androidstudio如何運行項目
『壹』 android studio怎麼運行程序
在Run configuration裡面可以設置Tagert device的,都試一下就知道了,和eclipse一樣,今天剛用有點不習慣,還是感覺eclipse更方便點
『貳』 android studio怎麼運行程序
android studio運行HelloWorld詳解: 1、打開project視圖: 2、在app目錄下,build.gradle文件如下 文件路徑: project視圖下,app/build.gradle apply plugin: 'com.android.application' android { // 編譯器選擇的版本 compileSdkVersion 14 buildToolsVersion "21.1.1" // 默認配置 defaultConfig { // 應用程序包名 applicationId "com.example.shiyanlou.myapplication" // 最小的版本,即手機需要13的sdk才能運行 minSdkVersion 15 // 目標sdk targetSdkVersion 21 // app 版本號 versionCode 1 // app 版本名 versionName "1.0" } // build 配置,暫不用管 buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } // 外接的包需要在下面添加 dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3' } 3、在src/main/java/com.example.shiyanlou.myaplication目錄下,MainActivity.java package com.example.shiyanlou.myapplication; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; /** * 自定義Activity類,要求必須繼承android.app.Activity; * 此處因為新建的時候選擇了BlankActivity,默認繼承ActionBarActivity * 由於Activity是android四大組件(Activity(活動),Service(服務), * BroadcastReceiver(廣播接收者),Content Provider(內容提供者))之一, 因此必須在功能清單文件(AndroidManifest.xml)中進行注冊,注冊方式為: * <activity android:name="com.example.shiyanlou.myapplication.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> */ public class MainActivity extends ActionBarActivity { /** * onCreate在Activity被創建時被調用,而且只調用一次,主要用來完成初始化工作 * 需要注意的是,此時的super.onCreate(savedInstanceState);不能省略,它用於保存恢復現場 */ * @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); /* * 將Activity到用戶界面設定為R.layout.activity_main,即 * res/layout/activity_main.xml * 可在build/generated/source/r/debug/com../R.java下查看layout靜態內部類中的activity_main的靜態成員 * 對應的是res/layout/activity_main.xml*/ setContentView(R.layout.activity_main); } /** * 在用戶單擊手機上的菜單鍵時觸發,用來彈出菜單 */ @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /* * MenuInflater getMenuInflater():得到菜單填充氣對象 * MenuInflater.inflate();執行填充操作 * R.menu.main:將菜單界面定位到res/menu/main.xml * * R.menu.main:訪問R.java中中的靜態內部類menu中的靜態成員main, * 對應的資源文件在res/menu/main.xml */ getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } } 4、HelloWorld 布局界面如圖 文件路徑: project視圖下,app/src/main/res/layout/activity_main.xml 5、在androidstudio中查看運行結果是通過Android下的Logcat查看的,如下圖
『叄』 Android Studio如何運行其他人的項目新手!
一般就是用as打開項目的根目錄,編譯器自動開始更新gradle等內容,這個過程或長或短,有時可能還會卡住。看圖gradle還沒更新好,你得等這一步完成後,再在as里為這個項目建個模擬器,這時候就可以開始調試了。或者打開手機的開發者選項,啟用usb調試功能,接上數據線使用真機測試。
一般我會有意識地查看這個項目所用的gradle版本等信息,適當進行修改,不然每一個版本都下載一次,硬碟就太多垃圾了
『肆』 android studio 導入工程怎麼運行
千鋒扣學堂Android開發為您解答: 一、從Eclipse導入工程到Android Studio 根據官方的介紹,Android Studio可以兼容Eclipse的現有工程,但需要做一些操作: 首先升級ADT到最新版本,目前為版本號為22(注意和ADT相關的組件最好一並升級,避免後期可能出現的錯誤) 選擇需要從Eclipse導出的工程,右鍵選擇Export並選擇Android下的Generate Gradle Build Files(如下圖): 選擇完畢後並不會導出到其他地方,而是在本地工程生成了一個build.gradle文件,在Eclipse工程中也可以看到,這個文件是Android Studio識別的,如下圖: 3.隨後進入Android Studio並選擇Import Project,可以看到剛剛在Eclipse中的項目圖標變成了一個Android機器人圖標,說明轉換成功,這時候選擇工程導入即可: 至此,就完成了從Eclipse導入現有Android工程到Android Studio,現在可以開始對工程進行操作了! 二、Eclipse工程與Android Studio的區別 Eclipse工程可以導入Android Studio運行,而反過來在Android Studio建立的工程不能在Eclipse中運行; 二者的工程結構不一樣,在Eclipse中一個Project就代表一個項目工程,而在Android Studio中就和Intellij一樣,一個Project代表一個工作空間,相當於Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一個Mole就相當於Eclipse中的一個Project,這個概念需要弄明白,不要混了或覺得糊塗了。 在編輯操作上,在Eclipse中編輯修改後必須手動command+s保存文件,而在Android Studio中就和Intellij一樣是自動保存的,這一點和第二點和Xcode也是類似的。 工程目錄上的區別,在Eclipse中src部分一般是java文件,res部分是資源文件,包括布局文件和多媒體資源等。在Android Studio中,可以看下圖的目錄結構: 包括java文件和資源文件全部放到了src目錄下,src目錄下包括一個main文件夾,再下面就是java文件夾和res文件夾,其實這里,java文件夾就相當於 Eclipse中的src,res還是那個res,這里想起了本山老師的小品「src已經不是那個src了,res還是那個res」 三、真機運行以及常用快捷鍵 在Android Studio中點擊界面下方的Android選項卡可以看到Device信息和Logcat,連上設備後打開Android選項卡會檢測真機,成功後會顯示在Device中,點擊頂部的綠色小箭頭就可以開始運行工程了。有一點需要注意的是,運行時可以選擇模擬器也可以選擇真機,由於在Android Studio中運行工程的時候有一個Device優先順序選擇,如果不設置的話可能會出現只運行在模擬器上的現象,我們可以自行設置一下:先點擊Run菜單選擇Run Configuration,並選擇你想選擇的目標設備,可以是模擬器和真機,也可以在運行選由用戶選擇: 快捷鍵大家可以對照官方文檔進行熟悉,如下表,也可以自己修改配置選項進行自定。
『伍』 android studio怎麼用真機運行項目
1. 手機的開發者模式打開
2. 開啟USB調試,USB安裝
連接成功後手機會彈出是否允許該電腦調試的詢問框,點擊允許。
插上USB的時候部分手機需要選擇傳輸文件才可以連接,有些選擇充電就行
『陸』 Android studio中將項目暫停了,項目下方有一個藍色方框,如何重新啟動運行
操作步驟如下:
1、Eclipse上開發並剛剛遷移到AndroidStudio。
2、AndroidStudio可以毫無問題地識別。
3、斷開並重新連接設備時,必須退出並重新啟動AndroidStudio。
『柒』 android studio怎麼運行程序
使用一根 USB 電纜將您的設備連接到您的開發機器。 如果您是在 Windows 上開發,可能需要為您的設備安裝相應的 USB 驅動程序。如需幫助安裝驅動程序,請參閱原始設備製造商 (OEM)USB 驅動程序文檔。
轉到Settings > Developer options,在您的設備上啟用USB debugging。
註:在 Android 4.2 及更新版本的設備上,Developeroptions默認處於隱藏狀態。如需將其顯示出來,請轉到Settings > About phone並點按Build number七次。返回上一屏幕即可找到Developer options。
在Android Studio 中,選擇您的項目,然後點擊工具欄中的Run。
在Select Deployment Target窗口中,選擇您的設備,然後點擊OK。
通過選擇Tools > Android > AVD Manager,或點擊工具欄中AVD Manager 圖標,啟動 Android Virtual Device Manager。
在Your Virtual Devices屏幕中,點擊Create Virtual Device。
在Select Hardware屏幕中,選擇電話設備(如 Nexus 6),然後點擊Next。
在System Image屏幕中,選擇 AVD 所需的系統映像,然後點擊Next。
如果未安裝特定的系統映像,則可通過點擊Download鏈接獲取它。
驗證配置設置(對於您的第一個AVD,請將所有設置保持原樣),然後點擊Finish。
在Android Studio中,選擇您的項目,然後點擊工具欄中的Run。
在Select Deployment Target窗口中,選擇您的模擬器,然後點擊OK。
從 Android Studio 中運行應用,如下所示:
Android Studio 會在您連接的設備上安裝並啟動應用。
在模擬器上運行您的應用
在模擬器上運行您的應用之前,需要創建一個Android Virtual Device(AVD)定義。AVD 定義可用於定義您想要在Android Emulator 中模擬的 Android電話、平板電腦、Android Wear 或 Android TV 設備的特徵。
創建 AVD 定義,如下所示:
如需了解有關使用AVD 的詳細信息,請參閱創建和管理虛擬設備。
從 Android Studio 中運行應用,如下所示:
模擬器可能需要幾分鍾時間完成啟動。您可能需要將屏幕解鎖。解鎖後,模擬器屏幕上會出現My First App。
『捌』 純新手 android studio 怎麼運行項目
android studio運行HelloWorld詳解:
1、打開project視圖:
2、在app目錄下,build.gradle文件如下
文件路徑: project視圖下,app/build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
// 編譯器選擇的版本
compileSdkVersion 14
buildToolsVersion "21.1.1"
// 默認配置
defaultConfig {
// 應用程序包名
applicationId "com.example.shiyanlou.myapplication"
// 最小的版本,即手機需要13的sdk才能運行
minSdkVersion 15
// 目標sdk
targetSdkVersion 21
// app 版本號
versionCode 1
// app 版本名
versionName "1.0"
}
// build 配置,暫不用管
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
// 外接的包需要在下面添加
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
}
3、在src/main/java/com.example.shiyanlou.myaplication目錄下,MainActivity.java
package com.example.shiyanlou.myapplication;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
/**
* 自定義Activity類,要求必須繼承android.app.Activity;
* 此處因為新建的時候選擇了BlankActivity,默認繼承ActionBarActivity
* 由於Activity是android四大組件(Activity(活動),Service(服務),
* BroadcastReceiver(廣播接收者),Content Provider(內容提供者))之一, 因此必須在功能清單文件(AndroidManifest.xml)中進行注冊,注冊方式為:
* <activity
android:name="com.example.shiyanlou.myapplication.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
*/
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
/**
* onCreate在Activity被創建時被調用,而且只調用一次,主要用來完成初始化工作
* 需要注意的是,此時的super.onCreate(savedInstanceState);不能省略,它用於保存恢復現場
*/
*
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
/*
* 將Activity到用戶界面設定為R.layout.activity_main,即
* res/layout/activity_main.xml
* 可在build/generated/source/r/debug/com../R.java下查看layout靜態內部類中的activity_main的靜態成員
* 對應的是res/layout/activity_main.xml*/
setContentView(R.layout.activity_main);
}
/**
* 在用戶單擊手機上的菜單鍵時觸發,用來彈出菜單
*/
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
* MenuInflater getMenuInflater():得到菜單填充氣對象
* MenuInflater.inflate();執行填充操作
* R.menu.main:將菜單界面定位到res/menu/main.xml
*
* R.menu.main:訪問R.java中中的靜態內部類menu中的靜態成員main,
* 對應的資源文件在res/menu/main.xml
*/
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
4、HelloWorld 布局界面如圖
文件路徑: project視圖下,app/src/main/res/layout/activity_main.xml
5、在androidstudio中查看運行結果是通過Android下的Logcat查看的,如下圖
『玖』 android studio怎麼運行安卓工程
在windows7操作系統下,在android studio按照如下步驟運行安卓工程,(必須開啟一起模擬器或者使用真機)
1、創建一個沒有錯誤的android項目,如下圖:
『拾』 android studio怎麼運行程序
可以兩種方式,運行到真機和模擬器:
真機:首先你得有個手機,然後網路查一下你的手機型號怎麼打開開發者模式,並且打開裡面的USB調試,這樣你在手機連接電腦的時候,studio就能捕獲到手機,上面的任務欄有個綠色的向右箭頭,點一下,會彈出個框,Connected Device裡面就是你連接的手機名。
模擬器:也分兩種,一種是studio自帶:也是點那個綠色箭頭,如果已經有了,在Available Emulators下面就會有,如果下面沒有,點下方的按鈕Create New Emulator,就是創建一個studio的模擬器;另一種是用其他的模擬器,比如夜神,你可以網路搜一下模擬器。模擬器打開以後,studio直接點綠箭頭運行到上面就可以。
建議:盡量使用真機運行,因為你的項目最終是要安裝到真機上的,真機是真實的環境,對開發有好處。