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獲取屏幕寬高android

發布時間: 2022-07-23 19:28:49

⑴ 在android中如何獲取顯示器屏幕大小

// 通過WindowManager獲取

java">DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth:"+dm.heightPixels);
System.out.println("width:"+dm.widthPixels);

// 通過Resources獲取

DisplayMetricsdm2=getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2:"+dm2.heightPixels);
System.out.println("width2:"+dm2.widthPixels);

// 獲取屏幕的默認解析度

Displaydisplay=getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display:"+display.getWidth());
System.out.println("heigth-display:"+display.getHeight());

⑵ 如何獲取android模擬器的高度和寬度

// 獲取屏幕寬高(方法1)
int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕寬(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法2)
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = getResources().getDisplayMetrics();
float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕寬(像素,如:480px)
screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
// 獲取屏幕密度(方法3)
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
xdpi = dm.xdpi;
ydpi = dm.ydpi;
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕寬(dip,如:320dip)
int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕寬(dip,如:533dip)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕寬(px,如:480px)
screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);

⑶ Android 獲取屏幕寬高的幾種方式

方法1:利用WindowManager獲取

  • intscreenWidth=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();//屏幕寬(像素,如:720px)

  • intscreenHeight=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();//屏幕高(像素,如:1280px)

  • 註:此方法已經過時,有新的API對其進行替代,並且在自定義控制項的某些時候(例如繼承LinearLayout的類中),由於無法得到WindowManager對象而無法利用此方法

    方法2:利用DisplayMetrics對象獲取

    [java] view plain

  • DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();

  • dm=getResources().getDisplayMetrics();

  • floatdensity=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)

  • intdensityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)

  • screenWidth=dm.widthPixels;//屏幕寬(像素,如:3200px)

  • screenHeight=dm.heightPixels;//屏幕高(像素,如:1280px)

  • 方法3:WindowManager和DisplayMetrics的結合

    [java] view plain

  • DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();

  • dm=newDisplayMetrics();

  • getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

  • density=dm.density;//屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)

  • densityDPI=dm.densityDpi;//屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)

  • intscreenWidthDip=dm.widthPixels;//屏幕寬(dip,如:320dip)

  • intscreenHeightDip=dm.heightPixels;//屏幕寬(dip,如:533dip)

  • screenWidth=(int)(dm.widthPixels*density+0.5f);//屏幕寬(px,如:720px)

  • screenHeight=(int)(dm.heightPixels*density+0.5f);//屏幕高(px,如:1280px)

⑷ Android開發 怎樣獲取屏幕的寬高是多少厘米

我們需要獲取Android手機或Pad的屏幕的物理尺寸,以便於界面的設計或是其他功能的實現。下面就介紹講一講如何獲取屏幕的物理尺寸
下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸。
在一個Activity的onCreate方法中,寫入如下代碼:

[java] view plain print?
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕寬度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕寬度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

但是,需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。比如說,一部240x320像素的低密度手機,如果運行上述代碼,獲取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之後發現,若沒有設定多解析度支持的話,Android系統會將240x320的低密度(120)尺寸轉換為中等密度(160)對應的尺寸,這樣的話就大大影響了程序的編碼。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,具體的內容如下:
[html] view plain print?
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />

<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" /> 這樣的話,當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。

[java] view plain print?
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.widget.TextView;
public class TextCanvasActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(new MyView(this));

//定義DisplayMetrics 對象
setContentView(R.layout.main);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
//取得窗口屬性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

//窗口的寬度
int screenWidth = dm.widthPixels;

//窗口高度
int screenHeight = dm.heightPixels;
TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
textView.setText("屏幕寬度: " + screenWidth + "\n屏幕高度: " + screenHeight);
}
}

⑸ 安卓 怎麼獲得屏幕的尺寸(英寸)和怎麼在有多個EditText設置游標位置

int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕寬(像素,如:480px)
int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)

Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);

可以獲取到屏幕的寬度和高度。
設置游標可以
EditText.setFocusable(true);
EditText.setFocusableInTouchMode(true);
EditText.requestFocus();
EditText.requestFocusFromTouch();

希望可以幫到你,如果有不懂得可以繼續HI我

⑹ android如何獲取整個屏幕大小

同時按下 關機鎖屏鍵 + 音量減號鍵 進行截圖

⑺ 怎樣獲取Android手機屏幕的大小

要獲取手機屏幕大小,其實太簡單,只要用尺量取屏幕對角尺寸(單位:mm)。然後用這個尺寸除以25.4,就得到英寸了。譬如:127mm/25.4=5.0 英寸。

⑻ 怎樣獲取Android手機屏幕的大小(解析度、密度)

下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸: 在一個Activity的onCreate方法中,編寫以下代碼: DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); int width = metric.widthPixels; // 寬度(PX) int height = metric.heightPixels; // 高度(PX) float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5) int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240) 需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。 所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,如下: <supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:resizeable="true" android:anyDensity="true" /> 這樣當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。

⑼ 如何在html中獲得android手機中瀏覽器的屏幕的寬度

在html中獲得android手機中瀏覽器的屏幕寬度的方法:
1、在網頁的<head>中增加以上這句話,可以讓網頁的寬度自動適應手機屏幕的寬度:

[html] view plain
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
第一行:
width=device-width :表示寬度是設備屏幕的寬度
initial-scale=1.0:表示初始的縮放比例
minimum-scale=0.5:表示最小的縮放比例
maximum-scale=2.0:表示最大的縮放比例
user-scalable=yes:表示用戶是否可以調整縮放比例
第二行:
設定iphone端頁面全屏。
第三行:
取消數字被識別為電話號碼。
2、如果是想要一打開網頁,則自動以原始比例顯示,並且不允許用戶修改的話,則是:

[html] view plain
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
3、這樣可以把一些頁頭橫幅等的圖片的寬度都設置成style="width:100%",整個頁面在設備上看起來就是全屏的了。

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