三種解決方式:1 viewport屬性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport屬性放在HTML的<meta>中
html代碼:
<span style="font-size: x-small;"> <head>
<title>Exmaple</title>
<meta name=」viewport」 content=」width=device-width,user-scalable=no」/>
</head></span>
meta中viewport的屬性如下:
<span style="font-size: x-small;"> <meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/>
</span>
2 CSS控制設備密度
為每種密度創建獨立的樣式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3個數值對應3種解析度)
html代碼:
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" />
3 JS控制
Android瀏覽器和WebView支持查詢當前設別密度的DOM特性
window.devicePixelRatio 同樣值有3個(0.75,1,1.5對應3種解析度)
JS中查詢設備密度的方法
js代碼:
if (window.devicePixelRatio == 1.5) {
alert("This is a high-density screen");
} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {
alert("This is a low-density screen");
}
Android中構建HTML5應用
使用WebView控制項 與其他控制項的使用方法相同 在layout中使用一個<WebView>標簽
WebView不包括導航欄,地址欄等完整瀏覽器功能,只用於顯示一個網頁。
③ android的H5混編開發用什麼框架好
可以使用qmik,這個框架是專門為移動而開發的, 它具有體積小(22k,遠遠把jquery mobile 給丟棄了), 模塊化開發,在框架本身就已經集成了模塊化開發功能(可以不需要再引入第三化的模塊化開發框架,如seajs,requirejs等) jquery語法,入門很簡單,應用場景也比較豐富 聽說作者在阿里任職
④ android開發用H5哪個框架比較好
一、Adobe Edge 目前還處於預覽階段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、javaScript開發動態互動內容的設計工具。內容可以同時兼容移動設備和桌面電腦。Edge的一個重要功能是 Web工具包界面,方便確保頁面在不同瀏覽器中的架構一致性,此外Edge還將整合TypeKit這樣的字體服務。 動畫和圖形可以添 加到HTML元素中,程序也能通過Edge自身的代碼片段庫或者JavaScript代碼進行擴展。動畫可以在獨立的時間線上進行嵌套,還能實現互動功 能。符合可以服用並通過API和代碼片段控制。通過Edge設計的內容可以兼容iOS和Android設備,也可以運行在火狐、Chrome、 Safari和IE9等主流瀏覽器。 二、Adobe Dreamweaver CS6 Adobe Dreamweaver CS6作為一個Web設計軟體,提供了對HTML網站和移動程序的可視化編輯界面。其Fluid Grid排版系統整合CSS樣式表功能,提供自適應版面的跨平台兼容性。開發者可以完全實現Web設計的可視化操作,無需為代碼所困。 用戶不但還能在Live View中預覽,還提供多屏幕預覽功能。開發者可以通過MultiScreen預覽面板查看HTML5內容的渲染效果。Live View通過WebKit渲染引擎支持HTML5。 三、Adobe ColdFusion 10 ColdFusion是用來開發企業Web程序的伺服器端技術,通過Websockets、互動表單、視頻和地理標簽等HTML5技術創建富媒體用戶體驗。 四、Sencha Architect 2 在開發移動和桌面應用的工具中,Sencha的定位是HTML5可視化應用開發。開發團隊可以在一個單一集成的環境中完成應用的設計、開發和部署。開發者還可以開發Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript應用,並實時預覽。 五、Sencha Touch 2 Sencha Touch2是移動應用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。開發者可以用它開發面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多種平台的移動應用。 六、Dojo Foundation Maqetta 來自於IBM的一個項目,Dojo Foundation Maqetta是為桌面和移動設備開發HTML5應用的開源工具,支持在瀏覽器中查看HTML5界面。用戶體驗設計師可以通過拖放組裝UI樣板 七、微軟Visual Studio 2010 ServicePack 1 雖然一開始並不支持HTML5,但微軟在2011年三月發布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了針對HTML5的一些元素。 八、JetBrains WebStorm 4.0 作為擁有HTML編輯器的JavaScript集成開發環境,WebStorm4.0提供了開發web應用的HTML5樣板。開發者可以在創建HTML文檔時可獲得對HTML5文件的支持。例如砍伐者鍵入。開發者還可以在chrome瀏覽器中實時預覽HTML文檔。 九、Google Web Toolkit 該開發工具用於開發瀏覽器應用,但庫中支持很多HTML5功能。包括對客戶端或web存儲的支持。其他HTML5功能還包括支持Canvas可視化,以及音頻和視頻widget。 十、DCloud HBuilder HBuilder是當前最快的HTML開發工具,強大的代碼助手幫你快速完成開發,最全的語法庫和瀏覽器兼容性數據讓瀏覽器碎片化不再頭痛。
⑤ android開發用H5哪個框架比較好
一、Adobe Edge 目前還處於預覽階段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript開發動態互動內容的設計工具。內容可以同時兼容移動設備和桌面電腦。Edge的一個重要功能是 Web工具包界面,方便確保頁面在不同瀏覽器中的架構一致性,此外Edge還將整合TypeKit這樣的字體服務。 動畫和圖形可以添 加到HTML元素中,程序也能通過Edge自身的代碼片段庫或者JavaScript代碼進行擴展。動畫可以在獨立的時間線上進行嵌套,還能實現互動功 能。符合可以服用並通過API和代碼片段控制。通過Edge設計的內容可以兼容iOS和Android設備,也可以運行在火狐、Chrome、 Safari和IE9等主流瀏覽器。 二、Adobe Dreamweaver CS6 Adobe Dreamweaver CS6作為一個Web設計軟體,提供了對HTML網站和移動程序的可視化編輯界面。其Fluid Grid排版系統整合CSS樣式表功能,提供自適應版面的跨平台兼容性。開發者可以完全實現Web設計的可視化操作,無需為代碼所困。 用戶不但還能在Live View中預覽,還提供多屏幕預覽功能。開發者可以通過MultiScreen預覽面板查看HTML5內容的渲染效果。Live View通過WebKit渲染引擎支持HTML5。 三、Adobe ColdFusion 10 ColdFusion是用來開發企業Web程序的伺服器端技術,通過Websockets、互動表單、視頻和地理標簽等HTML5技術創建富媒體用戶體驗。 四、Sencha Architect 2 在開發移動和桌面應用的工具中,Sencha的定位是HTML5可視化應用開發。開發團隊可以在一個單一集成的環境中完成應用的設計、開發和部署。開發者還可以開發Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript應用,並實時預覽。 五、Sencha Touch 2 Sencha Touch2是移動應用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。開發者可以用它開發面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多種平台的移動應用。 六、Dojo Foundation Maqetta 來自於IBM的一個項目,Dojo Foundation Maqetta是為桌面和移動設備開發HTML5應用的開源工具,支持在瀏覽器中查看HTML5界面。用戶體驗設計師可以通過拖放組裝UI樣板 七、微軟Visual Studio 2010 ServicePack 1 雖然一開始並不支持HTML5,但微軟在2011年三月發布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了針對HTML5的一些元素。 八、JetBrains WebStorm 4.0 作為擁有HTML編輯器的JavaScript集成開發環境,WebStorm4.0提供了開發web應用的HTML5樣板。開發者可以在創建HTML文檔時可獲得對HTML5文件的支持。例如砍伐者鍵入。開發者還可以在chrome瀏覽器中實時預覽HTML文檔。 九、Google Web Toolkit 該開發工具用於開發瀏覽器應用,但庫中支持很多HTML5功能。包括對客戶端或web存儲的支持。其他HTML5功能還包括支持Canvas可視化,以及音頻和視頻widget。 十、DCloud HBuilder HBuilder是當前最快的HTML開發工具,強大的代碼助手幫你快速完成開發,最全的語法庫和瀏覽器兼容性數據讓瀏覽器碎片化不再頭痛。
⑥ android為什麼要用h5做界面
H5開發安卓界面需要注意以下三點:
(上)包括Android設備多解析度的問題,Android中構建HTML5應用程序基礎
(中)包括Android與JS之間的互動,Android處理JS的警告對話框等,Android中的調試
(下)包括本地儲存在Android中的應用,地理位置的應用,離線應用的構建
進入正題
● Android設備多解析度的問題
Android瀏覽器默認預覽模式瀏覽 會縮小頁面 WebView中則會以原始大小顯示
Android瀏覽器和WebView默認為mdpi。hdpi相當於mdpi的1.5倍 ldpi相當於0.75倍
三種解決方式:1 viewport屬性 2 CSS控制 3 JS控制
1 viewport屬性放在HTML的<meta>中
html代碼:
<span style="font-size: x-small;"> <head>
<title>Exmaple</title>
<meta name=」viewport」 content=」width=device-width,user-scalable=no」/>
</head></span>
meta中viewport的屬性如下:
<span style="font-size: x-small;"> <meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |
high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
"
/>
</span>
2 CSS控制設備密度
為每種密度創建獨立的樣式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3個數值對應3種解析度)
html代碼:
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" />
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" />
3 JS控制
Android瀏覽器和WebView支持查詢當前設別密度的DOM特性
window.devicePixelRatio 同樣值有3個(0.75,1,1.5對應3種解析度)
JS中查詢設備密度的方法
js代碼:
if (window.devicePixelRatio == 1.5) {
alert("This is a high-density screen");
} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {
alert("This is a low-density screen");
}
Android中構建HTML5應用
使用WebView控制項 與其他控制項的使用方法相同 在layout中使用一個<WebView>標簽
WebView不包括導航欄,地址欄等完整瀏覽器功能,只用於顯示一個網頁。
⑦ 淘寶,京東這種商城的APP都是用Android+h5語言來開發的嗎
一般比較大的平台都會採用Android原生+h5混合開發,這樣能取各方面的優點;
原生開發可以訪問設備中的所有功能,運行速度更快,性能更高,而且可以啟用優秀的離線處理和存儲能力等等,提供最佳的用戶體驗,最優質的用戶界面,最華麗的交互。
原生開發的缺點在逐漸的開發、運營過程中顯現出來。開發成本高,不同平台需要定製不同的app,也就是android定製apk,ios定製app,開發人員需要多平台多語言,人力成本、時間成本較多,通用性差;
H5開發是Html5開發的app,本質上運行在手機瀏覽器中的頁面,一般使用app做一個殼套用瀏覽器運行H5的頁面,由於H5的特性也有很多app使用半原生半H5的hybird app 開發模
H5有許多優點,特別針對原生開發的缺點。如:
直接在網頁上調試和修改,幾乎不用考慮用戶機型和適配的問題,針對原生開發的平台碎片化、開發人力成本、時間成本高;版本升級優勢,網頁的升級與用戶無關,用戶無需下載更新安裝,保證實時送達到用戶手中;上線時間穩定、快速,不需要通過開發市場的審核,有收入分成的開發市場更是可以繞過收入分成。除此以外在視頻媒體方面H5表現也十分優秀的。
H5的缺點有許多,當新技術出現時候許許多多的人都在吹噓它的優點,到真正實用時才對它的缺點正視。H5載入大圖片的時候性能會下降,大量用戶訪問同一個H5應用時性能會下降,響應速度比不上原生app,上網速度也不及原生app,H5不能自動處理動畫上反復交互(網頁游戲),需要藉助css3、javascript。
⑧ androd H5混合開發 當無網路下,android怎麼載入H5界面
H5開發安卓界面需要注意以下三點:(上)包括Android設備多解析度的問題,Android中構建HTML5應用程序基礎(中)包括Android與JS之間的互動,Android處理JS的警告對話框等,Android中的調試(下)包括本地儲存在Android中的應用,地理位置的應用,離線應用的構建進入正題●Android設備多解析度的問題Android瀏覽器默認預覽模式瀏覽會縮小頁面WebView中則會以原始大小顯示Android瀏覽器和WebView默認為mdpi。hdpi相當於mdpi的1.5倍ldpi相當於0.75倍三種解決方式:1viewport屬性2CSS控制3JS控制1viewport屬性放在HTML的中html代碼:Exmaplemeta中viewport的屬性如下:2CSS控制設備密度為每種密度創建獨立的樣式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio3個數值對應3種解析度)html代碼:3JS控制Android瀏覽器和WebView支持查詢當前設別密度的DOM特性window.devicePixelRatio同樣值有3個(0.75,1,1.5對應3種解析度)JS中查詢設備密度的方法js代碼:if(window.devicePixelRatio==1.5){alert("Thisisahigh-densityscreen");}elseif(window.devicePixelRation==0.75){alert("Thisisalow-densityscreen");}Android中構建HTML5應用使用WebView控制項與其他控制項的使用方法相同在layout中使用一個標簽WebView不包括導航欄,地址欄等完整瀏覽器功能,只用於顯示一個網頁。
⑨ 移動端h5開發 分ios和android么
h5開發開發的應用是純html寫的,不需要分ios 還是android, 但是最終需要ios或者android來打包成不同平台的應用程序包, 通常不同的h5框架都有不同的打包方式或者打包平台.
⑩ app開發方式比較
app開發方式比較如下:
1、原生開發是在安卓ios等移動平台上利用官方提供的開發語言、開發工具進行APP開發,由於利用的是官方提供的語言和工具,並且能夠直接操控硬體設備,在應用性能上和交互體驗上是最好的,但是遠而生應用的可移植性比較差,特別是一款原生APP,安卓和ios都各自開發同樣的邏輯界面,要寫兩套。
2、網頁版APP開發是利用web技術進行的APP開發,我們知道web技術本身需要瀏覽器的支持才能進行展示和用戶交互。H5開發的好處是可以跨平台編寫代碼,同時在androidiosWindows上運行。由於web技術本身的限制,H5移動應用不能直接訪問硬體設備和離線儲存,所以在用戶體驗和性能上啊有很大的局限性。
3、混合式開發是結合原生和H5開發的技術,取長補短一種的開發模式。原生代碼部分,是利用插件或者其他的框架為H5提供一個容器程序啊,主要是在業務實現界面展示是利用H5相關的web技術上進行實現的,比如現在的京東、淘寶,今日頭條等都是利用混合式開發的模式。
開發流程
首先,製作一款APP,必須要有相關的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。其次,就是通過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概界面構思和設計。接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發者可以在模擬器做大的功能開發。
然後把大概的界面和功能連接後,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設計師,就能節省大量時間。比如界面設計上,可以編寫功能模塊和設計師同步進行。這樣app的demo出來後,基本上可以有界面可以用了。