Android相機CameraICS
Ⅰ Android 和 iOS 的狀態欄 各有什麼特點,哪個更好
Android的狀態欄在左邊會顯示新通知的圖標,所以不用下拉就能大體知道有什麼通知。並且Android的通知圖標類似OSX Dock上的圖標是可以實時更新的,比如說Shadowsocks就可以實時地顯示網路速度。
iOS的狀態欄在有網路訪問的時候會顯示一個Loading的Indicator,與之對應Android在ICS和JB時代會在網路連接的圖標上顯示小箭頭表示數據活動。但是這個小箭頭一般的用戶很難察覺並且會消耗一些系統資源,所以在Kitkat上被移到了快速設置面板里頭。此外原生Android系統在無法正常訪問Google伺服器的時候網路連接的圖標會變顏色。
iOS的狀態欄有一個特性就是當前運行的應用可以在上頭顯示任何文字,比如讀知乎會在狀態欄上顯示緩存進度,QQ會在狀態欄上顯示未讀消息。iOS 7更是允許應用定製狀態欄主題把狀態欄作為與應用合為一體的一部分,不過這個特性沒過幾個月就被Kitkat山寨過去了。(准確來說Kitkat只是提供了這個API,第三方應用願意做成這樣是可行的,但是Google自家的應用還是保留了傳統的黑色狀態欄)
iOS有一個全局的,相當鍵盤上的Home鍵的手勢——觸模狀態欄。
當收到新通知的時候,Android的狀態欄會短暫地顯示預覽,而iOS則可以在通知中心中設定是否啟用橫幅通知。Android這一設計的優點是對用戶的干擾小,缺點是相對來說沒那麼醒目,並且在全屏應用中不會顯示。希望以後Android有辦法實現在全屏應用中收到新通知自動顯示狀態欄。
還有一個功能在我第一次用iOS 5就覺得很好,但其實應該是屬於通知中心的范疇而不是狀態欄,那就是在全屏的應用中也可以在屏幕頂端呼出通知中心的下拉把手,之手各種定製Android和一些第三方工具都開始模仿這個功能,但直到Kitkat才正式把這個功能山寨。
補充一條,iOS的狀態欄上有個屏幕旋轉方向鎖定的圖標,Android沒有,我覺得這個圖標對於平板還是有用的。
就我個人而言,Android狀態欄能顯示通知圖標是一項更實用的功能,但是iOS狀態欄的一些細節確實不錯。
Ⅱ > 關於安卓系統:什麼是GB、HC、ICS、JB、KLP
其實都是不同系統版本的代號,區別在於不同版本.
GB是姜餅系統(Android 2.3);
HC是蜂巢系統(Android 3.0/3.1/3.2); *這個是用在平板電腦的*
ICS是冰淇淋系統(Android 4.0);
JB是果凍豆系統(Android 4.1);
KLP是酸橙派系統(Android 4.2). 不同版本的安卓系統(含代號):
Android 1.1Android 1.5 => Cupcake(紙杯蛋糕)Android 1.6 => Donut(甜甜圈)
Android 2.0/2.0.1/2.1 => Eclair(松餅)
Android 2.2/2.2.1 => Froyo(凍酸奶)
Android 2.3.x => Gingerbread(姜餅)
Android 3.0 => Honeycomb(蜂巢)
Android 3.1 => Honeycomb(蜂巢) Android 3.2 => Honeycomb(蜂巢)
Android 4.0 => Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)
Android 4.2 => Key Lime Pie(酸橙派)非標准安卓版本摩托羅拉基於標准Android修改的Blur系統HTC基於標准Android修改的Sense系統三星基於標准Android修改的TouchWiz系統LG基於標准Android修改的LG Optimus系統小米基於標准Android修改的MIUI系統酷派基於標准Android修改的CoolTouch系統魅族基於標准Android修改的Flyme OS系統夏普基於標准Android修改的TapFlow UI系統華為基於標准Android修改的Emotion UI/定製系統天語基於標准Android修改的阿里雲系統中興基於標准Android修改的Mifavor系統聯想基於標准Android修改的樂OS系統(樂magic)騰訊基於標准Android修改的tita系統
Ⅲ android如何進行全景拍照怎麼實現
首先,來了解一下什麼是場景模式。
最簡單的方法當然是google了,這里有一篇文章講得比較通俗易懂。
內容如下: 一般而言,數碼相機內預先調節好光圈、快門、焦距、測光方式及閃光燈等參數值,以便於那些經驗不足的用戶拍出有一定質量保證的數碼相片。不過用現有的模式也未必能拍出高質量的照片。相當一部份朋友使用的是數碼相機的AUTO(自動)模式,而在特定的拍攝環境中,其相片質量當然難以保障。因此為了更加方便初級用戶的使用,數碼相機廠商在數碼相機內加入了數種場景模式,這樣就更加方便拍出高質量的照片。目前,數碼相機內的場景模式少則有四、五種,多則有二三十種。
有些相機則是通過菜單來選擇不同的場景模式以下最常見的八種模式:風景模式:拍攝風景名勝時,數碼相機會把光圈調到最小以增加景深,另外對焦也變成無限遠,使相片獲得最清晰的效果。人像模式:用來拍攝人物相片,如證件照。數碼相機會把光圈調到最大,做出淺景深的效果。而有些相機還會使用能夠表現更強膚色效果的色調、對比度或柔化效果進行拍攝,以突出人像主體。夜景模式:夜景模式一般有兩種,前者使用1/10秒左右的快門進行拍攝,從而有可能導致曝光不足。而後者則使用數秒長的快門曝光時間,以保證相片充分曝光,相片畫面也會比較亮。上述兩種都使用較小的光圈進行拍攝,同時閃光燈也會關閉。夜景人像模式:在夜景中拍攝人物(如逛燈會),數碼相機通常會使用數秒至1/10秒左右的快門拍攝遠處的風景,並使用閃光燈照亮前景的人物主體,閃光燈通常會在快閃關閉前被觸發。動態模式(運動模式):用來拍攝高速移動的物體,數碼相機會把快門速度調到較快(1/500秒),或提高ISO感光值。微距模式:用來拍攝細微的目標如花卉、昆蟲等等,數碼相機會使用「微距」焦距,並關閉閃光燈。逆光模式:在一些背光的環境下使用,即主體的背後有較強的光線。相機會採用重點測光以增強曝光的准確性、並增加EV值以避免主體過暗,有些相機還會使用閃光燈進行補光。全景模式:拍攝超寬幅度的畫面(如山脈、大海)時,數碼相機會在每張相片後留出多餘位置,幫助攝影者連續拍攝多張風景相片,再組成一張超寬的風景照。
現在智能手機的攝像頭一般都在 5M, 8M, 12M, 高的都有 13M, 如 sony 的Xperia™ZL L35h手機。可以媲美一般的卡片相機了。也有很多的參數可調,其中就包括了場景模式。
MTK android 平台中,它的場景模式設置是寫在 cfg_ftbl_custom_raw_main.h 文件中的。
Location:ALPS.ICS***mediatekcustomproject_namehalcameracameracfg_ftbl_custom_raw_main.h
Ⅳ ics是什麼意思
1、ICS為由國際標准化組織編制的標准文獻分類法。它主要用於國際標准、區域標准和國家標准以及相關標准化文獻的分類、編目、訂購與建庫,從而促進國際標准、區域標准、國家標准以及其他標准化文獻在世界范圍的傳播。
2、ICS,上海外語頻道,每天連續播出19小時,其中首播節目時間為7.5小時。
3、ICS又稱社會條款行動,是1998年秋季法國商業與銷售聯盟根據ILO公約所提出的提案。
4、工業生產中的控制系統,包括SCADA、DCS、PLC等,廣泛用於電力、水利、能源、數據採集等工業領域。ICS主要用於電力,水利,石油,天然氣和數據等行業。
5、ICS為CMMB直放站回波消除模塊(flare-e),可應用於支持CMMB,DVB-T和DTMB標準的直放站中,其核心功能是提供較強的回波消除能力和非線性預失真校正能力,在相同隔離度下可大幅提升ICS輸出功率,減小工程架設難度。
6、Android系統4.0,命名為 Ice Cream Sandwich(簡稱ICS,冰淇淋三明治),是谷歌發布新一代操作系統。Android4.0 擁有十大重點新特性。集成谷歌電視和Chrome OS的智能停放 ,運行速度得到進一步提升。
7、ICS即Internet連接共享(InternetConnectionSharing)的英文簡稱,是Windows系統針對家庭網路或小型的Intranet網路提供的一種Internet連接共享服務。
Ⅳ Android編程權威指南的目錄
第1章Android應用初體驗11.1 應用基礎21.2 創建Android項目21.3 Eclipse工作區導航51.4 用戶界面設計61.4.1 視圖層級結構91.4.2 組件屬性101.4.3 創建字元串資源111.4.4 預覽界面布局121.5 從布局XML到視圖對象131.6 組件的實際應用151.6.1 類包組織導入161.6.2 引用組件161.6.3 設置監聽器171.7 使用模擬器運行應用211.8 Android編譯過程22第2章Android與MVC設計模式262.1 創建新類262.2 Android與MVC設計模式302.3 更新視圖層312.4 更新控制層332.5 在設備上運行應用372.5.1 連接設備372.5.2 配置設備用於應用開發382.6 添加圖標資源382.6.1 向項目中添加資源392.6.2 在XML文件中引用資源402.7 關於挑戰練習412.8 挑戰練習一:為TextView添加監聽器412.9 挑戰練習二:添加後退按鈕422.10 挑戰練習三:從按鈕到圖標按鈕42第3章Activity的生命周期453.1 日誌跟蹤理解Activity生命周期463.1.1 輸出日誌信息463.1.2 使用 LogCat483.2 設備旋轉與Activity生命周期523.3 設備旋轉前保存數據563.4 再探Activity生命周期573.5 深入學習:測試onSaveInstanceState-(Bundle)方法593.6 深入學習:日誌記錄的級別與方法60第4章Android應用的調試624.1 DDMS應用調試透視圖634.2 異常與棧跟蹤644.2.1 診斷應用異常654.2.2 記錄棧跟蹤日誌664.2.3 設置斷點684.2.4 使用異常斷點714.3 文件瀏覽器724.4 Android特有的調試工具734.4.1 使用Android Lint734.4.2 R類的問題74第5章第二個activity755.1 創建第二個activity765.1.1 創建新布局775.1.2 創建新的activity子類805.1.3 在manifest配置文件中聲明activity815.1.4 為QuizActivity添加cheat按鈕825.2 啟動activity835.3 activity間的數據傳遞855.3.1 使用intent extra865.3.2 從子activity獲取返回結果885.4 activity的使用與管理925.5 挑戰練習95第6章Android SDK版本與兼容966.1 Android SDK版本966.2 Android編程與兼容性問題976.2.1 全新的系統版本——Honeycomb976.2.2 SDK最低版本996.2.3 SDK目標版本996.2.4 SDK編譯版本996.2.5 安全添加新版本API中的代碼1006.3 使用Android開發者文檔1036.4 挑戰練習:報告編譯版本105第7章UI fragment與fragment 管理器1067.1 UI設計的靈活性需求1077.2 fragment的引入1077.3 著手開發CriminalIntent1087.3.1 創建新項目1107.3.2 fragment與支持庫1127.3.3 創建Crime類1137.4 託管UI fragment1157.4.1 fragment的生命周期1157.4.2 託管的兩種方式1167.4.3 定義容器視圖1167.5 創建UI fragment1177.5.1 定義CrimeFragment的布局1187.5.2 創建CrimeFragment類1197.6 添加UI fragment到FragmentManager1227.6.1 fragment事務1237.6.2 FragmentManager與fragment生命周期1257.7 activity使用fragment的理由1277.8 深入學習:Honeycomb、ICS、Jelly Bean以及更高版本系統上的應用開發127第8章使用布局與組件創建用戶界面1288.1 升級Crime類1288.2 更新布局1298.3 生成並使用組件1318.4 深入探討XML布局屬性1328.4.1 樣式、主題及主題屬性1328.4.2 dp、sp以及屏幕像素密度1338.4.3 Android開發設計原則1348.4.4 布局參數1358.4.5 邊距與內邊距1358.5 使用圖形布局工具1368.5.1 添加新組件1388.5.2 屬性視圖中編輯組件屬性1388.5.3 在框架視圖中重新組織組件1398.5.4 更新子組件的布局參數1408.5.5android:layout_weight屬性的工作原理1418.5.6 圖形布局工具使用總結1428.5.7 組件ID與多種布局1428.6 挑戰練習:日期格式化143第9章使用ListFragment顯示列表1449.1 更新CriminalIntent應用的模型層1459.2 創建ListFragment1479.3 使用抽象activity託管fragment1499.3.1 通用的fragment託管布局1499.3.2 抽象activity類1509.4 ListFragment、ListView及ArrayAdapter1549.4.1 創建ArrayAdapter<T>類實例1579.4.2 響應列表項的點擊事件1599.5 定製列表項1609.5.1 創建列表項布局1609.5.2 創建adapter子類162第10章使用fragment argument16510.1 從fragment中啟動activity16510.1.1 附加extra信息16610.1.2 獲取extra信息16710.1.3 使用Crime數據更新CrimeFragment視圖16710.1.4 直接獲取extra信息方式的缺點16910.2 fragment argument16910.2.1 附加argument給fragment16910.2.2 獲取argument17010.3 重新載入顯示列表項17110.4 通過fragment獲取返回結果172第11章使用ViewPager17411.1 創建CrimePagerActivity17511.1.1 以代碼的方式定義並產生布局17611.1.2 ViewPager與Pager-Adapter17711.1.3 整合配置並使用CrimePagerActivity17811.1.4 FragmentStatePager-Adapter與Fragment-PagerAdapter18011.2 深入學習:ViewPager的工作原理182第12章對話框18412.1 創建DialogFragment18612.1.1 顯示DialogFragment18712.1.2 設置對話框的顯示內容18812.2 fragment間的數據傳遞19012.2.1 傳遞數據給DatePicker-Fragment19112.2.2 返回數據給CrimeFragment19312.3 挑戰練習:更多對話框198第13章使用MediaPlayer播放音頻19913.1 添加資源20013.2 定義HelloMoonFragment布局文件20213.3 創建HelloMoonFragment20313.4 使用布局fragment20413.5 音頻播放20513.6 挑戰練習:暫停音頻播放20813.7 深入學習:播放視頻20813.8 挑戰練習:在HelloMoon應用中播放視頻208第14章fragment的保留20914.1 保留fragment實例20914.2 設備旋轉與保留的fragment21014.3 保留的fragment:一切都完美了嗎21214.4 設備旋轉處理與onSaveInstance-State(Bundle)方法21214.5 深入學習:fragment引入前的設備旋轉問題214第15章應用本地化21515.1 本地化資源21515.2 配置修飾符21615.2.1 可用資源優先順序排定21715.2.2 多重配置修飾符21815.2.3 尋找最匹配的資源21915.3 更多資源使用原則及控制22015.3.1 資源命名22015.3.2 資源目錄結構22015.4 測試備選資源221第16章操作欄22316.1 選項菜單22316.1.1 在XML文件中定義選項菜單22516.1.2 創建選項菜單22716.1.3 響應菜單項選擇23016.2 實現層級式導航23216.2.1 啟用應用圖標的導航功能23216.2.2 響應向上按鈕23316.3 可選菜單項23616.3.1 創建可選菜單XML文件23616.3.2 切換菜單項標題23716.3.3 「還有個問題」23816.4 挑戰練習:用於列表的空視圖239第17章存儲與載入本地文件24117.1 CriminalIntent應用的數據存取24117.1.1 保存crime數據到JSON文件24217.1.2 從文件中讀取crime數據24617.2 挑戰練習:使用外部存儲24817.3 深入學習:Android文件系統與Java I/O248第18章上下文菜單與上下文操作模式25018.1 定義上下文菜單資源25118.2 實施浮動上下文菜單25118.2.1 創建上下文菜單25118.2.2 為上下文菜單登記視圖25218.2.3 響應菜單項選擇25318.3 實施上下文操作模式25418.3.1 實現列表視圖的多選操作25518.3.2 列表視圖中的操作模式回調方法25618.3.3 改變已激活視圖的顯示背景25818.3.4 實現其他視圖的上下文操作模式25918.4 兼容性問題:回退還是復制26018.5 挑戰練習:在CrimeFragment視圖中刪除crime記錄26118.6 深入學習:ActionBarSherlock26118.7 挑戰練習:使用ActionBarSherlock26318.7.1 CriminalIntent應用中ABS的基本整合26418.7.2 ABS的深度整合26418.7.3 ABS的完全整合265第19章相機I:取景器26619.1 創建Fragment布局26719.2 創建CrimeCameraFragment26919.3 創建CrimeCameraActivity26919.4 使用相機API27119.4.1 打開並釋放相機27119.4.2 SurfaceView、Surface-Holder與Surface27219.4.3 確定預覽界面大小27619.4.4 啟動CrimeCamera-Activity27719.5 深入學習:以命令行的方式運行activity281第20章相機 II:拍攝並處理照片28320.1 拍攝照片28320.1.1 實現相機回調方法28520.1.2 設置圖片尺寸大小28820.2 返回數據給CrimeFragment28820.2.1 以接收返回值的方式啟動CrimeCameraActivity28920.2.2 在CrimeCameraFragment中設置返回值29020.2.3 在CrimeFragment中獲取照片文件名29020.3 更新模型層29120.3.1 新增Photo類29220.3.2 為Crime添加photo屬性29320.3.3 設置photo屬性29320.4 更新CrimeFragment的視圖29420.4.1 添加ImageView組件29520.4.2 圖像處理29620.5 在DialogFragment中顯示大圖片30020.6 挑戰練習:Crime照片的顯示方向30320.7 挑戰練習:刪除照片30320.8 深入學習:Android代碼的廢棄處理303第21章隱式intent30521.1 添加按鈕組件30621.2 添加嫌疑人信息至模型層30721.3 使用格式化字元串30821.4 使用隱式intent30921.4.1 典型隱式intent的組成31021.4.2 發送陋習報告31121.4.3 獲取聯系人信息31321.4.4 檢查可以響應的activity31621.5 挑戰練習:又一個隱式intent317第22章Master-Detail用戶界面31822.1 增加布局靈活性31922.1.1 修改SingleFragment-Activity32022.1.2 創建包含兩個fragment容器的布局32022.1.3 使用別名資源32222.2 Activity:fragment的託管者32322.3 深入學習:設備屏幕尺寸的確定331第23章深入學習intent和任務33323.1 創建NerdLauncher項目33323.2 解析隱式intent33423.3 在運行時創建顯式intent33723.4 任務與後退棧33823.5 使用NerdLauncher應用作為設備主屏幕34123.6 挑戰練習:應用圖標與任務重排34123.7 進程與任務341第24章樣式與include標簽的使用34324.1 創建RemoteControl項目34424.1.1 編碼實現RemoteControl-Activity34424.1.2 創建RemoteControl-Fragment34524.2 使用樣式消除重復代碼34824.3 完善布局定義35024.4 深入學習:使用include與merge標簽35324.5 挑戰練習:樣式的繼承354第25章XML Drawable與9-Patches35525.1 XML drawable35625.2 state list drawable35825.3 layer list與inset drawable36025.4 使用9-patch圖像362第26章HTTP與後台任務36826.1 創建PhotoGallery應用36926.2 網路連接基本37226.3 使用AsyncTask在後台線程上運行代碼37326.4 線程與主線程37526.5 獲取Flickr XML數據37726.6 從AsyncTask回到主線程38226.7 深入學習:再探AsyncTask38526.8 挑戰練習:分頁386第27章Looper、Handler與HandlerThread38727.1 設置GridView以顯示圖片38727.2 批量下載縮略圖39027.3 與主線程通信39027.4 創建並啟動後台線程39127.5 Message與message Handler39327.5.1 消息的剖析39327.5.2 Handler的剖析39327.5.3 使用handler39527.5.4 傳遞handler39727.6 深入學習:AsyncTask與Thread40127.7 挑戰練習:預載入以及緩存401第28章搜索40228.1 搜索Flickr網站40228.2 搜索對話框40428.2.1 創建搜索界面40428.2.2 可搜索的activity40628.2.3 物理搜索鍵40828.2.4 搜索的工作原理40928.2.5 啟動模式與新的intent8.2.6 使用shared preferences實現輕量級數據存儲41228.3 在Android 3.0以後版本的設備上使用SearchView41428.4 挑戰練習416第29章後台服務41729.1 創建IntentService41729.2 服務的作用41929.3 查找最新返回結果42129.4 使用AlarmManager延遲運行服務42229.4.1 PendingIntent42429.4.2 使用PendingIntent管理定時器42429.5 控制定時器42529.6 通知信息42829.7 深入學習:服務細節內容42929.7.1 服務的能與不能43029.7.2 服務的生命周期43029.7.3 non-sticky服務43029.7.4 sticky服務43129.7.5 綁定服務431第30章broadcast Intent43330.1 隨設備重啟而重啟的定時器43330.1.1 配置文件中的broadcast receiver43430.1.2 如何使用receiver43530.2 過濾前台通知消息43630.2.1 發送broadcast intent43730.2.2 動態broadcast receiver43730.2.3 使用私有許可權44030.2.4 使用ordered broadcast接收結果44230.3 receiver與長時運行任務446第31章網頁瀏覽44731.1 最後一段Flickr數據44731.2 簡單方式:使用隱式intent44831.3 較難方式:使用WebView44931.3.1 使用WebChromeClient優化WebView的顯示45331.3.2 處理WebView的設備旋轉問題45531.4 深入學習:注入JavaScript對象456第32章定製視圖與觸摸事件45732.1 創建DragAndDraw項目45732.1.1 創建DragAndDraw-Activity45832.1.2 創建DragAndDraw-Fragment45932.2 創建定製視圖46032.3 處理觸摸事件46232.4 onDraw(...)方法內的圖形繪制46532.5 挑戰練習:設備旋轉問題467第33章跟蹤設備的地理位置46833.1 啟動RunTracker項目46833.1.1 創建RunActivity46933.1.2 創建RunFragment47033.2 地理位置與LocationManager47233.3 接收定位數據更新broadcast47433.4 使用定位數據刷新UI顯示47533.5 快速定位:最近一次地理位置47933.6 在物理和虛擬設備上測試地理位置定位480第34章使用SQLite本地資料庫48234.1 在資料庫中存儲旅程和地理位置信息48234.2 查詢資料庫中的旅程列表48834.3 使用CursorAdapter顯示旅程列表49034.4 創建新旅程49334.5 管理現有旅程49434.6 挑戰練習:識別當前跟蹤的旅程500第35章使用Loader載入非同步數據50135.1 Loader與LoaderManager50135.2 在RunTracker應用中使用Loader50235.3 載入旅程列表50335.4 載入單個旅程50635.5 載入旅程的最近一次地理位置509第36章使用地圖51136.1 添加Maps API給RunTracker應用51136.1.1 使用物理設備測試地圖51136.1.2 安裝使用Google Play services SDK51136.1.3 獲取Google Maps API key51236.1.4 更新RunTracker應用的manifest配置文件51236.2 在地圖上顯示用戶的地理位置51336.3 顯示旅程路線51636.4 為旅程添加開始和結束地圖標注52036.5 挑戰練習:實時數據更新521第37章編後語52237.1 終極挑戰52237.2 關於我們52337.3 致謝523
Ⅵ 安卓系統解析問題
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系統概述
每當谷歌發布新一代操作系統之後,各家手機廠商升級上一代操作便會提上日程,同時也會有下一代操作系統的消息在互聯網流出,這樣的形式漸漸成為谷歌推廣Android操作系統的一種慣用方式。在Android2.3姜餅即將發布,Android3.0系統蜂巢被曝光,各家手機廠商都正在忙於將自己的Android手機升級至Android2.2操作系統的時候,國外媒體有消息指出Android下一代系統名稱已經確定,爆料者為ARM公司的總裁Tudor Brown,該系列產品代號Ice Cream Sandwich,簡稱ICS,中文直譯過來便是「冰激凌三明治」,在操作系統特性及最低配置方面暫無消息。
系統簡介
最新 Android 系統4.0 命名為 Ice Cream Sandwich(以下簡稱ICS,冰淇淋三明治),對於Google公司旗下最新一代Android Ice Cream Sandwich操作系統,相信很多玩家都已經有所耳聞了,而且恐怕相思之情已經難以慰藉。還好,對於Android Ice Cream Sandwich操作系統,全世界的安卓粉絲心情都同樣急切,這不國外玩家已經在互聯網上曝光了Google Android Ice Cream Sandwich操作系統最新截圖。
國外互聯網上已經曝光了一張Google Android Ice Cream Sandwich操作系統截圖,此圖片是由國外的Android Police網站放出的。據稱此圖是該網站在一台Google Nexus S智能手機上截下來的,其實這張圖片只是一組截圖里的一張而已。從那張圖片上我們可以看到,Google最新版本的Android Ice Cream Sandwich操作系統似乎在UI用戶界面方面有一些改變,除此之外我們從該圖片里也可以看出其他一些新的特色,比如說全新主題的Gmail等。目前Google公司最新版本的Android Ice Cream Sandwich操作系統暫時還沒有正式上市,此前有消息稱Google或打算在10月份期間正式放出Android Ice Cream Sandwich操作系統,這也意味著新版Android將與蘋果iPhone4S和iOS正式火拚。
在今年5月份舉行的谷歌I/O大會上,谷歌正式對外公布Ice Cream Sandwich的存在後,全世界的安卓用戶和開發者就對這款操作系統備受期待。谷歌稱代號為Ice Cream Sandwich的操作系統最大的特色在於將能統一安卓系統各個版本,改變安卓平板電腦和智能手機分化的現狀,同時根據谷歌的說法,Ice Cream Sandwich將具有以下特色:
統一智能手機和平板電腦系統:谷歌新一代安卓系統Ice Cream Sandwich將只有一個版本,同時支持智能手機、平板電腦,這將解決安卓 3.x系統和安卓 2.x操作系統版本分化的問題,開發者為平板電腦和智能手機開發的應用也將可以通用。
系統命名
熟悉Android的朋友都知道谷歌一貫愛以甜品的名稱為Android操作系統命名。Android1.5 操作系統被命CupCake,CupCake是國內女生比較喜歡的杯型蛋糕,在蛋糕房或是西式自助店裡較為常見。Android1.6操作系統名為Donut,也就是電影《變形金剛》胖黑客在審訊時所吃的甜甜圈。而在Android2.0/2.01/2.1則被命名為Eclair的奶油夾心麵包。
現在各家手機廠商正在升級的Android2,2操作系統名為Froyo,是一種名為凍酸奶的甜品。而在前不久公布的Android2.3叫做Gingerbread,是一種叫做姜餅的小餅干。而Android3.0操作系統名為HoneyComb,在電影《滿漢全席》電影末段中光頭廚師便是將熊掌放入鍋中,然後配以蜂巢進行烹制。在最新曝光的的Android2.4系統被命名為Ice Cream,既是我們平時經常食用的冰激凌。
最新消息
之前媒體普遍預測的是Ice Cream(冰淇淋),Android老大哥安迪魯賓近日在接受采訪時已經證實該名稱,不過有所改動,Android下一代代號為Ice Cream Sandwich(冰淇淋三明治)。據分析稱,Google採用這樣的命名,主要是冰淇淋雕塑造型與凍酸奶會很相似,大家很難區分這兩種甜品,所以索性改了一個外觀不一樣的甜點。
目前還並不清楚冰淇淋三明治的具體版本號、功能等信息,Google下一代手機將與三星一同研發 運行Android 4.處理器採用TI OMAP 4460,Cortex A9結構頻率高達1.5GHz,支持1080p回放。此外,Android 4.0的兼容性將更為強大,除了旗艦機型會預裝外,一些老設備也可通過升級的方式來到最新版本上。
Android 4.0內置的最新版Google+和Google Music兩款應用也已經遭到提取並泄漏,我們已經得到安裝文件進行測試,首先版本號為2.0.0的Google+在國內不能獲取服務連接。版本號為4.0.1的Google Music可以正常使用。
原定計劃10月11日發布Android 4.0系統,因為了表示對蘋果聯合創始人喬布斯的尊重,谷歌將推遲安卓4.0系統的發布
聲明原文如下:
「三星和Google已經決定推遲原先定於10月11日在聖地亞哥CTIA舉行的Mobile Unpacked活動,在當前狀況下,雙方均同意這不是一個公布新產品的時機。我們希望大家理解這次推遲造成的不變,我們將會在適當時候宣布一個新的日期和地點。」
該消息已經得到三星公關總監Kim Titus的正式確認,Google發言人則表示這次推遲主要是因為對喬幫主的離去表示尊重。
北京時間2011年10月19日[1],三星與Google聯合在香港地區正式發布了首款搭載了Android4.0(內部研發代號Ice Cream Sanwich)的手機GALAXY Nexus。此次發布會同時還展示了最新的Android操作系統,對未來Android系統發展有重要的參考意義,因此頗受業界矚目。
十大特性
1、Android統一版本 電視手機平板融合
Android 4.0將只提供一個版本,同時支持智能手機、平板電腦、電視等設備。至此Android系統設備將迎來統一,Android平板的窘迫現狀將得到有效改善。另一方麵包括三星、索尼在內的家電廠商日益發展的Smart TV也將迎來一次有價值的Android版本升級。
2、 全新設計的UI人性化體驗界面
谷歌在經歷了Android 2.3的版本更新之後,手機系統UI進行了不小的改進,而新的Android 3.1的用戶界面也一改此前Android單調的風格。在經歷了眾多版本的演化之後,谷歌應該對於用戶界面體驗方面有所提升,新的UI設計很有可能會迎來成熟版。
3、回歸原點 保持開源特性
此前Android 3.0曾一度宣布不採取開源措施,然而谷歌深知Android系統一大成功特性就是開源。平板上吃到的苦頭勢必在全新的Android 4.0上避免,用戶為中心的刷機資源一定會讓Android 4.0錦上添花。如果你是一個ROM的定製用戶,那麼你會對這條消息很開心,相信源碼一旦發布,很快就能看到 CyanogenMod 8。
4、同步升級Linux內核更新3.0以上版本
Android是Google自己研發的手機平台操作系統,該平台基於開源軟體Linux,由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體組成,號稱是首個為移動終端打造的真正開放和完整的移動軟體4.0的版本號就能告訴我們,這是一個大的升級版本。Linus剛剛發布Linux 3.0內核沒多久,後來又更新到了3.0.1 。
5、音頻、視頻Android Market提供資源下載
谷歌已經試水性質的推出了Google Music Beta ,允許上傳2萬首音樂到Google的雲端伺服器,自動創建播放列表在任何支持flash的設備上回放,我們有理由相信這種在Appstore影響下的數字視頻、音頻服務內容的提供也將會出現在Android上。
6、針對多核處理器優化
隨著越來越多的廠商都在推雙核的智能手機,實際的效果如何我們不予評說,但Android 4.0將特別為使用雙核乃至多核處理器的手機進行專門的優化,充分發揮雙核的性能。
7、運行速度全面提升
雖然官方暫時並沒有提及這個性能具體體現在什麼方面,但是性能上的提升是勢必會有的。
8、集成Google電視和Chrome OS的智能停放
除了在智能電視Google TV中進行融合,全新的Android 4.0也將有望借鑒Chrome OS系統的智能停放功能進行優化,這些功能有望幫助Android 4.0在多項設備終端進行整合。
9、為OEM提供了官方的主題引擎
有了這個引擎,便可通過Google的升級程序更新到這些第三方的主題。必須的,現在外觀同質化這么嚴重,主題與內涵成為了手機的重點因素之一。
10、比擬GameCenter的游戲中心
Google收購和投資如LabPixies、Slide、Jambool、Zynga等公司,這些都將會是Google手機游戲社交網路的技術儲備,而直接競爭對手會是蘋果的Games Center。這些都預示著Android下一個版本將迎來一次整合高質量游戲應用的一個平台。
全新的UI
谷歌雲音樂:谷歌雲音樂業務最早出現Android 3.1系統版本上,但當時谷歌雲音樂應用還比較原始,現在,成熟的谷歌雲音樂將隨著Ice Cream Sandwich一起到來。谷歌雲音樂業務將允許平板電腦和智能手機離線保存已經播放過的音樂,並可以離線下載,由於採用了雲存儲技術,這些音樂將可以在用戶的所有Android系統設備中共享。
速度提升
人們普遍將安卓平板電腦銷量不佳歸結於操作系統的不給力,認為安卓平板使用體驗距離蘋果iPad有著不小的距離,現在,隨著蘋果iOS 5和谷歌Ice Cream Sandwich的發布,新一輪的比拼已經展開。而作為消費者,我們也相當樂於看到兩家巨頭的競爭,因為商家的競爭必將為我們消費者帶來更多價格便宜、使用體驗舒適的產品。
【21項新特性】
1.虛擬按鍵,增大屏幕面積同時控制手機整體大小 正如之前泄漏的資料,新版Android系統取消了底部物理按鍵設計,採用虛擬按鍵,這樣可以在機身大小不變的情況下增大屏幕顯示面積,同時這樣的操作方式可以與平板機保持一致。
2.桌面插件Widgets列表呈現在標簽頁中,與程序列表類似並且共存
程序列表現在支持切換至桌面插件列表,插件列表以縮略圖展示實際顯示效果,拖動至桌面即可使用。
3.文件夾更容易創建和管理,與iOS類似
新版文件夾功能非常簡單,你只需要拖動一個圖標到另一個圖表上,就能集合成一個文件夾,然後可以重命名文件夾,並整理圖標快捷方式,支持快速撥號、文件等內容放入文件夾,這有點類似於iOS。
4.可定製的桌面系統
桌面功能增加可定製項目,比如屏幕底部的快捷欄,默認三個按鈕,你可以增加至五個,並且定義每個按鈕的功能,可以是程序、聯系人、快速撥號以及文件夾。
5.可視語音郵件
獨立應用,可集成在通話記錄中顯示,包括語音信箱留言、可視留言等內容,與語音通話記錄同時顯示。
6.日歷支持縮放操作
日期切換更加方便,可以放大查看詳細日程,支持雙指縮放操作。
7.Gmail離線搜索,兩行預覽,以及底部新快捷欄
收件箱字體得到更換,圖標、布局均重新設計,底部快捷欄可以寫郵件、搜索、訪問標簽,加入離線搜索支持,收件箱顯示兩行文字預覽,左右滑動切換Gmail會話。
8.音量下鍵+電源鍵組合截圖
9.改進虛擬鍵盤糾錯
糾錯和拼寫檢查得到改進,點擊單詞即可得到建議結果。
10.從鎖屏界面直接訪問應用程序
鎖屏界面拖動解鎖圖標至應用快捷方式可以直接打開該應用,另外鎖屏時也可以使用下拉通知欄。
11.優化復制粘貼
12.新版瀏覽器
內置瀏覽器改版,標簽系統增強,可以快捷打開標簽切換,最多同時打開16個標簽頁,支持Chrome書簽同步。
13.新的Roboto字體
顯示效果更加清晰美觀,與整個界面系統完美融合。
14.流量控制系統
第三方流量控制可以歇菜了,系統內置流量統計,可以顯示某一時段內流量使用記錄,支持設置限額報警和自動斷網,可以查看單個程序流量使用記錄並禁用其後台流量使用許可權。
15.相機應用
零快門延遲、時間間隔設置、錄制同時變焦,單張拍照一秒內完成。
16.人臉識別,刷臉解鎖
人臉識別功能得到應用,比如解鎖,可以在設置之後自拍進行屏幕解鎖
17.內置照片編輯器
內置了照片編輯器,功能比較強大,可以進行裁剪、美化、調色等修改
18.多任務列表
多任務列表展示最近運行程序縮略圖,你可以關閉某個程序來釋放內存。
19.新的圖庫布局和組織方式
全新的圖庫設計,可以自動按照主題、地理位置、人臉識別等方式組織照片的排列顯示
20.聯系人應用整合社交網路信息
新版聯系人程序功能更加豐富,可以集成社交網路信息,內置狀態更新,可查看高清圖像,可以快速發送郵件,
21.Android Beam
基於NFC的Android Beam功能可以讓兩部手機交換網站、聯系人、導航、YouTube視頻等,甚至官方電子市場的下載鏈接。
HTC首批安卓4.0升級機型曝光
隨著谷歌安卓4.0系統的正式發布,後,那些機型可以升級到新版系統,自然成了不少HTC手機用戶關心的事情。盡管之前HTC官方表態稱,會衡量旗下手機的硬體、HTC Sense 體驗等因素再決定升級計劃,但日前一位HTC Sense 界面開發者卻在Google+上提前泄露了HTC已經決定好肯定可以升級安卓4.0 系統的機型名單。
硬體要求並不太高
從此次在網路上泄露的HTC升級安卓4.0 系統的機型名單來看,新系統對硬體配置並不算很高,而且即便是谷歌Nexus One這樣的老款機型也同樣可以升級到安卓4.0 系統。因此,即便沒有在首批升級的名單中,但至少表明諸如HTC Desire這樣的機型也同樣可以升級至新版本系統。
由於理論上可以搭載Android 2.3系統的機型都應該能夠運行安卓4.0 系統版本,所以在這份升級名單中出現了HTC Salsa的名字自然也就不足為奇了。並且這也意味著只要是推出時間稍晚一些的中低端Android系統機型,即便是內置處理器規格和RAM容量不算太給力,也同樣能夠升級到新版本系統。
至於具體的機型方面,除了內置雙核處理器的HTC Sensation系列(包括XE和XL)及HTC EVO 3D之外,1GHz單核處理器的HTC Incredible S、HTC Desire S HTC Desire HD 以及HTC Desire Z和最新推出的HTC Rhyme等機型皆可升級至Android 4.0 系統版本,可以說基本上還是覆蓋了當前HTC正在熱銷的一些機型。
【 Nexus s OTA升級成功 】
自從北京時間2011年10月19日,三星與Google聯合在香港地區正式發布首款4.0手機後,安卓用戶都期待可以升級。就在16號早晨開始,作為Google二兒子的nexus s手機享受到了OTA升級的最新服務。Nexus s 用戶只要打開背景數據,相信都會收到OTA的在線升級。升級後的4.0 UI 界面豐富了許多,感受到了不一樣的操作感受。目前沒有刷臉解鎖的功能,還有許多的軟體不兼容。還需要進一步的完善。
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【發表於 2011-10-19 13:25:03 】
【【安卓4.0 Ice Cream Sandwich 已於今天19號發布 Galaxy Nexus亮相】】
今天上午十點,谷歌將與三星聯手在中國香港舉辦發布會。本次會展不僅要對外正式發布新機Galaxy Nexus,同時還有另外一個備受關注的就是Android 4.0系統,代號為「冰淇淋三明治」(Ice Cream Sandwich)。相信廣大安卓手機用戶也是期盼已久。
具體配置方面,Galaxy Nexus最顯著的特點就要屬4.65英寸的超大弧形屏幕了,該屏幕採用的是Super AMOLED材質,解析度為1280×720像素。雖然暫時沒有拿到真機,但看到這樣的數據標准也能想像得到成像的細膩程度。在配上主頻為1.2GHz雙核的處理器,絕對堪稱強悍。
該機整體厚度只有8.84mm,最薄之處甚至只有4.29mm。不過比較遺憾的是機身主攝像頭像素僅有500萬,不能說這樣的標准比較低,但如今已經是800萬像素的時代了。同時還配備了130萬像素的前置攝像頭。雖然該香港發布,但率先上市的地點還是在歐洲,時間為11月份。價格方面,合約版為299美元,摺合成人民幣不到2000元。
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按鍵取消界面顛覆 Android4.0系統詳解
——————————Android 4.0界面詳解 按鍵取消
10月19日剛剛發布的Android 4.0系統可以稱得上是Android手機系統自誕生以來最大的一次改變,平板和手機系統的融合帶來的是界面上顛覆性的變化,源自安卓3.0的系統界面變得酷了很多,操作方式也更加簡便,下面就來看看Android 4.0的更多特性吧:
一、界面變化
和現在我們熟悉的Android 2.x系統相比,全新的4.0系統界面發送了顛覆性的變化,類似雜志的界面看起來和之前相比酷得不是一星半點,而且Google還為Android 4.0系統開發了一種新的字體「Roboto」。
二、按鍵取消
Android 4.0中徹底放棄了實體按鍵,採用和Android 3.0一樣的屏幕虛擬按鍵,不僅如此,新系統中還大量增加了滑動的手勢操作,例如新的Gmail、通知欄等等。不過不使用按鍵只是一個可選項,實體按鍵一樣可以用於Android 4.0,所以目前的很多安卓手機都應該能吃到冰激凌三明治。
三、全新的解鎖界面和方式
Android 4.0的解鎖界面也發生了很大的變化,可以直接在解鎖界面就進入拍照等應用,而且還加入了一項非常神奇的功能,在解鎖界面可以通過前置攝像頭來判斷使用者是否是機主本人,這項功能對於希望擁有較高安全性的用戶來說很有用,雖然在發布會上出現了一些小問題,但識別率還不錯。
四、桌面插件可以自由縮放
在此之前Android系統的桌面插件大小都是固定的,但現在我們可以在桌面上自由調整這些插件的大小。雖然這項功能在之前也可以通過安裝軟體來實現,不過現在Google將其集成到了系統中,對於喜歡在桌面上放置小插件的用戶來說這的確是一項非常有用的功能。除此之外,桌面插件現在會和用戶安裝的應用一起出現在應用菜單頁面,看起來比以前要直觀很多。
五、新的文件夾創建方式
在系統桌面時,只需要將兩個不同的應用圖標疊加在一起就會自動生成一個文件夾,用過iOS系統的用戶對這些功能一定非常熟悉,和之前需要先創建文件夾再將應用圖標放進去的辦法相比方便了很多。
六、全新的多任務管理
從現在起安卓手機終於也擁有了縮略圖式的多任務查看方式,從安卓3.0中照搬過來的多任務管理比現有的安卓手機系統直觀很多,操作方式也更加簡單。
七、全新的通知欄
不僅僅是和界面一起在外形上有所變化,全新的通知欄在解鎖界面也可以直接通過下拉的方式看到,而且還可以在通知欄中直接刪除不需要的通知:按住需要刪除的通知並側向滑動即可。
八、語音識別輸入
通過說話來讓手機將語音識別成文字,不過和iPhone4S上最火的Siri功能不同,Android 4.0的語音輸入功能僅限於輸入文字,並不會與用戶進行對話,目前還只能支持英文,識別率頗高,假以時日也許會進化成像Siri一樣神奇的東西。
九、內置截圖功能
同時按住音量鍵下和電源鍵就可以直接在手機上截圖,這項功能目前已經有不少第三方ROM可以支持,例如MIUI等,不過系統內置之後對於不使用第三方ROM的用戶來說會更加方便,而且也免去了此前在安卓手機上截圖就必須要先ROOT的麻煩。
十、全新的瀏覽器
Android 4.0最實用的更新之一,內置瀏覽器提供了九宮格式的多頁面切換,此外還可以與PC端的Chrome瀏覽器同步收藏夾,最給力的是,能夠保存完整的頁面然後進行離線瀏覽!
十一、Gmail界面改進
全新的Gmail界面和之前相比更加直觀,圖標和布局都進行了重新設計,在主界面會顯示兩行預覽,可以通過左右滑動操作來選擇查看的內容,底部增加了一行用於快速創建新郵件和搜索等的快捷欄,而且也提供了離線的搜索功能。
十二、拼寫錯誤檢查
在進行文字輸入時系統會自動進行拼寫檢查,點擊可能是有拼寫錯誤的單詞就會出現建議的正確結果,這項功能在大家熟悉的Word中非常常見,不過現在僅支持英文,對於使用英文輸入的用戶來說會更加有用。
十三、可定製的桌面動作條
在主頁的下方除了虛擬按鍵之外還會有一條可自定義動作條,用戶可以在這里放置最多五個應用圖標,有點類似於現在我們的安卓手機中最下面的快捷欄。
十四、內置流量監控
Android 4.0中新增了強大的流量監控和統計功能,不僅能用於監控用戶的流量使用情況,還可以設置每月的流量使用上限,和目前安卓系統上風行的各種流量監控軟體相比准確率更高,功能上也更加強大。
十五、增強的內置相機
Android 4.0內置的拍照功能變得非常強大,不僅加入了人臉識別,還可以拍攝全景照片,並根據照片的拍攝地點來進行智能排序,而新加入的Zero Shutter技術則讓相機的啟動和反應速度都變得非常快,連拍能力有了很大提升,拍攝視頻時也終於有了連續自動對焦功能。
十六、內置圖片編輯器
不管是拍攝的照片還是手機中的其他圖片都可以在手機中進行快捷的編輯,主要功能包括圖片大小的裁剪、翻轉以及各種特效濾鏡的加入。
十七、更強大的聯系人功能
在Android 2.x系統中在聯系人菜單中點擊頭像將會彈出一個快捷的菜單列表來選擇撥打電話或者發送簡訊等等,現在這項功能可以使用在任何會出現聯系人頭像的地方,而且還支持更高解析度的聯系人頭像。另外,聯系人現在還可以與社交信息進行綁定,在聯系人列表中會直接顯示好友最新的動態(如最近更新的微博等)。
十八、日歷支持放大縮小
日歷變得更加直觀,通過多點觸控可以直接從日歷的界面放大到某一天。
十九、Android Beam
雖然一直在提,但擁有強大近距離通信能力的NFC實際應用目前並不多,Android Beam就是為了解決這問題而生,通過這個內置應用,兩台擁有NFC功能安卓手機只需要背靠背的輕輕碰一下就能發送包括網頁鏈接、地圖位置、聯系人信息等等在內的很多東西。另外這項功能還將會對開發者開放介面以實現更多的應用。
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總結:
相對於Android 3.0來說,本次發布的4.0其實算不上有什麼特別重大的改變,但對於安卓手機所普遍採用的2.x系統來說,Android 4.0的發布毫無疑問意味著安卓開始進入了一個全新的時代,這不僅僅只是平板與手機之後在界面上帶來的顛覆性變化,聯系人功能與社交網路的緊密結合、NFC的進一步增強以及更多的滑動操作方式等等都意味著Android開始成為了一個成熟的操作系統,接下來隨著Android 4.0源代碼的開放,相信馬上會有很多手機能夠享用到這道冰激凌三明治大餐,老實說,小編已經有點迫不及待了!
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