android水波
1. 安卓手機覆蓋某些文件後無法正常開機
安卓手機無法正常開機處理方法:
一、長按電源鍵10秒以上看是否可以強制開機。如果能夠開機,請備份重要資料後恢復出廠設置或升級最新軟體版本。
二、如果無法強制開機,請核實手機是否有電,空電狀態插上電源會有充電指示,剛充可能無法立即開機,請持續充電一段時間,再嘗試開機。
三、如果無法充電請聯系手機售後處理。
四、針對開機有反映,但是不進系統,建議進入恢復模式將手機恢復出廠再試(恢復模式進入方法:按住音量減+電源鍵開機)。
2. 巨急!!!Android studio。波浪形的地方為什麼錯。怎麼解決。
截圖完整點看看
另外滑鼠放在波浪線那裡也有提示的
3. 高分求android 濾鏡效果演算法,哈哈鏡,潑墨,鉛筆畫,炭筆,油畫,水波,星星,等效果演算法源碼!!!
我這有星空的實現代碼(android opengl es的)不知道你的星星是什麼?也有旗幟飄揚的代碼(跟水波差不多)。 有注釋,也能運行。 還有平面鏡效果實現代碼,哈哈鏡到沒有
4. 求Android 楓葉水波紋動態壁紙
首先要看你的手機支持不支持動態壁紙
5. android問題求救 onClick(View v)下有紅波浪
恰恰相反,是你的JDK版本太高,Android要求java編譯器(也是javac, java)版本為5.0,或6.0(其實也就是1.5或1.6)。
還有一點需要知道的是,介面實現的時候,在方法名前加@Override,只是JDK版本在1.6及以上才可用。
所以,綜上所述,你應該選擇JDK 1.6,方法如下:
Eclipe 中點擊Windows->Preference->Java->Compiler
在Compiler Compliance level中選擇1.6
當然,前提是你已經安裝了JDK 1.6
6. android studio出現紅色波浪線是怎麼回事
要確定你的MainActivity是存在包名那個路徑下嗎,前面那個「點」的意思就是省略了包名
7. android開發中如何實現播放聲音時根據聲音大小做一個動態能量條
音量變化是比較頻繁的,通常是低於50毫秒。
所以你取得的音量大小是一條密集的點組成的曲線,要動態的展示這些密集的點,有兩種不同的實現方式,效果也不一致。
把這些點分成不同的區間。比如5個區間,每個區間對應一張圖片(也可以是動態的圖片AnimationDrawable),取得音量後判斷是哪個區間,設置對應的圖片。打個比方,如果是用格數來表示,就有五張圖片表示1-5格,音量最大值可以通過mediaRecorder.getMaxAmplitude()獲得。分成五個區間,每個區間顯示對應格數的圖片。當然,這個圖片也可以是類似水波在盪漾的動態圖片,用AnimationDrawable來播放。
平滑的處理這些點。把上一次的位置與這一次的位置做一個動畫,如果採集頻率為50毫秒,動畫的ration就是50ms。比如是做一個圓圈,隨著音量大小變化,那麼可以參照如下的屬性動畫:
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", lastScale, scale);
PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", lastScale, scale);
valumeAnimator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(speakVolumeImageV, pvhX, pvhY);
valumeAnimator.setDuration(MIN_TIME).start();
通過放大和縮小speakVolumeImageV來展示當前音量。其中scale是此次的縮放比,lastScale是上次的縮放比。縮放比初始為1.0f,如果最大隻能放大到speakVolumeImageV的兩倍大,那麼可以這樣計算
Float scale = 1.0f;
if (volume == 0) {
scale = 1.0f;
} else {
scale = 1.0f + (volume / MAX_VOLUME * 1.0f);
}
8. android studio如何去掉自己創建的方法名下面的小波浪線
某個方法沒被用到,就會變為灰色,且帶有波浪線。 方法名字不符合英文命名標准,比如DeDao()的方法,去掉的方法就是用個英文單詞代替