android模塊開發
Ⅰ android開發框架有哪些
1、Rajawali
介紹:
安卓的OpenGL ES 2.0/3.0 引擎。可以用於製作普通應用或者動態壁紙,當然也可以用於製作游戲。
項目地址: https://github.com/Rajawali/Rajawali
2、RxAndroid
介紹:
RxAndroid是Rxjava的一個針對Android平台的擴展。它包含了一些能夠簡化Android開發的工具。
項目地址: https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
3、Paginize
介紹:
Paginize 是一個輕量級的UI框架,使用註解來注入布局和view,除了使用註解之外,該框架還有兩個特色:1.用Page的概念來取代Fragment,2.切換page時自帶ios風格的動畫效果。
項目地址: https://github.com/neevek/Paginize
4、otto
介紹:
Otto 是square公司出的一個事件庫(pub/sub模式),用來簡化應用程序組件之間的通訊。 Otto 修改自Google的Guava庫,專門為Android平台進行了優化。
項目地址: https://github.com/square/otto
5 、rebound
介紹:
rebound是facebook的開源動畫庫。可以認為這個動畫庫是獨立於android Framework之外的一種動畫實現。
項目地址: https://github.com/facebook/rebound
6、KJFrameForAndroid
介紹:
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個幫助快速開發的框架。使用KJFrameForAndroid,你可以只用一行代碼就完成http請求、網路圖片載入、資料庫數據保存或讀取。
項目地址: https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
7、xUtils
介紹:
xUtils
包含了很多實用的android工具。 xUtils
支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響... xUitls
最低兼容android 2.2 (api level 8)
項目地址: https://github.com/wyouflf/xUtils
目前xUtils主要有四大模塊:
DbUtils模塊:
android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
ViewUtils模塊:
android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
HttpUtils模塊:
支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
BitmapUtils模塊:
載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
8、butterknife-view
注入工具
介紹:
為了減少頻繁的調用findViewById(R.id...),可以採用一些注入框架,可以簡化自己的代碼,讓你更專注於實際的功能開發,butterknife就是這樣的一個框架,他是jakewharton大神的作品,值得一試。
class ExampleActivity extends Activity {
@InjectView(R.id.title) TextView title;
@InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
@InjectView(R.id.footer) TextView footer;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.inject(this);
// TODO Use "injected" views...
}
}
這是博客地址:
http://jakewharton.github.io/butterknife/
項目地址: https://github.com/JakeWharton/butterknife
9、cube-sdk
一淘推出的開發框架
介紹:
cube一個Android開發包, 可極大提高你的開發效率。主要提供了圖片載入以及網路請求方面的api功能。
項目地址: https://github.com/etao-open-source/cube-sdk
他們的網站:http://cube-sdk.liaohuqiu.net/cn/
10、ASimpleCache
一個簡單的緩存框架
介紹:
ASimpleCache
是一個為android制定的 輕量級的 開源緩存框架。輕量到只有一個java文件(由十幾個類精簡而來)。
它可以緩存什麼東西?普通的字元串、JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的java對象,和
byte數據。
項目地址: https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache
11、androidannotations
介紹:
AndroidAnnotations是一個能夠讓你快速進行Android開發的開源框架,它能讓你專注於真正重要的地方。
使代碼更加精簡,使項目更加容易維護,它的目標就是「Fast Android Development.Easy maintainance」。
通過一段時間的使用發現,相比原生的Android開發,確實能夠讓你少些很多代碼
項目地址: https://github.com/excilys/androidannotations
12、Event Bus
解耦android模塊
介紹:
當一個Android應用功能越來越多的時候,保證應用的各個部分之間高效的通信將變得越來越困難。如何優雅地解決這個問題?這時候,就需要使用到EventBus。
EventBus是GreenRobot出品的Android系統的一個Event
Bus類庫,使用起來和之前我們所介紹的Square的Otto差不多,都是用來簡化應用組件之間的通信。
項目地址: https://github.com/greenrobot/EventBus
13、BeeFramework_Android
介紹:
BeeFramework
Android版主要為Android初級開發人員提供一個基於MVC開發模式的APP DEMO,並提供一套APP內調試工具,包括
查看網路數據請求歷史 Crash Log列表 真機WIFI環境下模擬2G\3G網路 查看APP性能(內存佔用,CPU佔用等)
項目地址: https://github.com/BeeFramework/BeeFramework_Android
14、afinal
介紹:
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
Afinal裡面目前包含了四大組件:
FinalHttp:用於請求http數據,直接ajax方式請求,文件上傳, 斷點續傳下載文件等
FinalBitmap:用於顯示bitmap圖片,而無需考慮線程並發和oom等問題。
FinalActivity:完全可以通過註解方式綁定控制項和事件,無需編寫代碼。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代碼搞定增刪改查。
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。詳情請通過以下網址查看。
項目地址: https://github.com/yangfuhai/afinal
15、Volley
介紹:
在這之前,我們在程序中需要和網路通信的時候,大體使用的東西莫過於AsyncTaskLoader,HttpURLConnection,AsyncTask,HTTPClient(Apache)等,今年的Google
I/O 2013上,Volley發布了。Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯。
項目地址: https://github.com/mcxiaoke/android-volley
Ⅱ 什麼是android應用模塊開發
android應用模塊開發:
在android的項目開發中,都會遇到後期功能拓展增強與主程序代碼變更的現實矛盾,也就是程序的靈活度。
由於linux平台的安全機制,再加上dalvik的特殊機制,各種許可權壁壘,使得開發一個靈活多變的程序,變得比較困難,不像pc平台下那麼容易。
瞅瞅elipse的插件,瞅瞅360的插件,在android下,我們一開始很難寫好一個主程序,然後通過插件機制來應對以後的功能拓展,於是程序變得不那麼靈活多變了。
比如一款android下的安全軟體,新版本增加了一個功能,如簡訊攔截,往往會因為一個模塊的增加,而重新編譯一個apk包,這樣周而復始,哪怕只增加50kb的功能代碼,用戶也需要升級一個完整的apk,往往是5~6M的體積。
Ⅲ android 開發框架有哪些
主要總結了7個好用的android 開發框架推薦給你:
一、 Afinal
Afinal是一個Android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
功能:
一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
優點:功能比較全面,文檔完善,代碼效率比較高。
缺點:沒有項目demo,框架的時間比較久,代碼冗餘比較多(這也是無可避免的),文檔比較老跟不上代碼更新進度。
二、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響...
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)
三、 ThinkAndroid
ThinkAndroid是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發框架,其開發宗旨是簡單、快速的進行Android應用程序的開發,包含Android
mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android
httpclitent的http模塊,具有快速構建文件緩存功能,無需考慮緩存文件的格式,都可以非常輕松的實現緩存,它還基於文件緩存模塊實現了圖片緩存功能,在android中載入的圖片的時候,對oom的問題,和對載入圖片錯位的問題都輕易解決。他還包括了一個手機開發中經常應用的實用工具類,如日誌管理,配置文件管理,android下載器模塊,網路切換檢測等等工具
四、 LoonAndroid
如果你想看ui方面的東西,這里沒有,想要看牛逼的效果這里也沒有。這只是純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。整個框架一部分是網上的,一部分是我改的,為了適應我的編碼習慣,還有一部分像orm完全是網上的組件。在此感謝那些朋友們。
整個框架式的初衷是為了偷懶,之前都是一個功能一個jar,做項目的時候拉進去,這樣對於我來說依然還是比較麻煩。最後就導致我把所有的jar做成了一個工具集合包。
有很多框架都含有這個工具集合里的功能,這些不一定都好用,因為這是根據我個人使用喜歡來實現的,如果你們有自己的想法,可以自己把架包解壓了以後,源碼拉出來改動下。
目前很多框架都用到了註解,除了androidannotations沒有入侵我們應用的代碼以外,其他的基本上都有,要麼是必須繼承框架裡面的activity,要麼是必須在activity的oncreat裡面調用某個方法。
整個框架式不同於androidannotations,Roboguice等ioc框架,這是一個類似spring的實現方式。在整應用的生命周期中找到切入點,然後對activity的生命周期進行攔截,然後插入自己的功能。
五、 KJFrameForAndroid
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個android的orm 和 ioc
框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
功能:
一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid開發框架的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。總共分為五大模塊:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。
六、 dhroid
dhroid 是基於android 平台,
極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用
功能:
1.Ioc容器: (用過spring的都知道)視圖注入,對象注入,介面注入,解決類依賴關系
2.Eventbus: android平台事件匯流排框架,獨創延時事件,事件管理輕松
3.Dhnet: 網路http請求的解決方案,使用簡單,減少代碼,自帶多種網路訪問緩存策略
4.adapter模塊: 數據綁定輕松,不用寫多餘的adapter,天生網路支持(一行代碼搞定載入,刷新問題)
5.DhDb: android中sqlite的最輕量orm框架(增刪改查輕松搞定)
6.Perference: android自帶Perference 升級版,讓你的Perference更強大,更方便
工具集合 JSONUtil(安全處理json),ViewUtil(數據綁定更快) ThreadWorker(非同步任務工具)...
七、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套給
Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。它提供一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用
SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
功能:
SmartAndroid 擁有全范圍的類庫,可以完成大多數通常需要的APP開發任務,包括:
非同步網路操作相關所有功能、強大的圖片處理操作、輕量級ORM資料庫Sqlite庫、zip操作
、動畫特效、Html等解析採集、事件匯流排EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控制項(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多種UI庫)等。
Ⅳ android模塊化開發怎麼做
如果是這個關心的是東西能不能出來,能不能投入市場產生收益
並不需要模塊化
模塊化經常要考慮通用問題,這個更不容易,而且只要分個包出來就能達到模塊化類似目的
Ⅳ android模塊開發同步返回值怎麼弄
本帖最後由 Madision 於 2016-8-31 15:35 編輯
/**
* <strong>函數</strong><br><br>
* 該函數映射至Javascript中StatusBar對象的getStatusBarHeight函數<br><br>
* <strong>JS Example:</strong><br>
* statusBar.getStatusBarHeight(argument);
*
* @param moleContext (Required)
*/
public void jsmethod_getStatusBarHeight(UZMoleContext moleContext){
int statusHeight = -1;
try
{
Class<?> clazz = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
Object object = clazz.newInstance();
int height = Integer.parseInt(clazz.getField("status_bar_height").get(object).toString());
statusHeight = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(height);
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("statusHeight",px2dp(mContext,statusHeight));
moleContext.success(ret, true);
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
JSONObject ret = new JSONObject();
for (StackTraceElement traceElement : e.getStackTrace()) {
try {
ret.put(traceElement.getLineNumber()+"", traceElement.getClassName());
} catch (JSONException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
moleContext.error(ret, ret, false);
}
}
}
這個具體怎麼同步返回值
(注意要下載最新模塊開發源碼)
=====================================
最後改為
public MoleResult jsmethod_getStatusBarHeight_sync(UZMoleContext moleContext){
int statusHeight = -1;
try
{
Class<?> clazz = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
Object object = clazz.newInstance();
int height = Integer.parseInt(clazz.getField("status_bar_height").get(object).toString());
statusHeight = mContext.getResources().getDimensionPixelSize(height);
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("statusHeight",px2dp(mContext,statusHeight));
moleContext.success(ret, true);
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
JSONObject ret = new JSONObject();
for (StackTraceElement traceElement : e.getStackTrace()) {
try {
ret.put(traceElement.getLineNumber()+"", traceElement.getClassName());
} catch (JSONException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
moleContext.error(ret, ret, false);
}
}
return new MoleResult(statusHeight );
}
Ⅵ 請問在Android開發中,怎麼利用APICloud的模塊進行開發
APICloud SDK工程目錄下,凡是以「uz_」前綴打頭命名的資源文件,請開發者不要隨意改動,保持其原狀,否則SDK可能在啟動過程中報找不到引擎資源的警告而強制退出。
PICloud模塊(Native Mole)擴展SDK(以下簡稱SDK)是柚子科技為滿足廣大開發者自定義擴展Native模塊的熱切需求,而推出的模塊擴展開發SDK,提供給有一定Android基礎的開發者,通過簡單的介面實現,輕松接入APICloud平台,快速開發擴展模塊,自行實現對APICloud引擎能力的增強,提升App的質量及用戶體驗。
Ⅶ 錢包android 軟體開發有哪些功能模塊
充值:用戶可以通過支付寶、微信、銀行卡、商戶四種方式充值,方便快捷,一步到位。
轉賬:好友轉賬、還款等都能夠輕松藉助平台實現。
提現:賬戶綁定銀行卡和支付寶,即可隨時提現,具體的提現實現看平台規則。
掃碼:用戶在使用收款和付款功能時,在線點開掃一掃進行掃描,即可完成。
邀請好友:點擊「一鍵邀請」即可和好友共享積分收益。
收款:私人、個體戶使用收款功能都能夠輕松實現在線收款。
付款: 購物付款、私人轉賬,使用付款功能省時省心。
Ⅷ Android 開發有哪些新技術出現
1、開發工具
Android Studio: Google 官方放棄 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 雖然不算新,但是對 Android Studio 這個軟體的更新速度快的驚人,有大量的新功能發布。例如支持很多註解代碼提示註解、Live code template、支持自動生成 Parcelable 實現等等,作為開發者,持續關注這個更新列表 Recent Changes,一定會讓你的寫代碼的生活更加美好。
2、編程「語言」
Kotlin:作為 Android 領域的 Swift,絕對讓你如沐新風。拋棄沉重的 Java 語法,Kotlin 融入了很多現代編程語言的思想,作為開發者,接受新的語言,了解新語言的發展趨勢,更有利於開闊你的思路和加深對語言的理解。在 Android 開發上,使用 Kotlin 並不會讓你付出什麼代價,為什麼不來試試? 使用Kotlin進行Android開發。
React Nativ: 跨平台一直是程序員的夢想,而且移動應用的跨平台解決方案也很多,因為 Facebook 的參與和力推,讓這個解決方案帶上了光環。第一個用 React Native 開發的 App 已經在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。
Sky:與 React Native 類似,使用 Web 開發語言來做移動平台的開發,雖然這個只是一個嘗試,但是這是 Google 自身推出的,特別是在 Java 語言的使用上敗訴之後,這可能會有一些作為呢,domokit/sky_sdk。
3、開發模式
Dagger 2:依賴注入並不是什麼新技術,但是使用在 Android 確實一個新的嘗試。Android App 越來越被當成嚴肅的大型項目來構建,很多在以前大型伺服器開發上使用的技術都被應用到了移動開發。Android 開發分模塊開發,使用 Dagger 來松耦合模塊。特別值得一體的是,Dagger 2 現在由 Google 親自接管。 Dagger ‡ A fast dependency injector for Android and Java。
MVP:因為 Android 並沒有嚴格的業務和界面區分,項目一復雜,就很容易使代碼陷入混亂。現在 Android 開發社區對 MVP 模式討論越來越熱,覺得 MVP 是非常適合 Android APP 開發。MVP for Android: how to organize the presentation layer。
RxAndroid:函數響應式編程(Functional Reactive Programming)也不是新內容,RxAndroid 把 RxJava 帶到 Android 環境中。很多時候,編寫 Android 程序,你也可以看成是數據的處理和流動,換一種思想編程,曾經看起來很棘手的問題,瞬間就很優雅的解決了:ReactiveX/RxAndroid。
MVVM:這是因為開始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接帶到 Android 中。數據綁定在 Windows WPF 和 Web 已經非常常見,它非常高效的開發效率,讓你只關心你的數據和業務。這也對 Android 開發來說,無疑是一個非常重大的影響:android UI設計MVVM設計模式討論?。
插件化:針對大型 Android 項目,很多 App 開始使用插件來分模塊構建相對獨立的功能。
Hybrid:完全使用 HTML 5 開發 App,目前還不成熟。但是折中方案在很多情況下是非常適合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通過 H5 來完成,同時通過 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供給網頁訪問本地資源的能力。
4、UI設計
Material Design:已經紅遍了大江南北,這方面的討論實在太多了,而且各種支持庫都有了,特別是 Google 官方出了一個支持庫 Android Design Support Library。
Sketch 3:這是一個專為設計移動端 UI 的設計工具,作為開發者,不用懂那麼復雜的 PS 使用,也可以做非常專業設計。
Ⅸ 如何用android+studio開發一個有文字識別功能的app
app開發流程:
1、APP的idea形成;
2、那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概界面構思和設計;
3、大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫;
4、把大概的界面和功能連接起來;
5、進行app測試;
6、上傳至應用商店。
目前主流的手機APP分兩類,
一類是基於蘋果(IOS)系統的APP;
另一類是基於安卓(Android)系統的APP,兩種不同系統的APP所使用的開發工具及編程語言完全不一樣。
1)、基於蘋果(IOS)系統的APP
要開發蘋果系統的APP,需使用蘋果公司的xcode開發工具,通常是使用Objective-C或Swift語言開發,Objective-C是C語言衍生出來的,繼承了C語言的特性,屬於面向對象的語言。會C語言的話可以直接使用Objective-C編程,差異很小,若遇到不懂的再查資料。還有就是蘋果新推出的Swift語言,非常好用。
2)、基於安卓(Android)系統的APP
安卓系統APP使用Java語言進行開發,Java語言已經流行了20幾年,目前還保持這這種勢頭,經久不衰。如果想做安卓系統APP必須先掌握Java語言,對於有C語言基礎的人來說,學習Java還是較容易的。
安卓系統APP開發的工具有幾種,目前比較主流的有Eclipse和androidstudio,之前比較流行的是Eclipse,後來2013年穀歌推出了androidstudio開發工具,也比較好用。
app開發流程
首先,製作一款APP,必須要有相關的idea,也就是說,第一步是APP的idea形成。
其次,就是通過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概界面構思和設計。
接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開發者可以在模擬器做大的功能開發。但事實上,對於iNotes開發來說,模擬器是不夠用,simulator的多觸點(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測試是無法在simulator做的。特別值得注意的是,在功能開發的過程中要注意內存的使用,這也是在iOS開發上最最重要的思維
然後把大概的界面和功能連接後,app的大致demo就出來了。值得一提的是,如果有界面設計師,就能節省大量時間。比如界面設計上,可以編寫功能模塊和設計師同步進行。這樣app的demo出來後,基本上可以有界面可以用了。
在demo出來之後要自己試用和體驗幾遍,然後根據情況修改。
APP的0.8左右版本完成後可以加入proction的圖標和部分UI圖片,如果沒有大錯誤後,0.9版本可以嘗試尋找beta用戶。能夠在產品設計和開發過程中,找一部分測試用戶參與是非常有必要的。對他們的回饋的方法,可以在app發布後對這些用戶發放免費產品。這個做法即可以提高產品質量,又可令到測試用戶拿到免費的軟體產品。
根據測試用戶的反饋,重復之前demo出來後的一系列步驟。
最後在app完成後,加入appicon,iTunesArtwork等等UI元素。反復測試無mo錯誤後上傳至應用商店。之後大概要花7-14天來等候審批。