android訓練
Ⅰ 好的安卓培訓有哪些
對於想進入IT這一行業的人,可以對比一下自學與培訓機構的優劣來選擇:
自學:
費用:在家自學四個月,一個月1500*4=6000 加上網上買各種資料課程,1000塊吧。總共花費7000
效果:自控力強一點的話,每天按正常上班一樣學習8個小時。努力一點晚上再實訓,一天12個小時。學到的肯定比在培訓機構學的深,學到的東西多。當然前提是你有正常的學習能力。
工作:學成出來找工作跟培訓機構一樣,培訓機構也是不保證就業的,承諾的包就業也就是在各種互聯網公司投一輪簡歷,面上了就是所謂有包就業了。
培訓:
費用:學費1.6W四個月,加上期間不包吃住,吃住一個月2000是要的,加起來總共24000
效果:先學基礎的,然後就是看視頻,好一點的講師基本上沒有,最主要的還是在網上找的視頻給學員看,所以深一點的技術學不到,倒是可以學一個基礎,入一個門。
Ⅱ 有哪些Android的app是訓練英語口語的
是,金山詞霸app。
Ⅲ 做安卓軟體開發需要學習什麼技術
Android的開發技術很多,在開始學習的時候不可能一次性全部學會,也沒有必要一開始都全部學會,但是有些技術是非常常用的,需要在開始時打好基礎,這些技術時:
1、Activity生命周期
雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。其實生命周期就是記住 Activity的那些方法在什麼時候被系統調用,這樣才可以把對應的邏輯代碼寫到合適的方法內部去。
至於服務和廣播組件可以稍微緩一下,到實際使用的時候再學習都可以。
2、界面開發技術
界面開發是一種基本的技術,幾乎所有的程序裡面都需要用到。在Android開發中界面開發分為3種:
1)使用xml文件布局
使用xml首先對於界面進行布局,然後在Activity裡面進行引用是最常見的應用軟體開發技術,這種方式使用的最大,需要學習的內容也最多。學習時需要熟悉:
a)五種Layout布局
深刻理解五種布局組織控制項的方式是一個基本的基礎,這樣你才可以在實際的界面中靈活的使用每種布局結構,構造出需要的界面。
b)常用控制項
控制項有很多,至少要知道每種控制項是做什麼的,至於裡面的特定參數和方法可以學要的時候再去查
c)界面美華
系統的控制項很多時候無法滿足要求,需要通過添加背景更換圖片等進行美化,要熟悉每種控制項如何去美華。
掌握了上面的內容,通過布局的嵌套就可以製作出各種界面,如果在熟悉include的使用就可以減少xml的重復,方便後期的修改和維護了。
2)使用代碼動態創建
有些時候需要動態的創建一些布局和控制項,這個就需要使用LayoutInflater去創建一些動態的界面了。
3)自己繪制界面
游戲中常用,繼承SurfaceView自己繪制。
3、數據存儲技術
Android中的數據存儲方式有3種:
1)SharedPrefereneces存儲
對於簡單的數據可以使用該方式存儲,以鍵值對的方式存儲一些基本的數據。
2)文件存儲
將數據以文件的形式存儲,可以是手機自身的存儲也可以是SD卡,文件的數據格式自己定義。
3)sqlite資料庫存儲
使用標准SQL語句進行操作,復雜數據的首選。
4、網路編程
現在的Android程序不需要聯網的已經不多了。所以網路編程也是必須的,一般的公司都會封裝有自己的聯網結構,但是基本的聯網還是要熟悉。
1)HTTP聯網
使用Http聯網+Json數據格式是現在很多客戶端的首選。
2)Socket聯網
至於藍牙等連接方式則可以在項目需要的時候學習。
對於手機的系統功能,如撥打電話、發送簡訊、讀取系統參數等則可以根據需要在學習,不麻煩的。
其次,手機軟體相關
Android開發不同於普通的電腦軟體開發,需要了解手機的操作習慣,知道手機的屏幕不大、內存有限,電池有限等,在實際開發和設計時盡量考慮。
Ⅳ 我是一個android新手,我想做一個練手項目,但是不知道做什麼,,,
在線音樂播放器:主要是聯系UI設計 還有Service後台服務 通知 還有桌面小組件等 裡面有很多性能優化的技巧
3G航空訂票系統:這個很難一般團隊完成 你可以下源代碼看看 裡面的結構和 socket 這些
文件管理器:練習IO的操作 對本地存儲設備的訪問
手機通訊錄:sqlite 的使用
Ⅳ 《Android編程權威指南(第3版)》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《Android編程權威指南(第3版)》(比爾·菲利普斯 (Bill Phillips))電子書網盤下載免費在線閱讀
資源鏈接:
鏈接:https://pan..com/s/1fRrWFkv2DMXxDxO2X_C7-A
書名:Android編程權威指南(第3版)
作者:比爾·菲利普斯 (Bill Phillips)
譯者:王明發
豆瓣評分:8.6
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2017-6
頁數:576
內容簡介:
Big Nerd Ranch 是美國一家專業的移動開發技術培訓機構。本書主要以其Android 訓練營教學課程為基礎,融合了幾位作者多年的心得體會,是一本完全面向實戰的Android 編程權威指南。全書共36 章,詳細介紹了8 個Android 應用的開發過程。通過這些精心設計的應用,讀者可掌握很多重要的理論知識和開發技巧,獲得寶貴的開發經驗。
第3 版較之前版本增加了對數據綁定等新工具的介紹,同時新增了針對單元測試、輔助功能和MVVM 架構等主題的章節。如果你熟悉java 語言,或者了解面向對象編程,那就立刻開始Android 編程之旅吧!
作者簡介:
作者簡介:
Bill Phillips
Big Nerd Ranch資深講師。他與人合作開發了廣受好評的Android訓練營培訓課程,並為之編寫教材(包括本書的第1版和第2版)。Bill一直堅持撰寫博客、閱讀各類文學作品、作曲奏樂以及著書。
Chris Stewart
Big Nerd Ranch的Android團隊主管、Android訓練營資深講師。他致力於不斷取得進步和精進技能。工作之餘,Chris喜歡遠足和旅行。
Kristin Marsicano
Big Nerd Ranch資深講師、Android開發者。她喜歡分享知識,對學習、軟體開發以及二者的交集充滿熱情。在授課和開發應用之餘,Kristin會為家人烹調美食、練習瑜伽或學習新知識。
譯者簡介:
王明發
畢業於華東理工大學。軟體開發及項目管理者,擁有近十年的軟體開發及項目管理經驗;除了翻譯本書前兩版之外,另譯有《寫給大家看的項目管理書(第3版)》。
Ⅵ 特工訓練課程 本周人氣Android游戲推薦
【IT168 評測】 2012年8月15號註定是要載入史冊的日子,除了是二戰結束67周年紀念日,還是京東和蘇寧、國美在電商平台決戰的一天。
雖然優惠巨大,不過無論是京東還是蘇寧,它們的在線商城都幾近崩潰。所以筆者在多次嘗試進入無果後,決定放棄這次號稱有史以來最大的促銷活動。有同樣遭遇的網友們,還是拿起手機,和筆者一次試玩本期推薦的人氣Android游戲吧。
▲Android游戲推薦VOL 9
本期試玩用機介紹——vivo S6
步步高vivo S6採用了4.0英寸IPS屏幕,覆蓋了康寧大猩猩玻璃,能很好的避免外界帶來的碰刮損害,屏幕顏色顯示效果出色,在外觀設計上比較吸引女生目光。
▲步步高vivo S6
步步高vivo S6的機身尺寸為123.5x63x11.4mm,不僅整機看起來時尚簡約,在細節部分表現上也毫不含糊。
▲步步高vivo S6
作為一款面向女性消費市場的手機,步步高vivo S6搭載的200萬像素的前置攝像頭完全能滿足女生日常自拍的需求。
步步高vivo S6主要參數
操作系統
Android4.0
網路制式
WCDMA/GSM
機身尺寸
123.5×63×11.4mm
重量
132g(適中)
屏幕
4.0英寸 解析度480x800 IPS
攝像頭
800萬像素主攝像頭+200萬像素前置攝像頭
處理器
Cortex-A9 1GHz
機身內存
RAM:512MB ROM:4GB(最高支持32G的內存
卡擴展)
特色功能
vivoice智能語音系統+Fun-Touch系統桌面
電池
1880mAh
機身顏色
白色
上市價格
2398元(行貨)
事不宜遲,下面就來體驗本期推薦的人氣游戲吧。為了方便大家下載,在每個游戲的介紹部分,筆者都會為大家提供下載地址哦。
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《神廟逃亡》將跑酷類游戲推向了頂峰,因此也有了不少仿造作品。不能說這些都是山寨,因為好的開發商能在原作的基礎上增加更多的樂趣,Full Fat今天推出了一款逃亡類游戲《特工狂奔 Agent Dash》就很不錯。
▲相對於《神廟逃亡》,《特工狂奔 Agent Dash》在畫面、內容上有更豐富的表現
游戲的控制全部採用觸摸手勢,左右移動、跳躍、下滑、開槍均通過觸摸操作,玩家在華麗的3D背景中要不停的逃避障礙、激光、油桶、熔岩等造成的阻礙,還要用武器消滅途徑的一些建築,跑得越遠越好。游戲中獲取的金幣可以對一些道具進行解鎖,還能開啟更加搞笑的游戲角色。
▲獲得足夠的鑽石,即刻解鎖新人物和道具,讓游戲更耐玩
▲不錯的3D畫面,角色動作也以搞笑為主
下面來看看通過vivo S6試玩的高清實錄視頻,筆者的游戲水平一般,請勿見笑哦。
▲vivo S6試玩《特工狂奔 Agent Dash》,點擊播放
《特工狂奔 Agent Dash》下載地址:http://a.it168.com/forum.php?mod=viewthread&tid=296455
接下來介紹一款生存類游戲——《死亡漩渦 Dead on Arrival》。
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《死亡漩渦 Dead on Arrival》是一款快節奏的動作射擊游戲,也是一款很刺激驚險的生存游戲。游戲講述的是一個十分悲慘的故事,一個帶著劇毒的炸彈在人群中爆炸開來,使所有的人都變成了恐怖的僵屍,你需要在這種絕望的環境中想辦法生存下來,並脫離困境。
▲游戲動畫居然帶點中國水墨畫風格
▲游戲很簡單,幹掉僵屍,然後生存下來
游戲採用全3D畫面感覺十分真實,並且支持所有高解析度的設備,血腥的游戲場景和動畫讓人不覺間有點心驚膽顫。
▲隨著屋企升級,擊殺僵屍的場面會越發火爆
▲火焰噴射器,游戲製作相當精美
游戲中提供了各種各樣的武器供你對抗如潮水般的敵人,當然,想獲得這些高端武器是需要有所付出的,你必須在游戲中使用金錢來購買它們。游戲的開始就是在一家很大的醫院中,所以你可以有很多的機會去解鎖醫院中的客房並尋找更加強大的武器和各種物品。
▲vivo S6試玩《死亡漩渦》,點擊播放
《死亡漩渦 Dead on Arrival》下載地址:http://a.it168.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266313
接下來介紹一款悠閑足球游戲——《決戰任意球 Freekick Battle》。
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無論是貝彎刀還是徐彎刀,精準的任意球總讓我們血脈噴張。雖然我們很難練就如此叫法,但卻無法控制自己的踢球慾望,《決戰任意球》的出現讓我們有瞭望梅止渴的方法。
▲游戲充滿街機風格,還可以網路對戰
▲通過游戲獲取分數,還可以更換角色的外形
直觀的觸摸控制和簡易的單按鈕游戲玩法,《決戰任意球》滿足您的一切所需。藉助其先進的物理引擎,Freekick Battle 讓您以真實的准確度踢球、旋轉球以及射門!在多個極富樂趣的單人游戲模式中鍛煉您的技能,之後在“配對游戲”模式中與來自全球的玩家實時對戰。通過我們豐富的自定義選項創建角色,盡情踢球!
▲游戲相當耐玩
▲通過精細調整,你也可以挑戰極限角度哦
▲vivo S6試玩《決戰任意球》,點擊播放
《決戰任意球 Freekick Battle》下載地址:http://a.it168.com/forum.php?mod=viewthread&tid=287031
接下來介紹一款悠閑桌面游戲——《瓶蓋大作戰》(Caps)。
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還記得年少時的彈珠游戲么,一群夥伴地上挖上2、3個拳頭大小的土坑,按照石頭剪刀布的先後順序開始玩。大家蹲在地上用手去彈,用自己的彈珠將別人的撞進坑裡就可以贏走那顆彈珠。
▲游戲中你可以DIY自己的瓶蓋哦
▲游戲擁有多種場景,保證了耐玩度
《瓶蓋大作戰》(Caps)就是一款玩法相似的游戲,游戲的主角是可愛的小瓶蓋,你要做的就是用自己的3個瓶蓋將對方的3個瓶蓋全部撞出場外,游戲中有9個不同的戰斗場地,包括辦公桌、鍾表、兒童表和廚房的桌子等,每個場地都會有有各種障礙物,它們可以阻擋敵人和你自己的攻擊,如果合理利用也會有奇效哦!
▲通過拉伸的程度決定彈射的力量和角度
▲合理的戰術和充分利用場景才是取勝的關鍵
▲vivo S6試玩《瓶蓋大作戰》(Caps),點擊播放
《瓶蓋大作戰》(Caps)下載地址:http://a.it168.com/forum.php?mod=viewthread&tid=298991
又是時候向大家說再見了,下一期節目筆者將繼續奉上最新最人氣的Android游戲,大家千萬不要錯過哦。
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步步高vivo S6是一款針對都市時尚女性設計的智能手機。S6外觀設計精緻典雅,更擁有專業級的音頻硬體和雙高清攝像頭,加上步步高獨一無二的Fun-Touch 雙UI系統讓用戶擁有更獨特的體驗。
▲vivo S6
外觀方面,vivo S6正面線條比較方直,後蓋通過透明注塑工藝營造珠光紋路晶瑩剔透的效果,機身上的紋路還頗有鑽石切割般的工藝感。擁有4.0英寸480x800解析度IPS多點觸控屏幕,同時還配備了800萬像素AF主攝像頭+200萬像素前置攝像頭。
▲vivo S6
配置方面,步步高vivo S6擁有A9架構1.0GHz處理器,整合PowerVR SGX 531圖形處理器,512MB RAM+4GB ROM,1880mAh電池。該機雙卡GSM+WCDMA制式,支持A-GPS、WIFI和藍牙2.1+A2DP。
▲vivo S6
編輯點評:步步高vivo S6智能手機無論是外形,還是內在UI方面都是走時尚路線,獨具特色的Fun-Touch雙UI也的確更加適合女生使用,是一款值得推薦的機器。
Ⅶ 如何學習安卓開發
目前國內的Android開發還是主要以應用開發為主,主要分成3類:為企業開發應用、開發通用應用(放到Android Market或者其他App Market銷售)以及游戲開發(放到Android Market或者其他App Market銷售)。第一類開發者一般身處規模較大的公司,這些公司主要為自有品牌或者其他品牌設計手機或者平板電腦的總體方案。除了根據需求對系統進行定製外,更多的工作在於為這些系統編寫定製的應用。第二類開發者,一般處於創業型公司或者是獨立開發者,他們的盈利方式主要是2種:為國外公司進行外包開發,或者通過Google的移動廣告(AdMob)通過廣告點擊分成。而理論上的通過付費下載的形式來盈利的,現在國內鮮見成功者。第三類開發者,目前和第二類開發者類似。下圖是開發者提交的應用和游戲的數目所佔的比例圖,從中也可以看出應用開發數目遠超游戲開發。
上面是Android的體系架構圖,自上而下分別為應用層、應用框架、類庫和Alvik運行時環境以及Linux內核。一般來說,我們想從事Android開發,可以從應用開發作為切入點,逐漸熟悉其整個體系,並慢慢往其底層滲透,從而能做到軟硬兼備,既涉及到應用開發的透徹掌握,又幫助大家在系統開發層面上做好充分的准備。而從學習的路線圖上來說,先熟悉Java SE編程,能比較熟練的使用Java語言進行編程,熟悉Java語言語法特點,熟悉Java IO、Java線程、網路編程、XML處理等。另外,因為很多的Android應用在運行時都需要去訪問網站伺服器,因此,熟悉一種網路編程語言也是必要的。無論是從學習的方便性還是市場佔有情況來說,使用JSP/Servlet都是不二的選擇,另外,在這個階段也順便學習一下SQL語法和熟悉一種SQL資料庫,以方便後續Android開發中進行SQLite資料庫開發。學習完這些課程後,就可以開始進行Android的應用開發的學習,例如Android中的UI組件、基本組件、數據存儲、感測器、圖形圖像處理、多媒體處理、游戲開發等。為了更好地進行應用編程,可以有選擇的對其Lib類庫進行分析,以加深對其工作機制的理解。再往下,就是操作系統層級了,這里應該要對Linux操作系統進行學習,熟悉其內核和運行原理,熟悉ARM體系架構以及常用指令,並熟悉驅動的編寫方式,掌握其移植方法等。
Ⅷ 安卓手機可以練習匯編語言嗎
摘要 可以使用匯編。android程序通常使用java編寫(sdk),在一些效率要求較高或者處於代碼安全的情況可以使用jni借口調用c/c++程序(ndk),同樣也可以用匯編代碼實現。
Ⅸ hog怎麼訓練用到android
1、選定正負樣本:正樣本、行人庫中正樣本大小為96x160,比我們需要的64x128窗口要大,是因為每一個邊有一個padding,16像素,因此保持中心不動,選取64x128窗口大小的圖片作為訓練的正樣本。負樣本、負樣本大小不統一,在每一個負樣本圖像中隨機選取10個64x128大小的patch作為訓練的負樣本(即用來訓練的負樣本個數是行人庫中個數的10倍,每一個負樣本產生10個patch);
2、提取hog特徵(opencv完成);
3、將提取出來的hog特徵投入到svm中訓練,得到初始分類器;
4、利用初始分類器(其實就是支持向量以及對應的權值,還有一個偏移)的支持向量和對應的權值加權得到檢測行人的檢測子,再加上一維的偏移,整個檢測子是3781維。但是,重點來了,這個初始檢測子,效果很差很差,不信你可以試試,有很多錯檢的(有點hard example的味道,什麼是hard example?別急),錯檢太多,是因為訓練還沒有完成;
5、利用這個初始的檢測子去檢測前面用來訓練的負樣本原圖(不是隨機提取出來的圖,而是原圖),檢測方法是利用cvhog的多尺度檢測detectMultiScale方法,檢測出來一打一打的行人(但實際上是負樣本,所以肯定是錯的),這些檢測出來的區域,就是hard example;
6、提取第5步中hard example的hog特徵(如果訓練樣本數量太多的話,可以在選出來的hard example里二次抽樣,即選取部分hard example提取hog特徵);
7、將hard example的hog特徵和第2步中正負樣本的hog特徵綜合起來,再訓練svm分類器,這樣就得到了最終的分類器。
之前糾結過的地方:
1、負樣本為何會大小不統一?因為整個負樣本中是沒有人的,隨便在圖像中選擇64x128窗口大小的圖像都可作為負樣本進行訓練,因此負樣本原始圖像的大小並不重要。
2、resize不能亂用。這里就遷出了為何要使用多尺度檢測的問題。因為我們規定的窗口大小是64x128,太大或者太小的人都檢測不到,因此我們利用尺度對圖像進行縮放,在每一層中進行檢測,最後在原圖畫矩形框,他的結果是把每一層的檢測結果綜合起來,可能有一層就檢測不到了,resize的話沒准就恰恰resize成了找不到行人或者把不是行人的判斷為行人了。resize不能亂用,我最開始用resize的時候,支持向量和投入訓練的數量一樣多,這不坑爹么?所以不到萬不得已,別用resize。