kvmandroid
Ⅰ 如何遠程hyper-v中的安卓虛擬機
hyper-v虛擬機一定要在hyper-v管理器中才可以進行遠程安轉,所以除了伺服器支持外,你的client也要支持並安裝hyper-v manager
Ⅱ J2me和安卓有什麼區別、、、、、、
首先從程序上來說的話,基本是沒有多少區別的.都是使用java語言開發,使用的框架和類不同而已.
一、平台的區別
J2me: 開發平台
Android: 操作系統
二、工程結構比較
J2me:
Res:資源文件
Src:源代碼
Android:
Src:源代碼
Res\drawable:圖片
Res\raw:聲音
Res\values:字元串
Assets:數據文件
三、安裝包比較
J2me: Jad,jar
Android: apk
四、代碼結構比較
J2me: MIDlet,Canvas
Android: Activity,View
都採用繼承的方式,都只有一個MIDlet/Activity,一般都只有一個Canvas/View
五、代碼比較
一、程序入口
J2me程序入口類為MIDlet,所有的j2me程序都要繼承該類來初始化j2me程序。Android程序入口是Activity類。下面先看看她們的生命周期。
J2me MIDlet生命周期
1、startApp (活動狀態)程序啟動的時候會調用該方法來初始化用戶需要的資源。
2、PauseApp (暫停狀態)當手機來電接電話的時候,會調用該介面。用戶可以調用該介面停止也寫線程的操作。
3、destroyApp (銷毀狀態)程序退出的時候調用。用戶可以調用該介面處理處於活動狀態的線程。
該幾個周期狀態有AMS調用轉換,也可以程序代碼調用轉換。resumeRequest調用會的結果是AMS會調用startApp方法,notifyPaused調用的結果是可能AMS調用PsuseApp,notifyDestroyed調用會使AMS銷毀該midlet。
Android Activity生命周期
1、onCreate 程序開始初始化的時候調用該介面,用戶導航返回到Activity的時候也會調用該介面。類似於J2me裡面多個Canvase(Displayable)切換。所以Activity也類似於Displayable。
2、onStart onCreate調用完後,程序調用該介面。
3、onResume onStart調用後調用該介面。此時Activity進入運行狀態。
4、onPause 新的Activity啟動的時候調用該介面。
5、onStop 該Activity 不可見的時候調用。
6、onDestroy 程序銷毀的時候調用。
二、顯示組件
J2me中所有可顯示的組件都是直接或間接的繼承了Displayable,直接的是Canvas和Screen。不同的繼承導致了低級UI和高級UI的區別。J2me中現成的UI組件都是直接或者間接繼承了Screen。只要調用Display.getDisplay(MIDLet instan).setCurrrent(Displayable disp),就可以把組件顯示到手機界面上。切換界面的時候也可以使用該介面。
Android可見的組件直接或者間接繼承了android.view.View。通過Activity.setContentView(View view)就可以顯示在android手機界面上,切換界面的時候也可以使用該介面。如果是直接繼承了View而不是Android自帶的UI組件,那麼還要自己去實現它的刷新,類似J2me的低級UI組件。
三、刷新處理
J2me刷新:
J2me高級UI組件由組件內部刷新實現,低級UI可以通過Canvas的repain()來刷新。低級UI架構可以用MVC方式來實現,建議使用二級緩存。
Android刷新:
Android提供介面onLayout來提供該View調整其裡面組件元素的位置布局,用戶只需要重寫該介面就ok。刷新介面onDraw,該介面用來刷新界面裡面的繪制元素。該介面類似j2me Canvas的paint介面。不過兩個平台傳得參數有些意思。J2me傳的時Graphics,而android傳得是Canvas。Android繪制的時候會傳入一個參數Paint。該對象表示繪制的風格,比如顏色,字體大小,字體格式等。如果是移植的話,建議android也使用二級緩存,這樣也容易管理。
四、用戶事件處理
J2me的鍵盤、觸筆事件都是通過Canvas定義介面分發。用戶只需要從寫這些介面就ok。它們分別是。鍵盤介面為:keyPressed(),keyRepeated(),keyReleased()。觸筆介面為:pointerPressed(),pointerReleased(),pointerDragged()。
Android的鍵盤,觸筆通過View中定義,只要override其介面就ok了。觸筆處理介面onTouchEvent。軟鍵盤onKeyDown()、onKeyUp()、onTracKballEvent()。
Ⅲ android 底層語言是什麼如題 謝謝了
基本的開發是用的java語言,但一些底層功能可能需要JNDI連接C或C++(linux下的)來寫
Ⅳ KVM是什麼
KVM(多電腦切換器)是Keyboard(鍵盤)、Video(顯示器)和Mouse(滑鼠)三個單詞的第一個字母。是網路中的治理設備.即能夠實現用一套鍵盤、顯示器、滑鼠來控制多台設備。正式的名稱為多計算機切換器。
簡單的說,就是一組鍵盤、顯示器和滑鼠,控制2台、4 台、8台、16台甚至到4096台以上的計算機主機。KVM技術是通過適當的鍵盤、滑鼠和顯示器的配置,實現系統和網路的集中管理和其高可管理性,提高系統管理員的工作效率、節約機房面積,降低網路工程和伺服器系統的總體擁有成本。
詳細參數查看kvm切換器網站:itkvm
Ⅳ Android studio 運行模擬器出現dev/kvm is not found問題
一次啟動avd,Android stutdio會自動安裝Intel HAXM,而且表面看是成功的,再次啟動會出現「/dev/kvm is not found.」,這說明Intel HAXM沒有安裝成功。找到安裝包(路徑:C:_Accelerated_Execution_Manager)intelhaxm-android.exe,卸載後重裝會出現「failed to configure driver」,解決方法如下:
1.下載 haxm_extra_workaround.zip
2.解壓,把hax_extract.cmd文件復制到上面那個intelhaxm-android.exe所在文件夾下
3.把intelhaxm-android.exe重命名為IntelHaxm.exe(可先備份)
4.管理員打開命令行工具,運行文件hax_extract.cmd
Ⅵ 什麼是KVM
kvm 是多電腦切換器,Keyboard Video Mouse的縮寫
多電腦切換器又稱電腦共享器或多電腦控制器,它使多台主機共用一組顯示器、鍵盤、滑鼠。隨著計算機及網路技術的不斷發展,伺服器、PC機及工作站的不斷增加,節省空間、提高效率的重要性就更加突現出來。假設您公司有十台伺服器(或PC機),在大半時間里您可能都不需要操作這十台伺服器,而這十台伺服器所連接的十組顯示器、鍵盤和滑鼠在大半時間里都沒有發揮作用,卻持續不斷地耗費您的電力,佔用您的空間。而采購顯示器、鍵盤和滑鼠本身就是一筆不小的開支。
詳細參數看:itkvm.com
下圖為四合一液晶套件kvm切換器:
Ⅶ KVM是什麼
KVM是網路中的治理設備,它是Keyboard(鍵盤)、Video(顯示器)和Mouse(滑鼠)三個單詞的第一個字母。即能夠實現用一套鍵盤、顯示器、滑鼠來控制多台設備。正式的名稱為多計算機切換器。
Ⅷ 可不可以在VM虛擬機中運行Android模擬器可以的話怎麼操作
ADNROID 模擬器是在SDK的基礎上運行的,和VM虛擬機沒什麼關系。要想在電腦上運行ANDROID系統,去下載一個SDK,有一定的教程,一步一步安裝好就可以了。希望可以幫到你。