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蘋果手機為什麼比安卓還流暢

發布時間: 2022-08-23 03:03:24

Ⅰ ios為什麼比安卓流暢

渲染機制不同

Android沒有iOS流暢的根本的原因是,iOS的UI渲染採用實時優先順序,而Android的UI渲染遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序。

通俗點說就是iOS對屏幕反應的優先順序最高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示這個層級,馬上給出動畫效果,然後才處理媒體、服務、核心的架構。

而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在比較後的優先順序。同樣打開相同的網頁,Android手機就會直接將整個網頁全部載入同時渲染HTML,這無疑就增加了處理器的壓力。因此對於Android來說,一個高效的雙核處理器是很重要的。

在iOS中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,iOS中所有的進程都將停止,UI線程攔截了所有的事件,系統會將所有資源用於渲染UI過程,以保證用戶界面的實時渲染優先順序。

而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸Android手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。

後台機制不同

安卓手機的後台是真後台,像PC一樣,將應用保留在RAM中,當使用HOME鍵退出應用時,程序實際上並沒有完全退出,而是被系統掛在了後台,為何我們關掉了聊天軟體依然能夠收到消息通知,因為它常駐系統內存。包括平時收到的一些垃圾廣告推送,也是因為後台有程序運行。

所以這就導致了一個現象,從內存使用上來看,安卓剛開機時內存使用很低,若不進行清理內存操作,正常使用一天,內存佔用會達到75%以上。而內存佔用越高,使用起來流暢度就會越低,所以安卓機器需要更大的RAM來提升用戶體驗。

而iOS呢,其實是採用的偽後台,當用戶HOME鍵退出應用時,iOS其實關閉了程序,只保留應用的圖像入口,只會默認將應用的最後的運行數據記錄在RAM中。

之所以iOS也能收到推送,是因為當用戶從應用中選擇開啟推送之後,系統會增加一些進程,這些進程會從蘋果伺服器接收信息,然後再通過伺服器發給用戶,蘋果伺服器在這里是起到了中轉的作用。而正是因為有了這一系列的機制,所以即便iPhone的配置相比於同類安卓機低了很多,但是iOS還是會給人更加流暢的感覺。

iPhone執行程序的效率比安卓機高

另外,安卓系統編程語言是Java,特點是通用性強,效率低。而iOS的則為Objective-C,專一性強,效率高。

iOS系統本身優化得很好,而且程序也是直接執行,所以效率很高。而安卓系統是通過Java虛擬機來執行,系統需要佔用大量內存來換取執行速度,也就是要繞了個大圈才執行程序,所以效率低很多。

Ⅱ 為什麼蘋果手機屏幕的畫面感比安卓流暢些

因為採用的屏幕不一樣。

1. 因為蘋果iOS系統對屏幕反應的優先順序高,它會優先把資源用於處理觸屏上的互動,所以操作起來感覺很流暢,特別是游戲。相對來說安卓的就較差一點。

2. 還有就是游戲的優化,安卓平台的機型多,配置屏幕啥的都不同,游戲優化起來難度大,因此許多游戲優化沒iOS平台好。而且許多安卓游戲都帶有廣告,也會給用戶造成不流暢的印象。

3. 而且屏幕解析度對游戲流暢也有影響。許多2K屏幕的手機,玩游戲不如1080P屏的手機流暢。

Ⅲ 為什麼蘋果的iOS系統比安卓系統更加的流暢和穩定呢

有很多的人都有一個巨大的疑問,為什麼安卓手機在流暢度上趕不上蘋果手機,這是因為兩者的系統機制不同導致有運行快慢的差別。
一、渲染的機制不同
蘋果手機的UI渲染採用的是實時優先順序,比如說你正在用的APP就會運行速度特別流暢,而安卓手機的渲染遵從的是傳統的電腦模式,主線的程序比較優先,通俗易懂的來說,就是蘋果手機對屏幕的反應靈敏度較高,使用者只要觸摸手機的屏幕,系統就會優先處理屏幕上顯示的軟體,立馬做出動畫效果以及其他的下一級反應,而安卓系統則追求的是進程優先,打開相同的網頁,安卓手機首先要對整個網頁載入完成,並且要渲染它的HTML,這樣的行為就降低了處理器的速度。

Ⅳ 為什麼安卓手機用幾年後會卡,而蘋果手機還依然保持流暢呢

安卓手機和蘋果手機系統開源有很大的區別,蘋果系統相對封閉,APP上架必須經過蘋果平台審核才可以,而安卓系統的對外開放性大,所有APP都可以進行安裝,所以安卓手機在用幾年後會因為系統緩存越來越小的而變卡。

很多用戶都知道安卓手機用了幾年後和蘋果手機的流暢性確實有很大差別,蘋果手機用了兩三年之後幾乎感覺不到卡頓,而安卓手機在用了2~3年之後,會感覺整部手機的操作延遲性非常高,其實主要原因是安卓手機系統開源性比較大,幾乎是完全開放,對於用戶數據安全數據保護有很大的漏洞,所有的APP都可以在安卓手機上進行安裝,並且安裝後會自動下載數據或上傳數據,會導致整個安卓手機後台系統內存逐漸占滿,所以運行速度會越來越慢。

三、我的個人看法是什麼?

我認為蘋果系統之所以可以非常流暢和它的系統封閉性有很大關系,蘋果系統對於自身系統的保護性非常強,幾乎所有的上線軟體都必須經過蘋果公司的嚴格審核,所以蘋果手機在運行過程中幾乎不存在軟體上傳下載數據甚至後台自動開放的過程,而安卓手機的開源性海納百川軟體的種類各種各樣使用起來也更加方便快捷,所以我認為安卓手機還是比較適合我使用的,我也比較喜歡安卓手機,可以有各種各樣的軟體APP來供我挑選。

Ⅳ 蘋果系統為什麼比安卓系統流暢不卡頓呢啥原因

同為安卓手機系統是應用直接後台運行,無阻斷!而蘋果系統是後台假運行,消息推送是經過蘋果伺服器推送!所以蘋果手機要比安卓流暢!但是蘋果推送經常延時!各有各的優點吧

Ⅵ iPhone內存沒安卓手機大,為何卻比安卓還流暢

  • 為什麼蘋果手機運行內存比安卓手機低,但是比安卓...

  • 答:系統環境不同。蘋果手機如此流暢的最大功臣是iOS系統了,之前就有網友調侃過買蘋果手機是「買iOS送手機」。蘋果手機iOS系統的的強大統一性和可控性,使所有程序都能夠穩定地運行在各自的軌道上,從而最大限度地發揮出手機的機能。

  • 蘋果手機硬體配置沒有安卓手機高,為什麼比安卓流暢?

  • 答:首先在富士康代工的所有數碼品牌中,蘋果的工藝要求是最高的,達到苛刻的程度,Iphone在做工方面就強過普通Android手機一大截。 第二配件方面比如CPU(尤其是手機用的)評價指標不能光按主頻一個參數算,很多Android手機為了湊參數搶眼球,故意...

  • 2016-05-16回答者:zszqsea7個回答60

  • 蘋果內存為什麼永遠比不上安卓手機

  • 答:你這個問題.....無語 為什麼要比?簡單來說就是為什麼安卓的6G運行內存連人家蘋果3G運行內存大,但是比蘋果卡。安卓的軟體由於第三方的渠道非常多,你下載一個軟體時,除了運行一個軟體的本身,還得運行裡面的一些廣告等程序,所以你會發現運行...

  • 2018-03-03回答者:話度愉讓楔圍2個回答1

  • 為什麼iPhone運行內存沒一些安卓機大,用起來不卡?

  • 答:5s在沒有提升運行內存和CPU的情況下,還讓處理器運算能力提升了一倍,不像其他手機不停的提高硬體,卻沒有最大化利用,蘋果雖然在硬體沒有太大的提升,卻最大化的利用了硬體,蘋果注重優化細節,而不是數據。 也就是把處理器提升了,處理器一提...

Ⅶ 大多數情況下安卓系統用久了會卡,蘋果系統卻依然流暢,原因是什麼

選擇iPhone的主要原因是蘋果手機獨特的IOS系統。IOS系統極大地提升了手機的流暢性,它的特點是使用簡單方便,操作流暢,零廣告,無需軟體許可。在iOS系統的最初設計中,蘋果將用戶體驗放在了非常重要的位置,旨在給用戶最好的手機體驗。

蘋果在安全方面做得很好,Android手機廠商在這方面需要虛心向蘋果學習,努力將Android手機的安全性提升到一個新的水平,為用戶帶來更好的體驗。要說蘋果系統的順暢,必須離不開系統優先順序、軟體運行機制和軟體審計程度這三個方面。這三個方面使得蘋果手機能夠長時間保持順暢,基本上做到沒有延遲,也使得iOS系統成為蘋果公司的傑作。

Ⅷ 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多

不少人都反應蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。

Android系統架構

iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。

iOS系統架構有著不錯的運行效率

Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?

App Store是蘋果和iOS的另一個標志

因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。

其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。

Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS

而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

Ⅸ 為什麼大多數情況下安卓系統用久了會卡,蘋果系統卻依然流暢

之所以蘋果上市之後備受消費者的認可,最主要的原因是安卓手機使用時間一久就會變得極卡無比,然而蘋果的系統卻特別流暢,哪怕是幾年前上推出的蘋果6S至今使用依舊很絲滑。之所以造成如此大的差異,主要是兩款手機搭載的系統不同、後台處理機制不同,當然也是因為用戶的操作造成卡頓現象。

卡頓原因四、最後相對於iOS系統,安卓最大的弊端是不少APP即使用戶關閉之後,依舊會在後台自動運行。還有個別流氓軟體不僅刪除不徹底還會互相喚醒,意思就是打開一個APP會順帶喚醒多個APP同時打開,這樣一來手機就會異常遲緩。

Ⅹ 蘋果手機為什麼比安卓流暢

IOS系統永遠比安卓系統流暢的原因:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構系統就會最優先去處理屏幕顯示(Touch這個層級)

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