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androidassets文件

發布時間: 2022-07-12 11:22:58

Ⅰ android 安裝 應用 assets 文件 放在 哪裡

因為系統在編譯的時候不會編譯assets下的資源文件,所以我們不能通過R.XXX.ID的方式訪問它們。那我么能不能通過該資源的絕對路徑去訪問它們呢?因為apk安裝之後會放在/data/app/**.apk目錄下,以apk形式存在,asset/res和被綁定在apk里,並不會解壓到/data/data/YourApp目錄下去,所以我們無法直接獲取到assets的絕對路徑,因為它們根本就沒有。

Ⅱ android工程中assets文件夾是干什麼用的

存放資源文件,系統在編譯的時候不會編譯assets下的資源文件。

Ⅲ androidassets中文文件名

android 系統的assets文件是不能出現中文文件名的哦,因為這有可能會導致載入的文件無法打開或者使用哦

Ⅳ 安卓assets\fonts\在哪

1、首先,打開手機中的【文件管理】,如下圖所示,然後進入下一步。

2、其次,在彈出窗口中,單擊手機存儲,如下圖所示,然後進入下一步。

3、接著,在彈出窗口中,點擊所有文件,如下圖所示,然後進入下一步。

4、然後,顯示所有文件後,找到ClorlOS文件夾,然後單擊進入,如下圖所示,然後進入下一步。

5、最後,在彈出窗口中,就可以找到font文件夾,下載的字體位於其中。

這樣,問題就解決了。

Ⅳ android讀取assets下的文件需要許可權嗎

AndroidStudio中放置assets文件夾需要手動創建,我以存放一張圖片為例說明。新建一個項目,切換到當前的Mole,在main文件夾下新建一個名為「assets」文件夾如下圖:復制資源(這里以圖片為例),粘貼到「assets」文件夾下,如下圖:在AndroidStudio里以
輸入流
的方式讀取資源,部分代碼如下://從assets中讀取圖片,其它資源讀取方式類似AssetManager
am
=
res.getAssets();try
{
is
=
am.open("pic_assets.png");}
catch
(IOException
e)
{
e.printStackTrace();}Bitmap
bmp
=
BitmapFactory.decodeStream(is);

Ⅵ android assets是什麼文件

是文件夾,放文件和圖片,能夠獲取資源,和應用一起打成APK發布。不宜放太多東西,占存儲。

Ⅶ 用eclipse編寫android項目時,項目中的gen,assets,bin,res和res裡面的三個文件都是具體干什麼用的

gen中的包和類是自動生成的,裡面的R.java裡面的內容是所有控制項的ID號,當布局有問題的時候,clean一下,gen裡面的內容會消失,就是丟失R包的現象,當然,有時候別的原因也會出現這一現象。
assets:Android除了提供/res目錄存放資源文件外,在/assets目錄也可以存放資源文件,而且/assets目錄下的資源文件不會在R.java自動生成ID,所以讀取/assets目錄下的文件必須指定文件的路徑。
bin文件裡面有一個apk文件,可以直接用來安裝android項目
res是存放圖片之類的資源的
裡面的文件夾分別表示方的內容:values裡面是放xml文件的,一般是String.xml,color.xml等屬性內容;drawable是放圖片文件的;layout是放布局文件的

Ⅷ 如何在Android Studio中放置assets文件夾

有時候需要放置一些文件而且不被proguard壓縮,可以放到assets目錄中。

熟悉了eclipse的ide,在as中創建的項目並不會自動新建assets目錄。

答案就是手動創建:/src/main/assets。

Ⅸ android assets文件占內存嗎

android assets的文件夾會佔用文件大小的,一般都不允許超過1M,可以通過如下方式解決:
比如在assets目錄下放置了一個「test.zip」的資源。當apk安裝之後,可能我就需要訪問這個"test.zip"資源文件。(可能我會去解壓到某處)
在網上找了很長時間,說什麼在assets下的資源怎麼怎麼不能超過1M、或者要分成多個不超過1M的小文件,然後用的時候在拼成一個大文件、說什麼要用到什麼資料庫。總之說的,感覺沒有一個有用的。
於是自己就實現了一個從assets下拷貝資源到sd卡中的一個功能。這里不限制非得拷貝到sd卡中。
之所以要拷貝出來,是因為在assets內的資源隨apk安裝之後,不好訪問。所以想拷貝到一個容易訪問的地方。比如是一個assets下的是一個zip文件,為需要在安裝之後進行解壓。而解壓的時候我又想使用 ant.jar (支持編碼) 。於是我先將zip資源拷貝到一個地方,然後在進行解壓。

Ⅹ 安卓中assets目錄有什麼作用

在數據傳遞過程中起到數據存儲的作用!!!!!使用的比較多的數據結構有:list(列表),map<key , value>,array(數組),對這些數據結構的基本操作要熟練,例如存取,遍歷。
、如果對你有幫助 希望採納!!!!!!!!!

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