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androidndk最新

發布時間: 2022-07-14 19:48:41

Ⅰ Android NDK開發簡介 NDK和SDK以及JNI有什麼關系

NDK:Android NDK 是在SDK前面又加上了「原生」二字,即Native Development Kit,因此又被Google稱為「NDK」。
NDK全稱:Native Development Kit。
NDK是一系列工具的集合。
* NDK提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk。這些工具對開發者的幫助是巨大的。
* NDK集成了交叉編譯器,並提供了相應的mk文件隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出「哪些文件需要編譯」、「編譯特性要求」等),就可以創建出so。
* NDK可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。
其實:
NDK就是能夠方便快捷開發.so文件的工具。JNI的過程比較復雜,生成.so需要大量操作,而NDK就是簡化了這個過程。

Android SDK:
SDK (software development kit)軟體開發工具包。被軟體開發工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體的開發工具的集合。因此!Android SDk 指的既是Android專屬的軟體開發工具包

JNI:
Java Native Interface (JNI)標準是java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行交互。JNI 是本地編程介面,它使得在 Java 虛擬機 (VM) 內部運行的 Java 代碼能夠與用其它編程語言(如 C、C++ 和匯編語言)編寫的應用程序和庫進行交互操作
當然一般需要進行如下操作流程:
1) 編寫java程序:這里以HelloWorld為例。為了實現在 java代碼中調用c函數printf。
代碼1:
class HelloWorld {
public native void testHelloWorld();
static {
System.loadLibrary("hello");
}
public static void main(String[] args) {
new HelloWorld().testHelloWorld();
}
}
聲明native方法:如果你想將一個方法做為一個本地方法的話,那麼你就必須聲明改方法為native的,並且不能實現。
Load動態庫:System.loadLibrary("hello");
這里一般是以static塊進行載入的。同時需要注意的是System.loadLibrary()的參數「hello」是動態庫的名字。
2) 編譯
javac HelloWorld.java
3) 生成擴展名為h的頭文件 javah ?
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_testHelloWorld (JNIEnv *, jobject);

這個h文件相當於我們在java裡面的介面,這里聲明了一個 Java_HelloWorld_testHelloWorld (JNIEnv *, jobject)方法,然後在我們 的本地方法裡面實現這個方法,也就是說我們在編寫C/C++程序的時候所使用的方法名必須和這里的一致)。
4) 編寫本地方法實現和由javah命令生成的頭文件裡面聲明的方法名相同的方法

代碼2:
#include "jni.h"
#include "HelloWorld.h"
#include other headers

JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_testHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj)
{
printf("Hello world!/n");
return;
}
注意代碼2中的第1行,需要將jni.h(該文件可以在%JAVA_HOME%/include文件夾下面找到)文件引入,因為在程序中的JNIEnv、 jobject等類型都是在該頭文件中定義的;另外在第2行需要將HelloWorld.h頭文件引入。然後保存為 HelloWorldImpl.c就ok了。
5) 生成動態庫
這里以在Windows中為例,需要生成dll文件。在保存HelloWorldImpl.c文件夾下面,使用VC的編譯器cl成。 cl -I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll 注意:生成的dll文件名在選項-Fe後面配置,這里是hello,因為在HelloWorld.java文件中我們loadLibary的時候使用的名字是hello。
另外需要將-I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32參數加上,因為在第四步裡面編寫本地方法的時候引入了jni.h文件。

Ⅱ android ndk到底是什麼

NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發C(或C++)的動態庫,並能自動將so和java應用一起打包成apk(AndroidPackage的縮寫,Android安裝包)。這些工具對開發者的幫助是巨大的。它集成了交叉編譯器,並提供了相應的mk文件隔離CPU、平台、ABI等差異,開發人員只需要簡單修改mk文件(指出「哪些文件需要編譯」、「編譯特性要求」等),就可以創建出so。它可以自動地將so和Java應用一起打包,極大地減輕了開發人員的打包工作。
NDK提供了一份穩定、功能有限的API頭文件聲明,Google明確聲明該API是穩定的,在後續所有版本中都穩定支持當前發布的API。從該版本的NDK中看出,這些API支持的功能非常有限,包含有:C標准庫(libc)、標准數學庫(libm)、壓縮庫(libz)、Log庫(liblog)。

Ⅲ Android 中NDK的實際應用場景有哪些

原生SDK(NDK)的可以讓開發者更加直接的接觸Android系統資源,並使用傳統的C或C++語言編寫程序,並在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生庫文件。NDK主要用於一些具有大量邏輯計算和高性能的圖像渲染的工作,比如我們要開發款大型的3D游戲,那麼如果使用AndroidSDK通過Java來開發,速度和性能上很難滿足我們的要求,這是就可以使用NDK通過C\C++來開發原生的程序來處理這些渲染,可以極大的提高我們游戲的性能。

Ⅳ 「Android NDK 」是什麼,在什麼情況下使用

Android 應用是在dalvik虛擬機中運行的。NDK可以讓你使用本地代碼語言來開發應用,比如說C/C++,這種方法對某些類型的應用的是有好處的,可以充分利用本地代碼和在某些情況下加速代碼的執行。
對於絕大多數的應用來說,使用NDK並不是一個明智的選擇,作為一個開發者,我們需要衡量它所帶來的好處和缺點。使用本地代碼並不一定可以使性能得到優化,但是通常使得應用代碼變得復雜。一般來說,我們將應用中關鍵部分的代碼用C/C++寫,而不能由於我們習慣於用C/C++開發而把所有的代碼都用C/C++來實現。
有下面這些特點的應用可以考慮使用NDK:
1 獨立的,不和其他應用有關系的
2 頻繁佔用CPU但是申請的內存空間不是很大的操作,像信號的處理,物體的模擬等等
簡單的用C/C++重寫我們的代碼是不會帶來很大的性能提升的。
在考慮是否採用本地代碼開發的時候,要結合應用的實際需求並且看看Android 的framework層是否提供了我們需要的API,但是用NDK可以充分利用本地已經有的代碼。
Android framework提供下面兩種方法來使用本地代碼:
1 在Android framework的框架下面開發應用,使用JNI的方法來使用NDK本地方法提供的API。這樣的好處就是我們可以很好的利用的Android的framework提供的框架,但是需要編寫本地具體實現的代碼。這樣的APK可以在Android 1.5及其之後的版本上面運行。
2 寫一個本地的Activity,在本地代碼中實現生命回調函數,AndroidSDk提供了
類,這個類可以方便的讓你在你的本地代碼中實現回調函數(OnCreate,OnPause),從而當這些事件發生的時候處理。

Ⅳ 如何解決android NDK開發中的NDK

1,首先,來看看在hello-jni程序的代碼中做了什麼(有關如何創建或導入工程,此處略),下面代碼中:在JNI_OnLoad()的函數中,即so載入時,調用willCrash()函數,而在willCrash()函數中,std::string的這種賦值方法會產生一個空指針錯誤。這樣,在hello-jni程序載入時就會閃退。記一下這兩個行數:在61行調用了willCrash()函數;在69行發生了崩潰2看看發生崩潰(閃退)時系統列印的logcat日誌:、只要細心的查看,再配合Google提供的工具,完全可以快速地准確定位出錯的代碼位置,這個工作我們稱之為「符號化」。需要注意的是,如果要對NDK錯誤進行符號化的工作,需要保留編譯過程中產生的包含符號表的so文件,這些文件一般保存在$PROJECT_PATH/obj/local/目錄下。3方法:ndk-stack這個命令行工具包含在NDK工具的安裝目錄,和ndk-build及其他常用的一些NDK命令放在一起,比如在我的電腦上,其位置是/android-ndk-r9d/ndk-stack。根據Google官方文檔,NDK從r6版本開始提供ndk-stack命令,如果你用的之前的版本,建議還是盡快升級至最新的版本。使用ndk–stack命令也有兩種方式實時分析日誌在運行程序的同時,使用adb獲取logcat日誌,並通過管道符輸出給ndk-stack,同時需要指定包含符號表的so文件位置;如果你的程序包含了多種CPU架構,在這里需求根據錯誤發生時的手機CPU類型,選擇不同的CPU架構目錄,如:當崩潰發生時,會得到如下的信息:重點看一下#03和#04,這兩行都是在我們自己生成的libhello-jni.so中的報錯信息,因此會發現如下關鍵信息:回想一下之前代碼,在JNI_OnLoad()函數中(第61行),調用了willCrash()函數;在willCrash()函數中(第69行),製造了一個錯誤。4先獲取日誌再分析這種方法其實和上面的方法沒有什麼大的區別,僅僅是logcat日誌獲取的方式不同。可以在程序運行的過程中將logcat日誌保存到一個文件,甚至可以在崩潰發生時,快速的將logcat日誌保存起來,然後再進行分析,比上面的方法稍微靈活一點,而且日誌可以留待以後繼續分析。

Ⅵ android ndk怎麼配置

、下載NDK工具(也在這個網站):http://www.androiddevtools.cn/,我使用的是最新的android-ndk-r10e-windows-x86.exe,下載完後點擊解壓縮。

4、Eclipse -> Window -> Preferences -> Android -> NDK,設置NDK為剛剛解壓縮的工具包路徑。
注意:做到這里時,控制台報出了一個錯誤:「Unable to launch cygpath. Is Cygwin on the path」,因為ndk r7之前編譯採用的是Cygwin模擬出linux 環境,使用ndk-build命令,而ndk r7之後集成了編譯環境,能夠在windows環境下就可以編譯了,使用的命令試是ndk-build.cmd。解決如文章後面的(問題四)所寫的方法:

5、NDK環境基本上已經搭建好,新建一個普通Android項目測試NDK支持。項目右鍵->Android Tools->Add Native Support...,輸入.so庫名字(如 hello )後點擊Finish ;(注意:若項目已經是一個Jni項目,例如NDK example裡面的HelloJni,這一步中.so庫名字不用填)

Ⅶ NDK版本與Android固件要求對應表

NDK版本與Android固件要求對應表
對於Android NDK版本來說,編譯出來的so文件對應運行的Android固件最小版本是有一定要求的,高版本的NDK編譯出的.so文件由於包含了一些新的特性,新特性可能在低版本的Android固件上無法運行,目前最新的對著表Android開發網總結如下

API Level 1 --- Android 1.0 不支持NDK
API Level 2 --- Android 1.1 不支持NDK
API Level 3 --- Android 1.5 NDK 1
API Level 4 --- Android 1.6 NDK 2
API Level 5 --- Android 2.0
API Level 6 --- Android 2.0.1
API Level 7 --- Android 2.1 NDK 3
API Level 8 --- Android 2.2 NDK 4
API Level 9 --- Android 2.3 NDK 5
API Level 10 --- Android 2.3.3
API Level 11 --- Android 3.0
API Level 12 --- Android 3.1 NDK 6
API Level 13 --- Android 3.2
API Level 14 --- Android 4.0.1 NDK 7
API Level 15 --- Android 4.0.3

從上面來看,在Android關鍵版本更新上,NDK加入了很多新的特性,從簡單的C/C++知道到兼容STL,再到硬體擴展等,使得Android更開放,更強大。

Ⅷ 什麼是Android NDK 什麼情況下使用Android NDK

Android 應用是在dalvik虛擬機中運行的。NDK可以讓你使用本地代碼語言來開發應用,比如說C/C++,這種方法對某些類型的應用的是有好處的,可以充分利用本地代碼和在某些情況下加速代碼的執行。 對於絕大多數的應用來說,使用NDK並不是一個明智的選擇,作為一個開發者,我們需要衡量它所帶來的好處和缺點。使用本地代碼並不一定可以使性能得到優化,但是通常使得應用代碼變得復雜。一般來說,我們將應用中關鍵部分的代碼用C/C++寫,而不能由於我們習慣於用C/C++開發而把所有的代碼都用C/C++來實現。 有下面這些特點的應用可以考慮使用NDK: 1 獨立的,不和其他應用有關系的 2 頻繁佔用CPU但是申請的內存空間不是很大的操作,像信號的處理,物體的模擬等等 簡單的用C/C++重寫我們的代碼是不會帶來很大的性能提升的。 在考慮是否採用本地代碼開發的時候,要結合應用的實際需求並且看看Android 的framework層是否提供了我們需要的API,但是用NDK可以充分利用本地已經有的代碼。 Android framework提供下面兩種方法來使用本地代碼: 1 在Android framework的框架下面開發應用,使用JNI的方法來使用NDK本地方法提供的API。這樣的好處就是我們可以很好的利用的Android的framework提供的框架,但是需要編寫本地具體實現的代碼。這樣的APK可以在Android 1.5及其之後的版本上面運行。 2 寫一個本地的Activity,在本地代碼中實現生命回調函數,AndroidSDk提供了 類,這個類可以方便的讓你在你的本地代碼中實現回調函數(OnCreate,OnPause),從而當這些事件發生的時候處理。

Ⅸ android ndk是什麼

android是安卓的縮寫,NDK是日本電波工業株式會社的英文縮寫,Android NDK 是在SDK前面又加上了「原生」二字,即Native Development Kit,因此又被Google稱為「NDK」。

Android程序運行在Dalvik虛擬機中,NDK允許用戶使用類似C / C++之類的原生代碼語言執行部分程序。NDK包括以下方面:

1、從C / C++生成原生代碼庫所需要的工具和build files。

2、將一致的原生庫嵌入可以在Android設備上部署的應用程序包文件(application packages files ,即.apk文件)中。

3、支持所有未來Android平台的一系列原生系統頭文件和庫。

(9)androidndk最新擴展閱讀:

NDK的產品優勢:

1、NDK擁有培育人工水晶的豐富經驗。而好的人工水晶決定了優質晶振產品的一半的品質。

2、NDK晶振產品尺寸、規格全面,既可滿足中小型、超小型電子元器件的要求,也適用於各類規格要求的細分市場。

3、NDK晶體諧振器、晶體振盪器具有非常優越的頻率一致性和穩定性。特別在汽車電子市場,即使在嚴峻的寬溫(-40度到150度)和震動撞擊環境下,都能保持良好的穩定性。

參考資料來源:網路:NDK

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