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android2440

發布時間: 2022-07-30 11:43:47

❶ S3C2440的開發板能移植android系統嗎

(一)成為Android高手必須掌握的8項基本要求

【1】 Android操作系統概述

1. Android系統架構。

2. Android利用設計理念。

3. Android 開源知識。

4. Android 參考網站與權威信息。

【2】 Android SDK及其開發環境搭建

1. Android SDK的版本發布。

2. ADT插件的安裝和更新。

3. Android利用程序架構。

4. 建立第一個Android項目(HelloAndroid!)。

5. 通過Eclipse導入一個開源項目

6. 可視化的界面開發工具

7. 布置利用程序到Android模仿器或手機

【3】Android源代碼開發環境搭建與源碼結構分析

1.開發系統主機環境搭建。

2. 安裝軟體包Required Packages。

3.Ubuntu 6.06 (Dapper)。

4. Ubuntu 8.04。

5. Ubuntu 7.10。

6.Install javva。

7.源碼結構分析Android source (kernel / platform/application)。

8. Android build system。

9. Android bring up。

【4】 Android 利用程序設計模型

1. drawable。

2. layout 。

3. values(strings.xml、colors.xml、style.xml 、arrays.xml等)。

4. R.java分析及應用 。

5. AndroidManifest.xml。

6. Android.mk。

7. Activity 。

8. Intent。

9. Service 。

10.ContentProvider。

【5】 Android 利用程序界面(一)

1. TextView的應用。

2. drawable的應用 。

3. 引用Drawable色彩常數及背風景。

4. CharSequence數據類型與ResourceID利用。

5. DisplayMetrics的應用。

6. Style樣式的定義。

7. Button事件處理。

8. setContentView的利用。

9. Intent對象的應用。

10. Bundle對象的實現。

11. startActivityForResult法子。

12. AlertDialog窗口。

13. Button與TextView的交互。

14. Typeface對象應用。

15. Gallery對象。

16. 多按鈕利用。

17. Menu功效菜單程序設計。

18. ProgressDialog與線程利用。

19. 動態產生按鈕並最大化。

20. 選擇功效的對話框。

21. Android主題(Theme)實現。

22. 支撐多種分手率的屏幕。

【6】 Android利用程序界面(二)

1. EditText與setOnKeyListener事件。

2.ImageButton的焦點及事件處理。

3. Toast對象的應用。

4. CheckBox的isChecked屬性。

5. 多選項CheckBox的利用。

6. RadioGroup組與onCheckedChanged事件。

7. ImageView的堆棧利用。

8. Spinner與setDropDownViewResource。

9. ArrayList與Widget的依附性。

10. Gallery與衍生BaseAdapter容器。

11. JavaI/O的利用。

12.ImageButton選擇特效。

13. AutoCompleteTextView與數組。

14. AnalogClock與DigitalClock的原理。

15. DatePicker與TimePicker利用。

16. ImageView點擊事件與透明度處理。

17. ProgressBar與Handler的整合利用。

18. GridView與ArrayAdapter設計。

19. ListView的布局。

20. ListActivity與Menu整合技術。

21. JavaI/O與ListActivity的聯合。

22. 應用decodeFile法子。

23. 運用Matrix對象來縮放圖文件。

24. Bitmap與Matrix旋轉ImageView。

25. RadioButtonID。

26. 對話窗口上的ICON圖標。

【7】Android 利用交互與手機模塊把持

1. PendingIntent與AlarmManager。

2. PendingIntent 與 SmsManager 。

3. Intent 與 Email。

4. 數據存儲法子。

5. NotificationManager與Notification。

6. Adapter對象與Cursor。

7. TelephonyManager的利用。

8. RunningTaskInfo的利用。

9. Provider.Contact的應用。

10.Provider.Calendar的應用。

11. Service與Runnable整合並用。

12.BroadcastReceiver與Intent 。

13. receiver與intent-filter。

14. Android網路編程

15. HTTP懇求與連接。

16. WebView.loadUrl。

17. Webkit 與 WebCore。

18. HttpURLConnection與URLConnection和運行線程。

19. Runnable混搭SurfaceView。

20. Google ApI。

【8】 Android 系統服務

1. Activity Manager。

2. Windows Manager。

3. Surface Manager(surface flinger)。

4. Package Manager。

5. Telephony Manager。

6. Content Provider。

7.Resource Manager。

8. AssetManager。

9. View System。

10.Location Manager。

11. Notification Manager。

12.AlarmManager。

13. BatteryManager。

14. HardwareManage。

15. 如何添加一個新系統Service並開放API。

16. 要害服務。

17. Android系統啟動流程。

(二)成為Android高手必須掌握的20項進階要求

ARM平台 Android 移植與驅動核心開發

Android嵌入式智能操作系統是基於linux內核和驅動的,對於HTC、華為等公司開發Android操作系統時,需要專門將Android移植到特定硬體平台下,同時將必要的驅動進行編寫及開發。本課程旨在讓學員成為Android的核心層開發者,讓學員在這種嵌入式設備廠商中謀得核心開發人員的職位。

1. Android系統體系及移植相關工具

1.1Android操作系統體系結構介紹。

Android Linux內核移植介紹。

文件系統,toolbox等移植。

存儲驅動移植。

Bootloader相應方案與移植。

Android虛擬器Dalvik移植介紹。

1.2ARM處理器介紹。

ARMv5TJS。

ARM中斷處理。

ARM體系結構與ARM處理器的體系結構。

IP核、晶元與開發板。

ARM處理器結構處理器模式。

. 寄放器。

. 流水線結構。

C語言內嵌匯編款式與編程實例。

1.3ARM指令系統。

.算術邏輯指令。

.指令對狀態寄放器的影響。

.對比指令。

.分支指令。

.移位。

.指令點陣圖。

.辨認機器指令。

1.4內存造訪與內存把持。

.數據匯流排與地址匯流排的應用與實例。

.STR/LDR 。

1.5ARM歷程調用標准。

.LDM/STM。

.反匯編。

.APCS。

.C語言函數與匯編的互相調用。

【案例】應用Android Linux patch進行Linux內核的構建

2. AndroidLinux內核移植與核心開發

2.1ARM處理器的Android系統構建。

2.2輸入輸出設備驅動移植。

2.3存儲設備nand flash,MMC/SD卡驅動移植。

2.4Framebuffer移植。

2.5 Touchscreen移植 。

2.6 Open Binder IPC移植。

【案例】

2.7在ARM處理器上移植Android實驗 。

2.8編寫Nand flash驅動。

2.9移植Framebuffer驅動。

2.10硬體相關部分(鍵盤、觸摸屏、LCD等)。

3. Android相關環境庫、以及Bionic系統移植

3.1libc移植。

3.2libm移植。

3.3libdl移植。

3.4libm移植。

3.5 busybox, toolbox移植。

【案例】

1.移植glibc。

2.移植busybox和toolbox。

4. Android Dalvik移植一

4.1 JNI Call Bridge相關原理 。

4.2 dx, dalvitvm原理和應用。

4.3 Dalvik指令款式。

4.4 Dalvik履行款式dex 。

4.5 Java位元組碼款式。

5. Android Dalvik移植二

5.1 Dalvik Library原理 。

5.2 dalvit libcore核心庫移植。

5.3 dalvit/vm/native移植。

5.4 Dalvik Interpreter原理 。

5.5 Dalvik Mterp。

6. ARMAT&T匯編

6.1AT&T匯編語法詳解。

6.2gas工具的應用。

6.3label標簽的作用。

6.4數據與代碼的散播。

7. 鏈接腳本ld-script

7.1 段地址的斷定。

7.2 編寫ld-script。

7.3 ELF款式與libc函數庫的關系。

8. 時序電路根基

8.1電平信號。

8.2 電路圖分析。

8.3時序圖分析。

8.4datasheet查看。

8.5s3c2440的外圍器件結構。

8.6GPIO操作。

9. AMBA匯流排標准

9.1 AMBA匯流排標准 。

9.2 FCLK/HCLK/PCKL頻率分配與設置。

9.3 Watchdog計時操作。

9.4 UART操作。

9.5 ARM中斷體系。

9.6 異常向量表。

9.7 ARM模式切換。

9.8 ARM中斷把持器。

9.9 軟中斷。

9.10 Linux系統調用的實現。

10. Nand Flash把持器

10.1 Flash原理。

10.2 Nand把持器原理及時序分板。

10.3k9f1208時序分析。

11. 內存把持器

11.1 s3c2440物理地址散播 。

11.2 SDRAM原理與時序。

11.3 內存把持器的物理連接。

11.4 地址對齊。

11.5 SRAM造訪。

12. 內存管理單元

12.1 MMU的原理。

12.2ARM協處理器指令。

12.3 section模式。

12.4 small page模式 。

12.5 I & D TLBs 。

12.6 I & DCache。

12.7 哈佛結構的原理與實現。

13. DMA 直接內存造訪的機制與應用

13.1 DMA的狀態機 。

13.2 DMA的把持。

14. 觸摸屏介面與ADC介面 與實例

14.1 ADC原理。

14.1 觸摸屏介面與把持。

15. LCD把持器

15.1 圖形顯示原理。

15.2 LCD把持器。

15.3 LCD時序。

15.4 LCD驅動相關的框架與體系 。

16. I2S音頻匯流排

16.1音頻硬體原理。

16.2 I2S時序。

16.3 s3c2440上I2S的操作。

16.4音頻設備的裸驅動討論。

17. CS8900網卡把持

17.1 邏輯鏈路層與MAC層。

17.2 CS8900原理與時序分析。

17.3後續網卡裸驅動討論與體系結構。

18. TCP/IP協議棧移植,與網路體系結構

18.1 LwIP TCP/IP協議棧簡介 。

18.2 LwIP配置與編譯

18.3 tftp配置與編譯。

19. Bootloader原理與移植

19.1u-boot的配置、編譯。

19.2u-boot啟動歷程分析。

19.3ARM-Linux的啟動請求。

19.4 ARM-Linux kernel的ld-sript分析 。

19.5 u-boot到ARM-Linux的跳轉代碼分析 。

19.6應用mkimage製作啟動鏡像文件。

20. ARM-Linux原理與移植

20.1ARM-Linux的配置、編譯。

20.2ARM-Linux啟動代碼分析。

20.3ARM-Linux 地址映射的關系。

20.4 Busybox的配置、編譯 。

❷ 如何選擇單片機和Android-LInux-ARM開發板

單片機的的選型是一件重要而費心的事情,如果單片機型號選擇得合適,單片機應用系統就會得經濟,工作可靠;如果選擇得不合適,就會造成經濟浪費,影響單片機應用系統的正常運行,甚至根本就達不到預先設計的功能。對於一個已經設計好的單片機應用系統來說,它的技術要求和系統功能都應當十分明確.如果選擇功能過於少的單片機,這個單片機應用系統就無法完成控制任務;但是如果選擇的單片機功能過於強大,這不但沒有必要,還會造成資源浪費,不降性能價格比。
只要掌握和運用單片機正確選型的原則,就可以選擇出最能適用於應用系統的單片機,保證單片要應用系統有最高的可靠性,最優的性能價格比,最長的使用壽命和最好的升級換代可能。
單片機晶元選型時,總的原則是:
「晶元含有(功能或數量)略大於設計需求」,」設計需求盡可能(用)晶元完成(少用外圍器件)」,
「選大(大廠)不選小,選多(供應量多)不選少,選名(名牌)不選渺(飄渺,不知詳情的廠子),選廉(謙價)但要好(質量保證)。
對單片機選型,主要應用從單片機應用系統的技術性,實用性和要開發性三方面來考慮.
(1)技術性:要從單片機的技術指標角度,對單片機晶元進行選擇,以保證單片機應用系統在一定的技術指標下可靠運行;
(2)實用性:要從單片機的供貨渠道、信譽程序等角度,對單片機的生產廠家進行選擇以保證單片機應用系統在能長期、可靠運行;
(3)可開發性:選用的單片機要有可靠的可以開發手段,如程序開發工具、模擬調試手段等。

❸ 2440開發板、6410開發板、210開發板、4412開發板,究竟應該選哪個呢

2440和6410的確不算太主流的。現在的話,工業和消費類都是4412和210的居多。對於經濟原因考慮的話是選擇210好一些,性能的話就看到是4412了。

建議選擇榮品電子的開發板。210和4412功能都很全面,都有板載的藍牙、WiFi,3G、攝像頭和GPS模塊。

❹ 在ARM9上可以運行android么

首先可以肯定回答在ARM9上可以運行android,具體方法如下:
1、下載Android源碼後,可以編譯出crespo, maguro, tuna, panda 的image,也可以編譯用於模擬器(generic)的image,
2、不能直接燒到tiny210上運行,可以基於generic進行移植,慢慢的跑起來再逐步完善
3、下載的內核源代碼,配置並編譯生成zImage即可。

❺ 嵌入式學習先學stm32還是2440 本人是軟工專業的(軟體方向),目前在學習androi

走android這種完整系統的話還是直接上cortex-A系列的吧,stm32比較底層和linux底層不是很相似,我就是做stm32開發的,平時也玩linux+QT;我用的就是cortex-A8,以前也用過2440,跑android還是得好一點的硬體系統;其實你主要是完成bootloader和驅動開發就可以了,這些就是和硬體打交道的,精確到每個內存地址。其實android的內核是現成的,你應該也知道,你就要買它相應支持的晶元,這樣內核就可以不用怎麼修改就可以跑起來,如果你想自己手動移植內核我是不建議這樣做的。

❻ 新手學習嵌入式的開發板選擇

都什麼時代了,別依靠圖書館了。到網上搜索一下,逛逛相關論壇,找一款功能強常式全售後服務好的開發板,先把手練熟。至於linux還是Android,我覺得不特別重要,一通百通,哪種你都得使用集成開發環境,熟悉一種另一種就很容易了,關鍵是打好基礎。

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