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android軟鍵盤狀態

發布時間: 2022-07-12 16:15:13

❶ android 軟鍵盤彈出 怎麼把布局頂上去

解決辦法:
在mainfest.xml中,在和導航欄相關的activity中加:
<activity
android:name=".filing.MainActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustResize|stateHidden"
/>
windowSoftInputMode 屬性解釋:
活動的主窗口如何與包含屏幕上的軟鍵盤窗口交互。這個屬性的設置將會影響兩件事情:
1.軟鍵盤的狀態——是否它是隱藏或顯示——當活動(Activity)成為用戶關注的焦點。

2.活動的主窗口調整——是否減少活動主窗口大小以便騰出空間放軟鍵盤或是否當活動窗口的部分被
軟鍵盤覆蓋時它的內容的當前焦點是可見的。

在這設置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)將覆蓋在主題中設置的值
它的設置必須是下面列表中的一個值,或一個」state…」值加一個」adjust…」值的組合。

各值的含義:

【A】stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置

【B】stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity里的狀態,無論是隱藏還是顯示

【C】stateHidden:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是被隱藏

【D】stateAlwaysHidden:當該Activity主窗口獲取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的

【E】stateVisible:軟鍵盤通常是可見的

【F】stateAlwaysVisible:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態

【G】adjustUnspecified:默認設置,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示

【H】adjustResize:該Activity總是調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間

【I】adjustPan:當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分

❷ Android如何讓軟鍵盤出現和消失

在程序中加入以下代碼時,軟鍵盤會出現: InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.RESULT_SHOWN); 如果要讓軟鍵盤消失,則為以下代碼: InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); 很多應用中對於一個界面比如進入搜索界面或者修改信息等等情況,為了用戶體驗應該自動彈出軟鍵盤而不是讓用戶主動點擊輸入框才彈出(因為用戶進入該界面必然是為了更改信息)。具體實現這種效果如下:[代碼]java代碼 EditText editText.setFocusable(true); editText.setFocusableInTouchMode(true); editText.requestFocus(); InputMethodManager inputManager =(InputMethodManager)editText.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.showSoftInput(editText, 0);首先要對指定的輸入框請求焦點。然後調用輸入管理器彈出軟鍵盤。

安卓手機怎麼設置默認數字軟鍵盤

1、首先需要打開手機上的設置,點擊語言和輸入法。

❹ android 如何讓軟鍵盤自動彈出

可以通過下面的代碼來實現Android自動彈出軟鍵盤:

edittext.requestFocus(); //edittext是一個EditText控制項
Timer timer = new Timer(); //設置定時器
timer.schele(new TimerTask() {
@Override
public void run() { //彈出軟鍵盤的代碼
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(edittext, InputMethodManager.RESULT_SHOWN);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
}, 300); //設置300毫秒的時長

說明:同樣是在寫Techo Lite時遇到的問題。希望程序可以自動彈出軟鍵盤,可是嘗試了各種辦法都沒有效果。問題的原因似乎是必須等待UI繪制完成後彈出軟鍵盤的代碼才會有效。於是就採用了上面的方法。需要注意的是,在此之前必須讓edittext獲取焦點,不然也是無效的。

❺ 如何在Android中判斷軟鍵盤是否彈出或隱藏

Android是一個針對觸摸屏專門設計的操作系統,當點擊編輯框,系統自動為用戶彈出軟鍵盤,以便用戶進行輸入。
那麼,彈出軟鍵盤後必然會造成原有布局高度的減少,那麼系統應該如何來處理布局的減少?我們能否在應用程序中進行自定義的控制?這些是本文要討論的重點。
一、軟鍵盤顯示的原理
軟體盤的本質是什麼?軟鍵盤其實是一個Dialog!
InputMethodService為我們的輸入法創建了一個Dialog,並且將該Dialog的Window的某些參數(如Gravity)進行了設置,使之能夠在底部或者全屏顯示。當我們點擊輸入框時,系統對活動主窗口進行調整,從而為輸入法騰出相應的空間,然後將該Dialog顯示在底部,或者全屏顯示。
二、活動主窗口調整
android定義了一個屬性,名字為windowSoftInputMode, 用它可以讓程序可以控制活動主窗口調整的方式。我們可以在AndroidManifet.xml中對Activity進行設置。如:android:windowSoftInputMode="stateUnchanged|adjustPan"
該屬性可選的值有兩部分,一部分為軟鍵盤的狀態控制,另一部分是活動主窗口的調整。前一部分本文不做討論,請讀者自行查閱android文檔。
模式一,壓縮模式
windowSoftInputMode的值如果設置為adjustResize,那麼該Activity主窗口總是被調整大小以便留出軟鍵盤的空間。
我們通過一段代碼來測試一下,當我們設置了該屬性後,彈出輸入法時,系統做了什麼。
重寫Layout布局:
public class ResizeLayout extends LinearLayout{
private static int count = 0;
public ResizeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
Log.e("onSizeChanged " + count++, "=>onResize called! w="+w + ",h="+h+",oldw="+oldw+",oldh="+oldh);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
Log.e("onLayout " + count++, "=>OnLayout called! l=" + l + ", t=" + t + ",r=" + r + ",b="+b);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
Log.e("onMeasure " + count++, "=>onMeasure called! widthMeasureSpec=" + widthMeasureSpec + ", heightMeasureSpec=" + heightMeasureSpec);
}

AndroidManifest.xml的Activity設置屬性:android:windowSoftInputMode = "adjustResize"
運行程序,點擊文本框,查看調試信息:
E/onMeasure 6(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742024
E/onMeasure 7(7960): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec = 1073742025
E/onSizeChanged 8(7960): =>onSizeChanged called! w=320,h=201,oldw=320,oldh=377
E/onLayout 9(7960): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=201
從調試結果我們可以看出,當我們點擊文本框後,根布局調用了onMeasure,onSizeChanged和onLayout。
實際上,當設置為adjustResize後,軟鍵盤彈出時,要對主窗口布局重新進行measure和layout,而在layout時,發現窗口的大小發生的變化,因此調用了onSizeChanged。
從下圖的運行結果我們也可以看出,原本在下方的TextView被頂到了輸入法的上方。
模式二,平移模式
windowSoftInputMode的值如果設置為adjustPan,那麼該Activity主窗口並不調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間。相反,當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分。這個通常是不期望比調整大小,因為用戶可能關閉軟鍵盤以便獲得與被覆蓋內容的交互操作。
上面的例子中,我們將AndroidManifest.xml的屬性進行更改:android: windowSoftInputMode = "adjustPan"

重新運行,並點擊文本框,查看調試信息:
E/onMeasure 6(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742200
E/onMeasure 7(8378): =>onMeasure called! widthMeasureSpec=1073742144, heightMeasureSpec=1073742201
E/onLayout 8(8378): =>OnLayout called! l=0, t=0,r=320,b=377
我們看到:系統也重新進行了measrue和layout,但是我們發現,layout過程中onSizeChanged並沒有調用,這說明輸入法彈出前後並沒有改變原有布局的大小。
從下圖的運行結果我們可以看到,下方的TextView並沒有被頂到輸入法上方。
事實上,當輸入框不會被遮擋時,該模式沒有對布局進行調整,然而當輸入框將要被遮擋時,窗口就會進行平移。也就是說,該模式始終是保持輸入框為可見。如下圖,整個窗口,包括標題欄均被上移,以保證文本框可見。
模式三 自動模式
當屬性windowSoftInputMode被設置為adjustUspecified時,它不被指定是否該Activity主窗口調整大小以便留出軟鍵盤的空間,或是否窗口上的內容得到屏幕上當前的焦點是可見的。系統將自動選擇這些模式中一種主要依賴於是否窗口的內容有任何布局視圖能夠滾動他們的內容。如果有這樣的一個視圖,這個窗口將調整大小,這樣的假設可以使滾動窗口的內容在一個較小的區域中可見的。這個是主窗口默認的行為設置。
也就是說,系統自動決定是採用平移模式還是壓縮模式,決定因素在於內容是否可以滾動。
三、偵聽軟鍵盤的顯示隱藏
有時候,藉助系統本身的機制來實現主窗口的調整並非我們想要的結果,我們可能希望在軟鍵盤顯示隱藏的時候,手動的對布局進行修改,以便使軟鍵盤彈出時更加美觀。這時就需要對軟鍵盤的顯示隱藏進行偵聽。
直接對軟鍵盤的顯示隱藏偵聽的方法本人沒有找到,如果哪位找到的方法請務必告訴本人一聲。還有本方法針對壓縮模式,平移模式不一定有效。
我們可以藉助軟鍵盤顯示和隱藏時,對主窗口進行了重新布局這個特性來進行偵聽。如果我們設置的模式為壓縮模式,那麼我們可以對布局的onSizeChanged函數進行跟蹤,如果為平移模式,那麼該函數可能不會被調用。
我們可以重寫根布局,因為根布局的高度一般情況下是不發生變化的。
假設跟布局為線性布局,模式為壓縮模式,我們寫一個例子,當輸入法彈出時隱藏某個view,輸入法隱藏時顯示某個view。

❻ android 怎麼判斷軟鍵盤是否打開

android判斷軟鍵盤打開的方式,可以計算主界面高度來判定,當判斷主界面的高度小於手機的高度,就可以判斷軟鍵盤打開了。

❼ 如何獲取android的軟鍵盤的顯示狀態

最近項目中有一個編輯框,下面是個ListView。在觸發編輯框彈出軟鍵盤後,ListView還能滑動,並且ListView的item還能響應單擊。這樣的體驗效果很不好。於是便想在滑動或單擊item時判斷鍵盤是否彈出,若彈出,則把它隱藏。
網上一搜,發現Android並沒有直接提供軟鍵盤的彈出與隱藏判斷,一些解決方案諸如判斷父控制項的高度或者判斷

12

if(getWindow().getAttributes().softInputMode==WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN) 隱藏鍵盤;

的方法並沒有用,於是便從官方文檔著手。
發現InputMethodManager有一個方法isActive(View view):如果view是輸入法的活動view,則返回true。也就是說,如果是由view觸發彈出軟鍵盤,則返回true。哇,那問題就好辦了

12

if(isActive(edittext)) 隱藏鍵盤

接著讓另一個view強制獲取焦點,這樣isActivite(ediitext)就為false.
這個方法比較簡單,代碼比較短,也很好理解,希望能夠幫助有需要的人,也不枉費我調試幾個小時的功夫。
附上代碼:

12345678

InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);<br>private boolean hideKeyboard(){ if(inputMethodManager.isActive(searchEditText)){<br>//因為是在fragment下,所以用了getView()獲取view,也可以用findViewById()來獲取父控制項 getView().requestFocus();//使其它view獲取焦點.這里因為是在fragment下,所以便用了getView(),可以指定任意其它view inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getActivity().getCurrentFocus().getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); return true; } return false; }

ps:如果是手動彈出鍵盤,getActivity().getCurrentFocus()改成searchEditText.並且手動彈出的鍵盤isActivie()失效,可用標記來判斷.

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