android拆包
⑴ Android 音視頻01 --- H264的基本原理01
H264壓縮技術主要採用了以下幾種方法對視頻數據進行壓縮。包括:
解決的是空域數據冗餘問題。
解決的是時域數據冗徐問題
將空間上的相關性變為頻域上無關的數據然後進行量化。
經過壓縮後的幀分為:I幀,P幀和B幀:
關鍵幀,採用幀內壓縮技術。
向前參考幀,在壓縮時,只參考前面已經處理的幀。採用幀音壓縮技術。
雙向參考幀,在壓縮時,它即參考前而的幀,又參考它後面的幀。採用幀間壓縮技術。
除了I/P/B幀外,還有圖像序列GOP。
H264的基本原理其實非常簡單,下我們就簡單的描述一下H264壓縮數據的過程。通過攝像頭採集到的視頻幀(按每秒 30 幀算),被送到 H264 編碼器的緩沖區中。編碼器先要為每一幅圖片劃分宏塊。
劃分好宏塊後,計算宏塊的象素值。以此類推,計算一幅圖像中每個宏塊的像素值。
對於視頻數據主要有兩類數據冗餘,一類是時間上的數據冗餘,另一類是空間上的數據冗餘。其中時間上的數據冗餘是最大的。為什麼說時間上的冗餘是最大的呢?假設攝像頭每秒抓取30幀,這30幀的數據大部分情況下都是相關聯的。也有可能不止30幀的的數據,可能幾十幀,上百幀的數據都是關聯特別密切的。
H264編碼器會按順序,每次取出兩幅相鄰的幀進行宏塊比較,計算兩幀的相似度。如下圖:
在H264編碼器中將幀分組後,就要計算幀組內物體的運動矢量了。
H264編碼器首先按順序從緩沖區頭部取出兩幀視頻數據,然後進行宏塊掃描。當發現其中一幅圖片中有物體時,就在另一幅圖的鄰近位置(搜索窗口中)進行搜索。如果此時在另一幅圖中找到該物體,那麼就可以計算出物體的運動矢量了。
運動矢量計算出來後,將相同部分(也就是綠色部分)減去,就得到了補償數據。我們最終只需要將補償數據進行壓縮保存,以後在解碼時就可以恢復原圖了。壓縮補償後的數據只需要記錄很少的一點數據。
我們把運動矢量與補償稱為 幀間壓縮技術 ,它解決的是視頻幀在時間上的數據冗餘。除了幀間壓縮,幀內也要進行數據壓縮,幀內數據壓縮解決的是空間上的數據冗餘。
人眼對圖象都有一個識別度,對低頻的亮度很敏感,對高頻的亮度不太敏感。所以基於一些研究,可以將一幅圖像中人眼不敏感的數據去除掉。這樣就提出了幀內預測技術。
一幅圖像被劃分好宏塊後,對每個宏塊可以進行 9 種模式的預測。找出與原圖最接近的一種預測模式。然後,將原始圖像與幀內預測後的圖像相減得殘差值。再將我們之前得到的預測模式信息一起保存起來,這樣我們就可以在解碼時恢復原圖了,經過幀內與幀間的壓縮後,雖然數據有大幅減少,但還有優化的空間。
可以將殘差數據做整數離散餘弦變換,去掉數據的相關性,進一步壓縮數據。
上面的幀內壓縮是屬於有損壓縮技術。也就是說圖像被壓縮後,無法完全復原。而CABAC屬於無損壓縮技術。
無損壓縮技術大家最熟悉的可能就是哈夫曼編碼了,給高頻的詞一個短碼,給低頻詞一個長碼從而達到數據壓縮的目的。MPEG-2中使用的VLC就是這種演算法,我們以 A-Z 作為例子,A屬於高頻數據,Z屬於低頻數據。看看它是如何做的。
CABAC也是給高頻數據短碼,給低頻數據長碼。同時還會根據上下文相關性進行壓縮,這種方式又比VLC高效很多。
制定了相互傳輸的格式,將宏快 有組織,有結構,有順序的形成一系列的碼流。這種碼流既可 通過 InputStream 網路流的數據進行傳輸,也可以封裝成一個文件進行保存,主要作用是為了傳輸。
組成H264碼流的結構中 包含以下幾部分 ,從大到小排序依次是:
H264視頻序列,圖像,片組,片,NALU,宏塊 ,像素。
NAL層:(Network Abstraction Layer,視頻數據網路抽象層) : 它的作用是H264隻要在網路上傳輸,在傳輸的過程每個包乙太網是1500位元組,而H264的幀往往會大於1500位元組,所以要進行拆包,將一個幀拆成多個包進行傳輸,所有的拆包或者組包都是通過NAL層去處理的。
VCL層:(Video Coding Layer,視頻數據編碼層) : 對視頻原始數據進行壓縮
起始碼0x 00 00 00 01 或者 0x 00 00 01 作為 分隔符 。
兩個 0x 00 00 00 01之間的位元組數據 是表示一個NAL Unit。
I 幀的特點:
1.分組:把幾幀圖像分為一組(GOP,也就是一個序列),為防止運動變化,幀數不宜取多。
2.定義幀:將每組內各幀圖像定義為三種類型,即I幀、B幀和P幀;
3.預測幀:以I幀做為基礎幀,以I幀預測P幀,再由I幀和P幀預測B幀;
4.數據傳輸:最後將I幀數據與預測的差值信息進行存儲和傳輸。
1.更高的編碼效率:同H.263等標準的特率效率相比,能夠平均節省大於50%的碼率。
2.高質量的視頻畫面:H.264能夠在低碼率情況下提供高質量的視頻圖像,在較低帶寬上提供高質量的圖像傳輸是H.264的應用亮點。
3.提高網路適應能力:H.264可以工作在實時通信應用(如視頻會議)低延時模式下,也可以工作在沒有延時的視頻存儲或視頻流伺服器中。
4.採用混合編碼結構:同H.263相同,H.264也使用採用DCT變換編碼加DPCM的差分編碼的混合編碼結構,還增加了如多模式運動估計、幀內預測、多幀預測、基於內容的變長編碼、4x4二維整數變換等新的編碼方式,提高了編碼效率。
5.H.264的編碼選項較少:在H.263中編碼時往往需要設置相當多選項,增加了編碼的難度,而H.264做到了力求簡潔的「回歸基本」,降低了編碼時復雜度。
6.H.264可以應用在不同場合:H.264可以根據不同的環境使用不同的傳輸和播放速率,並且提供了豐富的錯誤處理工具,可以很好的控制或消除丟包和誤碼。
7.錯誤恢復功能:H.264提供了解決網路傳輸包丟失的問題的工具,適用於在高誤碼率傳輸的無線網路中傳輸視頻數據。
8.較高的復雜度:264性能的改進是以增加復雜性為代價而獲得的。據估計,H.264編碼的計算復雜度大約相當於H.263的3倍,解碼復雜度大約相當於H.263的2倍。
H.264的目標應用涵蓋了目前大部分的視頻服務,如有線電視遠程監控、交互媒體、數字電視、視頻會議、視頻點播、流媒體服務等。H.264為解決不同應用中的網路傳輸的差異。定義了兩層:視頻編碼層(VCL:Video Coding Layer)負責高效的視頻內容表示,網路提取層(NAL:Network Abstraction Layer)負責以網路所要求的恰當的方式對數據進行打包和傳送。
⑵ 安卓安裝包怎麼拆包需要哪些工具小白求指點
需要用到的工具:WINRAR。
方法:安裝winrar解壓縮軟體後,把安卓安裝包後綴apk改成zip,解壓即可
⑶ Android 最新 Support V4 包大拆分有用嗎
v4包有很多版本的,google那邊也是在不停得更新。要想獲取最新的v4包,可以eclipse中右鍵工程,選擇android tools,add support library。包的大小不重要,重要的是你使用的android library必須包含同一個v4包。
⑷ 安卓的apk有沒辦法加密就是拆包查看需要密碼,但是安裝不需要的,我是做美化的,老是有人拆我包二改
logo這類的小圖片不要以文件方式存儲,存到資料庫中,或者將logo以編碼方式存於靜態對象當中!
⑸ android studio pickerview 數據怎麼封裝
封裝就是數據打包,拆包就是解包。1般發送方把需要發送的數據打包發出去後,接收方收到包後解包解出數據。
⑹ 安卓手機怎麼提取apk文件
apk是安卓的軟體安裝包,安卓軟體必須先安裝才能用。手機都有自帶的文件管理器,用這個軟體找到apk的所在位置,點擊即可打開安裝。
1.先要在高級設置裡面允許安裝非官方渠道獲取的應用程序。
(6)android拆包擴展閱讀:
APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似Symbian Sis或Sisx的文件格式。
通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。
apk文件和sis一樣,把android sdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。
APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全稱;
即Android Dalvik執行程序,並非Java ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。
Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接,和Windows Mobile中的PE文件有區別。
文件結構
1. META-INF (註:Jar文件中常可以看到);
2. res (註:存放資源文件的目錄) ;
3. AndroidManifest.xml (註:程序全局配置文件) ;
4. classes.dex (註:Dalvik位元組碼);
5. resources.arsc (註:編譯後的二進制資源文件)。
APK 是類似Symbian Sis 或Sisx 的文件格式。通過將APK 文件直接傳到Android 模擬器或Android 手機中執行即可安裝。
⑺ android rtp怎麼拆包
不懂這個
2、3.RTP封裝AAC的時候把AAC數據的頭去掉,參照rfc3640的mpeg4的audio部分裡面有例子,RTP的payload(負載)格式網上有的是,我不知道你是什麼情況,我的情況是實現aac的rtsp實時流,然後用vlc播放,主要的就是SDP里的profile-level-id,config等描述的填寫,封包什麼的rfc里有介紹。
我也是新手,前些日子為了搞這個花了好長時間,有時間看一下rfc3640,希望能對你有所幫助
⑻ 安卓游戲數據包obb怎麼解包
一般就是這個兩個地方;obb目錄下試試,如果是壓縮的文件;data目錄下或android/,然後搜索出遊戲來,但是各個游戲的安裝目錄有時是不同的,就直接解壓出文件夾;games的文件夾里,它會幫你一鍵安裝好的。如果還是沒能解決,如果是gameloft的游戲一般數據包下載後不用打開,就是放在gameloft/,你可以試試把數據包手動分別放在android/,就在手機上下一個當樂游戲中心
⑼ android怎麼拆分出obb的擴展包
裡面絕對有一個files的子文件夾,obb解壓出來也有一個文件夾,但裡面只有一個obb文件:data的數據包解壓出來是一個文件夾:data數據包是開放的,任你修改差別。
⑽ 安卓的apk用apktool打包拆包並重新簽名安裝時,提示Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED]
AndroidManifest.xml有問題,有時候用apktool反編譯後,AndroidManifest.xml里的內容會莫名其妙地多出一些『*』號,你注意檢查一下,也可能是AndroidManifest.xml中有其他的問題。