安卓系統自啟進程為什麼比蘋果多
『壹』 為什麼安卓系統的很多軟體都會亂自動啟動的
安卓系統的軟體就是這樣的,開發的時候就會自動開啟手機後台自啟的功能,想要關閉後台運行可以試一下應用寶這類的手機管理工具,通過應用寶的手機管理功能對手機後台啟動進行手動更改即可,還可以使用應用寶來下載手機軟體安裝使用,應用寶里的手機軟體一般都是正版的。
『貳』 安卓系統和蘋果的OS系統哪一個方便,應用程序多一些
就看個人是否玩機了,喜歡折騰刷機安卓,喜歡簡單傻瓜型的IOS,更方便的應該安卓,目前安卓的用戶遠遠超過蘋果,IOS應用程序多一些,蘋果聲稱IOS已有150萬款APP,安卓在100萬左右
IOS優點是運行快,流暢,軟體數量多並且質量也都很好,系統功能很完善。
安卓最大的優點就是開放,手機廠商可以隨便修改系統,想把系統打造成什麼樣都可以,即使廠商的系統不完美,還可以下載一些軟體來實現各種你想要的功能,就是想怎麼用就怎麼用。
IOS缺點就是對軟體的限制多,但這個缺點其實也是優點,它讓軟體無法獲取個人隱私信息,不會像安卓那樣隨便一個軟體都能讀取聯系人和簡訊,這樣就導致了來電歸屬地,來電識別(顯示該電話是否為廣告或詐騙)之類的軟體都是不可能存在的,但是諾基亞有特權,做了一個騷擾攔截,據說下一次更新還會有來電歸屬地。
安卓缺點是開放過度了,導致安卓不統一,所以經常會出現大型游戲在某些手機上完美運行,某些手機上根本運行不了的情況,而且當使用安卓的那一刻起,就不再有隱私了,隨便一個軟體就可以讀取你的聯系人和簡訊,了解現在的位置,強行推送廣告等等。而且安卓系統運行效率低,具體原因就不說了,反正WP8和IOS,只要你能運行的游戲,都很流暢,可能配置低的會有少量卡頓現象,但不會卡到你沒法玩,安卓就不行了,配置低的機器卡到死機是經常事。
『叄』 為什麼安卓系統會自己啟動後台程序。
這是很多軟體自身設計問題,安卓的開源和它的後台程序設計構架導致它在多程序和後台運行上一直比水果的系統好一點,但問題就是很多惡意軟體自行啟動在後台占內存或是走流量。所以這個這個問題有利又有弊,你可以找找現在一般安卓系統都帶有後台限制功能,你可以把需要的允許它後台,比如扣扣微信之流,不需要的強制關閉後台自啟。miui
魅族的
一般cm的系統現在都自帶這功能哦親
『肆』 為什麼安卓的游戲占內存比蘋果大
說下安卓的系統運行吧,蘋果、wp8.1、win10、wobes等系統的系統運行都是不同的,沒辦法直觀的比較。安卓系統的進程、服務、隨機自啟程序都是後台運行,即使root許可權也不可能人人都能懂得如何關閉後台運行。眾所周知,安卓系統是開源系統,所以軟體游戲的廠商將自己的程序軟體都設置為後台運行或自啟程序,所以安卓系統的軟體安裝越多,也就造成系統運行負擔內存越大。以上均為個人觀點,這是安卓推廣開源的方式,但也是系統發展的弊端!
『伍』 為什麼安卓系統手機會自動運行應用程序,佔用RAM空間哪蘋果系統會自動運行應用程序嗎微軟的WP8
Android原理 不需要關閉後台運行程序
不用在意剩餘內存的大小,其實很多人都是把使用其他系統的習慣帶過來來了。android大多應用沒有退出的設計其實是有道理的,這和系統對進程的調度機制有關系。如果你知道java,就能更清楚這機制了。其實和java的垃圾回收機制類似,系統有一個規則來回收內存。進行內存調度有個閥值,只有低於這個值系統才會按一個列表來關閉用戶不需要的東西。當然這個值默認設置得很小,所以你會看到內存老在很少的數值徘徊。但事實上他並不影響速度。相反加快了下次啟動應用的速度。這本來就是android標榜的優勢之一,如果人為去關閉進程,沒有太大必要。特別是使用自動關進程的軟體。
到這里有人會說了,那為什麼內存少的時候運行大型程序會慢呢?其實很簡單,在內存剩餘不多時打開大型程序,會觸發系統自身的調進程調度策略,這是十分消耗系統資源的操作,特別是在一個程序頻繁向系統申請內存的時候。這種情況下系統並不會關閉所有打開的進程,而是選擇性關閉,頻繁的調度自然會拖慢系統。所以,論壇上有個更改內存閥值的程序可以有一定改善。但改動也可能帶來一些問題,取決於值的設定。
那麼,進程管理軟體有無必要呢?有的。就是在運行大型程序之前,你可以手動關閉一些進程釋放內存,可以顯著的提高運行速度。但一些小程序,完全可交由系統自己管理。
談到這里,可能有的朋友會問,如果不關程序是不是會更耗電。我就說說android後台的原理,你就明白了。android的應用在被切換到後台時,它其實已經被暫停了,並不會消耗cpu資源,只保留了運行狀態。所以為什麼有的程序切出去重進會到主界面。但是,一個程序如果想要在後台處理些東西,如音樂播放,它就會開啟一個服務。服務可在後台持續運行,所以在後台耗電的也只有帶服務的應用了。這個在進程管理軟體里能看到,標簽是service。至於廣播什麼的我就不涉及了。所以沒有帶服務的應用在後台是完全不耗電的,沒有必要關閉。這種設計本來就是一個非常好的設計,下次啟動程序時,會更快,因為不需要讀取界面資源,何必要關掉他們抹殺這個android的優點呢。
還有一個,為什麼android一個應用看起來那麼耗內存。大家知道,android上的應用是java,當然需要虛擬機,而android上的應用是帶有獨立虛擬機的,也就是每開一個應用就會打開一個獨立的虛擬機。這樣設計的原因是可以避免虛擬機崩潰導致整個系統崩潰,但代價就是需要更多內存。
以上這些設計確保了android的穩定性,正常情況下最多單個程序崩潰,但整個系統不會崩潰,也永遠沒有內存不足的提示出現。大家可能是被windows毒害得太深了,總想保留更多的內存,但實際上這並不一定會提升速度,相反卻喪失了程序啟動快的這一系統特色,很沒必要。大家不妨按我說的習慣來用用這個系統
『陸』 android 後台任務怎麼那麼多殺了還自己冒出來
這也是安卓系統為什麼比蘋果系統慢的原因,安卓這邊的關閉只能關閉一小會這些軟體的後台服務就會自動打開。這些後台就跟電腦上的後台是一樣的都是為了方便開啟該軟體與使用該程序的(使用軟體就包括QQ空間後台刷流量),你可以試著看把開機啟動項關閉掉。要關閉開機啟動項手機需要ROOT過怎麼ROOT可以上你手機的論壇或網路上找。(關閉開機啟動項很多手機衛士都有這個功能例如:360)後台反正是殺不完的如果你是android4.0或以上的版本你可以在開發人員選項里打勾不保留活動。另一種方法(任何版本安卓都可用這個方法)就是下載個殺後台隨時有空殺一殺。360正巧有著功能。TasKiler這個殺後台軟體也很贊。以上我所說的基本都需要手機ROOT過。
『柒』 本人手機小白,對安卓系統和蘋果系統後台不理解,為什麼安卓佔用內存大
1、由於安卓系統是開放的,用過一段時間後,安卓手機會有很多後台殘留在後面,這個時候就顯示你的運存大的好處了,但是蘋果手機根本不允許手機後台,因此2g什麼時候都夠用。
2、蘋果手機的系統架構與安卓手機完全不一樣的,蘋果手機運行內存2G足夠用了,而且不會卡頓的,就算安卓的是6G
運行時也是照樣卡頓!可以拿蘋果手機做個比較,同樣打開一個大型游戲,看看那個進入的快一些,每個游戲都會為蘋果ios做優化的,而安卓就沒這么好的待遇了。
3、另一個方面,安卓手機運行時,相當於是運行兩個系統,一個是原生的系統,另一個是在原生系統運行基礎上的系統,安卓系統好處是開源,而ios是封閉的,相對來講安全性要高。
『捌』 安卓手機的應用程序為何總是在後台自動運行蘋果系統的程序也會在後台自動運行嗎
因為兩種系統的運行機制不同,,IOS是偽多任務這一點給它的系統帶來了很大好處,當按下HOME鍵時候,返回菜單,你剛才使用的程序已經不在再運行只是佔用一定內存,當你雙擊HOME鍵時候切換到那個程序時它可以更快的啟動,但當你重新運行其他程序時,如果內存不夠用,IOS會刪除那部分佔用內存來滿足你現在的任務需要,所以一般情況下,IOS運行時基本不存在因為內存少而卡,蘋果系統也可以後台自動運行。Android原理 不需要關閉後台運行程序
不用在意剩餘內存的大小,其實很多人都是把使用其他系統的習慣帶過來來了。android大多應用沒有退出的設計其實是有道理的,這和系統對進程的調度機制有關系。如果你知道java,就能更清楚這機制了。其實和java的垃圾回收機制類似,系統有一個規則來回收內存。進行內存調度有個閥值,只有低於這個值系統才會按一個列表來關閉用戶不需要的東西。當然這個值默認設置得很小,所以你會看到內存老在很少的數值徘徊。但事實上他並不影響速度。相反加快了下次啟動應用的速度。這本來就是android標榜的優勢之一,如果人為去關閉進程,沒有太大必要。特別是使用自動關進程的軟體。
『玖』 為什麼安卓手機要搞後台自啟一些沒用的程序,不可以和iphone一樣嗎
不是運營商的問題,是你的手機上存在某些程序的問題。另外,以前網上長期存在這樣一個誤區,蘋果手機只要關閉後台程序和通知,打開蜂窩網路也不會跑流量,後來我親自試驗過,關閉所有程序,定位服務和聯網通知,但是還是會跑流量(很少,平均2小時0.1m左右),無論越獄與否。這說明app store和itunes也會向伺服器提供某些信息。