android字體sp
1. Android編程中,sp和px和dp有什麼區別啊,或者說給代表什麼
sp: 一般用來設置字體的大小。設置sp時,如果設置系統的字體為大、小等,應用程序的字體也會跟隨系統變化。
px: 是絕對像素點。設置大小時5px就是五個像素點的長度。
dp: device independent pixels(設備獨立像素),一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
2. android UI中的單位sp與dp理解問題
dp也就是dip。這個和sp基本類似。如果設置表示長度、高度等屬性時可以使用dp 或sp。
但如果設置字體,需要使用sp。
dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。如果屏幕密度為160,這時dp和sp和px是一樣的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作單位,如果屏幕大小不變(假設還是3.2寸),而屏幕密度變成了320。那麼原來TextView的寬度設成160px,在密度為320的3.2寸屏幕里看要比在密度為160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果設置成160dp或160sp的話。系統會自動將width屬性值設置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱為密度比例因子。也就是說,如果使用dp和sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換。
下面看一下其他單位的含義
px:表示屏幕實際的象素。例如,320*480的屏幕在橫向有320個象素,在縱向有480個象素。
in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸。每英寸等於2.54厘米。例如,形容手機屏幕大小,經常說,3.2(英)寸、3.5(英)寸、4(英)寸就是指這個單位。這些尺寸是屏幕的對角線長度。如果手機的屏幕是3.2英寸,表示手機的屏幕(可視區域)對角線長度是3.2*2.54 = 8.128厘米。讀者可以去量一量自己的手機屏幕,看和實際的尺寸是否一致。
mm:表示毫米,是屏幕的物理尺寸。
pt:表示一個點,是屏幕的物理尺寸。大小為1英寸的1/72。
3. Android中dip,dp,sp,pt和px的區別
Android 開發字體的大小需要用google提供的sp單位,而控制項的大小需要使用dip 或者dp。
1. dp(或者dip device independent pixels)一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp=1px。不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬體有關。
2. sp(Scaled Pixels)主要用於字體顯示,與刻度無關的一種像素,與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
3. xp即像素,1px代表屏幕上一個物理的像素點,px單位不被建議使用,因為同樣100px的圖片,在不同手機上顯示的實際大小可能不同。
4. android如何設置不同屏幕字體大小
android:textSize=「15sp」
設置字體大小,測量單位為sp,這樣會隨著系統設置的正常,放大等模式進行改變。
5. Android 應用的 UI 設計師應當如何如何定義字體的 sp 值
UI設計的效果圖在創建文件時還需要把解析度規范到72像素/英寸,安卓的效果圖一般做兩倍圖,就是720*1280,在解析度為72的情況下,字體的單位不論是「點」還是「像素」大小是一樣的,如果是24號字那就等於24點,24像素,換算成sp的話就是12sp。如果發現字型大小你做的圖中文字太大或太小,很可能是創建文件時解析度不是72。
6. android布局 字體用什麼單位好
官方教材建議的是採用sp做文字的單位,但是這樣帶來的問題是當吧自己手機的字體調大時,這個就會面目全非。按照經驗,安卓開發的文字單位使用dp兼容性會更好。
android程序中字體大小的單位用px、dp、dip、sp都可以。px是指定像素,不同解析度下看到的大小不一樣;dp和dip是指定尺寸,不同解析度下看到的大小相同,且字體大小固定,不會隨系統的字體設置變化;sp是字體大小專用的單位,與dp同樣,不同解析度屏幕卡到的大小相同,但是可以隨系統的字體設置自動調整大小。
7. android屬性中的px,sp,dip有什麼區別
顯示單位px和dip以及sp的區別
dip: device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬體有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。
由此,根據 google 的建議,TextView 的字型大小最好使用 sp 做單位,而且查看
TextView
的源碼可知 Android 默認使用 sp 作為字型大小單位。
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關於換算(以 sp 和 pt 為例)
查看TextView 等類的源碼,可知:
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
--------------------------
scaledDensity = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;
xdpi = DENSITY_DEVICE;
--------------------------
DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM = 160;
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所以: 假設pt 和 sp 取相同的值 1,則可設 1pt 和 1sp 之間系數為 x,
1 * DENSITY_DEVICE / 72 = x * 1 * DENSITY_DEVICE / 160 =>
x = 160 / 72 = 2.2222
也就是說在 Android 中, 1pt 大概等於 2.22sp
以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設計是最好的,如果設計中沒有 sp
的概念,則開發人員也可以通過適當的換算取近似值。
什麼是Dip和 Sp
過去,程序員通常以像素為單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度為300像素的表單欄位,列之間的間距為5個像素,圖標大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。
與解析度無關的度量單位可以解決這一問題。Android支持下列所有單位。
px(像素):屏幕上的點。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用於 android/ophone示例中。
sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
為了使用戶界面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用矢量圖形,而不是用點陣圖。
8. android程序中字體大小的單位是什麼
px、dp、dip、sp都可以。px是指定像素,不同解析度下看到的大小不一樣;dp和dip是指定尺寸,不同解析度下看到的大小相同,且字體大小固定,不會隨系統的字體設置變化;sp是字體大小專用的單位,與dp同樣,不同解析度屏幕卡到的大小相同,但是可以隨系統的字體設置自動調整大小
9. 關於Android的字體問題,字體單位上,sp和pt應該怎樣換算才對
Photoshop 里默認 1pt = 1px (設置72ppi的情況下),
sp 可以理解為 dp,
所以問題就轉換為 px 和 dp 的轉換方式。