android串口源碼
A. android 串口通信丟失數據原因
我現在測試也遇到這個問題,我是根據android_serialport_api裡面的代碼做的,就是在android端接收串口發過來的數據不完整,幾乎每次都只是接收一部分的數據,另外一部分就不知道跑到哪裡去,請問你這個問題你解決了嗎
B. android 串口 代碼報錯 怎麼解決啊
我這邊也在做Android和硬體設備的串口通信。 我的通信方式很簡單,我這邊發送數據,接收數據(接收數據的內容中有標識位讓我判斷這次接收到的數據的相應處理動作) 讀數據的時候我做的是一個清空的辦法,每一次讀取數據,如果讀到的數據准確則進...
C. android虛擬機串口通信
工具:Virtual Serial Port Driver.
用這個工具虛擬出一對串口。
下載地址
2.用串口調試助手,測試串口通信。
3.用這個命令啟動虛擬機:emulator @2.2 -scale auto -qemu -serial COM3 &
說明:
2.2:是虛擬機的名稱。
COM3是你要選擇的串口。
ps:在cmd中使用這個命令有兩種方式:1)將安卓的sdk的tools文件夾加入到path環境變數中,2)在安卓的sdk的tools文件夾下打開cmd。
4.虛擬機中測試串口通信用谷歌的一個開源項目:android_serialport_api
5.在虛擬機中運行項目。
說明:運行前要獲取設備的許可權
1)在cmd中用adb shell命令,進入虛擬機命令行環境。
2)打開dev文件夾:cd dev
3)獲取許可權:chmod 777 ttyS2
6.谷歌的開源項目不能導入進eclipse,我整理了一下,調通了。
D. 如何使用android studio實現串口通信
Android Studio(以下簡稱AS)的內存配置
因為在導入源碼時需要消耗大量內存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的機器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文檔中使用的是748m, 可自行修改。
二、配置AS的JDK、SDK
在IDE中添加一個沒有classpath的JDK, 這樣可以確保使用源碼里的庫文件
E. Android平台到底能不能通過串口發送AT指令呢,急!!!
AT命令(Attention)在手機中,用於對modem(也就是移動模塊)通過串口命令進行操作,處理與語音電話、簡訊和數據。
關於AT命令:
Android系統與AT命令
對於智能手機,AP和BP分離的情況,在AP上的系統通過串口和BP通信是個不錯方式。在Android的源碼中有一個內部包com.android.internal.telephony中有對AT命令的封裝和解析,但這種internal的包開發者不能調用的SDK部分,可以用來封裝ROM。這說明Android對AT command的方式是支持的。
對於Android如何調用AT command
用root登錄命令行,直接對串口進行操作,如echo -e "AT " > /dev/smd0
具體的串口,不同設備會有不同,甚至不一定會提供。這種方式,開發者是可以調用的,通過Runtime.exec直接執行命令行命令,但要求是root,例如echo -e "ATD123456789; " > /dev/smd0,撥打123456789的號碼。
目前最新的AT命令標准發布與2014.6.27,似乎還活得挺滋潤的。但是給出的keywords是UMTS, GSM, command, terminal, LTE這說明CDMA確實很可能不是採用AT命令的方式。
F. android串口通信如何發送16進制給給下位機
已解決,發送串口幀數據時,對於16進制數據定義,直接用byte[]數組就行了,不需要用Array.fill函數;
G. 請問誰有Android串口調試助手的手機源代碼,要WiFi串口不是藍牙的若有,能否發我一份,萬分感謝噠~~
你好,可以分享一下你的寫的串口調試的源碼嗎
H. 如何用易安卓做串口調試軟體源碼
碼使用幫助.txt
│ 目錄列表.txt
│
└—ComAssistant
│ .classpath
│ .project
│ AndroidManifest.xml
│ proguard.cfg
│ project.properties
│
├—.settings
I. android_studio手機藍牙串口通信源代碼
初涉android的藍牙操作,按照固定MAC地址連接獲取Device時,程序始終是異常終止,查了好多天代碼都沒查出原因。今天改了一下API版本,突然就成功連接了。總結之後發現果然是個坑爹之極的錯誤。
為了這種錯誤拚命查原因浪費大把時間是非常不值得的,但是問題不解決更是揪心。可惜我網路了那麼多,都沒有給出確切原因。今天特此mark,希望後來者遇到這個問題的時候能輕松解決。
下面是我的連接過程,中間崩潰原因及解決辦法。
1:用AT指令獲得藍牙串口的MAC地址,地址是簡寫的,按照常理猜測可得標准格式。
2:開一個String adress= "************" //MAC地址, String MY_UUID= "************"//UUID根據通信而定,網上都有。
3:取得本地Adapter用getDefaultAdapter(); 遠程的則用getRemoteDevice(adress); 之後便可用UUID開socket進行通信。
如果中途各種在getRemoteDevice處崩潰,大家可以查看一下當前的API版本,如果是2.1或以下版本的話,便能確定是API版本問題,只要換成2.2或者以上就都可以正常運行了~ 這么坑爹的錯誤的確很為難初學者。 唉·········· 為這種小trick浪費很多時間真是難過。
(另外有個重要地方,別忘了給manifest裡面加以下兩個藍牙操作許可權哦~)
<uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH"></uses-permission>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"></uses-permission>
=null;
=null;
privateOutputStreamoutStream=null;
privateInputStreaminStream=null;
privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//這條是藍牙串口通用的UUID,不要更改
privatestaticStringaddress="00:12:02:22:06:61";//<==要連接的藍牙設備MAC地址
/*獲得通信線路過程*/
/*1:獲取本地BlueToothAdapter*/
mBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if(mBluetoothAdapter==null)
{
Toast.makeText(this,"Bluetoothisnotavailable.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
if(!mBluetoothAdapter.isEnabled())
{
Toast.makeText(this,"-runthisprogram.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
/*2:獲取遠程BlueToothDevice*/
BluetoothDevicedevice=mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
if(mBluetoothAdapter==null)
{
Toast.makeText(this,"Can'tgetremotedevice.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
/*3:獲得Socket*/
try{
btSocket=device.(MY_UUID);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Socketcreationfailed.",e);
}
/*4:取消discovered節省資源*/
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
/*5:連接*/
try{
btSocket.connect();
Log.e(TAG,"ONRESUME:BTconnectionestablished,datatransferlinkopen.");
}catch(IOExceptione){
try{
btSocket.close();
}catch(IOExceptione2){
Log.e(TAG,"ONRESUME:",e2);
}
}
/*此時可以通信了,放在任意函數中*/
/*try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
inStream=btSocket.getInputStream();//可在TextView里顯示
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Outputstreamcreationfailed.",e);
}
Stringmessage="1";
byte[]msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
*/
packagecom.example.seed2;
importandroid.app.Activity;
importandroid.app.AlertDialog;
importandroid.app.Dialog;
importandroid.os.Bundle;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.OutputStream;
importjava.util.UUID;
importandroid.bluetooth.BluetoothAdapter;
importandroid.bluetooth.BluetoothDevice;
importandroid.bluetooth.BluetoothSocket;
importandroid.content.DialogInterface;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.KeyEvent;
importandroid.widget.Toast;
{
privatestaticfinalStringTAG="BluetoothTest";
=null;
=null;
privateOutputStreamoutStream=null;
privateInputStreaminStream=null;
privateVerticalSeekBarvskb=null;
privatestaticfinalUUIDMY_UUID=UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");//這條是藍牙串口通用的UUID,不要更改
privatestaticStringaddress="00:12:02:22:06:61";//<==要連接的藍牙設備MAC地址
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
this.vskb=(VerticalSeekBar)super.findViewById(R.id.mskb);
this.vskb.setOnSeekBarChangeListener(newOnSeekBarChangeListenerX());
mBluetoothAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
if(mBluetoothAdapter==null)
{
Toast.makeText(this,"Bluetoothisnotavailable.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
if(!mBluetoothAdapter.isEnabled())
{
Toast.makeText(this,"-runthisprogram.",Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
return;
}
}
.OnSeekBarChangeListener{
publicvoidonProgressChanged(VerticalSeekBarseekBar,intprogress,booleanfromUser){
//Main.this.clue.setText(seekBar.getProgress());
/*Stringmessage;
byte[]msgBuffer;
try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);
}
message=Integer.toString(seekBar.getProgress());
msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}*/
}
(VerticalSeekBarseekBar){
Stringmessage;
byte[]msgBuffer;
try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);
}
message=Integer.toString(seekBar.getProgress());
msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
}
publicvoidonStopTrackingTouch(VerticalSeekBarseekBar){
Stringmessage;
byte[]msgBuffer;
try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:OutputStreamcreationfailed.",e);
}
message=Integer.toString(seekBar.getProgress());
msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
}
}
@Override
publicvoidonStart()
{
super.onStart();
}
@Override
publicvoidonResume()
{
super.onResume();
BluetoothDevicedevice=mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(address);
try{
btSocket=device.(MY_UUID);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Socketcreationfailed.",e);
}
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
try{
btSocket.connect();
Log.e(TAG,"ONRESUME:BTconnectionestablished,datatransferlinkopen.");
}catch(IOExceptione){
try{
btSocket.close();
}catch(IOExceptione2){
Log.e(TAG,"ONRESUME:",e2);
}
}
//.
/*try{
outStream=btSocket.getOutputStream();
inStream=btSocket.getInputStream();
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Outputstreamcreationfailed.",e);
}
Stringmessage="read";
byte[]msgBuffer=message.getBytes();
try{
outStream.write(msgBuffer);
}catch(IOExceptione){
Log.e(TAG,"ONRESUME:Exceptionringwrite.",e);
}
intret=-1;
while(ret!=-1)
{
try{
ret=inStream.read();
}catch(IOExceptione)
{
e.printStackTrace();
}
}
*/
}
@Override
下面附上Android藍牙操作中用固定MAC地址傳輸信息的模板,通用搜索模式日後再補刪模板:
通用搜索模式代碼模板:
簡潔簡潔方式1 demo
作用: 用VerticalSeekBar控制一個 LED屏幕的亮暗。
直接上碼咯~
J. 基於android studio3.0編寫的藍牙串口
ndroid是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。[1]2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android在迎來了5歲生日,全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。