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蘋果安卓數據不互通什麼原因

發布時間: 2022-08-31 03:07:26

A. 蘋果為什麼不能和安卓數據互通

數據是否互通,其實權利還是掌握在開發者手裡的。為什麼不互通。Android平台上對游戲的破解和外掛成本都更低,如果數據互通的話,會影響全平台游戲的平衡性。 參考微信打飛機,各種外掛、作假。
蘋果是允許iOS平台的app與其他平台數據互通的;

蘋果也並不強制App內增值內容都必須App內購,多看、豆瓣閱讀都是可以在web端購買的;

蘋果建議但不強制開發者使用內購的方式,官方說辭是這種(一體化)體驗更佳;

B. 蘋果和安卓互通游戲了嗎 為什麼還不互通

1、蘋果和安卓並未完全互通游戲。部分互通游戲有:烈焰仙尊,爐石傳說,部落沖突,坦克世界閃電戰,暗黑復仇者2,武極天下 遠古傳說,世界2風暴帝國,坦克世界閃電戰崩壞學園2等。

2、這是根據游戲服務商決定的,因互通數據需要開發等等需要消耗資金,部分公司就只做移植,不做數據互通。二個系統游戲互通製作成本會非常高。

3、游戲都有發過公告,說是根據蘋果方面的規定,iOS游戲的數據不能與安卓互通,看到有人說是內購的問題,蘋果不允許內購的內容從Appstore以外渠道獲取,應該也是有考慮到公平性和自身利益的問題。

C. 安卓和ios數據不互通么

目前絕大部分手游ios和安卓的數據都是不互通的,原因如下:

1、蘋果作為一個比較封閉的系統原則上是不反對與其他系統數據互通的,也就是說理論上講任何游戲是可以ios和蘋果互通的,那麼就是廠商這邊的問題了。

2、在appstore里,有些應用下載是需要收費的,而安卓系統卻基本上是免費下載,這就會一定程度上有失公平。

3、絕大部分手游都會有漏洞,安卓手機可以輕易的下載到輔助軟體,從而謀利。而封閉的ios系統則不能這樣做,ios的玩家就會覺得沒有公平性可言。如果兩個系統數據互通了,那麼勢必造成ios用戶的流失,這是廠商不願意剪刀的。

D. 安卓蘋果有什麼不互通的地方嗎

摘要 您好,目前市場僅剩兩種手機操作系統,一種就是覆蓋面最廣的安卓系統,另一種則是蘋果手機專用的iOS系統,無論用哪一種,很多用戶都不會考慮去跨系統換手機,也就是說安卓用戶不願去選擇蘋果手機,而蘋果手機也不願去買安卓手機。造成這種情況主要原因就是安卓和iOS系統好多數據並不互通。

E. 為什麼《王者榮耀》的ios和安卓數據不互通

大家好,我是高進。

大家應該都知道,王者榮耀中安卓系統和蘋果系統是不能在 游戲 中互相查看戰績的,而且也不能加 游戲 好友,只能通過加微信好友才能一起玩,這讓很多玩家都很苦惱。
是不是互通難度非常大,技術無法實現?
並不是,目前有很多 游戲 都實現了IOS/安卓之間的互通,比如說:爐石傳說、球球大作戰、列王紛爭、部落沖突等等 游戲 。

有的甚至電腦、IOS、安卓三系統跨平台互通。
那麼為什麼天美不把安卓和IOS互通呢?
目前互通要考慮的因素很多。

一、蘋果不同意

之前有玩家詢問策劃,策劃說過:這要看蘋果公司的態度。

之前天美有跟蘋果公司協商過 互通,不過最終蘋果公司沒同意。至於沒同意的原因,可能是因為IOS充值有抽成,如果互通了蘋果公司勢必會有一些損失,當然也可能是其他原因。

二、互通數據會有丟失

之前另一名策劃說過,做互通的話可能會有數據丟失。實際操作起來既要獲得蘋果公司同意,也要考慮這些數據問題比較困難。
既然IOS安卓很難互通,那麼QQ跟微信為什麼不互通呢?
IOS和安卓系統同是微信區或者QQ區的雖然不互通,但是可以通過加微信好友一起玩。

不過QQ跟微信是根本不能一起玩,為什麼不互通呢?

這其中涉及到的原因很復雜。

舉個例子:

微信以前能接收QQ消息提醒,現在不能了。

微信購買的騰訊視頻會員即便綁定了QQ號,使用QQ登陸的話也是不能用的。

具體的原因高進也說不清楚,其中肯定有利益或者其他方面的關系。 目前來講,IOS安卓互通的概率幾乎為0,因為策劃說這個優先順序是非常低的,暫時不會再考慮了。 小夥伴們你們的看法是什麼呢?歡迎在下方留言評論。

這里是 游戲 震驚部,王者榮耀IOS和安卓的數據不互通,應該是指同個賬戶下出現兩個 游戲 數據,這主要是因為的 游戲 的程序應用是下載的本地手機運行的,而IOS和安卓的數據並不兼容導致的問題。
為讓玩家多氪所以數據分開
很多玩家認為騰訊為了能夠讓玩家多出軟妹幣,所以才做了同個 游戲 兩個平台不同賬號,這種觀念是錯誤的,IOS系統是封閉狀態,所有的應用如果有充值行為的話,必須先過蘋果的App stone,並且蘋果還要抽走玩家每次氪的30%軟妹幣,所以是不可能讓IOS的數據和安卓共享在一起。
兩個平台的數據處理方式不同
IOS系統是硬體嵌入式,所以任何應用程序都能在蘋果上穩定的運行,基本上不會出現太大的卡頓,IOS還有自己的開發平台switch,所以在處理的數據上和安卓並不兼容,Android使用的系統控制硬體的方式,整體都是一個虛擬模擬的架構狀態,應用是先在這些安卓的這些架構上線進行判斷讀寫,並不是直接讓硬體內部嵌入程序處理,所以兩個處理的方式不同下,數據也會產生差距,而 游戲 程序的運行都是先在本地處理出數據,所以兩個平台賬戶生成的數據也會不一樣,自然這兩個生成的數據現在是沒辦法整合在一起。
IOS用戶和安卓用戶進行對戰
兩個蘋果之所以會進行對戰,其實主要依賴的是服務端的數據反饋到本地進行載入,而並不是兩個數據同時放在伺服器中處理,所以 游戲 的運行過程實現在手機上進行運行後,然後傳輸數據到王者榮耀伺服器上,反饋到的安卓手機用戶上,才會形成及時的對戰情況。

以上就是大致兩個平台為什麼賬戶的數據不進行互通的情況,其中較大一部分還是商業的利益利益問題,而數據技術處理的問題上,其實現在有公司已經在解決了,相信不久的將來會出現一個全新的系統的來兼容這個兩個平台的應用,自然就不會出現賬戶有兩個的情況。

其實,王者榮耀有一段時間ios和安卓是互通的,只不過後來被關閉了

雙平台數據互通必然導致運營成本和運營難度升高,這是不爭的事實。

但是,通過玩家方面來說,好處卻非常多。

首先,用戶可以跨平台 游戲 ,互通性更高了,與親朋好友更容易切磋了。

其次,換手機,使用新系統再也不是什麼難事等等。

對於王者榮耀來說,他根本沒必要為了數據互通而給自己增加難度。

1、用戶多,任性

即便數據不互通,你也一樣會玩王者榮耀不是嗎?

況且王者榮耀的匹配機制是全區全服匹配,根本無需擔心人數匹配問題。

2、 游戲 太復雜

可以看到,所有的數據互通 游戲 ,系統架構都非常簡單, 游戲 很容易平衡,運營難度也不大。

但對於王者榮耀來說,那就是一個天大的難題,英雄之間的平衡,系統平衡都是世紀難題。

3、設備差距

王者榮耀特有的,數據不互通的原因。

ios由於系統很完善,如果所有ios的人一起玩,體驗非常好。而安卓手機就前差萬別了,低的幾百元,高的也有像三星那樣的高端機,體驗上不如ios好。

為了ios用戶體驗,自然不願意和安卓數據互通……

因為平台數據不同,安裝包代碼構成也不一樣,且伺服器架構方式不一樣,所以您最好跟朋友在一個系統下玩哦!還有提醒您一下 同系統 QQ區和微信區也不能互通數據哦!

數據互通並不難

球球大作戰、爐石傳說、部落沖突、皇室戰爭,數據互通的 游戲 比比皆是,很多 游戲 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可見平台之間互通可以說一點都不難。

從24號開始,不少小夥伴反饋,當安卓與蘋果一起匹配時,系統總會彈出「未知網路錯誤」的提示框(並非所有人都會出現,但出現bug的人數不算少),於是,為了修復bug,官方「不得已」把安卓與蘋果的跨服匹配機制臨時關閉了。

小白來回答問題啦!
這個問題呢,小白思考過很久,從技術上來說,是完全不存在問題的,小白認為應該從下面幾個方面來說明原因。

11.1 使用App Store以外的渠道解鎖或開啟附加屬性和功能的應用程序將會被拒絕。

11.2 使用應用內支付系統(IAP)以外的系統購買內容、功能或服務的應用軟體將會被拒絕。

因為IOS不是開源系統,使用它的系統公布 游戲 ,產生虛擬交易的同時,蘋果是要收費的,比例是按3/7開的,也就是你通過IOS進行的消費,有3成都被蘋果拿走了。這樣 游戲 廠家會不願意的,如果你數據互通。你去安卓上進行充值然後回到蘋果上玩 游戲 ,不是躲開了蘋果的充值渠道,他就沒法收費賺錢了,所以這是蘋果所不允許的。這也是數據不互通的主要原因,審核容易不過。

以上就是小白總結的目前可能的各種原因,實際原因應該是上面幾條綜合起來的結果,畢竟誰不希望一個數據好管理啊,並且玩家集中 游戲 也不容易涼涼不是

希望以上回答可以幫到你,如果覺得好的話歡迎關注小白,小白會推薦好玩的 游戲 給大家的哦!

王者榮耀在安卓及iOS系統兩者之間賬號數據不互通,有很多人認為這是騰訊的問題,認為騰訊故意為了多掙一份錢,讓我們兩個號在需要重復購買啊英雄及皮膚。其實這是錯怪了騰訊,主要原因在於蘋果的應用商店機制。

iOS生態之所以優於安卓混亂的生態,系統更為穩定流暢,主要源於蘋果有嚴格審查管理的應用商店。所有應用都需要符合蘋果的應用規范。蘋果要求應用內部購買需要走蘋果的支付購買渠道購買,蘋果從中抽成30%。有這么巨額的收入,蘋果才能成為世界上曾經的市值第一的公司。

我們假設賬號通用,我們在安卓和蘋果購買同一款皮膚100元,實際上在安卓設備上,騰訊直接掙了100元,而在蘋果設備上,騰訊只是掙了70元。騰訊完全可以再安卓上面打7折賣皮膚,很大一部分用蘋果手機的人就會用安卓手機買皮膚,然後利用蘋果手機 游戲 。那樣蘋果就少掙很多錢。這樣的話,蘋果還會讓騰訊王者榮耀上架App Store么?

兩者賬號數據不互通是騰訊和蘋果商量的結果,曾經很多年前王者賬號是互通的,但是隨著王者榮耀變成第一大手游,2018年收入突破220億,蘋果自然不會放棄這部分巨額利益。

不請自來,關於王者蘋果和安卓不互通心舞有自己的看法

首先從技術層面來說,互通應該是沒有難度的,很多 游戲 全世界互通,三平台互通(ios 安卓 pc)王者榮耀作為一個運營多年,吸人吸金排行前列的 游戲 ,技術上互通應該是沒有難度的。而且也互通過一段時間後來關閉了

那麼就有了以下原因:

1 手機因素帶來的 游戲 體驗問題。蘋果手機大體 游戲 體驗較好,可安卓手機幾百到幾千各種機型,帶來的 游戲 體驗差別就大了去了,誰也不想隊友打團的時候卡在牆角來回鑽牆

2 ios系統相對封閉,很大程度上杜絕了輔助軟體的橫行。(大家一起玩著,我是正常視角,你卻是上帝的視角,開了輔助所有人在哪裡在干什麼都盡收眼底不需要意識, 游戲 還公平嗎?)

3人性問題,俗話說,『『鳥大了什麼林子都有」。互通之後地圖優化,英雄平衡,人物模型,音效畫面要盡量確保在每一款能玩王者榮耀的手機上相同。可是這些都做到了大家不該玩的還是玩嗎?QQios,QQ安卓,微信ios,微信安卓,大家任性,哪裡都有的玩,一句話,安排!

最後,大家玩過的 游戲 很多玩到後期會出現土豪玩家付費轉區,真的推出又是一場廝殺,不知道這是不是天美的安排

(號外:S14賽季開端反而是ios大量玩家 游戲 閃退,ios大量玩家宣稱退游,估計天美要出血補償一波,安卓搬回一局)

互不互通是蘋果說了算的。

系統不一樣,運行方式也是不一樣的。安卓更方便。

首先很多 游戲 都是安卓和蘋果互通的,爐石傳說,疾風之刃,這里就不一一舉例,數不過來。技術上是毫無問題的。

核心因素:

1、破解風險。安卓因為來源,早期極易出現外掛,破解的情況。如果安卓破解利用某一bug刷皮膚英雄會對ios端的玩家的消費行為和 游戲 體驗構成極大的沖擊。這正是把ios和安卓分開的最主要原因。安卓雖然客戶基數大,但真正花錢消費的總額遠不如ios(早先)所以這個決策的目的還是保障消費主力軍,即至少確保消費主力軍ios客戶群體的良好 游戲 環境及體驗。

2、關於消費,不說安卓和ios。騰訊把qq和微信都做了切分。目的同樣是為刺激消費。這么做後,有些限定皮膚土豪一個皮膚可能會買四次。甚至一個英雄抽四回,這是一種鑽錢的策略。消費的兩極分化非常嚴重,通常都是少部分高消費養活了整個 游戲 系統。

3、什麼時候會數據互通?

當 游戲 日漸式微,玩家越來越少,登陸頻次越來越低時,此時 游戲 公司會立刻打通數據,掃除玩家玩 游戲 的障礙,方便更多人回來玩。

王者榮耀安卓和蘋果數據不能互通並不是很大的技術難題,實際上主要是因為安卓和蘋果用的兩個伺服器才不互通。為什麼要用兩個呢?其實這就跟臭名昭著的「蘋果稅」有關了。

蘋果規定,程序應用內購買蘋果需從中抽成30%。前不久鬧的很厲害的騰訊與蘋果互掐(因蘋果要從打賞裡面抽成30%)就跟這個「蘋果稅」有關。因此,當用戶在王者榮耀 游戲 中購買裝備(沒玩過王者,應該是叫裝備吧??)時,實際上蘋果是要從中抽成30%的。因此造成了蘋果和安卓設備購買裝備時不同的習慣,為了方便,便用兩個伺服器、無法互通數據了。

至於未來是否可能互通,豬豬認為可能性不大。雖然之前蘋果在微信打賞那裡讓步了,但 游戲 內購買是切切實實屬於應用內購買范疇,再看看蘋果那傲嬌的德行。。。個人認為這個數據未來也是不會互通的了。

因豬豬不玩王者也對此不太了解,如有錯誤,請見諒同時也歡迎指正。

F. 為什麼蘋果iPhone和安卓手機的游戲數據不互通

多種手游在安卓和蘋果操作系統上的數據不互通。現實既然這樣,那自有其合理之處。因為在IOS平台上大家要下載游戲就必須要通過APP STORE,這是唯一的下載途徑,而蘋果是需要從這些游戲中抽成30%來盈利的,這也是蘋果商城獲得利潤的唯一途徑。安卓方面如果是常規的聯運發行,

這種情況在安卓渠道是一種潛規則,而且極難規范控制那麼,如果做安卓、蘋果大混服,這種情況就會直接影響到蘋果機型用戶(因為蘋果除了黑卡、禮品卡之類個別空子之外少有充值亂象)所以,大部分游戲都會選擇分設安卓與蘋果專區,即使是安卓區,也可能會做臟區與綠區的劃分,把渠道和渠道用戶分開,避免相互影響。

G. 為什麼Android和iOS之間游戲數據不互通

部分游戲在iOS和Android平台之間數據是可以互通的,Android和iOS之間游戲數據不互通的原因有:

1、App Store是iOS平台的唯一下載渠道。蘋果公司通過應用的銷售分成從App Store中獲利。蘋果及合作夥伴獲得所有第三方開發者發行的應用銷售收入的30%,開發者得到餘下的70%。

由於下載渠道唯一,所以蘋果通過應用獲得的利潤也唯一,如果與Android數據互通,那麼相同的收入會有更多的應用市場平台來分,這個比例就會變小同時會破壞App Store的整個生態。

2、如果兩個平台數據互通就會極大的影響游戲平衡。App Store是iOS平台的唯一支付渠道。在游戲中購買的道具、服務等,都必須通過內購的方式,這是保證游戲公平的一種措施。

反觀Android陣營,游戲開發商會通過與應用市場、支付平台、移動運營商合作的方式給予玩家各種優惠、福利。

3、Android與iOS平台開發、維護難度不同,所以bug修復、版本更新也會有區別。

(7)蘋果安卓數據不互通什麼原因擴展閱讀:

iOS技術

SDK

2007年10月17日,史蒂夫·喬布斯在一封張貼於蘋果公司網頁上的公開信上宣布軟體開發工具包。它將在2008年2月提供給第三方開發商。軟體開發工具包於2008年3月6日發布,並允許開發人員開發iPhone和iPod touch的應用程序,並對其進行測試,名為「 iPhone手機模擬器」 。

然而,只有在付出了iPhone手機開發計劃的費用後,應用程序才能發布。自從Xcode3.1 發布以後,Xcode就成為了iPhone軟體開發工具包的開發環境。第一個Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在發布後立即就能夠使用了。

由於iOS是從於Mac OS X核心演變而來,因此開發工具也是基於Xcode。

該SDK需要擁有英特爾處理器且運行Mac OS X Leopard系統的Mac才能使用。其他的操作系統, 包括微軟的Windows操作系統和舊版本的Mac OS X都不支持。

SDK本身是可以免費下載的,但為了發布軟體, 開發人員必須加入iPhone開發者計劃, 其中有一步需要付款以獲得蘋果的批准。加入了之後,開發人員們將會得到一個牌照,他們可以用這個牌照將他們編寫的軟體發布到蘋果的App Store。

發布軟體一共有三種方法: 通過App Store,通過企業配置僅在企業內部員工間應用,也可通過基於"Ad-hoc"而上載至多達100部iPhones。

這個發布iPhone軟體的形式的出現使人們不能根據GPLv3的授權代碼發布軟體。任何根據GPLv3任何代碼的開發者也必須得到GPLv3的授權。同時,開發商在散發布已經由GPLv3 授權的應用軟體的同時必須提供由蘋果公司提供的密匙以允許該軟體修改版本的上載。

參考資料:網路-iOS

H. 為什麼iPhone手機和安卓手機的游戲數據不能共通

關於哪些行為在 App Store 不被允許,在蘋果的《App Store Review Guidelines》都有規定。具體到游戲在 Android 和 iOS 平台數據打通這件事,主要是違反了「應用內購買」(IAP)的相關規定,具體如下:


11.4 Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App綜上,同一 app 的 Android 版和 iOS 版如果打通數據,就會出現的繞開 IAP(Android 購買,iOS 消費)的局面,這代表什麼?代表蘋果沒有了 7/3 分成中的 3,所以蘋果當然不會允許。

I. 王者榮耀蘋果和安卓不能互通的原因是什麼

簡單來說,就是系統的問題,ios系統比較封閉一些,安卓系統比較開放一些,系統不一樣,系統數據的處理也是不一樣的,是不通用的,所有不能互通

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