android的消息機制
1. android handler queue.next怎麼實現的
Android的消息機制其實在android的開發過程中指的也就是Handler的運行機制,這也就引出了android中常見的面試問題:
簡述Handler、Looper、MessageQueue的含義,以及它們之間的關系
簡述Handler的運行機制
說明Handler、Looper以及Message之間的關系
2. Android中消息推送有哪幾種方式
Android中消息推送有如下幾種方式:1、輪詢(Pull)方式:客戶端定時向伺服器發送詢問消息,一旦伺服器有變化則立即同步消息。 2、SMS(Push)方式:通過攔截SMS消息並且解析消息內容來了解伺服器的命令,但這種方式一般用戶在經濟上很難承受。 3、持久連接(Push)方式:客戶端和伺服器之間建立長久連接,這樣就可以實現消息的及時行和實時性。
消息推送,就是在互聯網上通過定期傳送用戶需要的信息來減少信息過載的一項新技術。推送技術通過自動傳送信息給用戶,來減少用於網路上搜索的時間。根據用戶的興趣來搜索、過濾信息,並將其定期推給用戶,幫助用戶高效率地發掘有價值的信息。
關於消息推送的方式也可以使用第三方平台來幫助實現,然而極光就是一個不錯的選擇。極光私有雲提供貼身專屬定製,為您打造安全穩定高性能的私有雲系統,助力企業業務升級。
3. Android 非同步消息處理機制的幾種實現
public class Calcul { public static void main(String[] args) { circularArea(); } public static void circularArea(){ int r=2; float π=3.14f; float circularArea = π*r*r; System.out.println(circularArea); }
4. android 消息推送是什麼,消息推送一般是怎麼做的
是從伺服器不定的向手機客戶端即時推送各種通知消息。消息推送方法是:1、可以通過SMS進行伺服器端和客戶端的交流通信。 可以通過攔截SMS消息並且解析消息內容來了解伺服器的意圖,可以實現完全的實時操作。
3、循環主動定時獲取
這種方法是需要客戶端來做一個定時或者周期性的訪問伺服器端介面,來獲得最新的消息。
3、持久連接
這個方案雖然可以解決由輪詢帶來的性能問題等各種問題,但是還是會消耗手機的電池。
消息推送可以選擇深圳極光,是一個不錯的軟體;也是是國內領先的移動開發者服務提供商。極光通過該一體化消息下發平台,助力行業客戶實現多通道高效精準觸達目標用戶。截至2021年3月,已有超173.1萬款APP在使用極光提供的服務。
5. 如何生動形象的理解Android Handler消息處理機制
在一個Android 程序開始運行的時候,會單獨啟動一個Process。默認的情況下,所有這個程序中的Activity,Service,Content Provider,Broadcast Receiver(Android 4大組件)都會跑在這個Process。一個Android 程序默認情況下也只有一個Process,但一個Process下卻可以有許多個Thread。在這么多Thread當中,有一個Thread,稱之為UI Thread。UI Thread在Android程序運行的時候就被創建,是一個Process當中的主線程Main Thread,主要是負責控制UI界面的顯示、更新和控制項交互。在Android程序創建之初,一個Process呈現的是單線程模型,所有的任務都在一個線程中運行。因此,UI Thread所執行的每一個函數,所花費的時間都應該是越短越好。而其他比較費時的工作(訪問網路,下載數據,查詢資料庫等),都應該交由子線程去執行,以免阻塞主線程,導致ANR。那麼問題來了,UI 主線程和子線程是怎麼通信的呢。這就要提到這里要講的Handler機制。
簡單來說,handler機制被引入的目的就是為了實現線程間通信的。handler一共幹了兩件事:在子線程中發出message,在主線程中獲取、處理message。聽起來好像so easy,如果面試中讓闡述下Handler機制,這么回答顯然不是面試官想要的答案。忽略了一個最重要的問題:子線程何時發送message,主線程何時獲取處理message。
為了能讓主線程「適時」得處理子線程所發送的message,顯然只能通過回調的方式來實現——開發者只要重寫Handler類中處理消息的方法,當子線程發送消時,Handler類中處理消息的方法就會被自動回調。
Handler類包含如下方法用於發送處理消息
void handleMessage(Message msg):處理消息的方法,該方法通常用於被重寫。
final boolean hasMessage(int what):檢查消息隊列中是否包含what屬性為指定值的消息。
final boolean hasMessage(int what,Object object):檢查消息隊列中是否包含what屬性為指定值且object屬性為指定對象的消息。
sendEmptyMessage(int what)發送空消息。
sendEmptyMessageDelayed(int what,longdelayMillis);指定多少毫秒之後發送空消息。
sendMessage(Message msg)立即發送消息。
sendMessageDelayed(int what,longdelayMillis);指定多少毫秒之後發送消息。
藉助以上方法,就可以自由穿梭於主線程和子線程之中了。
到這里就結束了么?當然沒有。要講的東西才剛剛開始,要知道消息處理這件事,不是handler一個人在戰斗,android的消息處理有三個核心類:Handler,Looper,和Message。其實還有一個MessageQueue(消息隊列),但是Message Queue被封裝到Looper裡面了,不會直接與Message Queue打交道。
Looper的字面意思是「循環裝置」,它被設計用來使一個普通線程變成Looper線程。所謂Looper線程就是循環工作的線程。在程序開發中,經常會需要一個線程不斷循環,一旦有新任務則執行,執行完繼續等待下一個任務,這就是Looper線程。Looper是用於給一個線程添加一個消息隊列(MessageQueue),並且循環等待,當有消息時會喚起線程來處理消息的一個工具,直到線程結束為止。通常情況下不會用到Looper,因為對於Activity,Service等系統組件,Frameworks已經為初始化好了線程(俗稱的UI線程或主線程),在其內含有一個Looper,和由Looper創建的消息隊列,所以主線程會一直運行,處理用戶事件,直到某些事件(BACK)退出。
如果,需要新建一個線程,並且這個線程要能夠循環處理其他線程發來的消息事件,或者需要長期與其他線程進行復雜的交互,這時就需要用到Looper來給線程建立消息隊列。
使用Looper也非常的簡單,它的方法比較少,最主要的有四個:
public static prepare();為線程初始化消息隊列。
public static myLooper();獲取此Looper對象的引用
public static loop();讓線程的消息隊列開始運行,可以接收消息了。
public void quit();退出具體哪個Looper
在整個消息處理機制中,message又叫task,封裝了任務攜帶的信息和處理該任務的handler,這個很好理解,就不做介紹了。
說了這么多,一定沒聽太明白。沒關系,再對Handler運行機製做個總結:
子線程(無looper)借用主線程(有looper)里的Hander發送一條message到主線程,這個message會被主線程放入message queue,主線程裡面有一個looper,在輪詢message queue的時候發現有一條message。調用handler消息處理者,執行handlemessage方法,去處理這個message,就可以在handlemessage的方法裡面更新ui。好像畫面感不是太強,舉個例子吧。試想有一個生產方便麵的車間,這個車間有兩條生產線,一條是生產面餅的,一條是生產調料包的,面餅的生產線比較先進一點,配備了一個工人叫handler,還配備了一個調料包分類循環器。這個車間能生產很多種方便麵,有老壇酸菜,有泡椒鳳爪,有香菇燉雞,有紅燒牛肉等等。其中方便麵的面餅都是一樣的,只有調料包和包裝袋不一樣,包裝袋是根據調料包來定的。那麼生產線運作起來了:工人Handler把子生產線(子線程)上的調料包(message)放到了主生產線(主線程)上的調料包分類循環器(Looper)上,通過輪詢分類篩選後工人Handler確定這是一包合格的老壇酸菜味調料包,於是工人把老壇酸菜調料包和面餅放在一塊(sendmessage),告訴主生產線,這是一包老壇酸菜方便麵,請給這包方便麵包一個老壇酸菜的包裝袋(更新UI).
6. Android QQ消息實時接收機制
QQ的消息推送就是後台開啟一個推送服務,這個服務會常駐內存,並且會不定時的發送心跳包來保持連接,像tcp傳輸一樣,傳輸的協議qq用的是XMPP協議,基於XML解析的。主要是加了些消息檢驗、出錯機制等,如果像自己了解推送的詳細內容,可以去看看A...
7. android的事件處理機制有兩種
1.基於監聽的事件處理機制,有一個關鍵就是事件注冊。 但是我們在實踐的時候並沒有自己手動的為某個視圖控制項注冊監聽器。
解答: 我們會經常用到 諸如 setOnclickListener(),OnTouchListener()方法等。 從字面意義理解,它為設置...監聽器。 但是,它 跟注冊還是頗有一些區別的。 我想注冊實踐監聽器,就是將它掛在在一個線程上,也就是說有一個事件監聽線程,那麼,有事件的視圖,就至少是雙線程的程序了。 不過很可惜,在去看set..Listener的源碼的時候,是看不到它在java源碼方面的具體實現的。 也就是說,要麼它依賴操作系統實現,要麼它依賴jni實現,並且,事件線程由jni管理。 換言之,實現注冊監聽是由ni實現的。
2.事件源的觸發流程:
解答: 學習過操作系統朋友應該知道,操作系統的很多操作都是通過中斷來完成。 同理,比如一個點擊事件,android手機硬體中,包括了一個觸摸屏的硬體,它分為內屏和外屏。 其中負責觸發屏幕點擊和觸摸中斷的為內屏。 內屏大概由五個層次構成,具體有什麼用不知道,反正我拆過~~~ 從內屏上,當有電容屏感應的時候,會接收到你觸摸的位置信息,甚至觸摸力度!!! 這個消息經由系統中斷(具有最高優先順序,應該是由最高優先順序的進程通知)發送給cpu,經由cpu通過進程間的消息機制傳遞給這個進程(當前正在用戶界面運行的進程,這時候只有一個),也就是這個程序運行的內存空間的某個點。(或者說通過廣播機制,將這個事件發送給所有的app也是有可能的)。
8. android消息推送怎麼實現
極光推送可以輕松實現android消息推送。具有操作步驟如下:1、到極光官網注冊賬號:https://www.jpush.cn/
2、創建應用,按照要求填寫你的應用名稱,包名提交
3、下載案例,一般情況測試是能收到信息的
4、集成到自己的項目中,按照官網的集成http://docs.jpush.cn/pages/viewpage.action?pageId=557214
5、集成時將注意的要點,官網上也有說,但是我再強調一下要注意兩個許可權的包名填寫,有可能直接用案例上的拷貝到自己的manifest中時沒有替換掉包名,切記,要替換成自己的項目的包名。
極光推送已經覆蓋了近10億Android、IOS終端,30多萬款APP應用,服務總用戶數超過30億,每天消息推送量達5億多條,已成為移動應用數據平台。極光分享幫助應用具備國內主流社交平台分享功能,提供新浪微博、QQ、微信等第三方社會化分享服務,提高產品推廣效率,幫助產品提高用戶體驗,獲得更多用戶。
9. android的消息推送怎麼做
android的消息推送辦法:1、可以使用輪詢(Pull)方式
就是用客戶端定時向伺服器發送相關的信息,一旦伺服器有變化就會馬上同步消息。但這種方式對伺服器的壓力是十分大的,而且比較費客戶端的流量,就是不斷地向伺服器發送請求,但是這樣開發很簡單。
2、使用持久連接(Push)方式
就是客戶端和伺服器之間建立起一連接,這樣就可以實現消息的及時發送,而且這種方式開發難度大,開發周期較長。但是這是一種最常使用的方式,目前主流的消息推送都是通過這種方式做的。
選擇消息推送軟體,深圳極光就不錯。極光截至2020年12月,已有超169萬款APP在使用極光提供的服務。而且專注於為開發者提供穩定高效的消息推送、一鍵認證以及流量變現等服務,助力開發者的運營、增長與變現。
10. Android 幾種消息推送方案總結
Android 幾種消息推送方案總結:一、使用GCM(Google Cloude Messaging) Android自帶的推送GCM可以幫助開發人員給他們的Android應用程序發送數據。它是一個輕量級的消息,告訴Android應用程序有新的數據要從伺服器獲取,或者是一個消息,其中包含了4KB的payload data(像即時通訊這類應用程序可以直接使用該payload消息)。
GCM服務處理排隊的消息,並把消息傳遞到目標設備上運行的Android應用程序。
二、使用XMPP協議(Openfire+Spark+Smark) XMPP是一種基於XML的協議,它繼承了在XML環境中靈活的發展性,有很強的可擴展性。包括上面講的GCM伺服器底層也是採用XMPP協議封裝的。
三、使用MQTT協議(想了解更多可以看http://mqtt.org/)輕量級的、基於代理的「發布/訂閱」模式的消息傳輸協議。
四、HTTP輪循方式。定時向HTTP服務端介面(Web Service API)獲取最新消息。
五、採用第三方服務。客戶端只需要導入第三方提供的lib庫,有第三方管理長連接,負責消息的接收/發送。同時對消息都有比較詳細的報表數據,可以用於做數據分析、挖掘,改善用戶體驗。
中合對比還是採用第三方服務簡捷高效。比如極光推送就很好用,極光推送搭建起一個高度穩定、可擴展的雲端架構,極大地幫助移動應用開發者節約開發和維護的成本,輕松實現毫秒級的精準推送。