為什麼安卓不卡了
『壹』 a安卓手機怎麼不卡了
關鍵還是自己優化,這里提供一些較為普遍可以使用的方法,其實我想說的是,安卓不比ios差。
1.刷機。系統這一塊絕對是有著舉足輕重的地位,一款好的系統能讓Android脫胎換骨。而從Android 4.1開始,Android的流暢性可以說有了質的飛躍。Android 4.1的觸控感覺非常好,這主要歸功於Android 4.1的幀速度提高到了60fps,而且在觸摸延遲上有更加優秀的表現。因此只要情況允許,建議所有Android手機都刷到4.1以上,這種體驗絕對是以往使用4.0甚至2.3系統都不可想像的。當然,對於大部分Android手機來說,4.1還是遙不可及,只有通過第三方ROM才能達到品嘗「果凍豆」的目的,這里就要特別注意第三方ROM的穩定性問題。
如果不能刷Android 4.1,那還可以選擇一些第三方ROM例如原生系統AOKP或者CM系列。由於系統非常精簡,這些第三方ROM也會帶來流暢度的提升,當然要放棄的是官方ROM的各種自帶軟體和UI,這就要看用戶的取捨了。
2.更換內核。Android手機的內核(Kernel)對手機流暢性也是有很大的影響,內核直接影響CPU的運行效率、頻率變化。說到刷內核就不能不提超頻,一些第三方內核支持CPU的超頻,CPU頻率提高了流暢度當然會有變化,當然這里也要特別注意溫度和電壓的控制。
3.設置優化。
①開啟性能模式
這個問題在此前的文章「如何讓你的手機更省電?」中已經有提及過,很多手機默認是標准模式甚至是省電模式,這對性能是有不少影響的,因此建議不是有特別需求還是調至性能模式(位置:系統設置,因不同手機而異)。
②關閉動畫特效
『貳』 為什麼都說安卓卡但是我感覺不卡
手機硬體不同,使用起來也會有不一樣的地方的
『叄』 為什麼安卓系統卡而蘋果系統不卡。
蘋果也不能說百分百不卡。但是如果拿蘋果和安卓比的話那蘋果絕對是不卡的。因為安卓卡的一逼。我就是安卓機。
『肆』 為什麼安卓手機越用越卡 los不卡呢
為什麼安卓手機越用越卡?
造成安卓手機卡頓的原因可分為三點:
如何避免讓安卓手機越用越卡?
既然安卓手機卡頓的原因幾乎都是安卓系統的本質以及軟體開發商造成的,那我們究竟該怎麼辦,才能最大化避免自己的安卓手機越用越卡?
方法/步驟1
一、這是由系統機制決定的,安卓程序都是運行在JAVA虛擬機上的,而不像iPhone手機那樣直接運行在操作系統上。該虛擬機就像是個垃圾生成器和內存大老虎,非常消耗內存,會產生很多垃圾,安卓機會隨著程序安裝的程序越多,cpu能耗越大,從而越來越卡,而且隨著用的時間越久,會越來越卡;最終都會走上不停刷機的不歸路,刷機又可能出錯,所以讓人很蛋疼。
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二、安卓內存多任務機制,從理論上來說JAVA可自動殺死後台APP回收內存,但是JAVA虛擬機卻不能做到隨用隨收,當我們在使用安卓手機玩天天跑酷或雷霆戰機等游戲時,每隔一小會難免會出現一兩秒鍾的卡頓,這就是JAVA虛擬機在強制回收其他APP佔用的內存,而如果手機的硬體不夠強大,安卓手機則根本無力回收這些被佔用的內存,最終造成手機一直卡頓直到死機重啟。
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三、安卓APP渣優化,由於安卓系統的開源,大多數軟體開發商都不嚴格按照安卓系統軟體的設計規定去執行,APP越做越臃腫,再高的硬體也被渣優化的安卓APP吃掉了。
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如何避免讓安卓手機越用越卡?參考下面六點
1、追求流暢的安卓手機用戶可選擇ROOT,精簡化手機里內置軟體,把不用的卸載掉。
2、每天給自己的安卓手機關機一次,每月給自己的安卓手機恢復一次出廠設置。
3、軟體廠商在推出新軟體時,安卓手機用戶不必急於更新,可耐心等上幾個禮拜。
4、多清除緩存等垃圾,這些東西非常占手機內存。
5、安裝軟體盡量別安到機身內存,安裝到SD卡裡面最好。
6、刷機,有風險需謹慎,沒有經驗的朋友可在網上多查一些此方面的內容後在進行操作。END
『伍』 現在的安卓系統不卡嗎
現在的安卓系統不卡,一般來說起碼可以用4/5年,後面的卡可能就不是系統的原因,主要是硬體的原因。
安卓是一種基於Linux內核(不包含GNU組件)的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機、智能手錶等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android在迎來了5歲生日,全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。
體系架構
Android的系統架構和其操作系統一樣,採用了分層的架構。從架構圖看,Android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和Linux內核層。
應用程序
Android會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。
『陸』 為什麼安卓手機不能像蘋果一樣掛好多程序都不卡
iOS系統
iOS的前身是Apple的OSX,也是基於UNIX系統開發的。而OSX已經有十多年的歷史了,從底層內核到軟體架構都是穩步發展過來的。iOS使用ObjectivC這個古老的語言來做開發。
Android已升級至5.0版本
而Android是Google基於Linux的,嚴格意義上講Android並不是一個Linux系統,它沒有Linux的xwin,沒有glibc,缺乏一整套標準的Linux程序。Android應用絕大部分都是使用JAVA開發,跑在Dalvik虛擬機上(一小部分使用NDK)。
簡單來說,就是iOS的執行效率更高,沒有一個中間層的過度,而Android則麻煩一些,基本上應用都要經過虛擬機,執行效率會有所降低,運行速度當然也會被損耗。那麼也就是說,假設兩款手機硬體配置相同,那麼iOS運行一個程序肯定是要比Android運行一個程序要快的。
也就是說,任何智能手機系統都是要建立在一個好的硬體基礎上的,即便是iOS也不能做到真正意義上的低配高能,這也是為什麼蘋果逐年都在升級自己的硬體配置。iOS好用是公認的,但它絕不是可以讓老手機成為萬年青的肥料。
『柒』 用模擬器玩游戲,為什麼安卓基本不卡,蘋果卡成狗
根本沒有你說的這種IOS模擬器,所以不用費勁找了;如果這個游戲有安卓版,那倒是可以安裝安卓模擬器來玩兒。
確實有安卓版,安卓模擬器玩兒吧。
目前 安卓 和 IOS 兩個平台的游戲數據不互通,伺服器各自獨立。
剛看到最新消息,已經有IOS與安卓同服的區了,但是同一用戶的數據在兩個平台上不互通。
總結:
1、有安卓版,可以在電腦上安卓模擬器,然後安裝安卓版;
2、安卓與IOS可以同服一起游戲;
3、同一用戶的數據無法在安卓和IOS之間遷移,數據不互通。
『捌』 為什麼國外的安卓手機用的時間長了也不卡
因為用的是谷歌原生系統