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android調用c

發布時間: 2022-08-27 20:07:36

1. android ndk怎麼調用c實現的返回值為int指針類型

函數: int fun(int a,int b); 要定義指向該函數的指針 對比指向 int a; 的指針 int *p; p = &a; p的定義是怎麼來的? 首先要保證p是一個指針類型 寫下(*p), 然後,考慮下p的基類型, p的基類型就是變數a的類型int 將int 放在(*p)前面就行了

2. 如何在安卓上用C語言

害哥搞這個離線包搞了個把小時。為了清楚,上個圖: 敲個LS,什麼東西都沒有,這個目錄是cygwin的安裝目錄下面的home文件夾下的用戶名文件夾。接下來是配置與Android相關的。在home/用戶名,這個文件夾下有一個文件為.bash_profile,打開它,到最後添加兩行NDK的環境變數:NDK_ROOT=/cygdrive/d/android-ndk-r6export NDK_ROOT上面的意思是,ndk的目錄是,d:/android-ndk-r6添加完之後,關閉Cygwin重新啟動一下,然後敲入cd $NDK_ROOT,是否進入到ndk的目錄了?否則就看看哪個字母錯了。在ndk的目錄下samples下有很多例子,隨便弄個就可編譯了。下面是新建一個項目,以對C語言在項目中的位置更清楚。打開Eclipse新建一個Android項目,取名hellojni,為了清晰,便於維護,及各種各樣的好處,JNI的java代碼單獨一個類,單獨一個包。其實最好能不用JNI就別用JNI,這東西負作用巨大,特別是在用到JNI復雜的地方,什麼內存啊,類型啊,哪裡調用的方法,異常啊,可靠性都非常麻煩。非要用JNI的復雜功能,做好兩件事,做之前充分設計,設計之前充分學習一下JNI文檔。當然對於一些簡單的應用,那隻需要充分仔細。作好參數,返回值的檢查,記得釋放內存就行了。
打字不易,如滿意,望採納。

3. Android程序可以調用C函數嗎 我需要使用C訪問Android底層,然後希望Android程序調用C程序。

在一些Android應用的開發中,需要通過JNI和 Android NDK工具實現JAVA和C/C++之間的相互調用。
Java Native Interface (JNI)標準是java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI是本地編程介面,它使得在 Java 虛擬機 (VM)內部運行的 Java代碼能夠與用其它編程語言(如 C、C++和匯編語言)編寫的應用程序和庫進行交互操作。
NDK提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk。這些工具對開發者的幫助是巨大的。NDK集成了交叉編譯器,並提供了相應的mk文件隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出「哪些文件需要編譯」、「編譯特性要求」等),就可以創建出so。NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。

4. 有關Android NDK調用C/C++時候,在這個C文件中可以調用DLL文件嗎

dll是無法在linux上使用的,android是Linux系統,不能使用的

5. 如何在android系統上執行c文件

本人使用mini6410開發了一個sqlite資料庫的程序,在mini6410的linux系統下已經能夠成功運行了。因為Android使用的也是linux內核,所以我想當然的認為按照同樣的方法將程序移植到mini6410的android系統中也可以成功運行,但是當我運行程序的時候卻提示我不能找到可執行文件(xlisten-arm是交叉編譯出來的可執行文件): / # ./xlisten-arm /system/bin/sh: ./xlisten-arm: not found 1.探索: 在網上搜索起初認為可能是庫文件的不全導致的,於是在查看可執行文件xlisten-arm所需要的動態鏈接庫: 執行語句: # arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm grep "Shared" 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2] 0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6] 知道所需的動態鏈接庫後,到android文件系統中去照著寫庫文件,在目錄/system/lib 中,果然缺少相應的庫文件,於是認為找到了我問題的根源所在,在復制相應庫文件的時候為了保留原來的屬性,還特意用了 #cp -a filename dir 誰知將這些庫都添加進去以後,仍然無濟於事! 看來不僅僅事庫文件缺失的問題了,而且一般來說,如果真的是因為缺少庫文件而導致的問題,終端會提示我們鏈接某庫文件時沒有找到該庫文件。 2.正確的解決方法: 將程序編譯的時候選擇靜態編譯,即使用選項 -static 我是對Makefile文件中的CFLAG變數進行修改 CFLAGS = -Wall 改為; CFLAGS = -Wall -static 然而此時又出現問題了: undefined reference to `pthread_mutex_*' undefined reference to `dl*' 提示沒有定義這些函數,於是在包含的庫文件中添加了這兩個庫文件 在Makefile中,修改LIBS變數; LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt 改為: LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl 然後進行交叉編譯,成功了! 編譯出來的可執行文件比較大,因為事靜態編譯的,我的有2M多, 拷貝到開發板的andriod系統中, 修改許可權: #chmod 777 xlisten-arm 執行: / # ./xlisten-arm OK!能夠正確的執行了!

6. 請問 android中 是否可以 調用C++編寫並封裝的動態鏈接庫文件(DLL)該怎麼實現

dll 是 Windows 平台的動態庫,而 so 是 Linux 平台的。即使你用別的編譯器如 gcc 把 VC 開發的動態庫能編譯為 so 也能被 Android 調用,但歸根結底這個 so 還是要調用 Windows API,這根本就是不可能生效。要 Android 能調用,那麼就必須要用標准 C 以及 Android 提供的系統 API 函數在 Linux 上編譯。在 Windows 平台,你可以試試安裝 MinGW,使用其 gcc 編譯器來編譯 so 庫。就是不知道是否可以設置 CPU 指令集,如果不能設置 ARM 那麼編譯了沒法用。

7. android通過jni調用c或c++讀取assets下的文件嗎

android通過jni實現調用c或c++讀取assets下的文件


  1. 新建android工程

  2. 新建java上層方法

在工程中新建 cn.landsem.jnistudy 包,

在其中新建TestManager類用於調用本地C/C++方法

8. android怎麼調用c代碼

通過JNI調用,將c代碼用NDK編譯為.so文件。。。

9. 如何在Android系統上運行C語言的程序

執行語句:
# arm-linux-readelf -a ./xlisten-arm | grep "Shared"
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libsqlite3.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so.6]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcrypt.so.1]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libpthread.so.0]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so.2]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so.6]
知道所需的動態鏈接庫後,到android文件系統中去照著寫庫文件,在目錄/system/lib 中,果然缺少相應的庫文件,於是認為找到了我問題的根源所在,在復制相應庫文件的時候為了保留原來的屬性,還特意用了
#cp -a filename dir

誰知將這些庫都添加進去以後,仍然無濟於事!
看來不僅僅事庫文件缺失的問題了,而且一般來說,如果真的是因為缺少庫文件而導致的問題,終端會提示我們鏈接某庫文件時沒有找到該庫文件。
2.正確的解決方法:
將程序編譯的時候選擇靜態編譯,即使用選項 -static
我是對Makefile文件中的CFLAG變數進行修改
CFLAGS = -Wall
改為;
CFLAGS = -Wall -static
然而此時又出現問題了:
undefined reference to `pthread_mutex_*'
undefined reference to `dl*'
提示沒有定義這些函數,於是在包含的庫文件中添加了這兩個庫文件
在Makefile中,修改LIBS變數;
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt
改為:
LIBS = -lsqlite3 -lm -lcrypt -lpthread -ldl
然後進行交叉編譯,成功了!
編譯出來的可執行文件比較大,因為事靜態編譯的,我的有2M多,
拷貝到開發板的andriod系統中,
修改許可權:
#chmod 777 xlisten-arm
執行:
/ # ./xlisten-arm
OK!能夠正確的執行了!

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