android視頻播放源碼
1. 基於Android開發一款視頻播放器
自己開發播放器,是不是太難了。你可以使用android自帶的mediaplayer。
2. 基於Android音樂播放器源代碼(正常播放、有列表)
package my.android.players;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
public class mainActivity extends Activity {
private List<String> myMusicList=new ArrayList<String>();
//當前播放歌曲的索引
private int currentListItem=0;
//音樂的路徑
private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";
//播放對象
private MediaPlayer myMediaPlayer;
private TextView m_TextView;
//播放按鈕
private ImageButton m_start;
private ImageButton m_stop;
private ImageButton m_next;
private ImageButton m_last;
/*設定bIsPaused一開始為false */
private boolean bIsRun = false;
private boolean isplay;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
myMediaPlayer=new MediaPlayer();
musicList();
m_TextView=(TextView)findViewById(R.id.mtextview);
m_start=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_start);
m_stop=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_stop);
m_next=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_next);
m_last=(ImageButton)findViewById(R.id.imgbtn_last);
listener();
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
currentListItem = bundle.getInt("currentListItem");
isplay=bundle.getBoolean("isplay");
if(isplay==true)
{
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
}
//監聽事件
void listener(){
//開始
m_start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
if(myMediaPlayer.isPlaying()==true)
{
myMediaPlayer.pause();
m_start.setImageResource(R.drawable.pause);
}
else
{
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
}
catch (IllegalStateException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
//下一首
m_next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
nextMusic();
}
});
//上一首
m_last.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
lastMusic();
}
});
//停止
m_stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
stopMusic();
}
});
myMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
nextMusic();
}
});
}
//播放音樂
void playMusic(String path){
try {
if(bIsRun==false)
{
myMediaPlayer.reset();
myMediaPlayer.setDataSource(path);
myMediaPlayer.prepare();
myMediaPlayer.start();
/*
* 取出歌曲名的.mp3後綴
* */
String str=(myMusicList.get(currentListItem)).toString();
System.out.println(str);
String str1[]=str.split("\\.");
System.out.println(str1[0]);
m_TextView.setText(str1[0]);
}
else
{
myMediaPlayer.start();
}
m_start.setImageResource(R.drawable.start);
bIsRun=true;
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
//下一首
void nextMusic(){
if(++currentListItem>=myMusicList.size()){
currentListItem=0;
}
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//上一首
void lastMusic(){
if(--currentListItem<0)
currentListItem=myMusicList.size()-1;
bIsRun=false;
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//停止
void stopMusic() {
if (myMediaPlayer.isPlaying()) {
m_start.setImageResource(R.drawable.pause);
myMediaPlayer.stop();// 停止
bIsRun=false;
}
else
playMusic(MUSIC_PATH+"/"+myMusicList.get(currentListItem));
}
//當用戶返回時結束音樂並釋放音樂對象
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
new AlertDialog.Builder(mainActivity.this).setTitle("message")
.setIcon(android.R.drawable.dialog_frame)
.setMessage("你確定要離開嗎?")
.setPositiveButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
myMediaPlayer.stop();
myMediaPlayer.release();
finish();
}
}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).show();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
/**
* 文件過濾器
*
* @author
*
*/
class MusicFilter implements FilenameFilter {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return (filename.endsWith(".mp3"));
}
}
//綁定音樂
void musicList(){
try{
File home=new File(MUSIC_PATH);
if(!home.exists())
home.mkdirs();
if(home.listFiles(new MusicFilter()).length>=0){
for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){
myMusicList.add(file.getName().toString());
}
}
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
package my.android.players;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
public class Activity01 extends Activity {
//播放列表
private List<String> myMusicList=new ArrayList<String>();
//當前播放歌曲的索引
private int currentListItem;
//音樂的路徑
private static final String MUSIC_PATH="/sdcard/mp3";
//播放列表
private ListView m_ListView;
private boolean isplay=true;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
m_ListView=(ListView)findViewById(R.id.lv_music);
musicList();
//當選擇列表項時播放音樂
m_ListView.setOnItemClickListener(new ListView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,
long arg3) {
currentListItem = arg2;
Intent intent = new Intent();
Bundle mBundle=new Bundle();
mBundle.putInt("currentListItem", currentListItem);
mBundle.putBoolean("isplay", isplay);
intent.putExtras(mBundle);
intent.setClass(Activity01.this,mainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
});
}
/**
* 文件過濾器
*
* @author
*
*/
class MusicFilter implements FilenameFilter {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return (filename.endsWith(".mp3"));
}
}
//綁定音樂
void musicList(){
try{
File home=new File(MUSIC_PATH);
if(!home.exists())
home.mkdirs();
if(home.listFiles(new MusicFilter()).length>=0){
for(File file:home.listFiles(new MusicFilter())){
myMusicList.add(file.getName().toString());
}
ArrayAdapter<String> musicList=new ArrayAdapter<String>
(Activity01.this,android.R.layout.simple_list_item_1, myMusicList);
m_ListView.setAdapter(musicList);
}
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
3. android音樂播放器源碼 需要aidl么
嚴格來說,線程是共享資源的,所以線程之間是不存在通信的,Android裡面的Handle是用來解決非同步調用的,這個觀念很重要,想明白了,代碼也就寫的更合理了。
進程之間內存等資源是隔離的,而AIDL,是Android提供的跨進程通信IPC工具Binder的具體使用方法,跟其他Linux跨進程通信(socket,管道,能存共享等)在概念上沒啥差。所以要實現跨進程的內存訪問(比如數據傳輸,函數跨進程同步調用等)就需要了AIDL了,當然了AIDL並不是Android中跨進程通信的唯一選擇,socket(systemServer進程與zygote進程,pkms調用install進程,MountService與vold進程通信都是通過socket),共享內存(sqlite3查詢就用了)等都可以用的,但是沒有Binder通過AIDL好用罷了。
4. Android 使用VideoView實現簡單視頻播放
最近項目里要寫一個簡單的視頻播放頁面,先上一下效果圖吧
因為考慮我們的需求比較簡單,就沒有使用三方的框架,採用了原生的VideoView。
因為很長時間沒用過原生的VideoView了,大部分採用的都是餃子播放器或者別的三方框架,所以本篇文章主要用於自己復習,技術含量不高(嘿嘿)!
5. Android如何播放當前工程目錄下的視頻文件(3gp,MP4格式)要能用的源碼,我的模擬器是4.03版本的
bin類型的資源文件放置在asssets目錄下.
參考代碼:
protected void startPlaying(String file) {
MPlayerStatus status = mPlayers_file.get(file);
if ( status == null ) {
try {
AssetFileDescriptor fileAsset = getAssetFileDesc(file);
MediaPlayer mPlayer = new MediaPlayer();
mPlayer.setOnPreparedListener(this);
status = new MPlayerStatus(file, mPlayer);
mPlayers_file.put(file, status);
mPlayers_player.put(mPlayer, status);
Log.d("Audio startPlaying", "audio: " + file);
if (isStreaming(file))
{
File f = readStreamedUrl(file);
Log.d("AudioStartPlaying", "Streaming");
// Streaming prepare async
mPlayer.setDataSource(f.getAbsolutePath());
mPlayer.setAudioStreamType(MUSIC_STREAM);
mPlayer.prepare();
} else {
Log.d("AudioStartPlaying", "File");
// Not streaming prepare synchronous, abstract base directory
if (fileAsset == null) {
mPlayer.setDataSource(file);
}
else {
mPlayer.setDataSource(fileAsset.getFileDescriptor(),
fileAsset.getStartOffset(),
fileAsset.getLength());
}
mPlayer.prepare();
}
status.isPlaying = true;
} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
else if ( !status.isPlaying ) {
try {
status.player.prepare();
status.player.start();
status.isPlaying = true;
status.isPaused = false;
} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
// Otherwise check to see if it's paused, if it is, resume
else if ( status.isPaused ) {
status.player.start();
status.isPaused = false;
}
}
6. android 視頻播放器 實現問題!
最簡單的就是:給button加一個單擊監聽事件clickListener
intent直接new一個
intent = new Intent();
intent.setClass(當前這個Activity.this, 播放界面Activity.class);
startActivity(intent);
7. Android實現視頻播放的幾種方式
Android提供了常見的視頻編碼,解碼機制,使用Android自帶的MediaPlayer,MediaController等類可以很方便的實現視頻播放的功能。支持的視頻格式有MP4和3GP等。這些多媒體數據可以來自於Android應用的資源文件,也可以來自於外部存儲器上的文件,甚至可以是來自於網路上的文件流。
1、MediaController+VideoView實現方式
這種方式是最簡單的實現方式。VideoView繼承了SurfaceView同時實現了MediaPlayerControl介面,MediaController則是安卓封裝的輔助控制器,帶有暫停,播放,停止,進度條等控制項。通過VideoView+MediaController可以很輕松的實現視頻播放、停止、快進、快退等功能。
布局文件如下:
使用此實現方式的步驟:
1.載入指定的視頻文件
2.建立VideoView和MediaController之間的關聯,這樣就不需要自己去控制視頻的播放、暫停等。讓MediaController控制即可。
3.VideoView獲取焦點。
2、MediaPlayer+SurfaceView+自定義控制器
雖然VideoView的實現方式很簡單,但是由於是自帶的封裝好的類,所以無論是播放器的大小、位置以及控制都不受我們控制。
這種實現方式步驟如下:
1.創建MediaPlayer對象,並讓它載入指定的視頻文件。可以是應用的資源文件、本地文件路徑、或者URL。
2.在界面布局文件中定義SurfaceView組件,並為SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback監聽器。
3.調用MediaPlayer對象的setDisplay(SurfaceHolder sh)將所播放的視頻圖像輸出到指定的SurfaceView組件。
4.調用MediaPlayer對象的prepareAsync()或prepare()方法裝載流媒體文件
5.調用MediaPlayer對象的start()、stop()和pause()方法來控制視頻的播放。
在實現第二步之前需要先給surfaceHolder設置一個callback,callback的3個回調函數如下:
3、MediaPlayer+SurfaceView+MediaController
第二種實現方式使用的是自定義控制項,MediaPlayer+SurfaceView也可以使用系統自帶的MediaController控制器。
使用這個方式實現,布局文件只需一個SurfaceView即可,其他的控制項都交給MediaController控制器,布局文件如下:
實際過程中推薦大家使用B站的播放器ijkplayer非常好用!
8. 求一份Android視頻播放器源碼
怎麼發給你
package wyf.zcl;
import java.util.HashMap;
import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MyActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
SoundPool sp; //得到一個聲音池引用
HashMap<Integer,Integer> spMap; //得到一個map的引用
Button b1; //聲音播放控制按鈕
Button b1Pause; //聲音暫停控制按鈕
Button b2; //聲音播放控制按鈕
Button b2Pause; //聲音暫停控制按鈕
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initSoundPool(); //初始化聲音池
b1=(Button)findViewById(R.id.Button01);//聲音播放控制按鈕實例化
b2=(Button)findViewById(R.id.Button02);//聲音播放控制按鈕實例化
b1Pause=(Button)findViewById(R.id.Button1Pause);
b2Pause=(Button)findViewById(R.id.Button2Pause);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playSound(1,1); //播放第一首音效,循環一遍
Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b1Pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sp.pause(spMap.get(1));
Toast.makeText(MyActivity.this, "暫停音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playSound(2,1); //播放第二首音效,循環一遍
Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b2Pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sp.pause(spMap.get(2));
Toast.makeText(MyActivity.this, "暫停音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
}
public void initSoundPool(){ //初始化聲音池
sp=new SoundPool(
5, //maxStreams參數,該參數為設置同時能夠播放多少音效
AudioManager.STREAM_MUSIC, //streamType參數,該參數設置音頻類型,在游戲中通常設置為:STREAM_MUSIC
0 //srcQuality參數,該參數設置音頻文件的質量,目前還沒有效果,設置為0為默認值。
);
spMap=new HashMap<Integer,Integer>();
spMap.put(1, sp.load(this, R.raw.attack02, 1));
spMap.put(2, sp.load(this, R.raw.attack14, 1));
}
public void playSound(int sound,int number){ //播放聲音,參數sound是播放音效的id,參數number是播放音效的次數
AudioManager am=(AudioManager)this.getSystemService(this.AUDIO_SERVICE);//實例化AudioManager對象
float audioMaxVolumn=am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //返回當前AudioManager對象的最大音量值
float audioCurrentVolumn=am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//返回當前AudioManager對象的音量值
float volumnRatio=audioCurrentVolumn/audioMaxVolumn;
sp.play(
spMap.get(sound), //播放的音樂id
volumnRatio, //左聲道音量
volumnRatio, //右聲道音量
1, //優先順序,0為最低
number, //循環次數,0無不循環,-1無永遠循環
1 //回放速度 ,該值在0.5-2.0之間,1為正常速度
);
}
}
要在資源中加聲音文件哦
9. 求黑馬程序員android4.0視頻源碼(已有視頻只給源代碼即可)和上課用的資料
現在學習Android的平台有很多的,B站或者是騰訊課堂都是可以的,我們在B站分享了很多經典的視頻教程,都是開源的,你可以去看看。