安卓和ios為什麼分離
『壹』 為什麼要把安卓和iOS搞不同
別期待便宜的android機子性能能有多好。即使不考慮這些問題,對於那樣的大作,廠商首先考慮的也是iOS,盈利高,硬體和平台統一,優化也能做好。Android平台分散,硬體混雜,盈利也遠低於iOS,看android市場上的應用,排前面的全是免費的。 也就是說,這樣的以盈利為主的游戲商,一般都是在iOS上發布游戲,之後看市場反應和移植難度再決定是否發布Android平台的。 所以想玩那些游戲就選iOS,iPhone買不起就買iTouch,反正對於游戲來說CPU內存什麼的沒太大差異。
『貳』 求教為何iOS和安卓的網游要分開伺服器
因為這兩個系統架構是完全不一樣的
『叄』 手游為什麼分蘋果區和安卓區,這樣區分有什麼好處
其實安卓與iOS的游戲是可以一起玩耍的,就像是部落戰爭,魔靈召喚等等還有很多游戲都是通用的而且是確實能夠安卓用戶與iOS用戶一起玩耍,前提是你要去官方下載,而不是去下載國內代理的這些,例如某某軟體商店掛著自己商標的那種。
但是我們看到市面上絕大部分游戲之所以分安卓與iOS區,其實主要原因就是因為利益問題。
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剩下的原因就是iOS版本的游戲與Android版本的游戲在更新方面也是有所不同的。蘋果內部的一些強硬的規定,拒絕一些應用上傳的特徵,也就導致了iOS手機的游戲和應用會與Android的手機游戲應用有所不同,相比而言,iOS與Android游戲功能相對比會少一些,最多也就是相同,不會比Android游戲功能多。
其實說到最後就是利益問題,iOS手續費高昂導致游戲廠商需要從iOS用戶身上薅更多的羊毛。而Android用戶的消費習慣與iOS也有所不同,再到iOS的一些強制規定,導致最終游戲分為iOS版與Android版。如果要做出遊戲數據互通版本也是可以的,但是在利益、或者說因為一些必要的原因,還不足夠誘惑游戲商家去做出遊戲數據共通的舉動。
希望這個回答對你有幫助
『肆』 為什麼安卓與ios是分區的
手機游戲製作出來就是為了賺錢的,而收錢的方式也是需要涉及到購買道具,也就需要支付。由於Android支付的多樣化,收取的手續費也低一些。而iOS則是需要先充值到appstore裡面之後才能進行游戲內充值,與Android的支付方式截然不同,而且iOS的手續費也高。這才是手機網游iOS與Android無法一起玩游戲的真正原因。
『伍』 為什麼國外手游不分安卓和iOS
大多都是分開的哦,國外目前很多也是不關聯的。
也沒有,目前只有皇室戰爭和部落沖突是可以ios和安卓賬號關聯的,其他的游戲暫時沒有聽說過。
暫時只有兩款游戲不分機型。
『陸』 其實吧,我想知道為什麼安卓與ios是分區的
因為AppStore不允許iOS應用和安卓應用數據互通,是為了避免其他平台對游戲內道具金幣等充值,影響游戲規則
『柒』 為什麼蘋果和安卓數據不互通
iOS是基於UNIX編程的,而安卓則是基於Linux編程的,有共同點,但是特點也很明顯,其次iOS系統特有的運行環境也與安卓不同,iOS閉源,安卓開源,因此iOS只用於蘋果手機,因為iOS自成一派,所以審核APP的機制要比安卓應用嚴格得多,這也是為什麼蘋果手機病毒APP較少的原因。
和安卓不同,蘋果的游戲需要在AppStore下載,而像這種有充值的游戲,按蘋果的規矩是要收30%的「蘋果稅」。如果你在安卓上充值,又在iOS端玩游戲,那蘋果就無法收取30%的抽成,所以蘋果肯定是不同意互通的。
另外蘋果也有自己的私心,如果在iOS平台上的數據無法轉移,玩家就不會換機。游戲數據不通也是一部分用戶堅持用iPhone的原因。
對於游戲廠商來說,限制數據互通之後,很多用戶無奈之下不得不注冊去玩一個新號,從而引導用戶在新的賬號充值,同一個用戶可以賺兩份錢。
(7)安卓和ios為什麼分離擴展閱讀:
數據是否互通,其實權力還是掌握在開發者手裡的。為什麼不互通。Android平台上對游戲的破解和外掛成本都更低,如果數據互通的話,會影響全平台游戲的平衡性。參考微信各種外掛、作假。
蘋果是允許iOS平台的app與其他平台數據互通的;
蘋果也並不強制App內增值內容都必須App內購,多看、豆瓣閱讀都是可以在web端購買的;
蘋果建議但不強制開發者使用內購的方式,官方說辭是這種(一體化)體驗更佳;
iOS和安卓游戲數據不互通已經成了很多游戲玩家最大的痛點,為了游戲中辛苦打下的數據,只能繼續留在原平台,對玩家自由選擇平台造成了很大的困擾。
不過,iOS和安卓游戲互通問題最近終於迎來了曙光。大家經常玩的《王者榮耀》近日就推出了跨系統角色轉移服務,也就是數據互通。