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androidmemory

發布時間: 2022-09-05 13:04:23

Ⅰ android為什麼要內存優化

  1. android為什麼要內存優化是為了防止Android的內存溢出

  2. Android的內存溢出是如何發生的?
    Android的虛擬機是基於寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的機器為24M。因此所能利用的內存空間是有限的。如果內存佔用超過了一定的水平就會出現OutOfMemory的錯誤。
    為什麼會出現內存不夠用的情況呢?原因主要有兩個:

  3. 由於程序的失誤,長期保持某些資源(如Context)的引用,造成內存泄露,資源造成得不到釋放。

  4. 保存了多個耗用內存過大的對象(如Bitmap),造成內存超出限制。

在android的開發中,要時刻主要內存的分配和垃圾回收,因為系統為每一個dalvik虛擬機分配的內存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小隻有16M,後來的機器一般都為24M,實在是少的可憐。這樣就需要在開發過程中要時刻注意。不要因為自己的代碼問題而造成OOM錯誤。

Android的優化方式

  1. Android的程序由java語言編寫,所以Android的內存管理與Java的內存管理相似。程序員通過new為對象分配內存,所有對象在java堆內分配空間;然而對象的釋放是由垃圾回收器來完成的。C/C++中的內存機制是「誰污染,誰治理」,java的就比較人性化了,給我們請了一個專門的清潔工(GC)。


  2. 那麼GC怎麼能夠確認某一個對象是不是已經被廢棄了呢?Java採用了有向圖的原理。Java將引用關系考慮為圖的有向邊,有向邊從引用者指向引用對象。線程對象可以作為有向圖的起始頂點,該圖就是從起始頂點開始的一棵樹,根頂點可以到達的對象都是有效對象,GC不會回收這些對象。如果某個對象 (連通子圖)與這個根頂點不可達(注意,該圖為有向圖),那麼認為這個(這些)對象不再被引用,可以被GC回收

Ⅱ android log里的memory info怎麼看

以文本的形式打開,就可以看內容了。

Ⅲ android 應用程序 lowmemorykiller 怎麼解決

1、固件、刷固件
固件是指固化的軟體,英文為firmware,它是把某個系統程序寫入到特定的硬體系統中的flashROM。手機固件相當於手機的系統,刷新固件就相當於刷系統。不同的手機對應不同的固件,在刷固件前應該充分了解當前固件和所刷固件的優點缺點和兼容性, 並做好充分的准備。

2、ROM(包)智能手機配置中的ROM指的是EEProm(電擦除可寫只讀存儲器)類似於計算機的硬碟,手機里能存多少東西就看他的容量了。底包+更新包統稱為一個ROM包。

3、固件版本
固件版本是指官方發布的固件的版本號!裡麵包含了應用部分的更新和基帶部分的更新,官方新固件的推出的主要目的是為了修復已往固件中存在的BUG以及優化相關性能。
4、Recovery
籠統的說,就是一個刷機的工程界面。如果你裝過系統,你可能知道dos界面或者winPE,安裝了Recovery相當於給系統安了一個dos界面。在recovery界面可以選擇安裝系統,清空數據,ghost備份系統,恢復系統等等。刷recovery與刷rom不沖突。

5、Root
Root許可權跟我們在Windows系統下的Administrator許可權可以理解成一個概念 。Root是Android系統中的超級管理員用戶帳戶,該帳戶擁有整個系統至高無上的權利,所有對象他都可以操作。只有擁有了這個許可權我們才可以將原版系統刷新為改版的各種系統,比如簡體中文系統。

6、後台
Android程序對於RAM的消耗很厲害,這是因為Android實際上是基於Java的,每個打開的應用程序都帶有一個Java虛擬機,因此相比其他系統會消耗更多的RAM,但這樣做有很大好處——單一的程序崩潰並不會影響到系統的穩定性,算是一個有益的Android特性。Android平台在保證多任務的同時兼具了兼顧了穩定性和速度,但正是由於其他平台給用戶帶來的思維定勢,讓很多Android用戶認為後台只要開多了自然會變慢,自然會縮短續航時間,但其實用戶大可不必在這方面費腦筋。

7、回收機制
Android系統在這方面的處理同樣是自動化的——內存回收機制,這個機制是由linux內核中的LowMemory Killer完成的。具體來講就是,Android系統有一個按重要性從高到低排列的表格,所有應用程序按照重要度高低對號入座(分為FOREGROUD_APP,VISIBLE_APP,SECONDARY_SERVER,HOME_APPHIDDEN_APP,CONTENT_PROVIDER,EMPTY_APP等),位於這個排行榜末尾的程序自然就是Android下手的主要對象。例如六個程序分別屬於這六個類型,從高到底排為1,2,3,4,5,6,對應的內存閥值分別為8MB,12MB,20MB,32MB,48MB,60MB(假設),當空閑RAM小於48MB的時候,系統會殺掉5和6;當空閑RAM小於20MB的時候,系統會殺掉3到6的程序,此處筆者簡化了此機制,實際上是所有程序類型和內存閥值一一對應,嚴密執行的。因此,用戶在使用一般應用程序或待機的時候,完全可以把內存管理的工作交由Android系統來完成。當然,在需要開啟大型游戲的時候,殺進程還是有用的,更多空餘的RAM能夠提高游戲啟動速度。

8、Flash和跑分
ndroid2.2並不是支持Flash的充要條件——除了Android2.2,一個支持Armv7指令集的CPU是必須的,這也是很多Android2.2機型不支持Flash的原因,所以,不要被某些參數給忽悠了。跑分軟體實際上並不夠客觀,優化的好壞、固件的版本等因素會很大程度左右測試結果,因此建議大家客觀看待這些跑分結果。(LZ註:再次重申跑分軟體只用來做橫向對比,並不能說明實際問題,推薦跑分軟體:安兔兔)

9、耗電和自啟動
後台進程,例如微信(需要推送)或者音樂播放(需要後台運行)等應用,這些應用再被切換到後台時會自動開啟一個Service服務,這些附帶Service服務的應用才會消耗CPU資源以及電力。沒有Service的一般應用基本是不消耗CPU資源和電力的。Android手機最費電還是屏幕,盡可能減少屏幕開啟時間和調低屏幕亮度,是延長待機時間最有效直接的方式。關於應用程序自啟動,可以確定的是,這些自動啟動的服務都是插件必須、同步需要,或後台正在運行的Service對應的應用程序,有些時候後台程序並不是真的啟動,而是保持了暫停狀態,以便用戶最快速進入,這是上面提到的Android系統的一個優點,只要啟動的程序沒有Service項,它們實際上都只是出於暫停狀態,並不會消耗CPU資源或者電力,和這些程序較勁其實是沒有任何意義的。

10、App2SD和程序卸載
關於App2SD,使用PC的經驗告訴用戶,系統盤空間越小PC速度會越慢,因此很多人開始嘗試開啟App2SD,甚至對存儲卡分區,希望將程序轉移到SD卡上面,為Android手機省出一定的空間,希望提高手機運行的速度,但這樣做也有很大的弊端,第一是會導致耗電的增加,第二是部分插件失效,第三是程序運行效率下降,此外對SD卡也提出了較高的要求。關於程序卸載,有些廠商或運營商會將修改版的固件刷入手機,固件中的程序已經屬於系統級,自然很難刪除,用戶只有將自己的手機Root,然後才能進行系統級別的修改。

Ⅳ Android studio怎麼監控內存

參考如下內容:
AndroidStudio 中Memory控制項台(顯示器)提供了一個內存監視器。我們可以通過它方便地查看應用程序的性能和內存使用情況,從而也就可以找到需要釋放對象,查找內存泄漏等。
熟悉Memory界面
打開日誌控制台,有一個標簽Memory ,我們可以在這個界面分析當前程序使用的內存情況。

運行要監控的程序(APP)後,打開Android Monitor控制台窗口,可以看到Memory控制台。 點擊Memory控制台上Enable按鈕,Memory控制台開始顯示正在運行時程序的Memory使用情況。如上圖中顯示:
AndroidStudio Memory的功能:
啟動與關閉Memory監測按鈕
手動觸發GC按鈕
mp java heap 按鈕,點擊Android Studio就開始幹活了,成功後會自動打開 hprof文件。
start(stop) allocation tracking按鈕先點擊一次,然後會看到Memory
Recorder開始轉動,然後自己開始在APP上面做相應的操作。在合適的時間再點一次,結束記錄。

Ⅳ android studio中的memory怎麼用

memory可以查看內存的使用情況,來調試軟體界面的影響速度的地方

Ⅵ 如何突破24M內存的限制,為Android程序分配到更多內存

一個Android的應用最多使用16M的內存,如果要突破這個限制,則要使用c/c++編寫JNI,即直接調用底層的函數來處理.linux也是用c/c++來編寫的,因此有非常非常多的函數庫可以調用.

Ⅶ android studio memory怎麼看

啟動與關閉Memory監測按鈕

手動觸發GC按鈕
mp java heap 按鈕,點擊Android Studio就開始幹活了,成功後會自動打開 hprof文件。
start(stop) allocation tracking按鈕先點擊一次,然後會看到Memory Recorder開始轉動,然後自己開始在APP上面做相應的操作。在合適的時間再點一次,結束記錄。
最後這個問號按鈕,點擊後進入官方介紹文檔。

Ⅷ 如何檢查 Android 應用的內存使用情況

解析日誌信息
最簡單的調查應用內存使用情況的地方就是Dalvik日誌信息。可以在logcat(輸出信息可以在Device Monitor或者IDE中查看到,例如Eclipse和Android Studio)中找到這些日誌信息。每次有垃圾回收發生,logcat會列印出帶有下面信息的日誌消息:

Java

1

D/dalvikvm: <GC_Reason> <Amount_freed>, <Heap_stats>, <External_memory_stats>, <Pause_time>

GC原因
觸發垃圾回收執行的原因和垃圾回收的類型。原因主要包括:
GC_CONCURRENT
並發垃圾回收,當堆開始填滿時觸發來釋放內存。
GC_FOR_MALLOC
堆已經滿了時應用再去嘗試分配內存觸發的垃圾回收,這時系統必須暫停應用運行來回收內存。
GC_HPROF_DUMP_HEAP
創建HPROF文件來分析應用時觸發的垃圾回收。
GC_EXPLICIT
顯式垃圾回收,例如當調用 gc()(應該避免手動調用而是要讓垃圾回收器在需要時主動調用)時會觸發。
GC_EXTERNAL_ALLOC
這種只會在API 10和更低的版本(新版本內存都只在Dalvik堆中分配)中會有。回收外部分配的內存(例如存儲在本地內存或NIO位元組緩沖區的像素數據)。
釋放數量
執行垃圾回收後內存釋放的數量。
堆狀態
空閑的百分比和(活動對象的數量)/(總的堆大小)。
外部內存狀態
API 10和更低版本中的外部分配的內存(分配的內存大小)/(回收發生時的限制值)。
暫停時間
越大的堆的暫停時間就越長。並發回收暫停時間分為兩部分:一部分在回收開始時,另一部分在回收將近結束時。
例如:

Java

1

D/dalvikvm( 9050): GC_CONCURRENT freed 2049K, 65% free 3571K/9991K, external 4703K/K, paused 2ms+2ms

隨著這些日誌消息的增多,注意堆狀態(上面例子中的3571K/9991K)的變化。如果值一直增大並且不會減小下來,那麼就可能有內存泄露了。
查看堆的更新
為了得到應用內存的使用類型和時間,可以在Device Monitor中實時查看應用堆的更新:
1.打開Device Monitor。
從<sdk>/tools/路徑下載入monitor工具。
2.在Debug Monitor窗口,從左邊的進程列表中選擇要查看的應用進程。
3.點擊進程列表上面的Update Heap。
4.在右側面板中選擇Heap標簽頁。

Heap視圖顯示了堆內存使用的基本狀況,每次垃圾回收後會更新。要看更新後的狀態,點擊Gause GC按鈕。

圖1.Device Monitor工具顯示[1] Update Heap和 [2] Cause GC按鈕。右邊的Heap標簽頁顯示堆的情況。
跟蹤內存分配
當要減少內存問題時,應該使用Allocation Tracker來更好的了解內存消耗大戶在哪分配。Allocation Tracker不僅在查看內存的具體使用上很有用,也可以分析應用中的關鍵代碼路徑,例如滑動。
例如,在應用中滑動列表時跟蹤內存分配,可以看到內存分配的動作,包括在哪些線程上分配和哪裡進行的分配。這對優化代碼路徑來減輕工作量和改善UI流暢性都極其有用。
使用Allocation Tracker:
1.打開Device Monitor 。
從<sdk>/tools/路徑下載入monitor工具。
2.在DDMS窗口,從左側面板選擇應用進程。
3.在右側面板中選擇Allocation Tracker標簽頁。
4.點擊Start Tracking。
5.執行應用到需要分析的代碼路徑處。
6.點擊Get Allocations來更新分配列表。
列表顯示了所有的當前分配和512大小限制的環形緩沖區的情況。點擊行可以查看分配的堆棧跟蹤信息。堆棧不只顯示了分配的對象類型,還顯示了屬於哪個線程哪個類哪個文件和哪一行。

圖2. Device Monitor工具顯示了在Allocation Tracker中當前應用的內存分配和堆棧跟蹤的情況。
注意:總會有一些分配是來自與 DdmVmInternal 和 allocation tracker本身。
盡管移除掉所有嚴重影響性能的代碼是不必要的(也是不可能的),但是allocation tracker還是可以幫助定位代碼中的嚴重問題。例如,應用可能在每個draw操作上創建新的Paint對象。把對象改成全局變數就是一個很簡單的改善性能的修改。
查看總體內存分配
為了進一步的分析,查看應用內存中不同內存類型的分配情況,可以使用下面的 adb 命令:

Java

1

adb shell mpsys meminfo <package_name>

應用當前的內存分配輸出列表,單位是千位元組。
當查看這些信息時,應當熟悉下面的分配類型:
私有(Clean and Dirty) 內存
進程獨占的內存。也就是應用進程銷毀時系統可以直接回收的內存容量。通常來說,「private dirty」內存是其最重要的部分,因為只被自己的進程使用。它只在內存中存儲,因此不能做分頁存儲到外存(Android不支持swap)。所有分配的Dalvik堆和本地堆都是「private dirty」內存;Dalvik堆和本地堆中和Zygote進程共享的部分是共享dirty內存。
實際使用內存 (PSS)
這是另一種應用內存使用的計算方式,把跨進程的共享頁也計算在內。任何獨占的內存頁直接計算它的PSS值,而和其它進程共享的頁則按照共享的比例計算PSS值。例如,在兩個進程間共享的頁,計算進每個進程PPS的值是它的一半大小。
PSS計算方式的一個好處是:把所有進程的PSS值加起來就可以確定所有進程總共佔用的內存。這意味著用PSS來計算進程的實際內存使用、進程間對比內存使用和總共剩餘內存大小是很好的方式。
例如,下面是平板設備中Gmail進程的輸出信息。它顯示了很多信息,但是具體要講解的是下面列出的一些關鍵信息。
注意:實際看到的信息可能和這里的稍有不同,輸出的詳細信息可能會根據平台版本的不同而不同。

Java

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** MEMINFO in pid 9953 [com.google.android.gm] **
Pss Pss Shared Private Shared Private Heap Heap Heap
Total Clean Dirty Dirty Clean Clean Size Alloc Free
------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------ ------
Native Heap 0 0 0 0 0 0 7800 7637(6) 126
Dalvik Heap 5110(3) 0 4136 4988(3) 0 0 9168 8958(6) 210
Dalvik Other 2850 0 2684 2772 0 0
Stack 36 0 8 36 0 0
Cursor 136 0 0 136 0 0
Ashmem 12 0 28 0 0 0
Other dev 380 0 24 376 0 4
.so mmap 5443(5) 1996 2584 2664(5) 5788 1996(5)
.apk mmap 235 32 0 0 1252 32
.ttf mmap 36 12 0 0 88 12
.dex mmap 3019(5) 2148 0 0 8936 2148(5)
Other mmap 107 0 8 8 324 68
Unknown 6994(4) 0 252 6992(4) 0 0
TOTAL 24358(1) 4188 9724 17972(2)16388 4260(2)16968 16595 336

Objects
Views: 426 ViewRootImpl: 3(8)
AppContexts: 6(7) Activities: 2(7)
Assets: 2 AssetManagers: 2
Local Binders: 64 Proxy Binders: 34
Death Recipients: 0
OpenSSL Sockets: 1

SQL
MEMORY_USED: 1739
PAGECACHE_OVERFLOW: 1164 MALLOC_SIZE: 62

通常來說,只需關心Pss Total列和Private Dirty列就可以了。在一些情況下,Private Clean列和Heap Alloc列也會提供很有用的信息。下面是一些應該查看的內存分配類型(行中列出的類型):
Dalvik Heap
應用中Dalvik分配使用的內存。Pss Total包含所有的Zygote分配(如上面PSS定義所描述的,共享跨進程的加權)。Private Dirty是應用堆獨占的內存大小,包含了獨自分配的部分和應用進程從Zygote復制分裂時被修改的Zygote分配的內存頁。
注意:新平台版本有Dalvik Other這一項。Dalvik Heap中的Pss Total和Private Dirty不包括Dalvik的開銷,例如即時編譯(JIT)和垃圾回收(GC),然而老版本都包含在Dalvik的開銷裡面。
Heap Alloc是應用中Dalvik堆和本地堆已經分配使用的大小。它的值比Pss Total和Private Dirty大,因為進程是從Zygote中復制分裂出來的,包含了進程共享的分配部分。
.so mmap和.dex mmap
mmap映射的.so(本地) 和.dex(Dalvik)代碼使用的內存。Pss Total 包含了跨應用共享的平台代碼;Private Clean是應用獨享的代碼。通常來說,實際映射的內存大小要大一點——這里顯示的內存大小是執行了當前操作後應用使用的內存大小。然而,.so mmap 的private dirty比較大,這是由於在載入到最終地址時已經為本地代碼分配好了內存空間。
Unknown
無法歸類到其它項的內存頁。目前,這主要包含大部分的本地分配,就是那些在工具收集數據時由於地址空間布局隨機化(Address Space Layout Randomization ,ASLR)不能被計算在內的部分。和Dalvik堆一樣, Unknown中的Pss Total把和Zygote共享的部分計算在內,Unknown中的Private Dirty只計算應用獨自使用的內存。
TOTAL
進程總使用的實際使用內存(PSS),是上面所有PSS項的總和。它表明了進程總的內存使用量,可以直接用來和其它進程或總的可以內存進行比較。
Private Dirty和Private Clean是進程獨自佔用的總內存,不會和其它進程共享。當進程銷毀時,它們(特別是Private Dirty)佔用的內存會重新釋放回系統。Dirty內存是已經被修改的內存頁,因此必須常駐內存(因為沒有swap);Clean內存是已經映射持久文件使用的內存頁(例如正在被執行的代碼),因此一段時間不使用的話就可以置換出去。
ViewRootImpl
進程中活動的根視圖的數量。每個根視圖與一個窗口關聯,因此可以幫助確定涉及對話框和窗口的內存泄露。
AppContexts和Activities
當前駐留在進程中的Context和Activity對象的數量。可以很快的確認常見的由於靜態引用而不能被垃圾回收的泄露的 Activity對象。這些對象通常有很多其它相關聯的分配,因此這是追查大的內存泄露的很好辦法。
注意:View 和 Drawable 對象也持有所在Activity的引用,因此,持有View 或 Drawable 對象也可能會導致應用Activity泄露。
獲取堆轉儲
堆轉儲是應用堆中所有對象的快照,以二進制文件HPROF的形式存儲。應用堆轉儲提供了應用堆的整體狀態,因此在查看堆更新的同時,可以跟蹤可能已經確認的問題。
檢索堆轉儲:
1.打開Device Monitor。
從<sdk>/tools/路徑下載入monitor工具。
2.在DDMS窗口,從左側面板選擇應用進程。
3.點擊Dump HPROF file,顯示見圖3。
4.在彈出的窗口中,命名HPROF文件,選擇存放位置,然後點擊Save。

圖3.Device Monitor工具顯示了[1] Dump HPROF file按鈕。
如果需要能更精確定位問題的堆轉儲,可以在應用代碼中調用mpHprofData()來生成堆轉儲。
堆轉儲的格式基本相同,但與Java HPROF文件不完全相同。Android堆轉儲的主要不同是由於很多的內存分配是在Zygote進程中。但是由於Zygote的內存分配是所有應用進程共享的,這些對分析應用堆沒什麼關系。
為了分析堆轉儲,你需要像jhat或Eclipse內存分析工具(MAT)一樣的標准工具。當然,第一步需要做的是把HPROF文件從Android的文件格式轉換成J2SE HRPOF的文件格式。可以使用<sdk>/platform-tools/路徑下的hprof-conv工具來轉換。hprof-conv的使用很簡單,只要帶上兩個參數就可以:原始的HPROF文件和轉換後的HPROF文件的存放位置。例如:

Java

1

hprof-conv heap-original.hprof heap-converted.hprof

注意:如果使用的是集成在Eclipse中的DDMS,那麼就不需要再執行HPROF轉換操作——默認已經轉換過了。
現在就可以在MAT中載入轉換過的HPROF文件了,或者是在可以解析J2SE HPROF格式的其它堆分析工具中載入。
分析應用堆時,應該查找由下導致的內存泄露:
對Activity、Context、View、Drawable的長期引用,以及其它可能持有Activity或Context容器引用的對象
非靜態內部類(例如持有Activity實例的Runnable)
不必要的長期持有對象的緩存
使用Eclipse內存分析工具
Eclipse內存分析工具(MAT)是一個可以分析堆轉儲的工具。它是一個功能相當強大的工具,功能遠遠超過這篇文檔的介紹,這里只是一些入門的介紹。

在MAT中打開類型轉換過的HPROF文件,在總覽界面會看到一張餅狀圖,它展示了佔用堆的最大對象。在圖表下面是幾個功能的鏈接:
Histogram view顯示所有類的列表和每個類有多少實例。
正常來說類的實例的數量應該是確定的,可以用這個視圖找到額外的類的實例。例如,一個常見的源碼泄露就是Activity類有額外的實例,而正確的是在同一時間應該只有一個實例。要找到特定類的實例,在列表頂部的<Regex>域中輸入類名查找。
當一個類有太多的實例時,右擊選擇List objects>with incoming references。在顯示的列表中,通過右擊選擇Path To GC Roots> exclude weak references來確定保留的實例。
Dominator tree是按照保留堆大小來顯示的對象列表。
應該注意的是那些保留的部分堆大小粗略等於通過GC logs、heap updates或allocation tracker觀察到的泄露大小的對象。
當看到可疑項時,右擊選擇Path To GC Roots>exclude weak references。打開新的標簽頁,標簽頁中列出了可疑泄露的對象的引用。
注意:在靠近餅狀圖中大塊堆的頂部,大部分應用會顯示Resources的實例,但這通常只是因為在應用使用了很多res/路徑下的資源。

圖4.MAT顯示了Histogram view和搜索」MainActivity」的結果。
想要獲得更多關於MAT的信息,請觀看2011年Google I/O大會的演講–《Android 應用內存管理》(Memory management for Android apps),在大約21:10 的時候有關於MAT的實戰演講。也可以參考文檔《Eclipse 內存分析文檔》(Eclipse Memory Analyzer documentation)。
對比堆轉儲
為了查看內存分配的變化,比較不同時間點應用的堆狀態是很有用的方法。對比兩個堆轉儲可以使用MAT:
1.按照上面描述得到兩個HPROF文件,具體查看獲取堆轉儲章節。
2.在MAT中打開第一個HPROF文件(File>Open Heap Dump)。
3.在Navigation History視圖(如果不可見,選擇Window>Navigation History),右擊Histogram,選擇Add to Comp are Basket。
4.打開第二個HRPOF文件,重復步驟2和3。
5.切換到Compare Basket視圖,點擊Compare the Results(在視圖右上角的紅色「!」圖標)。
觸發內存泄露
使用上述描述工具的同時,還應該對應用代碼做壓力測試來嘗試復現內存泄露。一個檢查應用潛在內存泄露的方法,就是在檢查堆之前先運行一會。泄露會慢慢達到分配堆的大小的上限值。當然,泄露越小,就要運行應用越長的時間來復現。
也可以使用下面的方法來觸發內存泄露:
1.在不同Activity狀態時,重復做橫豎屏切換操作。旋轉屏幕可能導致應用泄露 Activity、Context 或 View對象,因為系統會重新創建 Activity,如果應用在其它地方持有這些對象的引用,那麼系統就不能回收它們。
2.在不同Activity狀態時,做切換應用操作(切換到主屏幕,然後回到應用中)。
提示:也可以使用monkey測試來執行上述步驟。想要獲得更多運行 monkey 測試的信息,請查閱 monkeyrunner 文檔。

Ⅸ android布局中outofmemoryerror 怎麼處理

安卓開發中經常出現內存溢出的情況,沒有防備的開發者可能一天會不經意間寫好幾個內存溢出的漏洞。你可能不會發現這些漏洞,甚至都不知道它們存在,直到你看到這種異常:
java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 4308492 byte allocation with 467872 free bytes and 456KB until OOM
at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:609)
at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:444)
at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:988)
at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:2580)
at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:2487)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:814)
at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:767)
at com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions.getImageOnLoading(DisplayImageOptions.java:134)

這是啥意思呢?難道我的Bitmap太大了?
這種異常信息可能會讓你產生誤解。當你看到OutOfMemoryError的時候,十有八九是內存泄露。

Ⅹ android studio memory monitor 在哪

方法/步驟
1
啟動Android Studio

2
DDMS即可以在菜單中打開,也可以通過工具條打開。下面介紹這兩種方式。
END
在菜單欄中打開DDMS
1
點擊"Tools"菜單,

2
再選擇"Android"-"Android Device Monitor"

3
在彈出的對話框就可以看到DDMS了。

END
在工具欄中打開DDMS
找到"Android Device Monitor"的工具按鈕,

點擊該按鈕就可以打開Android Device Monitor了,在該對話框中就可以看到DDMS了。

http://jingyan..com/article/456c463b42335e0a583144e1.html

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