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子線程更新uiandroid

發布時間: 2022-08-28 17:36:28

① 如何在android一條單獨線程,更新ui

方法有兩種:
通過繼承Thread類,重寫Run方法來實現
通過繼承介面Runnable實現多線程
主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.

Handler的主要作用:主要用於非同步消息的處理

Handler的運行過程:
當(子線程)發出一個消息之後,首先進入一個(主線程的)消息隊列,發送消息的函數即刻返回,而在主線程中的Handler逐個的在消息隊列中將消息取出,然後對消息進行處理。這樣就實現了跨線程的UI更新(實際上還是在主線程中完成的)。
這種機制通常用來處理相對耗時比較長的操作,如訪問網路比較耗時的操作,讀取文大文件,比較耗時的操作處理等。

在大白話一點的介紹它的運行過程:
啟動應用時Android開啟一個主線程
(也就是UI線程) , 如果此時需要一個耗時的操作,例如:
聯網讀取數據,或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象(這也就是你在主線程中直接訪問網路時會提示你異常的原因,如我們上篇文章所述Android主線程不能訪問網路異常解決辦法)。

② Android 可以通過子線程直接更新的控制項有哪些,UI線程與主線程真是一個神奇的東西,求高手~~

先給你提示一下。android中更新UI只能用UI線程,即主線程。 這樣說吧 ui線程== 主線程。

1 想要在子線程中數據發生改變更新主線程的ui,可以通過消息機制,message和handler結合的方式,比較好用。
2 還可以 用特定的控制項的方法,比如ListView的adapter中的notifydatachang().好像是這個方法
3 在view中還可以在數據變化後用invalidata()或者postInvalidata()這兩個方法。

基本上就這幾種常見的,希望可以幫你,大家都來討論。

③ android怎麼更新UI

首先,android的UI刷新是在主線程(UI線程)中完成的。四大組件中,activity和service運行在主線程中。現在總結自己在項目中常用到的UI刷新方式。
第一,利用子線程發消息刷新UI。
子線程負責處理UI需要的數據,然後發消息到主線程來刷新UI。代碼結構如下:
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
Person person=new Person();
person.setName(mName.getText().toString().trim());
person.setPhone(mPhone.getText().toString().trim());
Log.i("person",person.toString());
DatabaseInfoFactory.getPersonDao(mContext).addPerson(person);
Looper.prepare();
Message msg=Message.obtain();
msg.what=0x123456;
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();

}
}).start();
主線程中:
private Handler mHandler=new Handler(){

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0x123456||msg.what==0x123){
fillData();
setListener();
}

}
};
第二,利用非同步任務更新UI。代碼結構如下:
new AsyncTask<void,void,void>() {

@Override
protected void onPostExecute(Void result) {

if(mAdapter==null){
mAdapter=new LeaveInfoAdapter();
//設置數據適配器
mLVleaveInfos.setAdapter(mAdapter);
Log.i("測試", "非同步任務顯示後台獲得資料庫數據");
}
else {
mAdapter.notifyDataSetChanged();

}

super.onPostExecute(result);
}

@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
//獲得要顯示的數據
mleaveInfos=mLeaveInfosDao.findAll();
if (mleaveInfos==null) {
Toast.makeText(HomeActivity.this,"請假數據不存在或是已經清除!", 500).show();

}

Log.i("測試", "非同步任務後台獲得資料庫數據"+mleaveInfos.size());

return null;
}
}.execute();</void,void,void>
第三,利用配置文件+activity的生命周期方法刷新UI。

④ Android 在子線程中更新UI的幾種方法示例

請您慢慢看:

直接在UI線程中開啟子線程來更新TextView顯示的內容,運行程序我們會發現,如下錯誤:android.view.ViewRoot$: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.翻譯過來就是:只有創建這個控制項的線程才能去更新該控制項的內容。

所有的UI線程要去負責View的創建並且維護它,例如更新冒個TextView的顯示,都必須在主線程中去做,我們不能直接在UI線程中去創建子線程,要利用消息機制:handler,如下就是handler的簡單工作原理圖:

既然android給我們提供了Handler機制來解決這樣的問題,請看如下代碼:

public class HandlerTestActivity extends Activity { private TextView tv; private static final int UPDATE = 0; private Handler handler = new Handler() { @Overridepublic void handleMessage(Message msg) { // TODO 接收消息並且去更新UI線程上的控制項內容if (msg.what == UPDATE) { // Bundle b = msg.getData();// tv.setText(b.getString("num")); tv.setText(String.valueOf(msg.obj)); } super.handleMessage(msg); } }; /** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); new Thread() { @Overridepublic void run() { // TODO 子線程中通過handler發送消息給handler接收,由handler去更新TextView的值try { for (int i = 0; i < 100; i++) { Thread.sleep(500); Message msg = new Message(); msg.what = UPDATE; // Bundle b = new Bundle();// b.putString("num", "更新後的值:" + i);// msg.setData(b); msg.obj = "更新後的值:" + i; handler.sendMessage(msg); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }.start(); }}

我們就通過Handler機制來處理了子線程去更新UI線程式控制制項問題,Andrid開發中要經常用到這種機制。

⑤ android 更新ui是在主線程還是子線程

在一個Android 程序開始運行的時候,會單獨啟動一個Process。默認的情況下,所有這個程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的兩種,除此之外還有Content Provider和Broadcast Receiver)都會跑在這個Process。 一個Android 程序默認情況下也只有一個Process,但一個Process下卻可以有許多個Thread。在這么多Thread當中,有一個Thread,我們稱之為UI Thread。UI Thread在Android程序運行的時候就被創建,是一個Process當中的主線程Main Thread,主要是負責控制UI界面的顯示、更新和控制項交互。在Android程序創建之初,一個Process呈現的是單線程模型,所有的任務都在一個線程中運行。因此,我們認為,UI Thread所執行的每一個函數,所花費的時間都應該是越短越好。而其他比較費時的工作(訪問網路,下載數據,查詢資料庫等),都應該交由子線程去執行,以免阻塞主線程。 那麼,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是: 誕生一個主線程的Handler物件,當做Listener去讓子線程能將訊息Push到主線程的Message Quene里,以便觸發主線程的handlerMessage()函數,讓主線程知道子線程的狀態,並在主線程更新UI。

⑥ android中如何實現UI的實時更新

1、在主線程中啟動一個子線程

首先,我們需要在主線程中啟動一個子線程,這個比較簡單,直接在MainActivity的onCreate()方法中調用如下方法即可:

java">newThread(mRunnable).start();

2、在子線程中發送Message給Handler

在創建子線程時,我們使用了Runnable介面對象mRunnable。這里,只需要實現Runnable介面,並重寫該介面的run()方法,在run()方法中實現每1秒發送一條Message給Handler即可。具體實現方法如下:

/*
*Function:實現run()方法,每1秒發送一條Message給Handler
*/
privateRunnablemRunnable=newRunnable(){
publicvoidrun(){
while(true){
try{
Thread.sleep(1000);
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
};

3、Handler接收Message通知

最後,我們創建一個Handler對象,用來接收Message通知。在收到Message通知後,完成刷新UI的操作即可。具體實現方法如下:

/*
*Function:實現handleMessage()方法,用於接收Message,刷新UI
*/
privateHandlermHandler=newHandler(){
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
super.handleMessage(msg);
refreshUI();
}
};

4、刷新UI

由以上的代碼可以看出,刷新UI的操作,我們是放在refreshUI()方法中來完成的。refreshUI()方法的實現也很簡單,調用HttpUtils工具類中的getInputStream()方法,獲得圖1所示Web工程的頁面內容輸入流,再將該輸入流轉化為字元串,放入TextView控制項中進行顯示即可。具體實現方法如下:

/*
*Function:刷新UI
*/
privatevoidrefreshUI(){
try{
InputStreaminputStream=HttpUtils.getInputStream();
StringresultData=HttpUtils.getResultData(inputStream);
mTextView.setText(resultData);
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}

⑦ android通過Handler使子線程更新UI

在Android項目中經常有碰到這樣的問題,在子線程中完成耗時操作之後要更新UI,下面就自己經歷的一些項目總結一下更新的方法。

一. 引言

首先來看一下android中消息機制:

專業術語:

Message:消息,其中包含了消息ID,消息處理對象以及處理的數據等,由MessageQueue統一列隊,終由Handler處理。
Handler:處理者,負責Message的發送及處理。使用Handler時,需要實現handleMessage(Message msg)方法來對特定的Message進行處理,例如更新UI等。
MessageQueue:消息隊列,用來存放Handler發送過來的消息,並按照FIFO規則執行。當然,存放Message並非實際意義的保存,而是將Message以鏈表的方式串聯起來的,等待Looper的抽取。
Looper:消息泵,不斷地從MessageQueue中抽取Message執行。因此,一個MessageQueue需要一個Looper。
Thread:線程,負責調度整個消息循環,即消息循環的執行場所。

二. 方法

1. 用Handler

(1)主線程中定義Handler:

Java代碼:

[java]view plain

HandlermHandler=newHandler(){

@Override

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

super.handleMessage(msg);

switch(msg.what){

case0:

<spanstyle="color:#009900;">//完成主界面更新,拿到數據</span>

Stringdata=(String)msg.obj;

updateWeather();

textView.setText(data);

break;

default:

break;

}

}

};

(2)子線程發消息,通知Handler完成UI更新:

java代碼:

privatevoipdateWeather(){

newThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

<spanstyle="color:#009900;">//耗時操作,完成之後發送消息給Handler,完成UI更新;</span>

mHandler.sendEmptyMessage(0);

<spanstyle="color:#33cc00;">//需要數據傳遞,用下面方法;</span>

Messagemsg=newMessage();

msg.obj="數據";<spanstyle="color:#33cc00;">//可以是基本類型,可以是對象,可以是List、map等;</span>

mHandler.sendMessage(msg);

}

}).start();

}

注意:Handler對象必須定義在主線程中,如果是多個類直接互相調用,就不是很方便,需要傳遞content對象或通過介面調用。

2.用Activity對象的runOnUiThread方法更新

在子線程中通過runOnUiThread()方法更新UI:

java代碼:

newThread(){

publicvoidrun(){

<spanstyle="color:#009900;">//這兒是耗時操作,完成之後更新UI;</span>

runOnUiThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

<spanstyle="color:#009900;">//更新UI</span>

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

});

}

}.start();

如果在非上下文類中,可以通過傳遞上下文實現調用:

java代碼:

Activityactivity=(Activity)imageView.getContext();

activity.runOnUiThread(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

});

注意:這種方法使用比較靈活,但如果Thread定義在其他地方,需要傳遞Activity對象。


3.
View.post(Runnable r)

java代碼:

imageView.post(newRunnable(){

@Override

publicvoidrun(){

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

});

這種方法更簡單,但需要傳遞要更新的View過去。

總結:UI的更新必須在主線程中完成,所以不管上述那種方法,都是將更新UI的消息發送到了主線程的消息對象,讓主線程做處理。

⑧ android studio子線程更新UI 問題

  1. 睡使用Thread.currentthread().sleep(1000);

  2. 發送不同的Message,每次都是一個,放到for循環內Message message = new Message();

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