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androidcsdn博客

發布時間: 2022-07-19 05:21:55

Ⅰ android handler和非同步任務有什麼區別

其實handler與非同步任務沒有可比性,您的基礎還需要加強。下面這篇csdn的博客中有handler的詳細介紹,
http://blog.csdn.net/androidwuyou/article/details/52601498

AsyncTask實現的原理和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步操作,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.
使用的優點:
簡單,快捷
過程可控
使用的缺點:
在使用多個非同步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.

Handler非同步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 非同步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現非同步的流程是主線程啟動Thread(子線程)運行並生成Message-Looper獲取Message並傳遞給HandlerHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。
使用的優點:
結構清晰,功能定義明確
對於多個後台任務時,簡單,清晰
使用的缺點:
在單個後台非同步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)

AsyncTask介紹

Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些(只是代碼上輕量一些,而實際上要比handler更耗資源),適用於簡單的非同步處理。
首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此非同步處理是不可避免的。

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後台任務類,顧名思義就是非同步任務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。

AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。
Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
Progress 後台任務執行的百分比。
Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String。
使用過AsyncTask 的同學都知道一個非同步載入數據最少要重寫以下這兩個方法:
doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。此方法在後台線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
onPreExecute() 這里是最終用戶調用Excute時的介面,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這里顯示進度對話框。
onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:
Task的實例必須在UI thread中創建;
execute方法必須在UI thread中調用;
不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;
Handler介紹
一、 Handler主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.
當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程, 主線程為管理界面中的UI控制項,進行事件分發,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。這個時候,Handler就需要出來解決這個復雜的問題。由於Handler運行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據, 這個時候,Handler就承擔著接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳遞)Message對象(裡麵包含數據), 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。
二、Handler的特點
Handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中, 每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中,
它有兩個作用:
(1)安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行
(2)安排一個動作在不同的線程中執行
Handler中分發消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,
sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新.

Ⅱ android AndroidManifest.xml問題

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />這個表明,你的應用需要用到camera特性,如果用戶手機不支持camera,那麼,在market上他是看不到你發布的應用的。

Ⅲ 國外有哪些關於Android的學習網站或資料或論壇

國外的Android學習網站最大資源帝Google官方——Android開發者網站。

Google官方開發者支持平台Android Developers,開發者可以找到Google關於Android設計(Design)、開發(Develop)及發布應用(Distribute)的官方說明文檔。

在Develop(開發)中,分別有教程(Android Training)、API指南(API Guides)、引用(Ref-erence)、工具(Tools)四項內容。下面就對這四項內容進行簡單介紹。

(1)Android Training:在這個模塊中,Google針對初學者和中高級開發者分別給出初級(Get Started)和高級(Advanced Training)兩個級別的教程。網站右側都提供Demo工程下載,使開發者可以很方便地下載學習。

初級教程內容包括應用界面搭建、管理Activity生命周期、對不同移動設備進行適配等內容。高級教程則包括了大量的Android系統特性及OpenGLes使用等內容。

(2)API Guides:該模塊包含了Android API說明文檔,對Android中的每個功能模塊進行說明。說明文檔中有大量的範例代碼。如果你對某一個控制項或某一個感測器的使用不明白.可以在這里找到答案。
(3)Reference:根據Android包結構對每一個類及類中的接13、方法進行說明。對一個Android方法的使用不是很明白時,就趕快來這里查查吧!可以使用網站右上角的搜索按鈕來尋找自己所需要的文檔說明。

(4)Tools:這個模塊介紹了與Android開發工具使用方法。

Ⅳ 百度搜索「Android Intent機制實例詳解」,會找著CSDN李亞峰老師的博客里介紹,這文章是那本書里的啊

可以下載下來慢慢看

Ⅳ 廣點通iegdemo有什麼用

它的作用就是讓他的機子發生穩定性。不受外界的干擾。正常的運行。這就是我。自己出錢的認識。只要參考我的意見就可以了。

Ⅵ android eventbus 底層是什麼實現的

參考csdn的博客:
尊重原創:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38174537
代碼下載:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7684041
編程過程中,當我們想通知其他組件某些事情發生時,我們通常使用觀察者模式,正式因為觀察者模式非常常見,所以在jdk1.5中已經幫助我們實現了觀察者模式,我們只需要簡單的繼承一些類就可以快速使用觀察者模式,在Android中也有一個類似功能的開源庫EventBus,可以很方便的幫助我們實現觀察者模式,那麼我們就開始學習如何使用EventBus.
在接下來的內容中,我首先會介紹如何使用EventBus,然後再簡單的學習一下EventBus的底層實現原理,因為僅僅學習如何使用總是感覺內心不夠踏實,萬一哪天出了Bug也無從下手,了解了它的基本實現後,就會用得游刃有餘。好了 廢話不多說,下面開始學習吧

1、下載EventBus庫:
EvnetBus的下載地址:https://github.com/greenrobot/EventBus.git
2、將EventBus.jar放入自己工程的libs目錄即可
3、定義一個事件,這個事件一旦被EventBus分發出去就是代表某一件事情發生了,這個事件就是某個觀察者關心的事情(不需要繼承任何類)
4、定義觀察者,然後將該觀察者注冊到EventBus
5、由EventBus分發事件,告知觀察者某一件事情發生了
6、使用完成後從EventBus中反注冊觀察者。

熟悉觀察者模式的朋友肯定對於上面的流程非常熟悉,其實和觀察模式基本是一樣的。但是也是有區別的。在觀察者模式中,所有的觀察者都需要實現一個介面,這個介面有一個統一的方法如:
public void onUpdate();
然後當某一個事件發生時,某個對象會調用觀察者的onUpdate方法通知觀察者某件事情發生了,但是在EventBus中不需要這樣,EventBus中是這樣實現的:
在EventBus中的觀察者通常有四種訂閱函數(就是某件事情發生被調用的方法)
1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackground
4、onEventAsync
這四種訂閱函數都是使用onEvent開頭的,它們的功能稍有不同,在介紹不同之前先介紹兩個概念:
告知觀察者事件發生時通過EventBus.post函數實現,這個過程叫做事件的發布,觀察者被告知事件發生叫做事件的接收,是通過下面的訂閱函數實現的。

Ⅶ 初學者學習 Android 開發,有什麼好網站推薦

CSDN上大牛的博客,簡書,掘金。
這三個都比較多

Ⅷ 求解第四題

見圖

Ⅸ 配置android時出現path問題,因為路徑有中文,錯誤為no search paths found in this......... 如何解決

我弄到現在已經很久了!!今天總於成功了,網上有一種方法最常見,就是設置一個環境變數。我設置了很久都沒見效果。而今天,突然因為一個帖子讓我成功了~~我把具體方法寫出來,讓大家分享

第一步:在環境變數中新建一個 系統變數 ANDROID_SDK_HOME=D:\android-sdk-windows\tools;
(你可以寫別的。這里我是用我android的sdk的路經。我將android的sdk解壓在D盤了而已)

2.修改系統變數Path。在前面添加%Android_SDK_HOME%\tools;讓它指向我們第一步設置的ANDROID_SDK_HOME就行了!
通過這兩步,我總於看到期待已久的android虛擬器~!!!
還有另外一個方法,我給你們地址:http://blog.csdn.net/mtc1256/archive/2010/03/09/5362171.aspx

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/better_520/archive/2010/05/03/5552459.aspx

Ⅹ 推薦幾個比較有人氣的android APP 開發論壇

2012年移動技術將帶來重大變革,影響並改變我們的生活,上海金石科技根據國內移動外包客戶的特點,提供移動應用外包的各項服務為客戶提供"產品-UI-開發-運營"一站式服務!

金石科技論壇當然也不錯,聚集了iOS開發、iPhone開發、安卓開發的各類高手

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