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安卓開發是什麼意思

發布時間: 2022-01-10 12:57:30

1. 「Android」是什麼意思

Android是「安卓」或「安致「的意思。

Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。

尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。

2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。

2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。 2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android在迎來了5歲生日,全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。

2014第一季度Android平台已佔所有移動廣告流量來源的42.8%,首度超越iOS。但運營收入不及iOS。

(1)安卓開發是什麼意思擴展閱讀:

平台優勢

開放性

在優勢方面,Android平台首先就是其開放性,開發的平台允許任何移動終端廠商加入到Android聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也將很快走向成熟。

開放性對於Android的發展而言,有利於積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,最大的受益正是豐富的軟體資源。開放的平台也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。

豐富的硬體

這一點還是與Android平台的開放性相關,由於Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數據同步、甚至軟體的兼容,如同從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優秀的軟體帶到iPhone上使用、聯系人等資料更是可以方便地轉移。

方便開發

Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎別致的軟體會誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如何控制正是留給Android難題之一。

Google應用

在互聯網的Google已經走過10年度歷史,從搜索巨人到全面的互聯網滲透,Google服務如地圖、郵件、搜索等已經成為連接用戶和互聯網的重要紐帶,而Android平台手機將無縫結合這些優秀的Google服務。

參考資料:網路-----Android

2. android開發中介面是什麼意思

1、現在使用的比較多的是JSON類型、XML類型 2、XML類型Android開發中集成了對應的Pull解析方式,比較方便 3、JSON類型可以使用第三方的Gson庫,方便講JSON數據轉換成javaBean對象,在Android頁面展示

3. android開發裡面的@什麼意思

是定義或者引用內部資源的意思,
見:http://tech.cncms.com/shouji/android/113233.html

4. 安卓開發和安卓軟體開發區別

安卓分操作系統,界面UI,安卓應用等不同的開發方向,應該還是有所區別的,安卓軟體開發一般是面向終端手機的應用開發。

5. 我想了解一下安卓開發這個職業,求這個行業的人解答

說在前面,請切勿輕信培訓機構的某些宣傳謠言…
1,安卓開發目前可以說是最熱門的職業之一。在這個移動互聯網井噴式發展的這幾年,移動終端開發必然是炙手可熱。無論是互聯網產品,還是手機廠商,對安卓開發人員都是急需急需的。至於前景,,干這一行就別問前景了,干到老學到老的節奏,學會一門技術吃不了幾年,但是學一門技術可以讓你觸類旁通,同一個領域里不同的技術歸其根都是相同的思想。
2,加班與出差主要看公司性質。互聯網公司加班必須有;外包公司加班必須有,出差也是看項目而定。加班的強度也是看公司而定。
3,本人在南京做安卓,據公司今年入職的應屆生透露,工資4~6K不等。如果是上海這樣的一線城市,6~7K起步不是問題吧。
4,我不知道你從0學是什麼意思。如果你從沒接觸過軟體開發,從沒學過編程語言,這個路就長了,踏踏實實學C入門吧。如果是計算機相關專業的畢業生,那麼肯定有一定的編程經驗了,學習Java也不是什麼難事。其實入門就一門Java語言,寫個幾千行Java代碼再學習Android入門開發吧,到6月份畢業足夠你寫一個簡單App了。

6. iOS+Android原生開發什麼意思

你好,原生(native)開發一般是指用原生開發語言開發,原生開發語言就是開發整個系統時使用的編程語言.對於iOS來說就是Objective C,對於Android來說...不太好說,因為Android用的Linux內核是用C開發的,中間層的庫是用C/C++開發的,但應用程序框架和應用程序都是用"Java"開發的,這個系統就是用一堆開源的工程拼起來的,真不太好說哪種語言算是它的原生開發語言原生App實際上是一種基於智能手機本地操作系統如Android、IOS和Windows Phone並且使用原生程序編寫運行的第三方移動應用程序。開發原生App軟體需要針對不同智能手機的操作系統來選擇不同的App開發語言,如安卓App是Java開發語言、IOS APP是Objective-C語言、Windows Phone的APP開發是C##語言。
如今市面上多數的APP軟體開發都是使用的原生程序編寫的應用程序,也就是說大部分的手機APP屬於原生APP應用軟體。原生APP因為位於平台層上方,所以向下訪問和兼容的能力也比較好,可以支持在線或者離線消息推送或是進行本地資源訪問,以及攝像撥號功能的調取。
原生App
原生APP又稱Native App,該開發針對IOS、Android、Windows等不同的手機操作系統要採用不同的語言和框架進行開發,該模式通常是由「雲伺服器數據+APP應用客戶端」兩部份構成,APP應用所有的UI元素、數據內容、邏輯框架均安裝在手機終端上。
原生App
1、每一種移動操作系統都需要獨立的開發項目。
2、每種平台都需要獨立的開發語言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows phone)等等。
3、需要使用各自的軟體開發包,開發工具以及各自的控制項。
原生App僅供參考

7. 做安卓開發都需要會什麼求了解

①Java基礎知識 ②Linux基礎知識 ③資料庫基礎知識 ④網路協議
⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識①Java基礎知識
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。萬丈高樓平地而起,Java就是築起高樓的每一塊磚頭。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?我個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容:
a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。
②Linux基礎知識
大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;
③資料庫基礎知識
這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》
④網路協議
至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
⑤Android基礎知識

⑥伺服器端開發知識
由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:
a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;
b)PHP:簡單易學,開發快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了;
c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;
d)ruby on rails:這是我個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎;
至於選擇哪一種知識,就看大家自己的判斷了,畢竟每個人想法不一樣,愛好也不相同。
2怎樣去獲得這些技能基礎。
安卓開發學習書籍建議買 精通Android2 ,或者 Android2高級編程 這兩本書,講解的細致,但是一定要結合sdk來看。國內的不要買。。。。(切身體會,千萬別買)看完之後就可以自己動手做做項目了。
對於java基礎,我現在的感覺是 如果要深入學習android平台,java基礎一定要好(里邊包括各種java類庫的用法,本地代碼jni什麼的)。但如果平時隨便做做應用的話,會面向對象編程就完全可以了。把獲取這些技能基礎量化為100%的話,那麼看書這個途徑只能為你提供15%的進步。
看視頻,這也是許多自學android開發的新手必經之路,畢竟看書只有你一個人的思維在活躍,看視頻至少是兩個人的思維在碰撞,你能發現你與別人的不同,如果你有心,你就能進步更多。基礎知識不用我擔心太多,至少想學android的,找基礎知識的資料還是沒有問題的。在此你也可以試著了解一些android的基礎視頻。

8. 安卓開發dashboard是什麼意思

性能: ART面世以後很多人已做了測試。結果大多是ART模式下程序的載入和切換速度有一定的提升,某些特定條件下可以快50%左右。Youtube上的這個視頻( youtu.be 的頁面)中,兩部同樣運行著KitKat的Nexus 7同時載入Photoshop Touch,使用ART的速度明顯快於Dalvik。 至於空間要求,我對底層了解不多,但ART是Ahead-Of-Time compiler,所以基本可以肯定空間上要求更高。 兼容性: ART只出現在開發者選項中,目前仍然處於測試階段,兼容性仍不盡如人意。很多應用,例如:Pandora,Kingdom Rush等都無法正常運行,所以只適合用來測試和嘗鮮。隨著用戶使用數據的收集和Google的進一步完善,相信兼容性不是大問題。而且ART只是Android底層的runtime,至少作為用戶不需要擔心使用上的差別。至於開發者,肯定需要在適當的時候調整開發策略,充分利用ART的優勢。 取代: 趨勢上看,ART取代Dalvik只是遲早的事情。Android誕生已經5年有餘,Google為了提升Android的性能已經從上到下做出了所有的努力,唯獨一直沒有觸及Dalvik runtime。所以想進一步優化Android平台,Dalvik是非改不可的。 有趣的是,回想2010年Oracle起訴Google侵權一案,其原因就是Oracle認為Android的Davlik runtime侵犯了Java ME的知識產權(Java ME特別之處在於它不屬於GPLv2范疇,並非開源)。分析認為如果Google輸掉官司,則必然丟掉Dalvik的使用權,甚至可能會被要求將Dalvik所有權轉交給Oracle。一直到2012年,法院才認定Google並未侵犯Oracle的知識產權。也許Google也是迫於無奈,只能著手Dalvik的替代品以護身。:)

9. 安卓開發

沒明白你的意思。你的下拉監聽應該是針對LinearLayout才對。

10. 為什麼要選擇Android開發

第一, 火熱的移動互聯網環境必然帶動移動開發的火熱。2011年,依然可以說是移動互聯網的元年,互聯網巨頭、電信運營商、移動終端廠商以及無數的草根紛紛加入了移動互聯網領域。要進入移動互聯網行業,就需求移動互聯網相關人才,移動開發、測試、產品策劃、系統運營等。

第二, 第二,Android平台是開放的高速發展的平台。自Google公司於2007年底發布Android開始,Android一路上得到眾多國際大牌手機廠商的認可與支持,市場份額步步高升。相對於 iOS體系,Android體系是開放的。Android,讓昔日一度要破產的摩托羅拉移動再次輝煌;Android,讓中國深圳山寨機廠家再次引起一次山寨風暴;Android,幾乎讓諾基亞再次回去造紙。這就是高速發展的Android,無論是市場份額還是商家的支持度,都不是其他平台可以相對的。
第三, 第三,Android開發入門相對容易。相對於iOS平台,Android開發入門是相對容易的。如果你有過Java的開發經驗,那對於Android開發更是輕而易舉的事情了。

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