關機動畫android
❶ Android怎樣增加關機動畫/增加關機動畫實現方法
前提:手機要ROOT提權,用R.E.管理器粘貼復制 開機畫面,一般是分為2屏,當然也有3屏的說法,不管怎樣,我這里說得就是最後的一屏,按照bootanimation的字面意思翻譯,大概也就是開機動畫的意思,那這就不說第幾屏了,直接用「開機動畫」這詞。 首先,開機動畫的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改開機動畫就是修改bootanimation這個文件。如果說你的手機里沒有這個文件,那就是說明你用的是官方原始版本的rom開機動畫沒有被修改過,但這不礙事,沒有就放一個進去,到時候想換回最原始的開機畫面,也可以把bootanimation這個文件刪了。官方最原始的開機動畫在system\ framework\framework-res.apk\assets\images裡面,裡面主要是2張圖片,高手可以去研究一下,說不定通過這個文件可以用代碼實現動畫的過程。 接下來,說說bootanimation.zip這個文件的結構。bootanimation裡面主要包含一個desc.txt以及N個文件夾。而文件夾裡面放著的就是你要的開機動畫的圖片。decs.txt的作用就是指導系統如何去執行你的開機畫面。 下面繼續說說desc.txt這個文檔要怎麼寫。 先看例子,如果我的開機動畫要用到2個文件夾,分別是part1和part2,。。。。我希望開機的時候,先把part1裡面的圖片都播放一遍,然後再循環播放part2裡面的文件,直到進入系統。那麼decs.txt文檔的內容應該如下: 320 480 5 p 1 0 part1 p 0 0 part2 就這么多,現在解釋一下這些命令吧。 第一行,320 480是代表你屏幕的解析度,因為我們的胖6是320*480的,這就不多說了。後面的5是說:5幀每秒,不懂的可以這么理解,5是代表一秒鍾播放5張圖片。就這么簡單。 第二行,p 1 0 part1。p應該是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什麼都不做。part1就是說,這條指令是針對part1這個文件夾的。整條指令的意思就是,播放part1裡面的圖片1次,然後什麼都不做,馬上進入下一條指令。 第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一個0這里是代表循環播放,第二個0和上面第二條指令一樣,代表什麼也不做。part2也就不多說了。 至於為什麼第一個0為什麼是代表循環,只能這么說,這事國際慣例,就像用迅雷的時候,0代表不限制速度一樣,系統規定的,你知道就好,別糾結。 總結公式如下 第一條指令:屏幕的解析度(空格)播放頻率 第二條指令:p(空格)播放次數(空格)後續操作(空格)作用文件夾 第三條指令:同上 第N條指令:同上 屏幕解析度的格式是:寬(空格)高,320 480。。。播放頻率,上面已經說清楚了,至於到底要用多大的數字,視你開機動畫的張數而定,比如說,一共有100張圖片,開機時間是20秒,那麼100/20就是5。 播放次數,1是代表一次,0代表循環播放。如果要播放2次的話,就是就是打個2上去,應該是這樣吧,反正我是沒試過,只試過0和1.後續操作,0代表什麼都不做,直接進入下一條指令。10是代表稍作停頓。 至於文件夾裡面的圖片,比較簡單,首先,糾正一個說法,之前說必須要是png格式,經過我試驗證明,jpg格式的也可以,其他的有待試驗,不過只支持靜態圖片這點應該是真的,動態圖片同樣有待試驗。其次,關於圖片的尺寸,是不做要求的,只要在txt文檔里寫好手機的解析度即可,開機的時候系統會自動適配。其其次要按播放循序命名,建議用5位數字,比如說,第一張圖片是00010,第二張就是00020.。。。。為什麼要從00010開始,而不是00001?因為這事預防以後要在第一張和第二張中間再插一張圖片進去的話,就可以把插進去的圖片命名為00011,在00010之後,00020之前。就這么簡單。 至於圖片那裡來嘛,當然是自己網上找啦,也可以下載別人的bootanimation,然後修改一下。最後就是壓縮包了,把需要用到的part文件夾跟decs.txt打包成zip格式,必須是zip,不能是rar,而且打包的時候壓縮方式要選擇「存儲」模式。然後改名成為bootanimation.zip,復制到SD卡里,再通過RE文件管理器復制到system\media\下面,重啟。 要注意一下,bootanimation不能太大,大了會卡,一般不要超過3M。
❷ 安卓關機充電動畫圖標怎麼修改
vivo手機開關機動畫(壁紙)不可以修改。
❸ 安卓刪掉關機動畫會怎樣
你好。關掉關機動畫沒有什麼問題的。不會影響開關機的。希望對你有幫助,用後請點擊我的回答下方【選為滿意答案】按鈕
❹ android 關機充電動畫怎麼實現的,求大神賜
這個是可以改的, RE管理器進入system/res/images目錄,裡面的圖片就是關機充電是的圖片,你找幾張自己喜歡的,大小相近、格式相同的圖片替換掉,然後把每張圖片的許可權修改(許可權第一列全部打勾,第二列第一個打勾,第三列不打勾)了就可以了。 我是u880的機子,不同安卓機可能路勁不一樣,你自己到system下找就是了。
❺ 安卓關機動畫在哪裡
一般在/system/media下面(zip格式),如果換就用re好了,記得改許可權,少部分機型在/system/customize下面。關於進入這些文件夾就用re管理器,網上一搜大把的
❻ android定製機關機動畫怎麼去除
root後,用Re管理器進入system/Media你會看到兩個zip格式的文件一個b開頭一個s開頭b開頭的是開機動畫s開頭的是關機動畫,其他兩個是關機和開機的音樂,那四個都可以刪掉。
❼ 安卓手機如何更改開機 關機 動畫
前提:手機要ROOT提權,用R.E.管理器粘貼復制
開機畫面,一般是分為2屏,當然也有3屏的說法,不管怎樣,我這里說得就是最後的一屏,按照bootanimation的字面意思翻譯,大概也就是開機動畫的意思,那這就不說第幾屏了,直接用「開機動畫」這詞。
首先,開機動畫的地址:system\media\bootanimation.zip。。。要修改開機動畫就是修改bootanimation這個文件。如果說你的手機里沒有這個文件,那就是說明你用的是官方原始版本的rom開機動畫沒有被修改過,但這不礙事,沒有就放一個進去,到時候想換回最原始的開機畫面,也可以把bootanimation這個文件刪了。官方最原始的開機動畫在system\ framework\framework-res.apk\assets\images裡面,裡面主要是2張圖片,高手可以去研究一下,說不定通過這個文件可以用代碼實現動畫的過程。
接下來,說說bootanimation.zip這個文件的結構。bootanimation裡面主要包含一個desc.txt以及N個文件夾。而文件夾裡面放著的就是你要的開機動畫的圖片。decs.txt的作用就是指導系統如何去執行你的開機畫面。
下面繼續說說desc.txt這個文檔要怎麼寫。
先看例子,如果我的開機動畫要用到2個文件夾,分別是part1和part2,。。。。我希望開機的時候,先把part1裡面的圖片都播放一遍,然後再循環播放part2裡面的文件,直到進入系統。那麼decs.txt文檔的內容應該如下:
320 480 5
p 1 0 part1
p 0 0 part2
就這么多,現在解釋一下這些命令吧。
第一行,320 480是代表你屏幕的解析度,因為我們的胖6是320*480的,這就不多說了。後面的5是說:5幀每秒,不懂的可以這么理解,5是代表一秒鍾播放5張圖片。就這么簡單。
第二行,p 1 0 part1。p應該是play吧,也就是播放的意思。1是播放一次。0是空指令,就是什麼都不做。part1就是說,這條指令是針對part1這個文件夾的。整條指令的意思就是,播放part1裡面的圖片1次,然後什麼都不做,馬上進入下一條指令。
第三行,p 0 0 part2。p依然是播放。第一個0這里是代表循環播放,第二個0和上面第二條指令一樣,代表什麼也不做。part2也就不多說了。
至於為什麼第一個0為什麼是代表循環,只能這么說,這事國際慣例,就像用迅雷的時候,0代表不限制速度一樣,系統規定的,你知道就好,別糾結。
總結公式如下
第一條指令:屏幕的解析度(空格)播放頻率
第二條指令:p(空格)播放次數(空格)後續操作(空格)作用文件夾
第三條指令:同上
第N條指令:同上
屏幕解析度的格式是:寬(空格)高,320 480。。。播放頻率,上面已經說清楚了,至於到底要用多大的數字,視你開機動畫的張數而定,比如說,一共有100張圖片,開機時間是20秒,那麼100/20就是5。
播放次數,1是代表一次,0代表循環播放。如果要播放2次的話,就是就是打個2上去,應該是這樣吧,反正我是沒試過,只試過0和1.後續操作,0代表什麼都不做,直接進入下一條指令。10是代表稍作停頓。
至於文件夾裡面的圖片,比較簡單,首先,糾正一個說法,之前說必須要是png格式,經過我試驗證明,jpg格式的也可以,其他的有待試驗,不過只支持靜態圖片這點應該是真的,動態圖片同樣有待試驗。其次,關於圖片的尺寸,是不做要求的,只要在txt文檔里寫好手機的解析度即可,開機的時候系統會自動適配。其其次要按播放循序命名,建議用5位數字,比如說,第一張圖片是00010,第二張就是00020.。。。。為什麼要從00010開始,而不是00001?因為這事預防以後要在第一張和第二張中間再插一張圖片進去的話,就可以把插進去的圖片命名為00011,在00010之後,00020之前。就這么簡單。
至於圖片那裡來嘛,當然是自己網上找啦,也可以下載別人的bootanimation,然後修改一下。最後就是壓縮包了,把需要用到的part文件夾跟decs.txt打包成zip格式,必須是zip,不能是rar,而且打包的時候壓縮方式要選擇「存儲」模式。然後改名成為bootanimation.zip,復制到SD卡里,再通過RE文件管理器復制到system\media\下面,重啟。
要注意一下,bootanimation不能太大,大了會卡,一般不要超過3M。
❽ 安卓手機怎麼設置開關機動畫
開機聲音就算你靜音也是有聲音的,可以root解決,root就是破解手機,獲取最高許可權。這樣你可以更改你的手機的開機關機界麵包括開關機聲音。
手機卡的話你可以刷機解決,刷機之後你的開機wo界面就會消失的。一切沒用的東西都會被做你刷的系統的那個人所刪除,這樣你手機的ram
就會變大,就不會那麼容易卡了。
❾ Android 開關機動畫規范
本篇文章主要介紹 Android 開發中的部分知識點,通過閱讀本篇文章,您將收獲以下內容:
開機動畫壓縮包必須以 存儲方式 進行壓縮,否則無法播放開機動畫。
開機動畫壓縮包不能包含 bootanimation 文件夾,必現是如下格式。
開機動畫圖片需要統一 格式 跟 size ,不然因為大小不統一,播放出來很醜。
desc.txt 文件用來定義開機動畫的播放配置。
以 1280* 720 的圖片舉例如下:
前兩位 720 和 1280 分別表示要顯示動畫的 width 和 height .
10 是定義動畫播放的預訂 幀率(FPS) .
這個幀率 FPS 是指:每秒動畫播放的幀數。
此幀數是一個理想值,並不一定代表動畫實際幀率,假設預訂幀率為 FPS_I ,預訂每一幀解析的時間 t_I, 則 t_I=1/FPS_I 。
假設某一幀從解析到渲染耗時為 t_r ,當 t_r<=t_l ,則渲染完這一幀後,動畫這個 thread 會 sleep(t_l-t_r) 的時間,也就說這一幀最後的耗時就 t_l ;
假設某一幀從解析到渲染耗時為 t_r ,當 t_r>t_l ,則渲染完這一幀後,動畫這個 thread 會馬上開始下一幀,也就說這一幀最後的耗時就 t_r 。
所以, desc.txt 內設置的這個幀率並不能代表動畫的實際幀率,實際的幀率是和系統開機的 performance 有關,因此不是說在 desc.txt 設置幀率越大越好,反而容易出現當某一幀耗時較長,就容易給用戶某一幀卡頓的體驗,目前這個 FPS 的值一般設置在 13 左右。
當然,設置 FPS 為 13 並不是說系統的 performance 比較低,本身在開機動畫階段,系統進入 Bootup Android 階段,許多進程需要啟動,系統的主要工作應該集中與開機啟動的進程,因此不建議動畫的圖片過於復雜,導致系統開機的 Performance 變差。
第一個參數p是 google default 的設計,請保留以 p 開頭。
第二個參數 1 表示這一行對應 folder 所需要 循環播放的次數 ,如果是 0 則表示是 無限循環播放 ,直到系統 ready 後通過被動退出。
第三個參數 0 表示這一行對應 folder 裡面的每一幀圖片依次解析渲染完成後,要進入下一個循環,動畫這個線程需要 pause多久 。
第四個參數 folder1 表示對應設置規則的 folder 的 path 。
默認的設計,都是將順序播放的動畫放在一個 folder ,定義這個 folder 所需要循環的次數;在無限循環的 folder 內放置一張圖片,保證動畫沒有收到退出指令的時候,動畫可以一直顯示.
由於循環播放的 folder 中的每幀都是以紋理對象存儲在紋理內存中再 upload 到 GPU 做渲染的,以便下次循環播放不需要重新解析.如果動畫包中的圖片太多或者圖片的 size 很大時,則會導致佔用較多的 memory ,因此為保證開機的 performance ,開機動畫不建議太復雜.
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❿ android 關機充電動畫怎麼實現的,求大神賜教
android阻尼效果,這個需要自己去寫控制項去實現我這有個demo跟你這個類似,下拉的時候,顯示出一堆的東西,上拉就隱藏