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android引用第三方庫

發布時間: 2022-07-25 10:54:16

1. android 引入第三方庫報錯。

缺少這兩個包 你去下載這兩個包 放到libs下面然後點擊同步就可以了

2. 如何在Android NDK中調用第三方庫文件

1.在project/jni目錄下創建prebuilt子目錄(目錄名可自定義).

2.將第三方.so放到prebuilt中,並創建Android.mk, 內容如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := xxx

LOCAL_SRC_FILES := libxxx.so

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

3.在project/jni/Android.mk中加入

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := xxx

4.在project/jni/android.mk的最後加入

include $(LOCAL_PATH)/prebuilt/Android.mk

5.運行cygwin, 到project目錄下, 運行$NDK/ndk-build

3. android ndk 怎樣調用第三方的so庫文件

問題描述:Android如何調用第三方SO庫;
已知條件:SO庫為Android版本連接庫(*.so文件),並提供了詳細的介面說明;
已了解解決方案:
1.將SO文件直接放到libs/armeabi下,然後代碼中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下來就可以直接調用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二種方案,創建自己的SO文件,在自己的SO文件里調用第三方SO,再在程序中調用自己的SO,這種比較復雜,需要建java類文件,生成.h文件,編寫C源文件include之前生成的.h文件並實現相應方法,最後用android NDK開發包中的ndk-build腳本生成對應的.so共享庫;
求解:
1.上面兩種方案是否可行?不可行的話存在什麼問題?
2.兩種方案有什麼區別?為什麼網上大部都是用的第二種方案?
3.只有一個*.so文件,並提供了詳細的介面說明,是否可在ANDROID中使用它?

首先要看這個SO是不是JNI規范的SO,比如有沒有返回JNI不直接支持的類型。也就是說這個SO是不是可以直接當作JNI來調用。如果答案是否定的,你只能選第二個方案。

如果答案是肯定的,還要看你是不是希望這個SO的庫直接暴露給JAVA層,如果答案是否定的,你只能選第二個方案,比如你本身也是一個庫的提供者。

一般如果你只有SO,就說明這個是別人提供給你的,你可以要求對方給你提供配套的JAVA調用文件。

1、這個要看這個SO是不是符合JNI調用的規范。還要看你自己的意願。
2、因為第二種方法最靈活,各種情況都可以實現。
3、可以

看能不能直接從JAVA調用的最簡單的方法就是看SO里的函數名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己寫一個配套的JAVA文件,注意一下SO函數名和JAVA函數名的轉換規則,或者向SO提供方索要;
不是的話就選第二種方案吧。

1、檢查所需文件是否齊全
使用第三方動態庫,應該至少有2個文件,一個是動態庫(.so),另一個是包含
動態庫API聲明的頭文件(.h)
2、封裝原動態庫
原動態庫文件不包含jni介面需要的信息,所以我們需要對其進行封裝,所以我
們的需求是:將libadd.so 裡面的API封裝成帶jni介面的動態
3、編寫庫的封裝函數libaddjni.c
根據前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,編寫libaddjni.c,用
來生成libaddjni.so

Android中集成第三方軟體包(.jar, .so)

Android中可能會用到第三方的軟體包,這包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通過Eclipse開發環境集成,也可通過編譯源碼集成,看你的工作環境。

假定自己開發的程序為MyMaps,需要用到BaiMaps的庫,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。

一、Eclipse中集成第三方jar包及.so動態庫

MyMaps工程下創建目錄libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目錄下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。

Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步驟:

1. 右擊工程,選擇Properties;
2. Java Build Path,選擇Libraries;
3. Libraries頁面點擊右面按鈕「Add Library…」;
4. 選擇「User Library」,點擊「Next」;
5. 點擊「User Libraries」按鈕;
6. 在彈出界面中,點擊「New…」;
7. 輸入「User library name」,點擊「OK」確認;
8. 返回之後,選擇剛剛創建的User library,右面點擊「AddJARs」;
9. 選擇MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 確認,返回。

這樣,編譯之後,該jar包就會被打進MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序運行過程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,載入動態庫時系統會從程序的該lib/目錄下查找.so庫。

二、源碼中集成第三方集成jar包及.so動態庫

Android源碼中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下創建目錄libs以及libs/armeabi,並把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。

2.1 修改Android.mk文件

Android.mk文件如下:

[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps

include $(BUILD_PACKAGE)

##################################################
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar庫的別名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar庫的規則,格式:別名:jar文件路徑。注意:別名一定要與LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的別名一致,且不含.jar;jar文件路徑一定要是真實的存放第三方jar包的路徑。
編譯用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so動態庫
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的規則,格式:別名:so文件路徑。注意:別名一般不可改變,特別是第三方jar包使用.so庫的情況,且不含.so;so文件路徑一定要是真實的存放第三方so文件的路徑。
編譯拷貝用BUILD_MULTI_PREBUILT。

2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES

在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中

[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1

user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推薦修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。

2.3 編譯結果

MyMaps.apk編譯生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,這也是系統載入動態庫時搜索的路徑。

4. android瀏覽器怎麼調用第三方的動態庫

需要NDK開發吧 可以調用第三方的 靜態庫 和 共享庫, 不過這些庫都要使用 NDK的交叉編譯環境 進行交叉編譯後才能在Android上調用;另外 Android 上是不能調用 x86 平台 編譯的第三方庫的

5. 用android studio引入第三方so庫,怎麼調不了方法

通常來說,調用第三方的so庫是不需要額外工作的,只需將其放入指定目錄,然後在java文件中load即可。
比如引用之前《第一個NDK程序》中編譯出的libFirstLib.so,將其放到app/src/main/jniLibs/armeabi/下,在源碼中引用:
static {
System.loadLibrary("FirstLib");
}

6. android studio怎樣導入第三方庫 步驟

Android Studio導入第三方庫的方法我個人知曉的有三種:

一、Gradle抓取

二、libs導入

三、源碼導入

一、Gradle抓取

  1. Gradle抓取的方法最為簡單,只需在Project->app文件夾下的build.gradle文件中添加依賴:

  2. build.gradle文件夾所在位置

  3. 在builde.gradle文件中制定位置添加代碼

    compile 'cn.finalteam:galleryfinal:1.4.8.7'

    然後同步一下工程即可。

二、libs導入

  1. 將從網上下載對應的第三方庫的jar包放入Project->app文件夾下的libs文件夾:

  2. libs文件夾所在位置

  3. 然後在單擊jar包右鍵,選擇「Add as library...」可實現導入;或者在我們上述的build.gradle文件中添加依賴:

    ompile files('libs/galleryfinal.jar')

三、源碼導入

  1. 選擇Android Studio菜單欄File->New->import Mole...,彈出窗口選擇Mole的路徑:

  2. 找到下載好的第三方庫,找到其中用的Mole:

  3. 選擇galleryfinal,點擊OK。

  4. 同步一下工程,會出現這樣的報錯信息:

  5. 點擊「Open File」,找到錯誤的地方:

  6. 導入庫的build.gradle位置

  7. 將「project_version」修改為版本名稱,如"1.0":

  8. 再次同步工程,又會出現報錯信息:

  9. 原因是找不到bintray.gradle文件,查找了以下網上的解決方法是刪除或注釋掉第三方庫的build.gradle文件中的:apply from: "../bintray.gradle"

  10. 然後我們繼續同步工程,會發現Android Studio一直停留在:

  11. 這是因為第三方庫需要用到相應的jar文件或gradle文件或arr文件,如果覺得這個過程太慢,可以考慮以下方法:

    翻牆

    手動下載相應文件,參考:聽說你Android Studio更新Gradle很慢

    放棄治療,等待下載完畢

7. android怎麼引入第三方包,引入其他包

Android Studio中jar包放在libs目錄下,jni編譯的so庫存放在libs目錄下的armeabi目錄中。 導入步驟: 1. 右鍵app目錄,find path,即打開app目錄。 2. 在libs目錄下新建文件夾,名字為 armeabi,注意名字不能改。 3. 將jar復制到libs目錄下。 4.將.so庫文件復制到armeabi目錄下即可。

8. 如何在Android NDK中調用第三方庫文件(.so)

1.在project/jni目錄下創建prebuilt子目錄(目錄名可自定義).
2.將第三方.so放到prebuilt中,並創建Android.mk, 內容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := xxx
LOCAL_SRC_FILES := libxxx.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
3.在project/jni/Android.mk中加入
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := xxx
4.在project/jni/android.mk的最後加入
include $(LOCAL_PATH)/prebuilt/Android.mk
5.運行cygwin, 到project目錄下, 運行$NDK/ndk-build

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