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安卓跟ios哪個厲害

發布時間: 2022-07-07 17:52:15

Ⅰ 手機安卓系統和蘋果系統哪個好用

手機安卓系統和蘋果系統哪個好用?當然是各有優勢啊,看重什麼選什麼,蘋果系統好,三星做工好,安卓拍照好性能好。從消費者的實用性,和從現實出發考慮的消費群體,我認為IOS會明顯好於安卓。

Ⅱ 你認為iOS和Android到底哪個優秀

這兩款手機系統相比只能說是各有各的優勢,以我個人覺得IOS系統會更略勝一籌,主要原因有以下幾點。
1、經過市場反應,IOS的使用體驗確實要比安卓系統更好,特別是在時間用久了之後,差距就會越來越明顯。
2、蘋果系統在市場上的口碑,主要就是因為擁有iOS系統,不管是在各種惡劣環境之下,IOS的表現都要比安卓系統更出色。
以上只是個人觀點,僅供參考不必太當真。

Ⅲ 安卓系統和ios系統哪個好

各有優勢,系統體驗方面看個人喜好了。
1、安卓的軟體開源有豐富的免費應用可以下載,安卓由於開放源代碼,所以發展性強
2、IOS的代碼不開放,有些應用要收費,雖然可以越獄但是,還是有些不足,操作不當會變白蘋果,不過不得不說IOS的觸摸顯示做的很好,滑動很流暢。
3、所以要單單比系統優勢ios一定完勝安卓,但是性價比沒有安卓高。

Ⅳ 安卓系統和ios系統哪個可玩性更高

顯然android。用IOS的都是對手機不懂的女人,小白甚至文盲,只會玩個微信,抖音和快手。隨便說個功能,兒時玩的FC游戲,SFC游戲,街機游戲,PS游戲,甚至PS2, WII, PSP,NDS 更有甚者WIIU游戲android手機都能玩上了,比如說三國戰紀,各代拳皇,WII上著名的新超級馬里奧,PS2上的戰神和最著名的恐怖游戲零紅蝶,在android手機上都能玩到,你不懂模擬器沒關系,一個小雞模擬器幫你搞定一切,當年我看人家在手機上打神劍伏魔錄羨慕得不得了,很多人問蘋果怎麼玩,對不起,答案是,玩不了!就憑你IOS封閉的系統,玩模擬游戲是別想了,早被蘋果官方給扼殺了。當然女孩子對玩這種街機家用機游戲不感興趣,甚至都不知道,她們也沒那需求。
還有網游一些N倍速加速器,比如最早玩我叫MT時嫌打得太慢,又不能掃盪,用個開幾倍速的輔助,這些蘋果幾乎就沒有。
還有手機喜歡破解一些東西的,比如快手上喜歡某個主播的直播封面圖,可是只有在快手的私信列表才有,長按不能下載,怎麼辦,唯一的辦法是網路抓包工具,如HttpCanary,可以分析截獲伺服器發來的圖片網址,還不帶水印的呢,同樣蘋果沒有此類工具,所以android的可玩性比蘋果好太多。

安卓手機、蘋果手機誰更牛逼為什麼

引言:有些人會說自己的蘋果手機比較好,那麼安卓手機和蘋果手機是兩個不同的系統,在你使用的過程當中你就可以發現。有些人覺得蘋果手機太貴,自己買不起,那麼你可以根據自己的一些經濟能力並不是說你要做什麼樣的情況才能夠去進行改變。工資比較低的話,那麼你也可以選擇給自己買一個安卓手機,因為手機是在不斷的更新的。

三、總結

有些人會把蘋果手機當成是一個炫富的工具,那麼在這個時候你一定要改變自己的觀點,讓蘋果通過自己的設計來進行調整,在你需要一些手機內存時,你要進行及時的運行,一定不要把手機裡面下的太滿,這樣的話,自己在使用過程當中也會非常的麻煩,每個手機的配件都是不一樣的,所以用手機的時候一定要愛護一些。

Ⅵ 蘋果手機除了ios,還有哪個方面比安卓手機強呢

iOS系統的軟硬體集成度相當高,大大降低了其分化,在這方面遠遠優於碎片化劇烈的安卓。只有這樣可以增加整個系統的穩定性,即使是經常使用iPhone的朋友,手機也很少死機或不應答,海量的APP已經成為iPhone最大的優勢之一,也是安卓系統很難做到的一部分,隨著APP應用數量的增加,軟體生態的管理成為最重要的課題。

App Store使用嚴格的審核標准,最大限度地減少了安全隱患和惡意APP應用的群聚,大大優化了iOS體驗,相反,安卓國內生態系統相對惡劣,應用質量參差不齊,廣告推送和應用的自我喚醒現象非常普遍,而且沒有哪個廠家能遏制這種情況的蔓延,蘋果一直在追求iPhone的終極觸感,對體積、重量要求特別嚴格,充分利用了主體內部的所有空間。

Ⅶ 蘋果手機和安卓手機到底哪個好

蘋果手機好一些,iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄後通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設備可能出現不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數據包一說。而Android玩家,如果要下載一個大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百MB不等的數據包才行。

區別

一、輸入法不同

第三方的輸入法,使用iphone的話,永遠只能用原生的鍵盤打字。而安卓可以選擇第三方的輸入法,一些機型還配有物理鍵盤。

二、文件管理器

安卓手機可以訪問任意的文件目錄,而蘋果只能訪問一些媒體文件。

三、系統流暢性

由於Android系統採用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統資源了運行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統流暢性還是不如iOS。

(7)安卓跟ios哪個厲害擴展閱讀

隨著iPhone手機的更新與系統的優化,其3D touch功能是安卓機無法抄襲與復制的,給用戶帶來了很多便利服務。其次則是Apple的使用者只能選擇Apple的產品,系統密閉性比較好,這也在一定程度上避免了惡意軟體的安裝和病毒的產生等。

反觀安卓手機,軟體良莠不齊,反而留下了很多安全隱患。最後是Apple手機用戶基本上都可以進行ios系統最新版本的更新,而安卓手機,還要看能不能得到系統更新的權利。

Ⅷ 蘋果系統和安卓系統哪個厲害

相對來說蘋果系統比較好。
具體優勢如下:
1、流暢性碾壓性優勢
流暢並不是指手機應用的打開速度、關機速度。流暢指的是運行速度、觸控速度,因為這才是最直觀的影響用戶體驗部分。
2、iOS系統的軟體App多優先升級
絕大多數主流的應用軟體都以iOS系統開發升級為優先順序,只有少數未通過蘋果審核上架、或特殊應用才會在Android先放出
3、iOS游戲不要數據包,Android玩大型游戲很麻煩
Android系統的大型游戲,需要在安裝游戲之後再下載數據包,數據包會針對手機的處理器以及GPU專門優化,如果選擇了沒有經過優化的數據包,可能出現無法運行或者貼圖錯誤等情況。iOS系統則是在下載游戲的時候一同下載數據包,不存在單獨下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統可能只有幾十M的大小,而iOS則達到了1G以上,這就是因為Android沒有數據包而iOS包含了數據包
4、小偷即使偷走也不會泄露隱私
從iOS 7系統之後,蘋果增加了安全保護機制,即如果進行二次刷機或強行開啟手機的鎖屏密碼,必須要輸入原有的Apple ID的密碼進行解鎖才行;Android系統雖然同樣有密碼保護機制,但相比蘋果而言就要遜色一些,稍微懂點的人只要進入Recovery後,就能刷機或清理數據,手機的密碼形同虛設了。雖然有少部分手機做到了二次加密,但大多數的Android系統在這方面還是比較脆弱
5、更省電、功耗控制好
系統機制的不同導致了Android會佔用更多的資源來支撐系統運行,官方宣稱的3000毫安時電池實際使用也不過一天的時間,而iOS系統的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益於精心優化,它在待機耗電大約只有Android系統的30%左右,使用耗電更是只有25%-75%。

iOS系統採用獨立喚醒技術,以及為處理器量身定製的晶元,在待機時更省電,使用時的耗電詳情呈「線性」趨勢。雖然有部分Android手機續航強,但多為高容量的電池,並且使用長時間後,由於系統或電池的原因,更是會出現「跳電」的現象。

6、沒有強迫症根本不用清後台
7、iOS更穩定不易死機
8、綜合實力最好的影像系統

Ⅸ 安卓和iOS的性能哪個好

一、優先順序別不同:iOS最先響應屏幕
當我們使用iOS或者是Android手機時,第一步就是滑屏解鎖找到相應程序點擊進入。而這個時候往往是所有操控開始的第一步驟,iOS系統產品就表現出來了流暢的一面,但Android產品卻給人一種卡頓的現象,更別說後續深入玩游戲或者進行其它操控了。這是為什麼?
其實這與兩個系統的優先順序有關,iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。
優先順序的不同導致了iOS產品以及Android手機在操控過程中的表現差異,當你滑動屏幕進行操控的時候,iOS系統會優先處理Touch層級,而Android系統則是第三個才響應Library層級,這是造成它們流暢度不同的因素之一。

二、硬體工作配置不同:iOS基於GPU加速
目前智能手機硬體裝備競賽當中,其實處理器等配置已經達到了一個瓶頸期,各大旗艦產品在硬體比拼當中基本上沒有太大的區別,而這時候GPU就成為了一個凸顯差異的重要因素。一些大型軟體像是3D游戲對GPU性能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流,跑分測試數據證明了它並不會比一些旗艦級別的Android產品差勁。
而iOS系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於GPU硬體進行加速的,它可以不用完全藉助CPU或者程序本身,而是通過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現。但是Android系統產品則並非如此,因為Android需要適應不同的手機硬體,需要滿足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程序本身進行加速和渲染,並嚴重依賴CPU運算的操作自然會加大處理器的負荷,從而出現卡頓的問題。雖然Android 4.0以及4.1等更高版本中進行了改進將硬體加速設為默認開啟,但依舊無法做到所有特效全部都靠GPU進行加速。在很多Android手機裡面都自帶有「是否開啟GPU渲染」這個功能選項,不過開啟之後的改善也是微乎其微。
屏幕最先響應的優先順序關系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控過程中感覺iOS手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸屏幕,還是你進一步使用程序之後的更深層操作都是如此。而GPU加速這點特性,應該是它優於Android系統流暢性的又一個因素。

三、開發機制不同:安卓機制效率低
Android的編程語言是JAVA,而iOS的則為Objective-C,不過要是說Android系統之所以有些卡頓是因為JAVA開發語言的關系,或者是拿它和Objective-C對比肯定會有人提出質疑。Objective-C的優勢是效率高但比較「唯一」,而JAVA的優勢則是跨平台不過運行效率相對偏低,其實這兩個編程語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差異化。
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。
Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

三、系統設計不同:安卓APP無法統一
因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。
而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

不管是iOS產品感覺比Android流暢還是真的比它流暢,其實說到底原因很簡單。蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一個桌面icon,一種字體,並去測試屏幕點位,而Android終端中除了Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這么長的時間去做這么細致的事情。有網友說得好,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。但更好的一面的是,隨著谷歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進,使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛,未來安卓用戶的期待同樣有望得到更好的滿足。

Ⅹ 安卓系統和ios系統哪個比較優勢哪個比較好用

從用戶體驗上來說,ios系統的流暢度要遠勝於安卓。但在免費軟體上,安卓的開放性則更強,而安卓最大的缺點就是系統非常吃硬體。安卓系統要高於差不多ios兩倍的硬體才能達到與之相同的流暢程度,尤其是一些低配置的安卓機,更是卡到不行~~
在軟體更新方面,ios的創新性要強很多,不過有些應選用會收費,但越獄後軟體數量會和安卓差不多。
所以要單單比系統優勢ios一定完勝安卓。。iphone手機之所以那麼貴,也主要是貴在操作系統上。

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