搭建框架android
⑴ 如何搭建android framework開發環境搭建
framework的開發比應用層就要煩的多啦。做應用在eclipse中就足夠了,用android系統中的控制項等工具,或者是自己寫個類來實現特定的功能。而framework層的開發,需要往源碼中添加代碼、xml、圖片、id等等數據,這個id可是費了我好大的勁才搞定的。在項目開始的一個半月里,我探索、嘗試了很多,現在把我的經驗分享出來。網上關於framework層的開發信息很少,多是靠自己。 最有效的方式就是分析android的源碼,看google是怎樣實現一個類的,以及類的層次。我現在看的主要是widget和app中的代碼,其他的還沒涉及。像View,ViewGroup,Activity,ActivityThread都是非常重要的類,也是代碼量很大的類,我只是大概地過了下,還沒有仔細分析過。 我花大力氣的地方是資源文件夾下values中幾個文件的作用。 attrs.xml中定義的是類的屬性,屬性是為了能在xml文件中被引用到,換句話說就是指定類中變數(也就是屬性的實際作用者)的值。這些屬性會在類的構造函數中用到。看過一兩個源碼就會明白,構造函數中的TypedArray其實就是屬性的數組,數組的成員會被賦給類里的成員,完成從xml的初始化。類的構造函數一般有三個,一個是Class(context),這個用於在代碼中創建一個類,所以只包含一個上下文;Class(context, attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用於從xml創建類的情況。 styles.xml中是各個控制項的「樣式」,樣式由一個個屬性所組成。我們在編輯xml文件的時候,不同的類所能設置的屬性有共同的,也有不同的,都是由樣式來控制的。具體可以去看styles.xml這個文件的內容。 themes.xml其實也是樣式,只是適用的范圍大一點,這個我是參考網上別人的看法,自己還沒研究過。 ids.xml是公共的id,也就是對應用層可見的id,id是為了獲得xml中的對象而需要的參數,也就是Object = findViewById(R.id.id_name)中的id_name。這些值可以在代碼中用android.R.id引用到 public.xml描述的是為attr、id、drawable所指定的一個32的id值,這個值在current.xml文件中會被用到。 當我們對public.xml做了改動後,執行make update-api命令,相應的current.xml就會添加這些改動。因為這些值按類型被放在不同的段上,類型相同的必須連續存放,不指定id值的話系統會自動計算出下一個值。 添加id的方法:1)在ids.xml中添加公共id項,在public.xml中也添加相應的id項。這種辦法沒有兼容性,會與後面的版本產生沖突。 2)在ids.xml中添加公共id項,每一項前面加一行的注釋,這樣就不用在public.xml中添加相應的項了。源碼中是/** @hide */的形式,這樣current中就不會有相應的段了。 3)在自己寫的xml中,使用android:id = "@+id/id_name"的形式,就和在eclipse中一樣,搜一下會發現android源碼中也有這么用的,這樣ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我還不確定。 上面這些希望能對大家有所幫助吧。
⑵ 如何構建Android MVVM 應用框架
概述
說到Android MVVM,相信大家都會想到Google 2015年推出的DataBinding框架。然而兩者的概念是不一樣的,不能混為一談。MVVM是一種架構模式,而DataBinding是一個實現數據和UI綁定的框架,是構建MVVM模式的一個工具。
之前看過很多關於Android MVVM的博客,但大多數提到的都是DataBinding的基本用法,很少有文章仔細講解在Android中是如何通過DataBinding去構建MVVM的應用框架的。View、ViewModel、Model每一層的職責如何?它們之間聯系怎樣、分工如何、代碼應該如何設計?這是我寫這篇文章的初衷。
接下來,我們先來看看什麼是MVVM,然後再一步一步來設計整個MVVM框架。
MVC、MVP、MVVM
首先,我們先大致了解下Android開發中常見的模式。
MVC
View:XML布局文件。
Model:實體模型(數據的獲取、存儲、數據狀態變化)。
Controllor:對應於Activity,處理數據、業務和UI。
從上面這個結構來看,Android本身的設計還是符合MVC架構的,但是Android中純粹作為View的XML視圖功能太弱,我們大量處理View的邏輯只能寫在Activity中,這樣Activity就充當了View和Controller兩個角色,直接導致Activity中的代碼大爆炸。相信大多數Android開發者都遇到過一個Acitivty數以千行的代碼情況吧!所以,更貼切的說法是,這個MVC結構最終其實只是一個Model-View(Activity:View&Controller)的結構。
MVP
View: 對應於Activity和XML,負責View的繪制以及與用戶的交互。
Model: 依然是實體模型。
Presenter: 負責完成View與Model間的交互和業務邏輯。
前面我們說,Activity充當了View和Controller兩個角色,MVP就能很好地解決這個問題,其核心理念是通過一個抽象的View介面(不是真正的View層)將Presenter與真正的View層進行解耦。Persenter持有該View介面,對該介面進行操作,而不是直接操作View層。這樣就可以把視圖操作和業務邏輯解耦,從而讓Activity成為真正的View層。
但MVP也存在一些弊端:
Presenter(以下簡稱P)層與View(以下簡稱V)層是通過介面進行交互的,介面粒度不好控制。粒度太小,就會存在大量介面的情況,使代碼太過碎版化;粒度太大,解耦效果不好。同時對於UI的輸入和數據的變化,需要手動調用V層或者P層相關的介面,相對來說缺乏自動性、監聽性。如果數據的變化能自動響應到UI、UI的輸入能自動更新到數據,那該多好!
MVP是以UI為驅動的模型,更新UI都需要保證能獲取到控制項的引用,同時更新UI的時候要考慮當前是否是UI線程,也要考慮Activity的生命周期(是否已經銷毀等)。
MVP是以UI和事件為驅動的傳統模型,數據都是被動地通過UI控制項做展示,但是由於數據的時變性,我們更希望數據能轉被動為主動,希望數據能更有活性,由數據來驅動UI。
V層與P層還是有一定的耦合度。一旦V層某個UI元素更改,那麼對應的介面就必須得改,數據如何映射到UI上、事件監聽介面這些都需要轉變,牽一發而動全身。如果這一層也能解耦就更好了。
復雜的業務同時也可能會導致P層太大,代碼臃腫的問題依然不能解決。
MVVM
View: 對應於Activity和XML,負責View的繪制以及與用戶交互。
Model: 實體模型。
ViewModel: 負責完成View與Model間的交互,負責業務邏輯。
MVVM的目標和思想與MVP類似,利用數據綁定(Data Binding)、依賴屬性(Dependency Property)、命令(Command)、路由事件(Routed Event)等新特性,打造了一個更加靈活高效的架構。
數據驅動
在常規的開發模式中,數據變化需要更新UI的時候,需要先獲取UI控制項的引用,然後再更新UI。獲取用戶的輸入和操作也需要通過UI控制項的引用。在MVVM中,這些都是通過數據驅動來自動完成的,數據變化後會自動更新UI,UI的改變也能自動反饋到數據層,數據成為主導因素。這樣MVVM層在業務邏輯處理中只要關心數據,不需要直接和UI打交道,在業務處理過程中簡單方便很多。
低耦合度
MVVM模式中,數據是獨立於UI的。
數據和業務邏輯處於一個獨立的ViewModel中,ViewModel只需要關注數據和業務邏輯,不需要和UI或者控制項打交道。UI想怎麼處理數據都由UI自己決定,ViewModel不涉及任何和UI相關的事,也不持有UI控制項的引用。即便是控制項改變了(比如:TextView換成EditText),ViewModel也幾乎不需要更改任何代碼。它非常完美的解耦了View層和ViewModel,解決了上面我們所說的MVP的痛點。
更新UI
在MVVM中,數據發生變化後,我們在工作線程直接修改(在數據是線程安全的情況下)ViewModel的數據即可,不用再考慮要切到主線程更新UI了,這些事情相關框架都幫我們做了。
團隊協作
MVVM的分工是非常明顯的,由於View和ViewModel之間是鬆散耦合的:一個是處理業務和數據、一個是專門的UI處理。所以,完全由兩個人分工來做,一個做UI(XML和Activity)一個寫ViewModel,效率更高。
可復用性
一個ViewModel可以復用到多個View中。同樣的一份數據,可以提供給不同的UI去做展示。對於版本迭代中頻繁的UI改動,更新或新增一套View即可。如果想在UI上做A/B Testing,那MVVM是你不二選擇。
單元測試
有些同學一看到單元測試,可能腦袋都大。是啊,寫成一團漿糊的代碼怎麼可能做單元測試?如果你們以代碼太爛無法寫單元測試而逃避,那可真是不好的消息了。這時候,你需要MVVM來拯救。
我們前面說過了,ViewModel層做的事是數據處理和業務邏輯,View層中關注的是UI,兩者完全沒有依賴。不管是UI的單元測試還是業務邏輯的單元測試,都是低耦合的。在MVVM中數據是直接綁定到UI控制項上的(部分數據是可以直接反映出UI上的內容),那麼我們就可以直接通過修改綁定的數據源來間接做一些Android UI上的測試。
通過上面的簡述以及模式的對比,我們可以發現MVVM的優勢還是非常明顯的。雖然目前Android開發中可能真正在使用MVVM的很少,但是值得我們去做一些探討和調研。
如何構建MVVM應用框架
如何分工
構建MVVM框架首先要具體了解各個模塊的分工。接下來我們來講解View、ViewModel、Model它們各自的職責所在。
View
View層做的就是和UI相關的工作,我們只在XML、Activity和Fragment寫View層的代碼,View層不做和業務相關的事,也就是我們在Activity不寫業務邏輯和業務數據相關的代碼,更新UI通過數據綁定實現,盡量在ViewModel裡面做(更新綁定的數據源即可),Activity要做的事就是初始化一些控制項(如控制項的顏色,添加RecyclerView的分割線),View層可以提供更新UI的介面(但是我們更傾向所有的UI元素都是通過數據來驅動更改UI),View層可以處理事件(但是我們更希望UI事件通過Command來綁定)。簡單地說:View層不做任何業務邏輯、不涉及操作數據、不處理數據,UI和數據嚴格的分開。
ViewModel
ViewModel層做的事情剛好和View層相反,ViewModel只做和業務邏輯和業務數據相關的事,不做任何和UI相關的事情,ViewModel 層不會持有任何控制項的引用,更不會在ViewModel中通過UI控制項的引用去做更新UI的事情。ViewModel就是專注於業務的邏輯處理,做的事情也都只是對數據的操作(這些數據綁定在相應的控制項上會自動去更改UI)。同時DataBinding框架已經支持雙向綁定,讓我們可以通過雙向綁定獲取View層反饋給ViewModel層的數據,並對這些數據上進行操作。關於對UI控制項事件的處理,我們也希望能把這些事件處理綁定到控制項上,並把這些事件的處理統一化,為此我們通過BindingAdapter對一些常用的事件做了封裝,把一個個事件封裝成一個個Command,對於每個事件我們用一個ReplyCommand去處理就行了,ReplyCommand會把你可能需要的數據帶給你,這使得我們在ViewModel層處理事件的時候只需要關心處理數據就行了,具體見MVVM Light Toolkit 使用指南的 Command 部分。再強調一遍:ViewModel 不做和UI相關的事。
Model
Model層最大的特點是被賦予了數據獲取的職責,與我們平常Model層只定義實體對象的行為截然不同。實例中,數據的獲取、存儲、數據狀態變化都是Model層的任務。Model包括實體模型(Bean)、Retrofit的Service ,獲取網路數據介面,本地存儲(增刪改查)介面,數據變化監聽等。Model提供數據獲取介面供ViewModel調用,經數據轉換和操作並最終映射綁定到View層某個UI元素的屬性上。
如何協作
關於協作,我們先來看下面的一張圖:
上圖反映了MVVM框架中各個模塊的聯系和數據流的走向,我們從每個模塊一一拆分來看。那麼我們重點就是下面的三個協作。
ViewModel與View的協作。
ViewModel與Model的協作。
ViewModel與ViewModel的協作。
ViewModel與View的協作
圖2中ViewModel和View是通過綁定的方式連接在一起的,綁定分成兩種:一種是數據綁定,一種是命令綁定。數據的綁定DataBinding已經提供好了,簡單地定義一些ObservableField就能把數據和控制項綁定在一起了(如TextView的text屬性),但是DataBinding框架提供的不夠全面,比如說如何讓一個URL綁定到一個ImageView,讓這個ImageView能自動去載入url指定的圖片,如何把數據源和布局模板綁定到一個ListView,讓ListView可以不需要去寫Adapter和ViewHolder相關的東西?這些就需要我們做一些工作和簡單的封裝。MVVM Light Toolkit 已經幫我們做了一部分的工作,詳情可以查看MVVM Light Toolkit 使用指南。關於事件綁定也是一樣,MVVM Light Toolkit 做了簡單的封裝,對於每個事件我們用一個ReplyCommand去處理就行了,ReplyCommand會把可能需要的數據帶給你,這樣我們處理事件的時候也只關心處理數據就行了。
由圖1中ViewModel的模塊中我們可以看出ViewModel類下面一般包含下面5個部分:
Context (上下文)
Model (數據源 java Bean)
Data Field (數據綁定)
Command (命令綁定)
Child ViewModel (子ViewModel)
我們先來看下示例代碼,然後再一一講解5個部分是幹嘛用的:
//contextprivate Activity context;//model(數據源 Java Bean)private NewsService.News news;private TopNewsService.News topNews;//數據綁定,綁定到UI的欄位(data field)public final ObservableField<String> imageUrl = new ObservableField<>();public final ObservableField<String> html = new ObservableField<>();public final ObservableField<String> title = new ObservableField<>();// 一個變數包含了所有關於View Style 相關的欄位public final ViewStyle viewStyle = new ViewStyle();//命令綁定(command)public final ReplyCommand onRefreshCommand = new ReplyCommand<>(() -> {
})public final ReplyCommand<Integer> onLoadMoreCommand = new ReplyCommand<>((itemCount) -> {
});//Child ViewModelpublic final ObservableList<NewItemViewModel> itemViewModel = new ObservableArrayList<>();/** * ViewStyle 關於控制項的一些屬性和業務數據無關的Style 可以做一個包裹,這樣代碼比較美觀,
ViewModel 頁面也不會有太多太雜的欄位。 **/public static class ViewStyle {
public final ObservableBoolean isRefreshing = new ObservableBoolean(true);
public final ObservableBoolean progressRefreshing = new ObservableBoolean(true);
}
Context
⑶ android studio能不能搭建SSM框架
Android客戶端開發越來越流行,但是,Android客戶端對應的伺服器端採用什麼框架呢?對於功能較為簡單的應用,我建議,直接採用java web開發最簡單的MVC框架即可(很多Android應用的伺服器端開發框架,我都是採用這種);但是,對於功能較為復雜,資料庫表較多,邏輯關系比較復雜的應用開發,伺服器端邏輯關系自然也是一樣,我們是否可以考慮採用java web開發流行的SSH2/SSM等框架呢?經過實踐測試,我將Android客戶端連接SSM ( Spring + SpingMVC + Mybatis)框架java web伺服器端的開發模式,詳細給大家細細介紹一下吧~
其中,這里需要介紹的是,java web伺服器端不只是需要處理來自Android客戶端的請求,而且,同時需要處理來自後台管理系統(使用jsp開發前台頁面)的請求,因此,在編寫請求接受和處理函數時,需要分別編寫(這里,我採用的是分別編寫各自的處理函數)。
⑷ 如何搭建一個自己的安卓快速開發框架之
{
"message": "ok",
"nu": "7700008953907",
"ischeck": "1",
"condition": "F00",
"com": "yunda",
"status": "200",
"state": "3",
"data": [
{
"time": "2017-02-14 19:14:27",
"ftime": "2017-02-14 19:14:27",
"context": "[陝西西安東郊區興慶公園公司理工大分部]快件已被 已簽收 簽收",
"location": "陝西西安東郊區興慶公園公司理工大分部"
},
{
"time": "2017-02-12 23:26:15",
"ftime": "2017-02-12 23:26:15",
"context": "[上海分撥中心]進行裝車掃描,即將發往:陝西西安分撥中心",
"location": "上海分撥中心"
},
{
"time": "2017-02-12 23:21:52",
"ftime": "2017-02-12 23:21:52",
"context": "[上海分撥中心]在分撥中心進行稱重掃描",
"location": "上海分撥中心"
},
]
}
⑸ 如何搭建Android快速開發框架
搭建Android開發環境
准備工作:下載Eclipse、JDK、Android SDK、ADT插件
下載地址:Eclipse:http://www.eclipse.org/downloads/
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7u9-downloads-1859576.html
Android SDK:http://developer.android.com/sdk/index.html
ADT:http://developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html
1、安裝和配置JAVA開發環境:
①把准備好的Eclipse和JDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並給JDK配置環境變數,其中JDK的變數值為JDK安裝路徑的根目錄,如我的為:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;
②打開命令提示符(cmd),輸入java -version命令,顯示如下圖則說明JAVA環境變數已經配置好了。
2、安裝ADT插件:
①打開已安裝好的Eclipse,選擇菜單欄上的「Help」->在彈出的下拉框中單擊選擇「Install new software...」;
②在新打開的對話框中我們完全可以直接在"Work with"中輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/在線安裝ADT插件,但由於Google的伺服器搭建在國外,所以通過這種方式安裝起來會比較慢,而且可能會出現人品差死活裝不上的情況,所以不推薦在線安裝。
③我推薦直接通過下載好的ADT插件壓縮包進行安裝(此種方式可以在離線環境下進行)。具體步驟是:在新打開的對話框中點擊「Add」按鈕->在打開的對話框中點擊「Archive」按鈕選擇之前已經下載好保存在本地硬碟的ADT插件壓縮包,至於上面的「Name」可以隨便取,這只是一個代號而已,沒什麼實際作用。
④在上一步中點擊「Ok」按鈕後我們會發現中間的空白處出現了兩行復選框,單擊"Select All"按鈕選中所有的復選框,這步過後一路「Next」,需要「Accept」的就選中「Accept」,直到點擊「Finish」結束,這樣ADT插件就安裝好了。整個過程需要的時間視機器性能而定。安裝好ADT插件後,Eclipse的工具欄會出現一排Android的圖標,如下圖:
3、安裝SDK:
①把下載好的Android SDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並為Android SDK配置環境變數。Android SDK的環境變數值為SDK安裝目錄下的platform-tools文件夾和tools文件夾子目錄路徑,如我的分別為:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在變數值中,兩個路徑用逗號隔開。
②打開命令提示符(cmd),分別輸入android -h和adb命令,顯示如下圖則說明Android SDK環境變數已經配置好了。
③打開Android SDK的安裝目錄,雙擊 "SDK Manager"->在打開的窗口中先選擇你需要安裝的SDK版本,其中「Status」表示該SDK包是否安裝,如我選的是「Android2.2(API 8)」(我的之前已經安裝過了,所以「Status」為「Installed」)->再點擊「Install packages...」按鈕,在彈出來的窗口中最好選「Accept All」這樣才能安裝你剛才選的所有的包->最後點「Install」按鈕就開始安裝了,整個過程會很慢,這需要你的耐心。
另外我們還可以通過在Eclipse上的工具欄中點擊下圖指示的圖標打開「SDK Manager」然後進行安裝,這樣和上面的SDK安裝方式一樣,就不累述了。
④最後再選擇Eclipes主菜單上的"Windows"->選擇"preferrnces";
⑤在彈出來的對話框中選中左邊欄的「Android」->通過右側的「Browse...」按鈕選擇SDK的安裝路徑根目錄->點擊最下方的「Ok」按鈕,這樣SDK就在Eclipse上載入成功了。
4、創建Android模擬器(AVD):
①打開Eclipse->在Eclipse的工具欄上單擊下圖指示的圖標打開「Android Virsual Device Manager」窗口;
②在「Android Virsual Device Manager」窗口單擊「New」按鈕->在彈出來的窗口中"Name"可以隨便取;「Target」指模擬器的系統版本;「SD Card」的"size"是指手機存儲卡的大小,只要你不在模擬器上裝太多的應用,一般給個二三十MB就夠了;「Skin」是指屏幕的解析度大小,其中「Built in」是一般手機常用標准屏幕解析度大小,而「Resolution」是自定義屏幕解析度大小,具體做法,可以根據自身情況選擇。->一切設置好後點擊「Create AVD」,這時一個模擬器就創建好了。如果有必要,我們可以創建多個模擬器用於測試時使用。
附:Android模擬器型號以及其對應的解析度大小:
Standard Width Height DAR Pixeis
HVGA 480 * 320 3:2 153,600
QVGA 320 * 240 4:3 76,800
WQVGA400 400 * 240 5:3 96,000
WQVGA432 432 * 240 9:5 103,680
WVGA800 800 * 480 5:3 384,000
WVGA852 854 * 480 409,920
至此為止,在Eclipse上就已經成功搭建Android開發環境了。
⑹ 怎樣搭建一個android開發框架
相對於傳統計算機程序語言來說,Android開發學習資源上還稍微欠缺一些,對於一些基礎應用講解還稍顯匱乏,本篇所講述的Android培訓內容可以幫助大家更好的理解Android項目快速開發框架。結合之前所用的ormlite和hessian,再加上SAE已經支持JAVA,把服務端切換到JAVA,也就有了本文。使用hessian來做數據傳輸,ormlite來實現客戶端與服務端的數據存儲,極大的減少了CRUD工作。本文為探索貼,未正式用於大型項目,歡迎大家討論使用!正文一、簡介1.1 ormliteOrmlite[Object Relational Mapping Lite (ORM Lite)]對象關系映射精簡版(精簡版的ORM)提供了一些簡單的,輕量級持久化Java對象到sql資料庫,同時也避免了復雜性和更多的標準的ORM包的開銷的功能。支持資料庫的jdbc調用,當然,最重要的肯定是它支持android原生的資料庫api調用sqlite。——轉載自這里。1.2 hessian使用方法參照本博兩篇文章:[hessdroid]Android下使用Hessian與Java服務端通訊[hessdroid]Android下使用Hessian與Java服務端通訊的傳值測試1.3 Android快速開發框架說明考慮如下幾個特點:a). 客戶端(Android)和服務端均使用Java語言b). 客戶端(Android)和服務端均支持Hessian和ormlite框架c). 完整的支持面向對象開發:存儲和交互傳輸二、准備2.1 開發環境為了便於同時開發Android和Java Web,這里下載的是Eclipse IDE for Java EE Developers版本,然後安裝最新的ADT插件和TOMCAT插件。2.2 服務端應用伺服器使用Tomcat,採用Java(JSP/Servlet)來實現服務端的業務邏輯,資料庫使用Mysql。快速框架搭建推薦大家使用XAMPP(集成Apache、MySQL、PHP等,支持綠色安裝)。2.3 客戶端普通的Android環境2.4 通信與存儲說明服務端與客戶端通過Hessian進行數據交換,通過Ormlite保存資料庫(通過JDBC保存到服務端的MYSQL資料庫,也可以直接保存到客戶端的sqlite資料庫);三、代碼3.1 項目工程截圖(服務端)HOLib共用於客戶端和服務端,保證介面和數據對象一致性。3.2 重點代碼分析3.2.1 服務端web.xml<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><web-app xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee web-app_2_4.xsd" version="2.4"> <servlet> <servlet-name>user</servlet-name> <servlet-class>com.nmbb.ho.server.servlet.UserServlet</servlet-class> </servlet> <servlet-mapping> <servlet-name>user</servlet-name> <url-pattern>/user.do</url-pattern> </servlet-mapping> <listener> <listener-class>com.nmbb.ho.server.StartupInit</listener-class> </listener></web-app>StartupInit.javapublic class StartupInit implements ServletContextListener { @Override public void contextInitialized(ServletContextEvent arg0) { try { TableUtils.dropTable(OrmliteHelper.getConnection(), POUser.class, true); //創建資料庫 TableUtils.createTable(OrmliteHelper.getConnection(), POUser.class); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void contextDestroyed(ServletContextEvent arg0) { }} 代碼說明:StartupInit可用於創建資料庫表結構,這里用於測試,真實環境注意數據丟失問題。POUser.java@DatabaseTable(tableName = "nmbb_users")public class POUser implements Serializable { /** 用戶編號,6位數字 */ @DatabaseField(generatedId = true) public int suid; /** 用戶名 */ @DatabaseField(width = 30) public String username; /** 密碼 */ @DatabaseField(width = 30) public String password; /** 昵稱 */ @DatabaseField(width = 60) public String nickname; /** 200 正常 201 數據校驗錯誤 202用戶已經存在 */ public int status = 200; /** 用於放錯誤信息 */ public String msg; public POUser() { }} 代碼說明:注意需要一個空的構造函數,其他請參考ormlite資料。UserServlet.java/*** 用戶Servlet** @author 農民伯伯* @see http://www.cnblogs.com/over140/archive/2013/02/19/2917231.html**/public class UserServlet extends HessianServlet implements IUserService { @Override public POUser register(String username, String password) { POUser result = new POUser(); System.out.println("[UserServlet.register]..."); // 檢測數據是否合法 if (isEmpty(username) || isEmpty(password)) { result.status = 201; result.msg = "用戶名或密碼不能為空"; } else { // 檢測用戶是否存在 OrmliteHelper<POUser> db = new OrmliteHelper<POUser>(); if (db.exist(POUser.class, "username", username)) { result.status = 202; result.msg = "用戶名已經存在"; } else { result.username = username; result.password = password; db.create(result);// 入庫 result.msg = "注冊成功"; System.out.println("create user suid:" + result.suid); } } return result; } @Override public List<POUser> query(int suid, int startIndex, int pageSize) { return new OrmliteHelper<POUser>().query(POUser.class, "suid", suid, startIndex, pageSize) ; } /** * 判斷字元串是否為空 * * @param str * @return */ public static boolean isEmpty(String str) { return str == null || str.length() == 0; }}3.2.2 客戶端(Android) public class UserActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public void OnClickRegiger(View view) { new AsyncTask<Void, Void, POUser>() { @Override protected POUser doInBackground(Void... params) { String url = "http://192.168.68.23:8081/HOServer/user.do"; HessianProxyFactory factory = new HessianProxyFactory(); try { factory.setDebug(true); factory.setReadTimeout(5000); //不設置會報 expected hessian reply at 0x48 factory.setHessian2Reply(false); IUserService basic = (IUserService) factory.create(IUserService.class, url, getClassLoader()); return basic.register("admin", "123456"); } catch (MalformedURLException e) { Log.e("UserActivity", "OnClickRegiger", e); } catch (Exception e) { Log.e("UserActivity", "OnClickRegiger", e); } return null; } @Override protected void onPostExecute(POUser result) { if (result != null) { if (result.status == 200) { //保存入庫 new DbHelper<POUser>().create(result); } Toast.makeText(UserActivity.this, "" + result.msg, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }; }.execute(); }}代碼說明:1、DbHelper在源碼里給出。2、如果項目無法編譯通過,請注意設置項目的字元編碼、JDK版本、Android的版本。三、總結5.1 優點a). 完全面向對象開發b). 降低項目的復雜度,減少引入其他框架所帶來的復雜性c). 非常適合一個開發服務端和客戶端充分的利用的框架的特點,提交開發效率,適合中小型項目快速開發。5.2 缺點a). 注意服務端與客戶端共用id的問題5.3 其他a). ormlite支持標準的JPA助記符,這里。這樣服務端採用Hibernate應該也是可以的,有時間可以做一個整合例子看看。學習語言同做事情一樣,想通其中的關系,就會事半功倍,對語言要深入的理解,
⑺ 手機android開發環境該如何搭建
下載jdk,
配置jdk環境變數
下載android studio,可選擇附帶下載sdk(也可自行下載)
配置sdk環境變數。
打開android studio,新建項目完成helloword第一個項目的創建。
⑻ 怎麼樣能快速搭建一個Android APP的界面和框架
自己從零開始快速搭建Android app架構
簡單的看下這三個架構模式:
MVC:Model-View-Controller,經典模式,很容易理解,主要缺點有兩個:
View對Model的依賴,會導致View也包含了業務邏輯;
Controller會變得很厚很復雜。
MVP:Model-View-Presenter,MVC的一個演變模式,將Controller換成了Presenter,主要為了解決上述第一個缺點,將View和Model解耦,不過第二個缺點依然沒有解決。
MVVM:Model-View-ViewModel,是對MVP的一個優化模式,採用了雙向綁定:View的變動,自動反映在ViewModel,反之亦然。
面對眾多的架構模式你會選擇哪個?
MVC,MVP還是MVVM?
越高級的模式復雜性越高,實現起來也越難。然後搭建項目時也是看項目的需求,別人說好你也有要實用才好,高效的實現項目的功能才是最好的架構模式。
那麼,哪一個才是最好的呢?
個人覺得適合你的才是最好的,不要去盲目的跟風,大家說mvp好那你就使用咯,沒有實踐就沒有話語權,所以說用哪種架構模式本人不發表任何意見:任何模式的動機都是一樣的,那就是如何避免復雜混亂的代碼,讓執行單元測試變得容易,創造高質量應用程序,開發維護更高效。
在實際項目中思考架構時,也不會想著要用哪種模式,我只思考現階段,以現有的人力資源和時間資源,如何才能更快更好地完成需求,適當考慮下如何為後期擴展或重構做准備。
我項目中的架構
這是我上一個項目的包架構:
permission(許可權管理系統)
這功能是絕對項目中需要的,別告訴我你的項目還沒有適配安卓6.0,適配了就肯定會有許可權管理,我這里用的是 安卓6.0許可權處理在項目中的實踐,也還可以吧,反正github上的許可權管理的開源東西比較多,覺得合適就ok。
哈哈,這樣基礎功能都搭建好了,然後就是一些邏輯功能的封裝了。
⑼ 在Android開發過程中搭建一個自己的應用框架有幾個步驟
Android應用開發的框架步驟:
1. 項目工程搭建
在搭建工程結構的時候可以盡量抽取一些共用的東西,例如,資料庫操作、base、task、事件觀察者、通用的工具類、UI公共組件等等,這些東西應該表現在代碼結構中。
5.資料庫的處理
在處理資料庫的時候採用ContentProvider的方式。
6.圖片的處理
對圖片處理的軟體很多,只要把基本的一些開源框架原理搞清楚就可以了。
注意:在android開發項目中,首先要考慮的是這個項目或者說這個產品的核心功能。比如,圖片處理和展示類app,更多考慮對大量圖片的處理,防止OOM等等。
⑽ android 開發框架有哪些
主要總結了7個好用的android 開發框架推薦給你:
一、 Afinal
Afinal是一個Android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
功能:
一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。
優點:功能比較全面,文檔完善,代碼效率比較高。
缺點:沒有項目demo,框架的時間比較久,代碼冗餘比較多(這也是無可避免的),文檔比較老跟不上代碼更新進度。
二、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響...
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)
三、 ThinkAndroid
ThinkAndroid是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發框架,其開發宗旨是簡單、快速的進行Android應用程序的開發,包含Android
mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android
httpclitent的http模塊,具有快速構建文件緩存功能,無需考慮緩存文件的格式,都可以非常輕松的實現緩存,它還基於文件緩存模塊實現了圖片緩存功能,在android中載入的圖片的時候,對oom的問題,和對載入圖片錯位的問題都輕易解決。他還包括了一個手機開發中經常應用的實用工具類,如日誌管理,配置文件管理,android下載器模塊,網路切換檢測等等工具
四、 LoonAndroid
如果你想看ui方面的東西,這里沒有,想要看牛逼的效果這里也沒有。這只是純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。整個框架一部分是網上的,一部分是我改的,為了適應我的編碼習慣,還有一部分像orm完全是網上的組件。在此感謝那些朋友們。
整個框架式的初衷是為了偷懶,之前都是一個功能一個jar,做項目的時候拉進去,這樣對於我來說依然還是比較麻煩。最後就導致我把所有的jar做成了一個工具集合包。
有很多框架都含有這個工具集合里的功能,這些不一定都好用,因為這是根據我個人使用喜歡來實現的,如果你們有自己的想法,可以自己把架包解壓了以後,源碼拉出來改動下。
目前很多框架都用到了註解,除了androidannotations沒有入侵我們應用的代碼以外,其他的基本上都有,要麼是必須繼承框架裡面的activity,要麼是必須在activity的oncreat裡面調用某個方法。
整個框架式不同於androidannotations,Roboguice等ioc框架,這是一個類似spring的實現方式。在整應用的生命周期中找到切入點,然後對activity的生命周期進行攔截,然後插入自己的功能。
五、 KJFrameForAndroid
KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個android的orm 和 ioc
框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
功能:
一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid開發框架的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。總共分為五大模塊:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。
六、 dhroid
dhroid 是基於android 平台,
極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用
功能:
1.Ioc容器: (用過spring的都知道)視圖注入,對象注入,介面注入,解決類依賴關系
2.Eventbus: android平台事件匯流排框架,獨創延時事件,事件管理輕松
3.Dhnet: 網路http請求的解決方案,使用簡單,減少代碼,自帶多種網路訪問緩存策略
4.adapter模塊: 數據綁定輕松,不用寫多餘的adapter,天生網路支持(一行代碼搞定載入,刷新問題)
5.DhDb: android中sqlite的最輕量orm框架(增刪改查輕松搞定)
6.Perference: android自帶Perference 升級版,讓你的Perference更強大,更方便
工具集合 JSONUtil(安全處理json),ViewUtil(數據綁定更快) ThreadWorker(非同步任務工具)...
七、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套給
Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。它提供一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用
SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
功能:
SmartAndroid 擁有全范圍的類庫,可以完成大多數通常需要的APP開發任務,包括:
非同步網路操作相關所有功能、強大的圖片處理操作、輕量級ORM資料庫Sqlite庫、zip操作
、動畫特效、Html等解析採集、事件匯流排EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控制項(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多種UI庫)等。