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android類圖

發布時間: 2022-09-22 19:27:04

⑴ 如何看Android的UML圖

一.認識android的架構
Android其本質就是在標準的linux系統上增加了java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
二.搭建環境
搭建開發環境
對國內的開發者來說最痛苦的是無法去訪問android開發網站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的一門技術,帶你去領略牆外的世界,好了,不廢話了, 國內開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework
但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現自己的rom,我們看到錘子的系統在早期的開放rom是自己從新實現了framework的代碼,現在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統的源碼編譯環境。
搭建源碼編譯環境

三.開始主題
在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在計算機網路原理中我們用socket實現一個伺服器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//載入套接字型檔,如果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判斷高低位元組是不是2,如果不是2.2的版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//創建流式套接字,基於TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址結構體的創建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網路位元組序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定埠號,除sin_family參數外,其它參數都是網路位元組序,因此需要轉換
//將套接字綁定到一個埠號和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行初始化,sizeof
//循環等待接受客戶端發送請求
while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,
//返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
//用返回的套接字和客戶端進行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一個位元組
//接收數據
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他採用了一個while死循環去監聽客戶端的請求。

先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源碼失望了,沒有一個while循環啊,其實用了他方法實現
//用一個looper的機制循環監聽響應
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
進一步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這里看到了一個循環監聽消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}

⑵ android建模要類圖和用例圖嗎

我沒有visio的,只有trufun的一套完整的UML視圖案例,不僅僅是用例圖,類圖,還有活動圖,狀態圖,序列圖等等。
你可以去trufun下載,公開的。

⑶ android 類圖 intent 是什麼關系

先看下java中對Vector的描述:(對Vector熟悉的下面這段可不看)

Vector 類可以實現可增長的對象數組。與數組一樣,它包含可以使用整數索引進行訪問的組件。但是,Vector的大小可以根據需要增大或縮小,以適應創建 Vector 後進行添加或移除項的操作。
從 Java 2 平台 v1.2 開始,此類改進為可以實現 List 介面,使它成為 Java Collections Framework 的成員。與新 collection 實現不同,Vector 是同步的。
之前看think in java 中也有提到,Vector與List相比,主要的區別就在於,Vector是同步的,List是非同步的,Vector在迭代的時候是不能對隊里的數據進行增刪操作的,否則會拋出異常,同理,在單一線程條件下,Vector的效率較之ArrayList等會更低,因此在Android平台下可能也不太會使用到該類。

下面就是重點了,先看下Vector的類圖:

可以看到Vector是實現了Serializable介面的,所以很顯然,Intent是可以傳遞這樣的數據的,但是在實踐中還是發現問題了,當我在Activity A中將Vector數據put進入intent的bundle中時,在Activity B中去取出數據(getSerializable)時,將其強轉為Vector,程序會報錯,cant Cast ArrayList to Vector(不能將Arraylist轉換為Vector類型),見鬼了,後來去搜了下,stackflow上也有哥們問到這樣的問題,有人猜測是所有Collection數據在進入Intent後,都被Android強轉為Arraylist了,這里我還沒有查詢Android源碼,但根據表現出來的問題也基本是這樣的,哪位大神可以看下源碼。
所以,結論就是,盡量不要在Android中使用Vector,如果確實因為線程同步的問題必須使用,那當你看到那個類轉換異常時也不要驚訝,老老實實把它先用Arraylist盛放起來,再轉回到Vector,或者程序的參數或者返回值介面不要寫死為Vector,使用List這種泛型,這樣也比較有利於程序的擴展。

⑷ 如何看Android的UML 圖

UML並不算高深下面給段定義: UML從考慮系統的不同角度出發,定義了用例圖、類圖、對象圖、狀態圖、活動圖、序列圖、協作圖、構件圖、部署圖等9種圖。這些圖從不同的側面對系統進行描述。系統模型將這些不同的側面綜合成一致的整體,便於系統的分析和構造。盡管UML和其它開發工具還會設計出許多派生的視圖,但上述這些圖和其它輔助性的文檔是軟體開發人員所見的最基本的構造。 輔助性視圖用來描述出你腦中的想法。推薦工具axure rp7.0 或者process on。

⑸ 如何生成類圖對android的studio

讓鍵入CTRL +ALT +S(或去首選項),然後進入插件選項卡中,點擊「瀏覽庫」按鈕,然後搜索Visual Paradigm SDE for IntellIJ (Community edition) Modelling Case Tool只是安裝它。你需要從現在安裝適當的軟體,它應該工作得很好。 我想這UML類圖僅適用於終極版。

⑹ powerdesigner怎麼生成android eclipse類圖

打開PowerDesigner軟體,選擇菜單文件->建立新模型,或者敲擊鍵盤ctrl+N

彈出建立新模型窗口,模型類型選擇Object-Oriented Model,圖選擇Class Diagram,輸入模型名稱,例如ObjectOrientedModel_1,選擇對象語言為Java,點擊OK

PowerDesigner會創建名稱為ObjectOrientedModel_1的模型工程,在Palette面板中會列出可以操作組件符號,對於類圖來說,主要使用的是Class(類),Interface(介面)及部分關系組件等

單擊Palette工具欄中的Class圖標,在工作區中點擊即創建一個類。單擊Palette工具欄中的箭頭(pointer),雙擊類圖的圖形符號,打開類屬性(Class Properties)窗口。

在類屬性窗口中的General和Detail頁簽中可以設置類的基本屬性、類屬性、類方法,例如機動車類

再單擊Palette工具欄中的Class圖標,在工作區中點擊即創建另一個類,並設置類名、類屬性、類方法,例如小汽車類

單擊Palette工具欄中的Genaralization圖標,點擊小汽車類,並拖動滑鼠到機動車類,實現小汽車類繼承機動車類

雙擊小汽車類圖標,彈出類屬性窗口,選中預覽(preview)頁簽,即可看到類生成的java代碼

⑺ android一個列表頁面的類圖怎麼畫

工具!必須依賴工具,市面上有太多的UML工具,你只需要找一款支持逆向工程的,即將代碼轉換成UML的數據結構,然後將類圖或時序圖一步步的繪制出來。bouml,一個Linux上的免費工具(Ubuntu12.10開始就不免費了,所以推薦在12.04上安裝使用)。如果你不想從頭開始,請訪問github上的samchen2009/android_uml,那裡有一份reverse過的Android4.3,以及裡面所有的UML圖。

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