來投一票ios和安卓哪個好
① 安卓和蘋果iOS哪個好 安卓比蘋果iOS強的十大理由
安卓和蘋果iOS哪個好?這是一直壓在許多手機用戶心中的疑問。今天,筆者就給大家列舉安卓比蘋果iOS強的十大理由。
據eWeek網站發表的一篇分析文章稱,
谷歌Android已經飛速成長為移動市場的第一大平台並且已經鞏固了這個地位,沒有任何跡象表明另一個操作系統會將很快超過Android的統治地區。
在過去的幾年裡,Android已經鞏固了在移動市場的統治地位。據市場研究公司IDC稱,2012年對於Android來說也許是迄今為止最好的一年。IDC稱,Android今年將獲得61%的市場份額並且一直到2016年將一直保持接近53%的市場份額。同時,從iOS到Windows Phone 7的每一個平台都被迫爭奪排名第二的位置。
但是,這個事情是如何發生的?多年以來,一些移動用戶一直把Android稱作二流版本的iOS。雖然三星和HTC的產品已經證明是受歡迎的,但是,到目前為止還沒有一種Android手機達到蘋果iPhone的成功水平。不過,用於強大的品牌、高質量的體驗和大量廠商的幫助,Android成為移動市場的最大的參與者。這種狀況在未來幾年不會發生變化。下面是Android將保持移動市場統治地位的10個理由。
1. 這畢竟是一個數字游戲
當涉及到Android的統治地位的時候,僅僅是商店貨架上和用戶手中的設備數量就無可爭議地說明這是它成功的最簡單的理由。目前有各種形狀的數百種(如果不是數千種的話)設備運行Android系統,范圍包括手機、平板電腦和企業產品。以大量的產品覆蓋市場是贏得市場份額的最好的方式。
2. 蘋果僅提供三種設備
同時,Android主要競爭對手iOS的市場份額將受到影響,至少是因為蘋果堅持在內部使用iOS的政策。蘋果目前僅在iPhone、iPad和iPod三種設備上提供iOS操作系統。因此,蘋果沒有辦法趕上谷歌的移動操作系統。
3. RIM在下降
當RIM擁有可觀的市場份額的時候,RIM長期以來一直是諾基亞Symbian平台和Windows Mobile的眼中釘。然而,在過去的一年裡,RIM已經看到其市場份額的下降至6%。更糟糕的是,RIM的市場份額在2016年將下降至5.9%。RIM市場份額的下降將給Android很大幫助。
4. 自帶設備
IT消費化是許多首席信息官和IT決策者聽說的事情。目前,許多人被迫處理這些事情。雖然iPhone是帶到辦公室的最流行的產品,但是,Android也在BYOD(自帶設備)趨勢中獲得一些份額。沒有BYOD,Android就不可能保持其地位。
5. 微軟提供很少競爭
微軟無可爭議地有最佳機會有一天取代Android。畢竟微軟的操作系統Windows Phone提供與Android類似的許可證策略。然而,據市場研究公司IDC稱,微軟Windows Phone操作系統只能占市場份額的5.2%。由於微軟的競爭很糟糕,Android將增長。
6. 廠商支持
7. 記住谷歌因素
重要的是承認谷歌品牌知名度價值對於Android的成功有重要作用。谷歌品牌在第三方廠商和消費者中是可信賴的。這是智能手機廠商投資這個平台的另一個重要理由,也是消費者購買Android手機原因。沒有谷歌龐大的資源和市場影響力,Android就不會是現在的Android。
8. 運營商的支持
運營商是過去幾年裡支持Android取得成功的一個秘密武器。Verizon、AT&T、Sprint和T-Mobile等運營商一直大力推銷這個操作系統,一方面是因為這個操作系統的流行,另一方面是運營商想限制蘋果的市場力量。這個結果是推動了Android設備的大量銷售。
9. 應用支持
當蘋果推出應用商店的時候,分析師和市場研究人士擔心這個商店的名稱中沒有蘋果的名字不會火起來。幾年之後,這個舉措看來是很聰明的。能夠在一個操作系統上運行的應用程序的數量是購買決策中的一個關鍵因素。谷歌是幸運的,Android市場有大量的高質量的應用。這將提高Android的商業吸引力。
10. 甚至會得到企業支持
② 你認為iOS和Android到底哪個優秀
這兩款手機系統相比只能說是各有各的優勢,以我個人覺得IOS系統會更略勝一籌,主要原因有以下幾點。
1、經過市場反應,IOS的使用體驗確實要比安卓系統更好,特別是在時間用久了之後,差距就會越來越明顯。
2、蘋果系統在市場上的口碑,主要就是因為擁有iOS系統,不管是在各種惡劣環境之下,IOS的表現都要比安卓系統更出色。
以上只是個人觀點,僅供參考不必太當真。
③ 安卓和iOS的性能哪個好
一、優先順序別不同:iOS最先響應屏幕
當我們使用iOS或者是Android手機時,第一步就是滑屏解鎖找到相應程序點擊進入。而這個時候往往是所有操控開始的第一步驟,iOS系統產品就表現出來了流暢的一面,但Android產品卻給人一種卡頓的現象,更別說後續深入玩游戲或者進行其它操控了。這是為什麼?
其實這與兩個系統的優先順序有關,iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。
優先順序的不同導致了iOS產品以及Android手機在操控過程中的表現差異,當你滑動屏幕進行操控的時候,iOS系統會優先處理Touch層級,而Android系統則是第三個才響應Library層級,這是造成它們流暢度不同的因素之一。
二、硬體工作配置不同:iOS基於GPU加速
目前智能手機硬體裝備競賽當中,其實處理器等配置已經達到了一個瓶頸期,各大旗艦產品在硬體比拼當中基本上沒有太大的區別,而這時候GPU就成為了一個凸顯差異的重要因素。一些大型軟體像是3D游戲對GPU性能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流,跑分測試數據證明了它並不會比一些旗艦級別的Android產品差勁。
而iOS系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於GPU硬體進行加速的,它可以不用完全藉助CPU或者程序本身,而是通過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現。但是Android系統產品則並非如此,因為Android需要適應不同的手機硬體,需要滿足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程序本身進行加速和渲染,並嚴重依賴CPU運算的操作自然會加大處理器的負荷,從而出現卡頓的問題。雖然Android 4.0以及4.1等更高版本中進行了改進將硬體加速設為默認開啟,但依舊無法做到所有特效全部都靠GPU進行加速。在很多Android手機裡面都自帶有「是否開啟GPU渲染」這個功能選項,不過開啟之後的改善也是微乎其微。
屏幕最先響應的優先順序關系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控過程中感覺iOS手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸屏幕,還是你進一步使用程序之後的更深層操作都是如此。而GPU加速這點特性,應該是它優於Android系統流暢性的又一個因素。
三、開發機制不同:安卓機制效率低
Android的編程語言是JAVA,而iOS的則為Objective-C,不過要是說Android系統之所以有些卡頓是因為JAVA開發語言的關系,或者是拿它和Objective-C對比肯定會有人提出質疑。Objective-C的優勢是效率高但比較「唯一」,而JAVA的優勢則是跨平台不過運行效率相對偏低,其實這兩個編程語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差異化。
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。
Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。
三、系統設計不同:安卓APP無法統一
因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。
而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。
不管是iOS產品感覺比Android流暢還是真的比它流暢,其實說到底原因很簡單。蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一個桌面icon,一種字體,並去測試屏幕點位,而Android終端中除了Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這么長的時間去做這么細致的事情。有網友說得好,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。但更好的一面的是,隨著谷歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進,使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛,未來安卓用戶的期待同樣有望得到更好的滿足。
④ 安卓系統和ios系統哪個比較優勢哪個比較好用
從用戶體驗上來說,ios系統的流暢度要遠勝於安卓。但在免費軟體上,安卓的開放性則更強,而安卓最大的缺點就是系統非常吃硬體。安卓系統要高於差不多ios兩倍的硬體才能達到與之相同的流暢程度,尤其是一些低配置的安卓機,更是卡到不行~~ 在軟體更新方面,ios的創新性要強很多,不過有些應選用會收費,但越獄後軟體數量會和安卓差不多。
所以要單單比系統優勢ios一定完勝安卓。。iphone手機之所以那麼貴,也主要是貴在操作系統上。
⑤ ios系統和安卓系統哪個更好呢有什麼區別嗎
系統的好壞見仁見智,因人而異,有人就是喜歡安卓,有人就是喜歡IOS 。
1.要說最大的區別,就是安卓比ios開放性更強。
2.安卓的開放性體現在兩個方面:源代碼和應用介面。安卓擁有自己的開源計劃AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0開源協議,那麼就可以使用安卓源代碼進行二次開發。而安卓由於源代碼開放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS開放了更多的應用介面API,可以很自然地利用安卓實現很多在iOS上不折騰就沒法做的功能。
⑥ iphone和安卓哪個比較好用
坦白的說,我身邊使用安卓系統的人要遠遠多於使用蘋果系統的人。如果我簡單地說安卓系統好用,後面肯定會有無數的蘋果粉絲說蘋果系統更好。所以不如我將兩者做下對比,資料來源於網上,供你對比參考。
但兩者都在不斷的進步和更新、創新。相對來說,因為安卓系統的開源特性,導至該系統平台上開發的軟體門檻限制就比較低,因此軟體更加多樣化,對於用戶來說,兼容性更好。
所以到底是蘋果系統好還是安卓系統好,只能說仁者見仁,智者見智了,看個人喜好。
⑦ 安卓和iOS哪個系統更好
iOS和Android各有各自的優勢。在系統體驗方面看個人的喜好選擇。
iOS與Android互有優勢與劣勢,以下是iOS和Android簡單的比較:
1、iOS是封閉性系統,相對來說比Android安全,Android是開放系統,功能擴展強。
2、從配置過程來看iOS開發環境是非常完美,下載官方提供的Xcode之後直接安裝即可就可以開發。Android需要先下載Java環境,然後去Windows裡面做好配置環境,然後下載Eclipse這個環境再在裡面做各種復雜的配置操作才可以配置好開發環境。谷歌推出Android Studio開發工具後可以縮減配置過程,現在主流還是復雜的Eclipse為主,因此從配置來看iOS是比較簡單的,而Android是極其復雜的。
3、蘋果的開發環境是非常霸道,必須要用Mac電腦的OS X系統才可以開發iOS,Windows是無法做iOS開發的,除非做虛擬機,真正做iOS開發的時候是不可能用虛擬機搭建OS X來做開發的,這樣速度會及其緩慢,無法開發任何大型程序。Android雖安裝起來復雜,但具有很好的適應性,不僅能夠在Windows上開發,也能在Mac、Linux系統上開發,沒有任何問題。
4、Android在真機調試上就遠遠優於蘋果,Android開發者只需要打開調試開關就可以調試手機,iOS不同,iOS需要證書、描述文件、Apple ID、開發者賬號,搞半天才可以進行調試。
5、iOS的觸摸顯示做的非常的好,滑動很流暢。但性價比iOS沒有Android高。
iOS和Android平分秋色,哪一個也不可能獨占市場的。可能在使用體驗上,大家都會認為iOS會好一些。因iOS是開放的,會給大家一定的自由空間。就業薪資待遇方面iOS也是比Android偏高些的。