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androidanychat

發布時間: 2022-06-27 22:30:57

㈠ android 框架圖在哪個文件夾

這是AnyChat音視頻引擎的結構圖,希望能夠幫到你,如果有什麼問題也可以進入其網站論壇進行提問。

㈡ 怎麼實現android實時視頻通話功能

/**
* Android視頻聊天
* 1、初始化SDK 2、連接伺服器、 3、用戶登錄;4、進入房間;5、打開本地視頻;6、請求對方視頻
*/
public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent
{
private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK
private SurfaceView remoteSurfaceView; // 對方視頻
private SurfaceView localSurfaceView; // 本地視頻
private ConfigEntity configEntity;
private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地視頻是否已打開
private boolean bOtherVideoOpened = false; // 對方視頻是否已打開
private TimerTask mTimerTask; // 定時器
private Timer mTimer = new Timer(true);
private Handler handler; // 用Handler來不間斷刷新即時視頻
private List<String> userlist = new ArrayList<String>();//保存在線用戶列表
private int userid; // 用戶ID
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_chat);
remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);
localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);
configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//載入視頻通話設置
loginSystem();// 初始化SDK 連接伺服器
mTimerTask = new TimerTask(){
public void run(){
Message mesasge = new Message();
handler.sendMessage(mesasge);
}
};
mTimer.schele(mTimerTask, 1000, 100);
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
VideoChat();// 不間斷顯示即時視頻通話畫面
super.handleMessage(msg);
}
};
}

㈢ android代碼運行時出現java.lang.ExceptionInInitializerError錯誤是什麼問題

AnyChatCoreSDK 這個類中有載入庫的操作,可能是因為無法找到該庫文件,所以報這個錯。 確定下路徑和命名無誤。

㈣ Android開發視頻通話怎麼實現

/**
* Android視頻聊天
* 1、初始化SDK 2、連接伺服器、 3、用戶登錄;4、進入房間;5、打開本地視頻;6、請求對方視頻
*/
public class VideoChatActivity extends Activity implements AnyChatBaseEvent
{
private AnyChatCoreSDK anychat; // 核心SDK
private SurfaceView remoteSurfaceView; // 對方視頻
private SurfaceView localSurfaceView; // 本地視頻
private ConfigEntity configEntity;
private boolean bSelfVideoOpened = false; // 本地視頻是否已打開
private boolean bOtherVideoOpened = false; // 對方視頻是否已打開
private TimerTask mTimerTask; // 定時器
private Timer mTimer = new Timer(true);
private Handler handler; // 用Handler來不間斷刷新即時視頻
private List<String> userlist = new ArrayList<String>();//保存在線用戶列表
private int userid; // 用戶ID
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_chat);
remoteSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_remote);
localSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_local);
configEntity = ConfigService.LoadConfig(this);//載入視頻通話設置
loginSystem();// 初始化SDK 連接伺服器
mTimerTask = new TimerTask(){
public void run(){
Message mesasge = new Message();
handler.sendMessage(mesasge);
}
};
mTimer.schele(mTimerTask, 1000, 100);
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
VideoChat();// 不間斷顯示即時視頻通話畫面
super.handleMessage(msg);
}
};
}
// 初始化SDK 連接伺服器
private void loginSystem(){
if (anychat == null){
anychat = new AnyChatCoreSDK();
anychat.SetBaseEvent(this); // 設置基本事件回調函數
if (configEntity.useARMv6Lib != 0) // 使用ARMv6指令集
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.
BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);
anychat.InitSDK(android.os.Build.VERSION.SDK_INT, 0); // 初始化SDK
}
anychat.Connect("demo.anychat.cn", 8906);// 連接伺服器
}
// 顯示即時視頻通話畫面
public void VideoChat(){
if (!bOtherVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(userid) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(userid) != 0){
SurfaceHolder holder = remoteSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(userid),
anychat.GetUserVideoHeight(userid));
Surface s = holder.getSurface(); // 獲得視頻畫面
anychat.SetVideoPos(userid, s, 0, 0, 0, 0); // 調用API顯示視頻畫面
bOtherVideoOpened = true;
}
if (!bSelfVideoOpened){
if (anychat.GetCameraState(-1) == 2
&& anychat.GetUserVideoWidth(-1) != 0){
SurfaceHolder holder = localSurfaceView.getHolder();
holder.setFormat(PixelFormat.RGB_565);
holder.setFixedSize(anychat.GetUserVideoWidth(-1),
anychat.GetUserVideoHeight(-1));
Surface s = holder.getSurface();
anychat.SetVideoPos(-1, s, 0, 0, 0, 0);
bSelfVideoOpened = true;
}
}
}
public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){
if (!bSuccess){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "連接伺服器失敗,自動重連,請稍後...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
anychat.Login("android", ""); // 伺服器連接成功 用戶登錄
}
public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) {
Toast.makeText(this, "登錄成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.EnterRoom(1, ""); // 用戶登錄成功 進入房間
ApplyVideoConfig();
} else {
Toast.makeText(this, "登錄失敗,錯誤代碼:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){
if (dwErrorCode == 0) { // 進入房間成功 打開本地音視頻
Toast.makeText(this, "進入房間成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(-1, 1); // 打開本地視頻
anychat.UserSpeakControl(-1, 1); // 打開本地音頻
} else {
Toast.makeText(this, "進入房間失敗,錯誤代碼:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){
if (dwRoomId == 1){
int user[] = anychat.GetOnlineUser();
if (user.length != 0){
for (int i = 0; i < user.length; i++){
userlist.add(user[i]+"");
. }
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 請求用戶視頻
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 請求用戶音頻
}
else {
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "當前沒有在線用戶", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){
if (bEnter) {//新用戶進入房間
userlist.add(dwUserId+"");
}
else { //用戶離開房間
if (dwUserId == userid)
{
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "視頻用戶已下線", Toast.LENGTH_SHORT).show();
anychat.UserCameraControl(userid, 0);// 關閉用戶視頻
anychat.UserSpeakControl(userid, 0); // 關閉用戶音頻
userlist.remove(userid+""); //移除該用戶
if (userlist.size() != 0)
{
String temp =userlist.get(0);
userid = Integer.parseInt(temp);
anychat.UserCameraControl(userid, 1);// 請求其他用戶視頻
anychat.UserSpeakControl(userid, 1); // 請求其他用戶音頻
}
}
141. else {
userlist.remove(dwUserId+""); //移除該用戶
}
}
}
public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){
Toast.makeText(VideoChatActivity.this, "連接關閉,error:" + dwErrorCode, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
protected void onDestroy(){ //程序退出
anychat.LeaveRoom(-1); //離開房間
anychat.Logout(); //注銷登錄
anychat.Release(); //釋放資源
mTimer.cancel();
super.onDestroy();
}
// 根據配置文件配置視頻參數
private void ApplyVideoConfig(){
if (configEntity.configMode == 1) // 自定義視頻參數配置
{
// 設置本地視頻編碼的碼率(如果碼率為0,則表示使用質量優先模式)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEntity.videoBitrate);
if (configEntity.videoBitrate == 0)
{
// 設置本地視頻編碼的質量
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,configEntity.videoQuality);
}
// 設置本地視頻編碼的幀率
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);
// 設置本地視頻編碼的關鍵幀間隔
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);
// 設置本地視頻採集解析度
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEntity.resolution_width);
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEntity.resolution_height);
// 設置視頻編碼預設參數(值越大,編碼質量越高,佔用CPU資源也會越高)
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEntity.videoPreset);
}
// 讓視頻參數生效
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);
// P2P設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,configEntity.enableP2P);
// 本地視頻Overlay模式設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,configEntity.videoOverlay);
// 迴音消除設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_AUDIO_ECHOCTRL,configEntity.enableAEC);
// 平台硬體編碼設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_CORESDK_USEHWCODEC,configEntity.useHWCodec);
// 視頻旋轉模式設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_ROTATECTRL,configEntity.videorotatemode);
// 視頻平滑播放模式設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_STREAM_SMOOTHPLAYMODE,configEntity.smoothPlayMode);
// 視頻採集驅動設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_CAPDRIVER,configEntity.videoCapDriver);
// 本地視頻採集偏色修正設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_LOCALVIDEO_FIXCOLORDEVIA,configEntity.fixcolordeviation);
// 視頻顯示驅動設置
anychat.SetSDKOptionInt(AnyChatDefine.BRAC_SO_VIDEOSHOW_DRIVERCTRL,configEntity.videoShowDriver);
}
}

㈤ 即時通訊的Anychat SDK

AnyChat SDK(AnyChat音視頻互動開發平台)是一套跨平台的視頻即時通訊解決方案,基於先進的H.264視頻編碼標准、AAC音頻編碼標准與P2P技術,支持高清視頻,是一套高質量、寬適應性、分布式、模塊化的網路音視頻互動平台。通過提供簡單的API控制介面,為客戶的現有平台俄二次開發,增加音視頻即時通訊、多方會議的功能。
AnyChat SDK分為客戶端SDK和伺服器SDK兩大部分,其中客戶端SDK用於實現語音、視頻的交互以及其它客戶端相關的功能,而伺服器SDK主要實現業務層邏輯控制,以及與第三方平台的互聯等。客戶端SDK和伺服器SDK均支持C++、C#以及Delphi等開發語言和框架。 實時音視頻交互:支持「一對一」、「一對多」以及「多對多」等多種模式的音頻、視頻交互。 跨平台互聯互通:伺服器支持Windows、Linux、Unix等所有主流伺服器操作系統,客戶端目前支持Windows、Linux(x86、ARM)、Android以及iOS(iPhone、iPad)平台等。 數據通信:提供透明通道介面,實現客戶端之間,客戶端與伺服器之間的緩沖區數據實時傳輸。 音視頻錄制:支持單個用戶和通話雙方的音頻、視頻合成錄制,並可以保存不同格式和畫面模式。 全方位開放:全面開放伺服器端和客戶端API介面、各平台介面, 支持主流開發語言,提供詳細的開發文檔資料;開放所有的示常式序源代碼,免費下載及使用。

㈥ 視頻通話的分類

視頻通話需要兩台聯網(3G、互聯網、3G互聯網)的終端設備(如智能手機、PC、平板電腦等),通過集成軟體或第三方軟體來實現音、視頻實時雙向傳輸。
視頻通話主要有四種常見形式:PC-to-PC、PC-to-Phone、Phone-to-PC和Phone-to-Phone via Internet。PC-to-PC是最早發展起來的,例如騰訊QQ的視頻聊天。Phone-to-Phone via Internet是近幾年隨著移動互聯網的興起,逐漸成為市場熱點的,比如VSir(千里眼)、Iphone4推出的facetime、Google talk、Tango等。然而能夠同時通過PC-to-PC、PC-to-Phone、Phone-to-PC和Phone-to-Phone via Internet實現視頻聊天的開發軟體也成為發展的的必然趨勢,目前國內能夠通過跨平台的開發軟體有Anychat,能夠藉助調用API去實現跨平台的視頻通話!
隨著網路帶寬的快速提升以及硬體設備的發展和普及,視頻通話的市場也進入了發展的快車道。市場上主流視頻通話服務商主要分為以下幾類: VSir千里眼和Tango 支持各平台之間的視頻通話。VSir支持市場上大多數的智能手機,可運行於androidiosWindows MobileSymbian等操作平台,Tango 視頻通話支持iPhone 3Gs(iOS4)、iphone4、Android 手機互打。

㈦ 想用java編寫一個android端視頻實時傳輸到pc端的程序,具體需要用到什麼技術

有現成MeiSe軟體可以將安卓視屏頭當成電腦的視屏頭,這樣的安卓軟體有兩款,我都試過。

從拍攝---傳輸---顯示,你要自已編這個功能肯定會遇到技術難點, 這兩種軟體都是外國人

編的,國人尚沒有見到有,說明還是難點的。

上傳了這兩種軟體,可先試試MeiSe, 有完整的程序及說明。

㈧ 如何選擇即時通訊的開發平台

所以說不能一概而論的來說,即時通訊的價位和開發時間,功能簡單常見的 自然塊,而且價位低,但是功能模塊比較多的,價位就比較高,所以要根據自己的需求來選擇,適合自己的APP。

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