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安卓hal層代碼在哪裡

發布時間: 2022-07-21 08:03:32

1. android app怎麼調用hal層函數通過ca 去tee環境調用ta

快快

2. android ndk 開發只寫jni層的代碼嗎不能寫hal層的代碼嗎以及linux驅動模塊的代碼嘛

NDK開發可以linux下的android源碼編譯單個模塊生成.so文件,然後放在上層android 項目中調用,你在源碼中吧,你要編譯的模塊驅動的C代碼放進去,按照JIN規則取號名字,然後編\編譯,就行了,把生成的 so文件導入到上層項目,然後你知道C的函數名,在java層寫本地方法和,C的函數名一樣,記得類名也別搞錯了,就行了。不要燒錄整個系統,只要編譯你需要的驅動模塊生成so文件就行

3. android中camera的hal模塊怎麼被調用

CameraService.cpp (frameworks\base\services\camera\libcameraservice)

中調用hw_get_mole

[cpp] view plain print?
void CameraService::onFirstRef()
{
BnCameraService::onFirstRef();

<span style="color: rgb(255, 0, 0);">if (hw_get_mole(CAMERA_HARDWARE_MODULE_ID,
(const hw_mole_t **)&mMole) < 0)</span> {
LOGE("Could not load camera HAL mole");
mNumberOfCameras = 0;
}
else {
mNumberOfCameras = mMole->get_number_of_cameras();
if (mNumberOfCameras > MAX_CAMERAS) {
LOGE("Number of cameras(%d) > MAX_CAMERAS(%d).",
mNumberOfCameras, MAX_CAMERAS);
mNumberOfCameras = MAX_CAMERAS;
}
for (int i = 0; i < mNumberOfCameras; i++) {
setCameraFree(i);
}
}
}
void CameraService::onFirstRef()
{
BnCameraService::onFirstRef();

if (hw_get_mole(CAMERA_HARDWARE_MODULE_ID,
(const hw_mole_t **)&mMole) < 0) {
LOGE("Could not load camera HAL mole");
mNumberOfCameras = 0;
}
else {
mNumberOfCameras = mMole->get_number_of_cameras();
if (mNumberOfCameras > MAX_CAMERAS) {
LOGE("Number of cameras(%d) > MAX_CAMERAS(%d).",
mNumberOfCameras, MAX_CAMERAS);
mNumberOfCameras = MAX_CAMERAS;
}
for (int i = 0; i < mNumberOfCameras; i++) {
setCameraFree(i);
}
}
}

看一下hw_get_mole是怎麼回事

[cpp] view plain print?
int hw_get_mole(const char *id, const struct hw_mole_t **mole)
{
return <span style="color: rgb(255, 0, 0);">hw_get_mole_by_class(id, NULL, mole);
</span>}
int hw_get_mole(const char *id, const struct hw_mole_t **mole)
{
return hw_get_mole_by_class(id, NULL, mole);
}

他只是一個封裝實際調用了[email protected] (hardware\libhardware)
好在不長,看看吧

[cpp] view plain print?
int hw_get_mole_by_class(const char *class_id, const char *inst,
const struct hw_mole_t **mole)
{
int status;
int i;
const struct hw_mole_t *hmi = NULL;
<span style="color: rgb(255, 0, 0);"> char prop[PATH_MAX];//幾個關鍵的數組
char path[PATH_MAX];//在下面起了重要
char name[PATH_MAX];//作用
</span>
if (inst)
snprintf(name, PATH_MAX, "%s.%s", class_id, inst);
else
strlcpy(name, class_id, PATH_MAX);//走這里

/*
* Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on
* the same .so will simply increment a refcount (and not load
* a new of the library).
* We also assume that dlopen() is thread-safe.
*/

/* Loop through the configuration variants looking for a mole */
for (i=0 ; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1 ; i++) {
if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT) {
if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0)
<span style="color: rgb(255, 0, 0);">//在這里將prop的路徑得到,分別從
"ro.hardware[qcom]"
"ro.proct.board"[7x27],
"ro.board.platform"[msm7627a],
"ro.arch",
"ro.hw_platform"[QRD_SKU3-1100]
這幾個屬性文件中獲得硬體的信息
有些硬體信息的字元串會出現在編譯後生成的.so名字中</span>
{
continue;
}
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
HAL_LIBRARY_PATH2, name, prop);
if (access(path, R_OK) == 0) break;

snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
HAL_LIBRARY_PATH1, name, prop);<span style="color: rgb(255, 0, 0);">//走這里,在這里得到/system/lib/hw/camera.msm7627a.so
這樣一個路徑,這個庫里有QualcommCamera.cpp,這是
camera模塊HAL代碼開始的地方</span>
if (access(path, R_OK) == 0) break;
} else {
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.default.so",
HAL_LIBRARY_PATH1, name);
if (access(path, R_OK) == 0) break;
}
}

status = -ENOENT;
if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1) {
/* load the mole, if this fails, we're doomed, and we should not try
* to load a different variant. */
status = load(class_id, path, mole);<span style="color: rgb(255, 0, 0);">//這里關鍵,函數的三個參數可以串聯成一句話:
到path(/system/lib/hw/camera.msm7627a.so)這個路徑下找到一個id(camera)匹配的mole</span>
}

return status;
}
int hw_get_mole_by_class(const char *class_id, const char *inst,
const struct hw_mole_t **mole)
{
int status;
int i;
const struct hw_mole_t *hmi = NULL;
char prop[PATH_MAX];//幾個關鍵的數組
char path[PATH_MAX];//在下面起了重要
char name[PATH_MAX];//作用

if (inst)
snprintf(name, PATH_MAX, "%s.%s", class_id, inst);
else
strlcpy(name, class_id, PATH_MAX);//走這里

/*
* Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on
* the same .so will simply increment a refcount (and not load
* a new of the library).
* We also assume that dlopen() is thread-safe.
*/

/* Loop through the configuration variants looking for a mole */
for (i=0 ; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1 ; i++) {
if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT) {
if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0)
//在這里將prop的路徑得到,分別從
"ro.hardware[qcom]"
"ro.proct.board"[7x27],
"ro.board.platform"[msm7627a],
"ro.arch",
"ro.hw_platform"[QRD_SKU3-1100]
這幾個屬性文件中獲得硬體的信息
有些硬體信息的字元串會出現在編譯後生成的.so名字中
{
continue;
}
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
HAL_LIBRARY_PATH2, name, prop);
if (access(path, R_OK) == 0) break;

snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
HAL_LIBRARY_PATH1, name, prop);//走這里,在這里得到/system/lib/hw/camera.msm7627a.so
這樣一個路徑,這個庫里有QualcommCamera.cpp,這是
camera模塊HAL代碼開始的地方
if (access(path, R_OK) == 0) break;
} else {
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.default.so",
HAL_LIBRARY_PATH1, name);
if (access(path, R_OK) == 0) break;
}
}

status = -ENOENT;
if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1) {
/* load the mole, if this fails, we're doomed, and we should not try
* to load a different variant. */
status = load(class_id, path, mole);//這里關鍵,函數的三個參數可以串聯成一句話:
到path(/system/lib/hw/camera.msm7627a.so)這個路徑下找到一個id(camera)匹配的mole
}

return status;
}

再來看看load這個函數@hardware.c (hardware\libhardware)

[cpp] view plain print?
static int load(const char *id,
const char *path,
const struct hw_mole_t **pHmi)
{
int status;
void *handle;
struct hw_mole_t *hmi;

/*
* load the symbols resolving undefined symbols before
* dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with
* RTLD_NOW the external symbols will not be global
*/
handle = dlopen(path, RTLD_NOW);
if (handle == NULL) {
char const *err_str = dlerror();
LOGE("load: mole=%s\n%s", path, err_str?err_str:"unknown");
status = -EINVAL;
goto done;
}

<span style="color: rgb(255, 0, 0);"> /* Get the address of the struct hal_mole_info. */
const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;
hmi = (struct hw_mole_t *)dlsym(handle, sym);
</span> if (hmi == NULL) {
LOGE("load: couldn't find symbol %s", sym);
status = -EINVAL;
goto done;
}

/* Check that the id matches */
if (strcmp(id, hmi->id) != 0) {
LOGE("load: id=%s != hmi->id=%s", id, hmi->id);
status = -EINVAL;
goto done;
}

hmi->dso = handle;

/* success */
status = 0;

done:
if (status != 0) {
hmi = NULL;
if (handle != NULL) {
dlclose(handle);
handle = NULL;
}
} else {
LOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p",
id, path, *pHmi, handle);
}

*pHmi = hmi;

return status;
}
static int load(const char *id,
const char *path,
const struct hw_mole_t **pHmi)
{
int status;
void *handle;
struct hw_mole_t *hmi;

/*
* load the symbols resolving undefined symbols before
* dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with
* RTLD_NOW the external symbols will not be global
*/
handle = dlopen(path, RTLD_NOW);
if (handle == NULL) {
char const *err_str = dlerror();
LOGE("load: mole=%s\n%s", path, err_str?err_str:"unknown");
status = -EINVAL;
goto done;
}

/* Get the address of the struct hal_mole_info. */
const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;
hmi = (struct hw_mole_t *)dlsym(handle, sym);
if (hmi == NULL) {
LOGE("load: couldn't find symbol %s", sym);
status = -EINVAL;
goto done;
}

/* Check that the id matches */
if (strcmp(id, hmi->id) != 0) {
LOGE("load: id=%s != hmi->id=%s", id, hmi->id);
status = -EINVAL;
goto done;
}

hmi->dso = handle;

/* success */
status = 0;

done:
if (status != 0) {
hmi = NULL;
if (handle != NULL) {
dlclose(handle);
handle = NULL;
}
} else {
LOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p",
id, path, *pHmi, handle);
}

*pHmi = hmi;

return status;
}

在打開的.so(camera.msm7627a.so)中查找HMI符號的地址,並保存在hmi中。至此,.so中的hw_mole_t已經被成功獲取,從而可以根
據它獲取別的相關介面。
1)HAL通過hw_get_mole函數獲取hw_mole_t
2)HAL通過hw_mole_t->methods->open獲取hw_device_t指針,並在此open函數中初始化hw_device_t的包裝結構中的
函數及hw_device_t中的close函數,如gralloc_device_open。
3)三個重要的數據結構:
a) struct hw_device_t: 表示硬體設備,存儲了各種硬體設備的公共屬性和方法
b)struct hw_mole_t: 可用hw_get_mole進行載入的mole
c)struct hw_mole_methods_t: 用於定義操作設備的方法,其中只定義了一個打開設備的方法open.

4. android在hal下 如何獲得對一個內核節點的

Android 5.0以上,我們發現jni通過hal層去操作內核節點時PERMISSION DENIED 即使在Android源代碼工程目錄下,進入到system/core/rootdir目錄,裡面有一個名為ueventd.rc文件,往裡面添加一行:/dev/hello 0666 root root ,此操作仍然不能讓上層去讀寫相應的節點, 因為5.0以上採取了SEAndroid/SElinux的安全機制,即使擁有root許可權,或者對某內核節點設置為777的許可權,仍然無法在JNI層訪問
解決辦法:
1.找到需要訪問該內核節點的進程(process)我的是以system_server進程來訪問
2.打開文件AndroidL/android/external/sepolicy/file_contexts.be
添加
/dev/hello u:object_r:hello_device:s0 1

3.打開文件AndroidL/android/external/sepolicy/device.te
將剛剛第二步寫的hello_device聲明為dev_type:
type hello_device, dev_type; 1

4.AndroidL/android/external/sepolicy/目錄下很多.te文件都是以進程名來結尾的,比如有針對surfaceflinger進程的surfaceflinger,有針對vold進程的vold.te,
我們是由system_server進程來訪問這個節點的,所以,我們找到system_server.te打開,加入允許這個進程對/dev/hello的讀寫許可權。

5. 重力感測器 在安卓驅動hal層中lsg這個表示什麼如何根據datasheet填寫sensor info

重力感應器能利用地球重力場感知手機目前的姿態,如直立、水平、橫向……
程序可以調用重力感應器的信息做出相應的反饋,比如屏幕圖像從直屏變橫屏等

6. 有沒有那本書介紹android hal層

書到沒見過,只有一些資料而已:
Android HAL層即硬體抽象層是Google響應廠家「希望不公開源碼」的要求推出的概念
1,源代碼和目標位置
源代碼: /hardware/libhardware目錄,該目錄的目錄結構如下:
/hardware/libhardware/hardware.c編譯成libhardware.so,目標位置為/system/lib目錄
Android.mk中lib文件默認使用LOCAL_MODULE_PATH是等於TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES的。
/hardware/libhardware/include/hardware目錄下包含如下頭文件:
hardware.h 通用硬體模塊頭文件hw_mole_t和hw_get_mole_by_class的定義
bit.h bit模塊頭文件
gralloc.h gralloc模塊頭文件
lights.h 背光模塊頭文件
overlay.h overlay模塊頭文件
qemud.h qemud模塊頭文件
sensors.h 感測器模塊頭文件
/hardware/libhardware/moles目錄下定義了很多硬體模塊
這些硬體模塊都編譯成xxx.xxx.so,目標位置為/system/lib/hw目錄

7. android系統app frameworks層,hal層,core libs代碼編譯之後在哪個鏡像里

Google提供的Android包含了原始Android的目標機代碼,主機編譯工具、模擬環境,的代碼包經過解壓後(這里是Android2.2的源碼包),源代碼的第一層目錄結構如下:
|-- Makefile
|-- bionic (bionic C庫)
|-- bootable (啟動引導相關代碼)
|-- build (存放系統編譯規則及generic等基礎開發包配置)

|-- cts (Android兼容性測試套件標准)
|-- dalvik (dalvik JAVA虛擬機)
|-- development (應用程序開發相關)
|-- external (android使用的一些開源的模組)
|-- frameworks (核心框架——java及C++語言)
|-- hardware (主要保護硬解適配層HAL代碼)
|-- libcore
|-- ndk
|-- device
|-- out (編譯完成後的代碼輸出與此目錄)
|-- packages (應用程序包)
|-- prebuilt (x86和arm架構下預編譯的一些資源)
|-- sdk (sdk及模擬器)
|-- system (文件系統庫、應用及組件——c語言
`-- vendor (廠商定製代碼)

bionic 目錄

|-- libc (C庫)
| |-- arch-arm (ARM架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- arch-x86 (x86架構,包含系統調用匯編實現)
| |-- bionic (由C實現的功能,架構無關)
| |-- docs (文檔)
| |-- include (頭文件)
| |-- inet
| |-- kernel (Linux內核中的一些頭文件)
| |-- netbsd (?netbsd系統相關,具體作用不明)
| |-- private (?一些私有的頭文件)
| |-- stdio (stdio實現)
| |-- stdlib (stdlib實現)
| |-- string (string函數實現)
| |-- tools (幾個工具)
| |-- tzcode (時區相關代碼)
| |-- unistd (unistd實現)
| `-- zoneinfo (時區信息)
|-- libdl (libdl實現,dl是動態鏈接,提供訪問動態鏈接庫的功能)
|-- libm (libm數學庫的實現,)
| |-- alpha (apaha架構)
| |-- amd64 (amd64架構)
| |-- arm (arm架構)
| |-- bsdsrc (?bsd的源碼)
| |-- i386 (i386架構)
| |-- i387 (i387架構?)
| |-- ia64 (ia64架構)
| |-- include (頭文件)
| |-- man (數學函數,後綴名為.3,一些為freeBSD的庫文件)
| |-- powerpc (powerpc架構)
| |-- sparc64 (sparc64架構)
| `-- src (源代碼)
|-- libstdc++ (libstdc++ C++實現庫)
| |-- include (頭文件)
| `-- src (源碼)
|-- libthread_db (多線程程序的調試器庫)
| `-- include (頭文件)
`-- linker (動態鏈接器)
`-- arch (支持arm和x86兩種架構)

bootable 目錄

|-- bootloader (適合各種bootloader的通用代碼)
| `-- legacy (估計不能直接使用,可以參考)
| |-- arch_armv6 (V6架構,幾個簡單的匯編文件)
| |-- arch_msm7k (高通7k處理器架構的幾個基本驅動)
| |-- include (通用頭文件和高通7k架構頭文件)
| |-- libboot (啟動庫,都寫得很簡單)
| |-- libc (一些常用的c函數)
| |-- nandwrite (nandwirte函數實現)
| `-- usbloader (usbloader實現)
|-- diskinstaller (android鏡像打包器,x86可生產iso)
`-- recovery (系統恢復相關)
|-- edify (升級腳本使用的edify腳本語言)
|-- etc (init.rc恢復腳本)
|-- minui (一個簡單的UI)
|-- minzip (一個簡單的壓縮工具)
|-- mttils (mtd工具)
|-- res (資源)
| `-- images (一些圖片)
|-- tools (工具)
| `-- ota (OTA Over The Air Updates升級工具)
`-- updater (升級器)

build目錄

|-- core (核心編譯規則)
|-- history (歷史記錄)
|-- libs
| `-- host (主機端庫,有android 「cp」功能替換)
|-- target (目標機編譯對象)
| |-- board (開發)
| | |-- emulator (模擬器)
| | |-- generic (通用)
| | |-- idea6410 (自己添加的)
| | `-- sim (最簡單)
| `-- proct (開發對應的編譯規則)
| `-- security (密鑰相關)
`-- tools (編譯中主機使用的工具及腳本)
|-- acp (Android "acp" Command)
|-- apicheck (api檢查工具)
|-- applypatch (補丁工具)
|-- apriori (預鏈接工具)
|-- atree (tree工具)
|-- bin2asm (bin轉換為asm工具)
|-- check_prereq (檢查編譯時間戳工具)
|-- dexpreopt (模擬器相關工具,具體功能不明)
|-- droiddoc (?作用不明,java語言,網上有人說和JDK5有關)
|-- fs_config (This program takes a list of files and directories)
|-- fs_get_stats (獲取文件系統狀態)
|-- iself (判斷是否ELF格式)
|-- isprelinked (判斷是否prelinked)
|-- kcm (按鍵相關)
|-- lsd (List symbol dependencies)
|-- releasetools (生成鏡像的工具及腳本)
|-- rgb2565 (rgb轉換為565)
|-- signapk (apk簽名工具)
|-- soslim (strip工具)
`-- zipalign (zip archive alignment tool)

dalvik目錄 dalvik虛擬機
.
|-- dalvikvm (main.c的目錄)
|-- dexmp (dex反匯編)
|-- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.)
|-- dexopt (預驗證與優化)
|-- docs (文檔)
|-- dvz (和zygote相關的一個命令)
|-- dx (dx工具,將多個java轉換為dex)
|-- hit (?java語言寫成)
|-- libcore (核心庫)
|-- libcore-disabled (?禁用的庫)
|-- libdex (dex的庫)
|-- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries)
|-- tests (測試代碼)
|-- tools (工具)
`-- vm (虛擬機實現)

development 目錄 (開發者需要的一些常式及工具)
|-- apps (一些核心應用程序)
| |-- BluetoothDebug (藍牙調試程序)
| |-- CustomLocale (自定義區域設置)
| |-- Development (開發)
| |-- Fallback (和語言相關的一個程序)
| |-- FontLab (字型檔)
| |-- GestureBuilder (手勢動作)
| |-- NinePatchLab (?)
| |-- OBJViewer (OBJ查看器)
| |-- SdkSetup (SDK安裝器)
| |-- SpareParts (高級設置)
| |-- Term (遠程登錄)
| `-- launchperf (?)
|-- build (編譯腳本模板)
|-- cmds (有個monkey工具)
|-- data (配置數據)
|-- docs (文檔)
|-- host (主機端USB驅動等)
|-- ide (集成開發環境)
|-- ndk (本地開發套件——c語言開發套件)
|-- pdk (Plug Development Kit)
|-- samples (演示程序)
| |-- AliasActivity ()
| |-- ApiDemos (API演示程序)
| |-- BluetoothChat (藍牙聊天)
| |-- BrowserPlugin (瀏覽器插件)
| |-- BusinessCard (商業卡)
| |-- Compass (指南針)
| |-- ContactManager (聯系人管理器)
| |-- CubeLiveWall** (動態壁紙的一個簡單常式)
| |-- FixedGridLayout (像是布局)
| |-- GlobalTime (全球時間)
| |-- HelloActivity (Hello)
| |-- Home (Home)
| |-- JetBoy (jetBoy游戲)
| |-- LunarLander (貌似又是一個游戲)
| |-- MailSync (同步)
| |-- MultiResolution (多解析度)
| |-- MySampleRss (RSS)
| |-- NotePad (記事本)
| |-- RSSReader (RSS閱讀器)
| |-- SearchableDictionary (目錄搜索)
| |-- **JNI (JNI常式)
| |-- SkeletonApp (空殼APP)
| |-- Snake (snake程序)
| |-- SoftKeyboard (軟鍵盤)
| |-- Wiktionary (?維基)
| `-- Wiktionary**(?維基常式)
|-- scripts (腳本)
|-- sdk (sdk配置)
|-- simulator (?模擬器)
|-- testrunner (?測試用)
`-- tools (一些工具)

8. android的hal層用什麼語言實現

Android的硬體抽象層,簡單來說,就是對Linux內核驅動程序的封裝,向上提供介面,屏蔽低層的實現細節。也就是說,把對硬體的支持分成了兩層,一層放在用戶空間(User Space),一層放在內核空間(Kernel Space),其中,硬體抽象層運行在用戶空間,而Linux內核驅動程序運行在內核空間。為什麼要這樣安排呢?把硬體抽象層和內核驅動整合在一起放在內核空間不可行嗎?從技術實現的角度來看,是可以的,然而從商業的角度來看,把對硬體的支持邏輯都放在內核空間,可能會損害廠家的利益。我們知道,Linux內核源代碼版權遵循GNU License,而Android源代碼版權遵循Apache License,前者在發布產品時,必須公布源代碼,而後者無須發布源代碼。如果把對硬體支持的所有代碼都放在Linux驅動層,那就意味著發布時要公開驅動程序的源代碼,而公開源代碼就意味著把硬體的相關參數和實現都公開了,在手機市場競爭激烈的今天,這對廠家來說,損害是非常大的。因此,Android才會想到把對硬體的支持分成硬體抽象層和內核驅動層,內核驅動層只提供簡單的訪問硬體邏輯,例如讀寫硬體寄存器的通道,至於從硬體中讀到了什麼值或者寫了什麼值到硬體中的邏輯,都放在硬體抽象層中去了,這樣就可以把商業秘密隱藏起來了。也正是由於這個分層的原因,Android被踢出了Linux內核主線代碼樹中。大家想想,Android放在內核空間的驅動程序對硬體的支持是不完整的,把Linux內核移植到別的機器上去時,由於缺乏硬體抽象層的支持,硬體就完全不能用了,這也是為什麼說Android是開放系統而不是開源系統的原因。
撇開這些爭論,學習Android硬體抽象層,對理解整個A

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