android游戲語言
⑴ 開發Android APP使用的是什麼語言
開發Android APP可以使用java語言和C語言。
Java是一種編程語言,被特意設計用於互聯網的分布式環境。Java具有類似於C++語言的「形式和感覺」,但它要比C++語言更易於使用,而且在編程時徹底採用了一種「以對象為導向」的方式。
使用Java編寫的應用程序,既可以在一台單獨的電腦上運行,也可以被分布在一個網路的伺服器端和客戶端運行。另外,Java還可以被用來編寫容量很小的應用程序模塊或者applet,做為網頁的一部分使用。applet可使網頁使用者和網頁之間進行互動式操作。
C語言是一門通用計算機編程語言,廣泛應用於底層開發。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
(1)android游戲語言擴展閱讀:
Java平台由Java虛擬機(Java Virtual Machine)和Java 應用編程介面(Application Programming Interface、簡稱API)構成。Java 應用編程介面為Java應用提供了一個獨立於操作系統的標准介面,可分為基本部分和擴展部分。
在硬體或操作系統平台上安裝一個Java平台之後,Java應用程序就可運行。現在Java平台已經嵌入了幾乎所有的操作系統。這樣Java程序可以只編譯一次,就可以在各種系統中運行。Java應用編程介面已經從1.1x版發展到1.2版。目前常用的Java平台基於Java1.5,最近版本為Java1.9。
C程序是由一組變數或是函數的外部對象組成的。 函數是一個自我包含的完成一定相關功能的執行代碼段。我們可以把函數看成一個「黑盒子」,你只要將數據送進去就能得到結果,而函數內部究竟是如何工作的,外部程序是不知道的。
C程序中函數的數目實際上是不限的,如果說有什麼限制的話,那就是,一個C程序中必須至少有一個函數,而且其中必須有一個並且僅有一個以main為名,這個函數稱為主函數,整個程序從這個主函數開始執行。
⑵ Android游戲開發主要用什麼腳本語言
腳本又沒有固定的,按照項目需要選擇,主流就是python和lua了。
⑶ 安卓系統的游戲用什麼語言開發的
java,C++都可以
安卓系統用的是linux系統的核心,支持linux的語言基本都可以的.
⑷ 手機游戲一般是用什麼語言開發
手機游戲是用編程語言開發的,具體用哪一種語言開發視情況而定。
互聯網火爆,游戲更火爆,在當前社會,人人有手機,人人都在玩游戲,手機游戲自然成為了高薪行業。這也帶動了中國的流量行業,無疑就是移動、電信和聯通三巨頭了。不過最熱鬧的還是游戲公司。
設計模式:
1、在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式種類之多,全部掌握是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則。
2、掌握面向對象的基礎設計原則的書籍有:
(1)《Effective Java》
(2)《敏捷軟體開發:原則、模式與實踐》
伺服器端開發知識:
1、Java EE
2、PHP,這是另外一門語言,但在我們學習Java的同時學習,有點得不償失,是否學習看你自己)
3、.NET與JavaEE差不多,只不過需要額外掌握C#,比較麻煩。
4、ruby on rails,簡潔、優雅,幾行代碼就可實現復雜的功能,不過要有Ruby語言知識基礎。
這些都是Android應用程序需的伺服器端支持,掌握這類只是還是有必要的,只不過關於伺服器端技術的種類實在太多,這邊就列出四個,不過既然你是學的Java,還是建議學習JavaEE的知識。
⑸ 游戲一般用什麼編程語言開發
一般的大型游戲開發不是單一用某一種軟體語言的問題。一個大型游戲的開發需要非常大的團隊用各種各樣的語言和工具來完成。
總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。
首先一般的游戲開發架構(Windows平台)從底到頂一般是Direct X™——游戲引擎——游戲。
大型游戲開發的大部分工作其實都是在編寫游戲腳本,腳本是大型游戲得以如此高速開發和發布的主要原因。腳本化的開發讓游戲開發擺脫了硬編碼的種種弊端,讓游戲內容可以輕易的修改和調試。比如比較流行的語言。,然後編寫腳本將其組織成一個游戲,不需要什麼底層的編程語言。
Windows平台比較流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,顯卡廠商如NVIDIA也會為VS開發一些插件來簡化顯卡編程和調試。(5)android游戲語言擴展閱讀:
匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。
匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼。而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。
用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。
這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機,只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
如今被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。
編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統軟體存放在計算機內,當用戶由高級語言編寫的源程序輸入計算機後,編譯程序便把源程序整個地翻譯成用機器語言表示的與之等價的目標程序,然後計算機再執行該目標程序,以完成源程序要處理的運算並取得結果。解釋方式是:源程序進入計算機時,解釋程序邊掃描邊解釋作逐句輸入逐句翻譯,計算機一句句執行,並不產生目標程序。
PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高級語言執行編譯方式;BASIC語言則以執行解釋方式為主;而PASCAL、C語言是能書寫編譯程序的高級程序設計語言。每一種高級(程序設計)語言,都有自己人為規定的專用符號、英文單詞、語法規則和語句結構(書寫格式)。高級語言與自然語言(英語)更接近,而與硬體功能相分離(徹底脫離了具體的指令系統),便於廣大用戶掌握和使用。高級語言的通用性強,兼容性好,便於移植
⑹ 蘋果和安卓的游戲和軟體是用什麼語言做的
iOS平台開發語言為Objective-C,開發者一般使用蘋果公司開發的ios sdk 搭建開發環境, iOS SDK是開發iPhone和iPad 應用程序過程中必不可少的軟體開發包,提供了從創建程序,到編譯,調試,運行,測試等一些列開發過程中所需要的工具;
安卓 Android開發語言為java,開發者一般是用谷歌公司開發的android sdk搭建開發環境,使用Java進行安卓應用的開發;
如果你想自己開發APP,現在網上有很多平台已經開放,可以嘗試做一些簡單的。
希望可以幫到你~
⑺ 市面上一些安卓游戲是用什麼語言開發的,像目前比較流行的一些大型手游,崩壞3,王者榮耀這種
像這種游戲大多都是unity 虛幻 等引擎開發的編程時多採用的是c c# JavaScript 等編程語言
⑻ 在android2.0用什麼語言編寫手機游戲
手機游戲屬於應用層,是用java語言編寫。如果想學習的話,開發平台可以是Eclipse+Android SDK
市面上已經有關於這方面的書賣了,可以買來參考一下~~
⑼ android游戲是用什麼語言開發的
是用Java語言,在Android SDK環境下開發的。
⑽ 學android游戲開發,還需要學習哪幾種語言。
一、需要學習的語言
JAVA, eclipse,如:JAVA基本數據類型及其特點、JAVA分支語句和循環語句的使用、類和對象的創建和使用方法、函數的使用、抽象類和介面、繼承和實現、對象的多態性、包和訪問許可權、異常的處理、類集框架、eclipse的基本用法等等。只有有了一定的JAVA基礎,才能更好地學習高層次的安卓技術。
二、建議學習的過程
1、Android學前准備
Java語言基礎;Java For Android;Eclipse IDE使用技巧;Android編碼規范;SVN和GitHub的使用。
2、Android基礎
開發環境搭建和配置;Android的面孔-Activity;簡單了解Android程序製作;Android基礎UI組件;項目一:和基礎UI相關的項目。
3、Android進階
Android Service;Android Broadcast;Android 存儲及數據操作 ;Android ContentProvider;Android 多線程及非同步任務;Android 網路編程;Android 主題動畫;高級UI組件之fragment;Android 高級UI組件;項目二:商業級別的項目。
4、Android高級應用
Android Camera & Recorder;Android 多媒體;Android 感應器 Sensor;Android 藍牙 Bluetooth ;Android 社會化分享;Android 定位 LBS;Android 社交介面;Android 消息推送;Android NDK初步;Android 電話與簡訊應用;Android Launcher & widget。
5、應用部署與發布
應用部署與發布。