androidbuffer
⑴ android中的藍牙輸入流的read(buffer)讀到的是什麼類型的數據如何把讀到的數據放到一個數組中存起來
應該是字元串,string類型的。
⑵ android中,BufferWriter的使用問題
我是路過的
⑶ 請教一個關於android裡面StringBuffer的問題,麻煩各位解答
操作的同一個對象啊,兩個變數指向的是同一個對象
⑷ android 屏幕顯示 怎麼刷新 framebuffer 詳解
Android屏幕繪制基本與linux相同,都是使用Framebuffer來繪制屏幕,設備為/dev/graphic/fb0.Framebuffer 存儲在內存或者顯存中,比如一個800 ×600的屏幕,每個像素點為16位色,那麼Framebuffer的大小就為(800 × 600 × 16/8) byte
手機的LCD屏幕通過顯存中當前的Framebffer和緩存的framebuffer來繪制屏幕上的每一個像素點.
具體順序為:
1打開framebuffer設備;
2通過ioctl取得fixed screen information;(ioctl(fd,FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo))
3通過ioctl取得variable screen information;(ioctl(fd,FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo))
4通過mmap映射設備內存到進程空間;(記得區分內核空間和用戶空間,用戶空間是無法對物理內存直接讀寫的)
5寫framebuffer;
6終止。(記得終止時一定要取消映射,並close掉句柄)
⑸ 在android中設定一個buffer的size,size的大小設置為多大為宜
緩沖區一般會設置1024個位元組,這樣不至於很大造成浪費,也不至於很小需要多次啟動緩沖區。
也可以通過代碼讓緩沖區正好能裝滿。
⑹ 將android怎麼把數據流打到buffer上
在android中的文件放在不同位置,它們的讀取方式也有一些不同。
本文對android中對資源文件的讀取、數據區文件的讀取、SD卡文件的讀取及RandomAccessFile的方式和方法進行了整理。供參考。
一、資源文件的讀取:apk中資源文件
1) 從resource的raw中讀取文件數據:
try{
//得到資源中的Raw數據流
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
//得到數據的大小
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
//讀取數據
in.read(buffer);
//依test.txt的編碼類型選擇合適的編碼,如果不調整會亂碼
res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
//關閉
in.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
2) 從resource的asset中讀取文件數據
String fileName = "test.txt"; //文件名字
String res="";
try{
//得到資源中的asset數據流
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
in.read(buffer);
in.close();
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
二、讀寫/data/data/<應用程序名>目錄下的文件:
//寫數據
public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
byte [] bytes = writestr.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//讀數據
public String readFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
三、讀寫SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目錄下面的文件 :
//寫數據到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//讀SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
四、使用File類進行文件的讀寫:
//讀文件
public String readSDFile(String fileName) throws IOException {
File file = new File(fileName);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int length = fis.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fis.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fis.close();
return res;
}
//寫文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{
File file = new File(fileName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fos.write(bytes);
fos.close();
}
五、另外,File類還有下面一些常用的操作:
String Name = File.getName(); //獲得文件或文件夾的名稱:
String parentPath = File.getParent(); //獲得文件或文件夾的父目錄
String path = File.getAbsoultePath();//絕對路經
String path = File.getPath();//相對路經
File.createNewFile();//建立文件
File.mkDir(); //建立文件夾
File.isDirectory(); //判斷是文件或文件夾
File[] files = File.listFiles(); //列出文件夾下的所有文件和文件夾名
File.renameTo(dest); //修改文件夾和文件名
File.delete(); //刪除文件夾或文件
六、使用RandomAccessFile進行文件的讀寫:
RandomAccessFile的使用方法比較靈活,功能也比較多,可以使用類似seek的方式可以跳轉到文件的任意位置,從文件指示器當前位置開始讀寫。
它有兩種構造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//讀寫方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只讀方式
使用事例:
/*
* 程序功能:演示了RandomAccessFile類的操作,同時實現了一個文件復制操作。
*/
import java.io.*;
public class RandomAccessFileDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw");
// 以下向file文件中寫數據
file.writeInt(20);// 佔4個位元組
file.writeDouble(8.236598);// 佔8個位元組
file.writeUTF("這是一個UTF字元串");// 這個長度寫在當前文件指針的前兩個位元組處,可用readShort()讀取
file.writeBoolean(true);// 佔1個位元組
file.writeShort(395);// 佔2個位元組
file.writeLong(2325451l);// 佔8個位元組
file.writeUTF("又是一個UTF字元串");
file.writeFloat(35.5f);// 佔4個位元組
file.writeChar('a');// 佔2個位元組
file.seek(0);// 把文件指針位置設置到文件起始處
// 以下從file文件中讀數據,要注意文件指針的位置
System.out.println("——————從file文件指定位置讀數據——————");
System.out.println(file.readInt());
System.out.println(file.readDouble());
System.out.println(file.readUTF());
file.skipBytes(3);// 將文件指針跳過3個位元組,本例中即跳過了一個boolean值和short值。
System.out.println(file.readLong());
file.skipBytes(file.readShort()); // 跳過文件中「又是一個UTF字元串」所佔位元組,注意readShort()方法會移動文件指針,所以不用加2。
System.out.println(file.readFloat());
//以下演示文件復制操作
System.out.println("——————文件復制(從file到fileCopy)——————");
file.seek(0);
RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw");
int len=(int)file.length();//取得文件長度(位元組數)
byte[] b=new byte[len];
file.readFully(b);
fileCopy.write(b);
System.out.println("復制完成!");
}
}
七、讀取資源文件時能否實現類似於seek的方式可以跳轉到文件的任意位置,從指定的位置開始讀取指定的位元組數呢?
答案是可以的。
在FileInputStream和InputStream中都有下面的函數:
public long skip (long byteCount); //從數據流中跳過n個位元組
public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //從數據流中讀取length數據存在buffer的offset開始的位置。offset是相對於buffer的開始位置的,不是數據流。
可以使用這兩個函數來實現類似於seek的操作,請看下面的測試代碼:
//其中read_raw是一個txt文件,存放在raw目錄下。
//read_raw.txt文件的內容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST"
public String getRawString() throws IOException {
String str = null;
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw);
int length = in.available();
byte[] buffer = new byte[length];
in.skip(2); //跳過兩個位元組
in.read(buffer,0,3); //讀三個位元組
in.skip(3); //跳過三個位元組
in.read(buffer,0,3); //讀三個位元組
//最後str="IJK"
str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
in.close();
return str;
}
可以使用這兩個函數來實現類似於seek的操作,請看下面的測試代碼:
從上面的實例可以看出skip函數有點類似於C語言中的seek操作,但它們之間有些不同。
需要注意的是:
1、skip函數始終是從當前位置開始跳的。在實際應用當中還要再判斷一下該函數的返回值。
2、read函數也始終是當前位置開始讀的。
3、另外,還可以使用reset函數將文件的當前位置重置為0,也就是文件的開始位置。
如何得到文件的當前位置?
我沒有找到相關的函數和方法,不知道怎麼樣才能得到文件的當前位置,貌似它也並不是太重要。
八、APK資源文件的大小不能超過1M,如果超過了怎麼辦?我們可以將這個數據再復制到data目錄下,然後再使用。復制數據的代碼如下:
public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){
boolean bIsSuc = true;
InputStream inputStream = null;
OutputStream outputStream = null;
File file = new File(strDesFilePath);
if (!file.exists()){
try {
file.createNewFile();
Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file);
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}
}else{//存在
return true;
}
try {
inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath);
outputStream = new FileOutputStream(file);
int nLen = 0 ;
byte[] buff = new byte[1024*1];
while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){
outputStream.write(buff, 0, nLen);
}
//完成
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}finally{
try {
if (outputStream != null){
outputStream.close();
}
if (inputStream != null){
inputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}
}
return bIsSuc;
}
總結:
1、apk中有兩種資源文件,使用兩種不同的方式進行打開使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
這些數據只能讀取,不能寫入。更重要的是該目錄下的文件大小不能超過1M。
同時,需要注意的是,在使用InputStream的時候需要在函數名稱後加上throws IOException。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream進行文件的操作。
3、存放在數據區(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput進行操作。
或者使用BufferedReader,BufferedWriter 進行讀寫,方便按行操作。
4、RandomAccessFile類僅限於文件的操作,不能訪問其他IO設備。它可以跳轉到文件的任意位置,從當前位置開始讀寫。
5、InputStream和FileInputStream都可以使用skip和read(buffre,offset,length)函數來實現文件的隨機讀取。
⑺ android 看網路視頻的buffer
這個可能寫進播放器代碼裡面了把。
文件不好找
⑻ 有關android opengl es Buffer在jni中的問題
android中使用intBuffer,但是jni中由於主要是c/c++開發,c/c++存在指針所以不需要,更多的關於ndk的內容可以到ndk吧來反饋,謝謝,ndk吧鏈接:http://tieba..com/f?kw=ndk