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安卓和ios學哪個好

發布時間: 2022-01-10 12:58:29

⑴ 安卓和iOS的性能哪個好

一、優先順序別不同:iOS最先響應屏幕
當我們使用iOS或者是Android手機時,第一步就是滑屏解鎖找到相應程序點擊進入。而這個時候往往是所有操控開始的第一步驟,iOS系統產品就表現出來了流暢的一面,但Android產品卻給人一種卡頓的現象,更別說後續深入玩游戲或者進行其它操控了。這是為什麼?
其實這與兩個系統的優先順序有關,iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然後才是媒體(Media),服務(Service)以及Core架構。而Android系統的優先順序響應層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構,和顯示相關的圖形圖像處理這一部分屬於Library,你可以看到到第三位才是它,當你觸摸屏幕之後Android系統首先會激活應用,框架然後才是屏幕最後是核心架構。
優先順序的不同導致了iOS產品以及Android手機在操控過程中的表現差異,當你滑動屏幕進行操控的時候,iOS系統會優先處理Touch層級,而Android系統則是第三個才響應Library層級,這是造成它們流暢度不同的因素之一。

二、硬體工作配置不同:iOS基於GPU加速
目前智能手機硬體裝備競賽當中,其實處理器等配置已經達到了一個瓶頸期,各大旗艦產品在硬體比拼當中基本上沒有太大的區別,而這時候GPU就成為了一個凸顯差異的重要因素。一些大型軟體像是3D游戲對GPU性能要求都會比較高,蘋果iPhone產品採用的Power VR SGX系列GPU在當下來說非常的主流,跑分測試數據證明了它並不會比一些旗艦級別的Android產品差勁。
而iOS系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於GPU硬體進行加速的,它可以不用完全藉助CPU或者程序本身,而是通過GPU進行渲染以達到更流暢的操控表現。但是Android系統產品則並非如此,因為Android需要適應不同的手機硬體,需要滿足各種差異配置,所以很多圖形特效大多都要靠程序本身進行加速和渲染,並嚴重依賴CPU運算的操作自然會加大處理器的負荷,從而出現卡頓的問題。雖然Android 4.0以及4.1等更高版本中進行了改進將硬體加速設為默認開啟,但依舊無法做到所有特效全部都靠GPU進行加速。在很多Android手機裡面都自帶有「是否開啟GPU渲染」這個功能選項,不過開啟之後的改善也是微乎其微。
屏幕最先響應的優先順序關系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控過程中感覺iOS手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸屏幕,還是你進一步使用程序之後的更深層操作都是如此。而GPU加速這點特性,應該是它優於Android系統流暢性的又一個因素。

三、開發機制不同:安卓機制效率低
Android的編程語言是java,而iOS的則為Objective-C,不過要是說Android系統之所以有些卡頓是因為JAVA開發語言的關系,或者是拿它和Objective-C對比肯定會有人提出質疑。Objective-C的優勢是效率高但比較「唯一」,而JAVA的優勢則是跨平台不過運行效率相對偏低,其實這兩個編程語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系統之間的流暢性差異化。
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。
Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。

三、系統設計不同:安卓APP無法統一
因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。
而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。

不管是iOS產品感覺比Android流暢還是真的比它流暢,其實說到底原因很簡單。蘋果會花費一年甚至兩年的時間去開發一個桌面icon,一種字體,並去測試屏幕點位,而Android終端中除了Nexus系列之外似乎沒有太多產品可以做到用這么長的時間去做這么細致的事情。有網友說得好,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,或許這就是iOS產品比Android更流暢的原因吧。但更好的一面的是,隨著谷歌對Android的持續升級以及各廠商對自家產品的循序改進,使得越來越多的Android終端正在擺脫卡頓不流暢的束縛,未來安卓用戶的期待同樣有望得到更好的滿足。

⑵ 學android和ios哪個好

android和ios各有各自的優勢。在系統體驗方面看個人的喜好。
android與ios互有優勢與劣勢,以下是android和ios的簡單的比較說明:
1、ios是封閉性系統,相對來說比android安全,android是開放系統,功能擴展強。
2、從配置過程來看ios開發環境是非常完美,下載官方提供的Xcode之後直接安裝即可就可以開發。android需要先下載Java環境,然後去Windows裡面做好配置環境,然後下載eclipse這個環境再在裡面做各種復雜的配置操作才可以配置好開發環境。谷歌推出Android Studio開發工具後可以縮減配置過程,現在主流還是復雜的eclipse為主,因此從配置來看ios是比較簡單的,而android是極其復雜的。
3、蘋果的開發環境是非常霸道,必須要用Mac電腦的OS X系統才可以開發iOS,Windows是無法做iOS開發的,除非做虛擬機,真正做iOS開發的時候是不可能用虛擬機搭建OS X來做開發的,這樣速度會及其緩慢,無法開發任何大型程序。android雖安裝起來復雜,但具有很好的適應性,不僅能夠在Windows上開發,也能在Mac、Linux系統上開發,沒有任何問題。
4、android在真機調試上就遠遠優於蘋果,android開發者只需要打開調試開關就可以調試手機,iOS不同,iOS需要證書、描述文件、Apple ID、開發者賬號,搞半天才可以進行調試。
5、ios的觸摸顯示做的非常的好,滑動很流暢。但性價比ios沒有android高。

ios和android平分秋色,哪一個也不可能獨占市場的。可能在使用體驗上,大家都會認為ios會好一些。因ios是開放的,會給大家一定的自由空間。就業薪資待遇方面ios也是比android偏高些的。

⑶ 蘋果系統和安卓系統,哪個更好

其實這個問題從市場的佔有程度上來講就可以得出答案了,安卓系統佔有現在手機操作市場70~80%的市場份額,蘋果手機佔有10%~20%之間的市場份額。因為蘋果選擇的是一個閉環的生態體系,所以說沒有別的廠商可以用蘋果的操作系統,所以蘋果的操作系統完全是靠他內生性的成長,也就是說蘋果公司每次系統的更新升級所帶來的改變,才會使蘋果系統有一個比較大的改變,如果蘋果自己不發生改變的話,整個系統好聽點,說是趨於穩定,不好聽點說的話就是墨守成規。當然了,蘋果的缺點也很多,由於系統的封閉,全線控制嚴格用戶數限制多不適合,喜歡去鑽研手機的這種發燒友,這樣也就限制了很多人玩機的慾望。而安卓系統的優點就是最大的是它的系統開源,是不是原來原代碼都可以自我創造,二次加工。資源比蘋果要多很多,在他的基礎上,二次開發的開發者有很多,是否不斷的去嘗試創新的用戶。功能也越來越豐富和完善,界面由於是開源的系統,所以可以做到千人千面,操作體驗可以在此基礎上不斷的自我調整和修正。如果你面對的是未來的趨勢,我覺得開源比閉環要好,因為整個社會的體系就是一個開放的體系,對應於科技來說的話,無所謂,融合的科技越容易得到發展!

⑷ 據目前來說,安卓和iOS開發,學習哪個較好,

ios開發比較好,也比較有前景,Apple公司正在全力開發iOS系統。

⑸ 學習安卓和ios哪個比較難

學習安卓和ios,都需要具備一定的編程基礎,學習難度其實是一樣的。
1.ios開發和android開發更好入門
拋開語言、一些基礎的技術能力不談,IOS的入門門檻是要高一些的,因為整個系統的封閉環,你至少需要一台MAC,一台可供調試的終端,而android就方便多了,普通的裝配的有windows的機器就可以勝任開發工作了,至於調試終端,android強大的模擬器可以完成你大部分的調試工作。
2.ios開發和android開發就業前景
首先我們來分析一下兩個系統,基於總所周知的原因,android開放,ios封閉,一個開放的系統你可以做很多事情,首先是app這一塊,其次是framework,接下來是更底層的Library、系統及驅動,android架構表中的任何一個模塊都可以是你從業的方向,而ios,呵呵,除了app你什麼也做不了。拋開移動互聯網這塊業務不談,國內的很多手機廠商如華為、中興、聯想、oppo、步步高、金立、小米、魅族、酷派等等這些,以上所述的android架構表中的所有模塊,這些公司都設有對應的職位,而且數量非常多。所以在市場上,論就業規模,android是要比ios的容量要大很多的。
3.ios開發和android開發那個難學
Android好學一些,現在開發APP哪裡還能賺到豐富的金錢?現在APP市場已經血流成河了,一個APP要想能賺錢太難太難,個人開發的除非奇跡基本不可能,大部分人還是靠這門手藝打工混個高薪。如果你確實想做個牛逼殺手APP賺錢,iOS確實更好一些。
不過就業前景看,倒是Android前景更加廣闊一些,汽車、手機、平板、電視、手錶、洗衣機甚至微波爐,另外,Android可以做很多定製性的項目,例如開發智能路由、點菜機、的士後座顯示設備……

⑹ android和ios開發哪個好學呢

如果你有JAVA基礎的話 安卓好學, 如果你有C語言基礎的話 Ios好學~,如果你有扎實的編程功底的話,兩個都好學~

⑺ 學ios還是學android哪個好

學ios還是學android哪個好
ios和android的話,各有各的好處。ios的話,不像android是開源的,但是是因為是蘋果一直在使用的,在加上只能用在蘋果的系統上,所以ios的系統會比較穩定流暢;android的話,在中國的市場上就已經有很多品牌了,所以開發的話要考慮到兼容性的問題,不容易穩定。
從學習的程度上面來看的話,ios是C語言做的,android是Java做的,在中國的話,android占的市場比ios的多,找起工作來比較容易,ios的話工資會比較高一些,但是相對沒有android開發好找工作。
好程序員這里的學生的話,每一個人在剛剛入職的時候,平均每一個人的工資都在9k左右,與北京的ios工程師的平均工資大概低一千左右。所以如果你打算進入編程這一行業的話,可以來好程序員了解一下,這里的課程是可以試聽的

⑻ ios系統和安卓系統那個好用

1.android是google公司做的手機系統,ios是蘋果公司做的手機系統。2.android手機系統的手機很多廠家公司在做如HTC,三星,中興等等。ios只有蘋果公司的手機和數碼產品才會是ios的手機系統。3.android手機系統和ios軟體開發工具不同,平台不同。軟體也不用,所以兩個兩個平台的軟體不能通用,但是好的軟體都會有兩個系統版本,如QQ有IOS版也是就iphoneQQ,和android版QQ。4.兩個系統都是現在智能手機上最火的系統,也是最有發展的系統。5.安卓手機完全開源,任何軟體開發商或者個人都能開發安卓的軟體。蘋果IOS完全封源開發正是由於開源和各個品牌手機硬體差異極大,導致安卓手機的系統體驗各有差異,軟體兼容性也不如IOS。所以安卓手機總體的系統體驗,流暢度,軟體兼容性,明顯不如系統和軟體開發都對硬體有極其針對性的IOS,軟體數量也不如IOS,游戲數量也不如IOS,而且很多高質量軟體,特別是游戲都是先出現在IOS上。安卓系統的軟體幾乎都是免費,而IOS的軟體和游戲,好的基本都付費,當然蘋果可以越獄,越獄後也是免費使用。安卓手機支持FLASH,不過需要高端安卓機2.2以上系統才支持。IOS不支持FLASH,只支持HTML5,所以蘋果上不能看FLASH,甚至蘋果有時候連HTML5的視頻兼容性也不好。安卓手機使用起來上手快,下載歌曲電影等直接放到手機里就能看,IOS則需要同步到手機中,不過越獄後也能直接放到手機里看。客服233為你解答。寬頻服務可自助排障,簡單易操作,另外可辦理工單查詢、ITV修障、寬頻申請及密碼服務,方便快捷,更多功能敬請關注中國電信貴州客服。

⑼ 安卓和ios哪個難學些培訓的話哪個就業些

安卓和ios對比 難易程度差不多 安卓是以java為主 而iOS是以Objective-C為主
安卓目前市場佔有率大一些 但iOS更顯高端一些 競爭沒有安卓那麼激烈 相同技術水平 薪資會稍高安卓一些
培訓的話都好就業 前提是你要學會 學的越好 薪資越高是肯定的

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